人間地獄是一款第一人稱射擊類游戲,游戲為玩家們打造一張一比一的四平方公里的游戲地圖,玩家們將在這張地圖之中相互戰(zhàn)斗、合作。游戲中將會給玩家們提供眾多的著名戰(zhàn)役,其中包括了二戰(zhàn)之中著名的莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn)、諾曼底登陸等等戰(zhàn)役。游戲中第一張地圖就是諾曼底登陸,玩家們將會在整個戰(zhàn)場之中對各個據(jù)點進行搶奪,玩家被分為盟軍以及德軍。雙方的勝利的目標都是不同的,所以所選擇的戰(zhàn)術也是不同的。這款游戲中不再是單一的兵種作戰(zhàn),而是現(xiàn)代化的多兵種合作。游戲中玩家能夠體驗補兵、坦克、炮兵等眾多兵種。這些兵種之中還有著詳細的區(qū)分,例如步兵之中還有著特殊的醫(yī)療兵,他們能夠進行戰(zhàn)斗,但是在隊友受傷后能夠快速的幫助隊友進行治療。一場游戲中玩家最多可以容納一百名玩家進行游戲,每個游戲?qū)粎^(qū)分成為各個小隊,相互協(xié)作。而擁有指揮能力的玩家,還能夠選擇成為這場戰(zhàn)役的指揮官,同意調(diào)配各個小隊。小編今天帶來的是
人間地獄steam破解版,該版本軟件無需steam驗證,玩家們下載之后能夠直接暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
游戲特色
1、一部戰(zhàn)爭史詩
在龐大的戰(zhàn)場地圖體驗50對50的多人對抗游戲。在步兵、偵察、裝甲單位等12個單位類型中選擇一個,每個角色裝備不同的武器、車輛和裝備。扮演一名軍官、偵察兵、機槍手、軍醫(yī)、工程師、坦克指揮官以及更多的角色,來體驗第二次世界大戰(zhàn)中的方方面面。
2、前所未有的現(xiàn)實主義
人間地獄的游戲核心,是讓您置身于真實比例的第二次世界大戰(zhàn)的標志性戰(zhàn)場。游戲精密還原了歷史上的車輛、武器以及軍裝,讓您切身體會到真實戰(zhàn)斗的血腥與殘酷。運用了真實比例的戰(zhàn)斗地圖基于真實歷史打造,游戲采用了虛幻引擎4,根據(jù)檔案中記載的空中攝影和衛(wèi)星圖像,盡最大可能還原了當時的細節(jié)。
3、一起奮戰(zhàn),一起獲勝
人間地獄絕非單純的擊殺/死亡的比例對比——團隊合作才是游戲的核心。溝通是非常重要的。玩家在各級指揮官的領導下共同合作,在戰(zhàn)場上占領戰(zhàn)略目標,并戰(zhàn)勝對手。這是一款需要團隊合作和溝通的游戲,不僅要贏得戰(zhàn)斗,還要活下去
4、獨特的元游戲
在一個龐大、不斷演變的戰(zhàn)場上,突破敵人的防線,為勝利而戰(zhàn)。獨特的區(qū)域占領元游戲需要團隊持續(xù)作出大規(guī)模戰(zhàn)術決策,來決定在何處攻擊或防御。管理資源和物資來獲得支援,增援己方優(yōu)勢據(jù)點或包抄敵軍側(cè)翼。策略是成功的關鍵。
游戲亮點
? 體驗50人對50人的史詩級戰(zhàn)斗。
? 可以體驗從14種不同的角色。
? 無論是猙獰的豹式坦克還是簡陋的吉普車,均可以由玩家對車輛進行全面控制。
? 玩家能在戰(zhàn)場上操控重型武器(比如反坦克炮和火炮等)把敵軍統(tǒng)統(tǒng)消滅。
? 在戰(zhàn)場上建立防御工事來鞏固己方陣地。
? 通過團隊合作,粉碎敵人的攻勢,最終收獲勝利。
? 作為游戲中的指揮官,玩家可以通過戰(zhàn)術地圖精心謀劃布局,并利用不同的能力帶領團隊走向勝利。
按鍵操作
使用:F
上一個武器:鼠標滾輪上
下一個武器:鼠標滾輪下
