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人間地獄全dlc豪華版

大?。?4.1GB語言:簡體中文類別:即時戰(zhàn)略

類型:國產(chǎn)軟件授權(quán):免費軟件時間:2022/10/9

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

人間地獄是一款非常好玩的多人實時戰(zhàn)略型游戲,這款游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,給玩家構(gòu)建出了一個非常真實的游戲世界,各方面都是根據(jù)現(xiàn)實來制作的,尤其是這款游戲的中的地圖,都能夠在現(xiàn)實找到差不多的地理環(huán)境,這使得玩家在體驗這款游戲的時候,有著極強的代入感,就仿佛是自己真的在經(jīng)歷一場戰(zhàn)爭一般!這款游戲每一場對局最多容納100人同時進行,在對局中,人數(shù)平分成兩個陣營,然后開始交戰(zhàn),對局最終的勝利受個人實力影響不大,主要考驗的是玩家之間的團隊配合能力,只有互相配合然后步步為營才能夠獲得最終的勝利!在游戲中我們可以操作的兵種大體可以分為三種,分別是步兵、炮兵、坦兵,然后每一種兵種還可以細分,就比如步兵中還包含觀察手、醫(yī)療兵這些!不同的兵種有著不同的優(yōu)勢,在戰(zhàn)場發(fā)生變化之時,能夠根據(jù)情況合理的派出兵種,就是一名合格的指揮官!除了兵種之外,我們在游戲中還可以搭建防御工事,將一些重要關(guān)口給占領(lǐng),建起防御工事可以讓我們的后方穩(wěn)如泰山!喜歡這款人間地獄全dlc豪華版的小伙伴快來下載吧!人間地獄

人間地獄坦克車怎么操作

1、行進中發(fā)現(xiàn)敵軍豹子。停車,豹子,車身右轉(zhuǎn)九十度,(轉(zhuǎn)的時候車長看底部方向標尺),朝向100方向。炮手轉(zhuǎn)炮100,ping標 ,300米,打車身,
2、與同級別坦克交火時,屁股出現(xiàn)筒子,車長下車干架。
3、第一時間是確保自身安全,第二時間告知其他成員敵方信息。
最好報數(shù)字轉(zhuǎn)盤。然后pin點,再報距離再pin直到炮手就位。
假設停車狀態(tài),方向245,同時pin點接著對方大致方向,參照物。車長累的程度不下于步兵隊長,而且一個極其優(yōu)秀的駕駛比一個呆一點的炮手更重要。

人間地獄無人載具怎么壓制

對于HQ無人載具,一種情況是裝甲組超神空車居多,一種是裝甲組稀爛頻繁回家補充,一種是沒有裝甲組干脆車組開,半夜經(jīng)常能看到4-6個鎖單人坦的車組。
偵察車即使在不壓hq的前提下去蹲點伏擊,或者偷前線已標出的坦克屁股,它的反坦克效率也可以完全不輸重坦。
繞后一般都是輕坦,輕坦偷襲無人載具就無法架復活位,隨便復活AT就能治得繞后輕坦服服帖帖,相比枯燥的防滲透小隊AT的收益和風險比起來就微不足道了。
而且一個好的伏擊點經(jīng)??梢钥醋撤絻陕穐q的坦克,且不依賴步兵報點,完全可以不壓家。
當然壓家殺光無人載具然后揚長而去是最舒服的。