團隊通訊:K
單位通訊:L
切換聊天:O
通話:V
單位電臺:C
領導電臺:X
戰(zhàn)略地圖:M
計分板:TAB
切換顯示界面:T
贊成投票:Y
投票反對:N
點標記:鼠標中鍵
戰(zhàn)位槽1:F1
戰(zhàn)位槽2:F2
戰(zhàn)位槽3:F3
人間地獄游戲玩法
1、游戲以雙方占領區(qū)域的征服制玩法為主,將敵方勢力的據(jù)點全部占領后獲得勝利。進入游戲先選陣營再選小隊和兵種,一個小隊內(nèi)每種兵種只能有一個。
2、游戲的語音模式非常必要,游戲是以小隊為一個團隊出身和協(xié)作的,小隊內(nèi)共同行動配合非常重要。
3、地圖沒有環(huán)境破壞,坦克開不過籬笆和樹叢只能繞路。
4、坦克操作和手動擋的汽車一樣,要先發(fā)動引擎然后掛檔位前進。
5、身邊有炮彈爆炸會進入被壓制狀態(tài)的黑屏。
6、被子彈擦傷可以打繃帶治療,被直擊身體會直接倒地只能等醫(yī)療兵,被醫(yī)療兵扶起來后再次倒地也會死亡,被坦克炮彈這種命中會直接死亡。
7、坦克的移動比較緩慢并且比較脆弱,視野也很差(游戲是坦克室內(nèi)的主視角),移動的時候務必小心。
8、友軍的圖標有時候不會顯示,要瞄準一下確認不是友軍再開火。
9、手榴彈威力非常大不要對著隊友身邊丟。
10、煙霧彈非常實用,該扔的時候一定要扔。對著敵方坦克也可以扔。
11、壓制狀態(tài)可以讓對方抬不起頭視野變黑,有時候不一定要打中對方,只是對著敵人胡亂的掃射也能達到壓制的效果。
12、小地圖上橙色單位是自己,藍色單位是隊友,別打錯了。
13、目前載具只有坦克,德軍是黑豹美軍是謝爾曼,黑豹的裝甲比謝爾曼硬,地圖中載具數(shù)量是由地圖決定的,每一方的總部都是3個。
14、步兵小隊6人一組,裝甲小隊3人,偵查小隊2人。
15、坦克的炮塔轉(zhuǎn)的非常慢,所以駕駛員需要配合炮手轉(zhuǎn)車體而不是管自己亂開。
16、在地圖中間修哨所作為出生點可以節(jié)約很大的跑路時間。
17、戰(zhàn)區(qū)有油料,人力和彈藥的提供,油料能加快車輛刷新速度,人力則可以縮短士兵復活的時間,彈藥可以在據(jù)點內(nèi)補給。所以多占領戰(zhàn)區(qū)對整體戰(zhàn)線的推進有很大的幫助。
18、游戲地圖非常大,玩家可以利用裝甲突襲敵方側(cè)翼,也可以利用包抄或者正面推進的形式作戰(zhàn),取決于戰(zhàn)場形勢和指揮官自己的判斷。
19、作戰(zhàn)時盡可能做到步坦協(xié)同,步兵可以為坦克提供情報和視野,坦克可以為步兵提供火力支援。
20、遇到炮擊或者其他攻擊立刻趴下,將可能受到的傷害降低到最少。
21、煙霧彈剛好可以提供一個坦克大小的遮擋范圍。
兵種介紹
1、指揮官
指揮官的標準裝備:沖鋒槍,手槍,繃帶,望遠鏡。
兵種玩法:指揮官是整個軍團最核心的職業(yè),只能有一個人,他負責全軍團的指揮和領導,同時能在小地圖上呼叫空襲和火炮支援,需要無時無刻和隊友溝通了解前方戰(zhàn)場情況并提供支援。
2、軍官
軍官的標準裝備:沖鋒槍,手槍,手榴彈,煙霧彈,繃帶,懷表,望遠鏡。
兵種玩法:軍官是步兵小隊的領導,全步兵小隊都要聽從軍官的指示,軍官可以利用懷表在前線修筑哨所據(jù)點供小隊成員復活。同時擁有煙霧彈和望遠鏡可以為整個小隊提供很大的視野輔助,借此指揮并安排小隊每個成員應做的工作。煙霧彈剛好可以提供一個坦克大小的遮擋范圍。
3、步槍兵
步槍兵的標準裝備:步槍,手榴彈,繃帶,彈藥箱。
兵種玩法:作為最基礎的步槍兵,負責為整個小隊提供最基礎的輸出,以及彈藥支援,最重要的是手榴彈不能亂扔,爆炸范圍挺大的很容易TK。