人間地獄工事怎么入侵

1、面對開闊地的進攻路線A ,可以選擇在五角星處,一個十字路口交匯處修建碉堡和木墻來為友軍提供掩護。能夠有效阻擊敵人的正面進攻。
2、面對敵人可能進行迂回的小缺口,選擇使用鐵絲網(wǎng)來進行封路,同時在這些入口埋設反步兵地雷。這里有個小技巧,反坦克地雷是可以被反步兵地雷引爆的。反坦克雷爆炸范圍很大,可以放置在步兵雷旁邊,有概率一起引爆炸死一堆人??梢砸黄鹗褂?,加強威力。
3、城區(qū)作戰(zhàn)時可以在交通要道上修建反坦克錐或者Belgium gate比利時門,德軍反坦克障礙物。
4、工兵的反人員地雷可以通過爆炸物補給來補充,上限是六個地雷。
5、工兵在物資匱乏的情況下,可以優(yōu)先在防御黑圈內(nèi)修建一個人力資源節(jié)點。游戲有一個設定很多人不知道,人力資源節(jié)點的黃圈范圍內(nèi),所有支援兵的物資盒CD 從5分鐘減少為2分鐘。這樣可以快速給出更多物資。

人間地獄防御點怎么構(gòu)建

在防守黑圈周圍建立備用防守據(jù)點GR
合格的防御點周圍需要至少2-3個備用GR。防御小隊隊長應該攜帶支援兵前往防御點四周200m 建立據(jù)點。防守GR 一般分為兩種,一種建立在靠近前線的預警GR。其作用主要是GR變紅后提醒防守隊,有敵人從這個方向靠近。被發(fā)現(xiàn)了也沒有關(guān)系。
第二種是建立在防守點后側(cè)的備用GR,一旦黑圈內(nèi)GR被突破,防守隊伍能盡快復活返回黑圈。如下圖所示,圣瑪麗大教堂的防御作戰(zhàn)中在前線側(cè)翼布置2個預警GR,黑圈后方有三個備用GR。無論敵人從任何方向來襲,都能有效去阻擊和回防。
在防御點內(nèi)布設工事
隊長們建立防守GR 的同時,工兵和自由人需要去構(gòu)建有效的防御工事。自由人在HQ 復活后開物資車運往防守點,往返運送補給。務必注意,物資的有效范圍是50m,因此兩箱物資盡量放置在黑圈的兩側(cè)以囊括更多范圍。工兵在此時刻挑選合適地形放置工事藍圖和布設地雷。具體工事將在下文進行討論。

反坦克工事
防守點的前期準備需要考慮到敵人裝甲的來襲。不同于進攻作戰(zhàn),防守點往往得不到太多友軍坦克的支援,因此一定要防范敵人裝甲部隊的強行沖點。
這里有兩種思路以應對不同地圖。城區(qū),森林等狹小地圖,三級AT兵需要盡快在防御點周圍的交通要道布設地雷。而在開闊地圖,例如Foy等,坦克有更多平地路線。
應選擇一級AT兵在黑圈的側(cè)翼視野開闊處架設反坦克炮。請務必注意,反坦克炮的首先事項是隱藏自己,等待敵人坦克露出側(cè)面再開火。盡量不要提前開火射擊敵人步兵而暴露自己。
理想情況下,應該至少有2個小隊進行布防,按照上述的配置盡快進行工事準備。剩余人員可以在點外進行偵查搜索,占據(jù)高處觀測敵人動向。

人間地獄小隊長怎么溝通

1、小隊內(nèi)請務必攜帶支援兵support。及時補充盡可能多的大據(jù)點是取勝的關(guān)鍵性因素之一。優(yōu)秀的隊長們應該不停的帶領(lǐng)支援兵去建立更多的據(jù)點。
這些事情不可能只讓指揮官一個人干,空投的物資緩慢而且很容易被敵人發(fā)現(xiàn),最有效率且隱秘的做法就是小隊長帶支援兵建立GR。合格的防守應該至少擁有4個防守據(jù)點。幾個隊長各自帶人去建立,很快就能完成。
這里提一個小技巧,雖然支援兵的物資CD為5分鐘,但是立馬換個人當支援兵可以馬上丟第二箱。建立紅區(qū)GR時可以采取該方法,2分鐘就能建立一個隱蔽的GR。
2、小隊長請經(jīng)常性的看地圖。地圖上標志的重要信息可以自發(fā)的前去處理,而不是等指揮官下命令了才前往。目前很多路人對局中出現(xiàn)的情況就是大家都一窩蜂的去進攻,沒人防守。
隊長則需要及時判斷情況,回來防守補位。隊長掌握的哨站是把隊員拉回來的最有效方法。絕大多數(shù)的翻盤都發(fā)生在優(yōu)勢一方去進攻導致防守不足而丟點。而小隊長要去預判局勢,并及時主動處理。
3、多和友軍進行溝通協(xié)商。這終究是團隊游戲,一個小隊沒法做到所有事情。和別的小隊合作,相互掩護。呼叫坦克支援,派遣工兵維修坦克,呼叫炮擊等等。
請注意,務必為小隊員標記炮擊的位置,減少友傷。 其次,炮彈30秒落地,呼叫停炮后請等待30秒后再前進。