4、突擊兵
突擊兵的標準裝備:沖鋒槍(德軍是半自動步槍),手榴彈,繃帶。
兵種玩法:作為突擊兵負責為小隊提供近距離的沖擊火力,也可以負責繞側(cè)襲擊(未經(jīng)指揮官同意不推薦這樣行動,戰(zhàn)場非常大很容易被打死)。
5、全自動步槍兵
全自動步槍兵的標準裝備:全自動步槍,手榴彈,繃帶。
兵種玩法:負責小隊的輸出作用,全自動的火力雖然精準度并不會特別高不過近距離的戰(zhàn)斗輸出能力特別強,和突擊兵一樣適合沖鋒或者側(cè)襲。
6、機槍手
機槍手的標準裝備:機槍,手槍,繃帶。
兵種玩法:機槍一般需要腳架部署才能進行有效攻擊,雖然可以腰射不過精準度非常差,架設的時候可以為隊友提供非常可靠的火力支援,在關鍵的要道或者樓房這種掩體里能對敵人造成非常可觀的壓制效果。
7、支援兵
支援兵的標準裝備:步槍,手榴彈,繃帶,補給箱。
兵種玩法:攜帶補給箱確保軍官所需的補給,補給放置完畢后加入步槍兵的戰(zhàn)斗。
8、反坦克兵
反坦克兵的標準裝備:步槍,火箭筒,手榴彈,繃帶,錘子。
兵種玩法:火箭筒可以對裝甲目標造成非??膳碌膫?,直擊甚至能一發(fā)上天,此外可以利用錘子在據(jù)點附近修建反坦克炮進行陣地戰(zhàn),作為小隊內(nèi)必不可少的反坦克力量也建議保持在小隊后方移動。
9、工兵
工兵的標準裝備:步槍,反步兵地雷,反坦克地雷,繃帶,扳手。
兵種玩法:滲透防御型兵種,穿插敵方身后布雷或者在己方防守點布防,同時工兵也要負責裝甲單位的維修。
10、坦克指揮官
坦克指揮官的標準裝備:沖鋒槍,手槍,繃帶,望遠鏡。
兵種玩法:負責坦克的索敵,和身邊的步兵積極交流戰(zhàn)場信息,給炮手和駕駛員下達合適的指令,確保自身裝甲目標的安全和盡可能摧毀對方的目標。坦克在射擊角度不好的情況下可能造成跳彈的情況,最好垂直于敵人車體射擊。
地圖介紹
1、地圖可以通過滾輪縮放大小
2、補給點,據(jù)點,哨所,強化點和總部一樣全可以做復活點用,占領地圖上全部點后獲得勝利。
3、補給點可以補給油料,人力和彈藥這些資源。油料能加快車輛刷新速度,人力則可以縮短士兵復活的時間,彈藥可以在據(jù)點內(nèi)補給。
4、總部會刷裝甲車輛。
5、地圖左側(cè)會有目標對照表,也可以手動吧光標挪到地圖上,會顯示目標是什么單位/地點。
6、強化點可以增加占領效率,如果占領了強化點可以更快的占領其他點。
7、地圖上有些戰(zhàn)壕和溝壑都有鋸齒狀的表示,放大后甚至可以看清道路,注意利用地形。
8、指揮官可以對著戰(zhàn)區(qū)呼叫空投補給或者是轟炸和炮擊。經(jīng)過炮擊,占領后的戰(zhàn)區(qū)一段時間內(nèi)會被鎖定無法被對方占領。
9、游戲內(nèi)總部有3個復活點,不過需要攻占的總部只有主地圖上顯示的那個。
復活點設置心得
1、放置任何復活點時不要放到敵人的火力底下,放到點內(nèi)或者偏后都可以,但不要放到火線上。也不要放到敵人的視野下全隊復活點有最小間隔200米的限制。
保證每個據(jù)點范圍內(nèi)擁有一個點內(nèi)哨站,所以不要把哨站拍到200米內(nèi),另外每個據(jù)點丟失會讓其控制的兩列內(nèi)據(jù)點全部爆炸,所以不要把據(jù)點全塞到一列里。
2、小隊長第一工作是放點。不是殺人。你不是沖鋒槍手。
3.工兵的一定要記得放資源點。不要放到敵人臉上,更不要放到己方基地兩列內(nèi)。
4、某些開闊難以防御的點工兵請造工事。埋地雷。
5、不要滿地圖亂跑,也不要越點全去敵人后方,進攻和防守要進入點里。
6、不要在攻擊最后一個點前到對方基地里打炮兵