人間地獄坦克小隊玩法

無論誰創(chuàng)建了一個坦克三人組,都將自動成為坦克車長,并且不能改變這個角色。
坦克車長特殊處主要是以下幾點:
它有一把沖鋒槍和一個望遠鏡,作為一名隊長,他可以接觸全隊指揮官,并且能夠在地圖上為他的小隊標記點。
車長領(lǐng)導他的隊員,下達命令,從其他小隊(主要是步兵)那里得到敵人的位置,然后把目標傳給炮手和駕駛員。如果坦克被敵人擊傷或圍攻,也由車長在指揮頻道中呼叫幫助。
沖鋒槍也給了他一個優(yōu)勢,就是出其不意地有效地打擊圍攻的敵軍步兵,因為步兵離坦克太近,坦克本身無法快速打擊他們。
注意,坦克車長無法像其他小隊長一樣設置哨站,所以車長還是要惜命的。

坦克乘員及工作崗位,我在兵種評測中已經(jīng)介紹過了,不再贅述。正常來說,當你選擇加入一個車組,那么你要么是駕駛員要么是炮手,在這一點上,你必須知道兩者是怎么操作和配合的。
車輛部件只有發(fā)動機,坦克部件有履帶(發(fā)動機)、炮塔和裝甲,履帶(發(fā)動機)壞了就只能一檔行駛,徹底壞了,就只能超低速行駛;炮塔壞了轉(zhuǎn)速會低,如果徹底壞了,有可能無法開火和爆炸,裝甲壞了會起火,徹底壞了,你坦克就炸了。
想要恢復就需要維修,三個出生點以及地圖某些地區(qū)有維修廠,工兵也可以維修,并且可以部署維修站。
不要冒進,坦克裝備火炮和重機槍這些直射火力,它的作用是遠距離消滅敵人,而不是沖上去,所以找一個有掩體的視野開闊陣地很重要,和敵人步兵拉開距離很重要。
地圖上重坦是橢圓內(nèi)三個點,中坦是橢圓內(nèi)兩個點,輕坦是橢圓內(nèi)一個點,裝甲車是橢圓內(nèi)一個點帶▲,補給車是長方形帶一豎,運兵車是長方形里三個圓。

人間地獄資源點作用詳解

資源點是這款游戲從FPS走向RTS特色的里程碑式設定!也是超越各種同質(zhì)化游戲、具備類似英雄連rts元素的二戰(zhàn)FPS硬核游戲。
資源點作用就是增加整個陣營的資源產(chǎn)量,其特點:
1、每一方陣營最多建立每一種資源點兩個,由任意一名工程兵建立。
2、總部戰(zhàn)區(qū)范圍內(nèi)不可建立,建立所在戰(zhàn)區(qū)距離總部戰(zhàn)區(qū)越遠,資源產(chǎn)量越大,分別是每分鐘1、2、3點。
正常來講,彈藥不換其他資源的情況下,3個資源點可以滿足你卡CD轟炸、偵查、空投外加一門榴彈炮不?;?。
三個資源點也能保證空降、增援 以及 重坦、中坦幾乎卡CD放。
正常來說,人力會溢出很多,一般拿來換彈藥,現(xiàn)在的炮兵、空投很重要。
開局熱身時,工兵、資源兵 互相放資源直接在HQ修資源節(jié)點。
指揮官掃射能不用就不用,蘇軍喀秋莎在資源不是很足又無法確定對面GR時,不要用,寧愿家里3門火炮爽炸都別浪費那點彈藥。