7、不要開局浪費炮彈。
新手攻略
1、首先,剛進游戲的萌新我在這里強調(diào)一件事,打死隊友會有顯示你打死了一個隊友也就是TK(Team Kill),請按K鍵打sry回車向你的隊友道歉,這是硬核游戲的基本操作與禮儀,請自覺一點。
2、接著,如何避免tk呢,如圖,在選項游戲里面把所有隊友銘牌調(diào)整到五百米,隔著大老遠就會顯示銘牌,不用擔心tk啦。
3、接著放出自己易于索敵的推薦畫質(zhì)設定,亮度稍微拉高一點防止在陰暗的地方看不見東西,虛幻4的老毛病了。
由于目前官方的游戲內(nèi)置語音有炸麥的bug,聽起來很難受,所以適度調(diào)低語音音量就能正常交流,這里科普一下,X是指揮系統(tǒng)(指揮官和小隊長)的語音,C是小隊內(nèi)(小隊長和隊員)語音,V是周圍都能聽見的語音(包括敵人)。
4、最后貼吧有很多人在問,建議換個磁盤安裝,最好不要裝在steam所在的盤和系統(tǒng)盤,這是虛幻4特有的讀寫bug,讀寫目錄過長,由于游戲時間還少更多問題會在后續(xù)更新。
游戲測評
1、優(yōu)化差怎么說呢,制作組前后幾個補丁現(xiàn)在可以說并不差,虛幻4下限高同樣上限也高,普遍優(yōu)化都不太好(這是事實啊真的求別噴)已經(jīng)9012年了,真的配置不行老老實實開最低或者可能真的不適合你玩。
2、手感差,動作僵硬,音效,特效等問題。恕鄙人不才,沒打過真槍,在游戲圈中這個手感也不差吧,是要噠噠噠冒藍火嗎,要是指射擊反饋,可能您需要解決的是您的網(wǎng)絡問題,動作在改進現(xiàn)在還不錯畢竟才幾十塊不能跟好幾百的大作比骨骼動作吧,再相同級別的幾個硬核射擊類相對比也不會差,至于音效特效,差倒不至于,普通及格,對于我甚至大部分玩家來說,營造出的氣氛還是很到位的。
3、關于游戲半成品,首先現(xiàn)在游戲處于測試在開發(fā)階段,肯定不是最終完全體,目前確實武器道具載具地圖各個方面都有些不足,這些也在開發(fā)日志中,陸續(xù)都會有全新內(nèi)容上線?,F(xiàn)階段如果你認真的去體驗這款游戲,就目前的兵種等元素結(jié)合戰(zhàn)術還是可以玩一段時間的(這款游戲注重的是玩法,指揮官小隊長兵種隊伍命令全都不管也不溝通只知道沖的話,不都多的元素確實滿足不了你,推薦玩娛樂性更強的作品)。
4、語音。這游戲是可以語音的,而且個人認為語音系統(tǒng)不錯,因為這游戲50V50,不分隊溝通的話,可能有點亂,指揮官和隊長可以團隊說話,隊員可以在小隊內(nèi)互相溝通,跟其他小隊也可以溝通,不過是周圍50m(好像)不論敵我都可以聽見。
5、最后這是一個很值得購買的小眾向眾籌作品,制作組、預算等都比不了各巨頭,別硬要和什么什么大作比,價格就不一樣。在這兩年同等級同類型的作品中相比算是優(yōu)秀的,注意這類游戲不適合所有fps玩家,沒有很強的娛樂性也不帶有rpg元素。
人間地獄配置要求
最低配置:操作系統(tǒng): Win7, Win 8 & Win 10 64bit
處理器: Intel i5 4th gen @ 3.4GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 960
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
附注事項: System Requirements subject to change as development continues
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