人間地獄步兵小隊組建心得

想要補位,首先要知道,步兵隊的位置共有五個,我們將其統(tǒng)稱為:“三基兩待”。
即三大基本崗,兩大待定崗
基本崗
短槍手
通常是近戰(zhàn)搏殺最重要的交火角色,必要時也會發(fā)揮一些壓制力作用。
長槍手
是半自動槍械的重要兵種,主要負責中遠距離的精準射擊,同時也負擔功能性道具的任務。
機槍手
真正的火力擔當,也是戰(zhàn)場上的遠程火力提供者,最重要的是火力壓制。
待定崗
略微復雜,簡單來說是在發(fā)生戰(zhàn)斗時,待定崗要轉(zhuǎn)為適當?shù)幕緧徫?,而在?zhí)行戰(zhàn)略任務時,待定崗又要發(fā)揮各自的戰(zhàn)略作用。
雖名義上為自由人,但應以班長命令為最優(yōu)先行動項,離隊行動時應提前請示,切忌盲目擅自行動。

人間地獄常用鍵位介紹

WASD——前后左右移動
左shift——奔跑
左CTRL——蹲姿(依舊可以沖刺)
Z——趴下(臥倒)
V——說話(周圍人能聽到)
C——小隊頻道(當前小隊成員可聽到)
X——領(lǐng)袖頻道(僅僅指揮官、小隊隊長交流用)
K——打字聊天(全隊都看得見)
L——小隊打字聊天(小隊成員可看到)
M——打開地圖
鼠標中鍵——標記
這些為游戲的默認鍵位,大家也可以自行打開按鍵設置調(diào)整。

人間地獄榴彈炮怎么用

使用軍官(偵查部隊軍官,裝甲部隊軍官,步兵軍官均可),在敵軍大量集結(jié)的地方以及疑似敵軍出生點的地方,在地圖(M)使用鼠標右鍵標記選擇相應的圖標標記,好記下距離數(shù)字,或者根據(jù)前線炮兵觀察員標記的敵軍位置調(diào)整炮口方向,方便下一步的計算(標記的點位全軍都能看見,所以別瞎標記,炮火支援就用炮火支援的標記)。
下一步就是把炮隊鏡中的十字準星或豎線對準剛才標記的點位。
然后根據(jù)距離計算高低機的刻度值,具體計算方法如下:
公式為:高低機額定刻度-(額定刻度以外距離÷每刻度距離)=精確炮擊。
例如標記點位距離為1370米,高低機上的刻度值是一百米一加的(每一個刻度4.2米)。所以我們記住1300米的刻度值為693MIL。標記的距離還有70米,這時候用70除以4.2,約等于16.6。也就是約等于17。我們用炮隊鏡上的693減去17,等于676。
這時候我們計算完畢,將高低機調(diào)整到676MIL,切換至F2上裝填手位置(如果開黑的話就是軍官當裝填手,負責標點以及計算,此外裝填手還能用A和D鍵搬動整門炮的方向,射手夠不著的地方也能轉(zhuǎn)過去)裝填合適的炮彈(HE是高爆彈smoke是煙霧彈),切換回炮手鼠標左鍵擊發(fā)??梢噪S時摁tab鍵鼠標點擊右下角個人查看擊殺數(shù)變化。

人間地獄配置需求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows10 64bit
處理器: Intel Core i5-6600/AMD Ryzen 3 1300X
內(nèi)存: 12 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960 4GB/AMD Radeon R9 380 4GB
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows10 64bit
處理器: Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 2600X
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB /AMD Radeon RX 590 8GB
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間

特別說明

提示:該資源為BT種子資源,請?zhí)崆鞍惭b好迅雷。

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