在眾多的太空科幻游戲當(dāng)中,總有那么幾款游戲深入人心,從發(fā)展行星到摧毀行星的群星Stellaris,一晚上燒掉43萬現(xiàn)金的exe星戰(zhàn)前夜,而本次介紹的這款游戲可比它們推出的時(shí)間早太多了,這便是主打4X即時(shí)戰(zhàn)略玩法的太陽帝國(guó)的原罪反叛。該游戲早于2012年發(fā)行,對(duì)于太空戰(zhàn)略的玩法十分超前,在游戲中,玩家可以在三個(gè)帝國(guó)種族之間進(jìn)行選擇,利用每個(gè)種族獨(dú)特的戰(zhàn)艦在太空當(dāng)中進(jìn)行探索與收集資源,通過升級(jí)科技的方式提升星球的資源生產(chǎn)速度,解鎖更為高級(jí)的艦船,不同階級(jí)的艦船則有著不同的作用,同時(shí)也需要消耗巨大的資源。不光是艦船種類多樣,科技的研究也是五花八門,針對(duì)于軍事、防御、民用、外交、后勤、神器等6個(gè)方面,游戲?yàn)橥婕姨峁┝耸重S富的加點(diǎn)選擇,這些研究不僅能為玩家?guī)砀噘Y源升的收益,而且還能強(qiáng)化玩家的進(jìn)攻與防御能力,面對(duì)敵人勢(shì)力也能夠通過檢點(diǎn)來促使雙方能夠和平穩(wěn)定發(fā)展,按照不同的方式加點(diǎn)科技,玩家也能在每一局的挑戰(zhàn)當(dāng)中感受到完全不同的游戲體驗(yàn)。此外,作為一款12年的游戲,其方法在眾多科幻戰(zhàn)略游戲當(dāng)中依舊適用,而本次為大家?guī)砹说?strong>太陽帝國(guó)的原罪反叛重制版則是在多方面進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí),添加了不少新的內(nèi)容,感興趣的朋友可以來本站獲取該游戲的資源文件。
游戲特色
1、新派系: 玩家可以選擇成為忠實(shí)派或反叛派,各自擁有獨(dú)特的科技、飛船以及游戲風(fēng)格。
2、新的泰坦級(jí)艦船: 超大型戰(zhàn)艦在戰(zhàn)場(chǎng)上可以起到?jīng)Q定性的作用。每個(gè)派系在戰(zhàn)場(chǎng)上都有他們自己的泰坦船艦,以及相對(duì)應(yīng)的不同優(yōu)勢(shì)與能力。
3、新的升級(jí)主力艦: 每輪游戲都有新的主力艦加入艦隊(duì),創(chuàng)造更多戰(zhàn)術(shù)上的選項(xiàng)供選擇。另外,所有已有主力艦的性能均已升級(jí)到4級(jí),讓玩家能更專注于船艦獨(dú)有的威力。
4、新的護(hù)航艦: 小型艦船,易操作,每個(gè)派系都配有新型的視覺攻擊功能,能反復(fù)襲擊敵人。
5、視覺升級(jí): 全新升級(jí)的畫面、粒子特效、光影效果、新的UI以及其他升級(jí)讓《太陽帝國(guó)的原罪》宇宙超過了以往任何版本。
6、新的勝利條件: 多樣化勝利方法——軍事、外交、調(diào)研、最新一流級(jí)別、最新重要級(jí)別、占領(lǐng)。
7、新的音效: 60分鐘以上的原聲音樂,不計(jì)其數(shù)的聲效以及配音,讓戰(zhàn)爭(zhēng)劇情的吸引力上升到了新的高度。
8、教程: 新的教程讓新老玩家都能迅速開始建立他們的太陽帝國(guó)。另外,大量的優(yōu)化讓游戲表現(xiàn)突破歷史記錄!
太陽帝國(guó)的原罪反叛攻略
1、開球,一開局最重要的就是開球,速度要盡可能的快,這可以為你帶來不少優(yōu)勢(shì),開局一般是先開最小的只有一個(gè)護(hù)衛(wèi)和一個(gè)殲星的球
如果只是讓主力一路開球,速度顯然是不夠的,建議出一兩個(gè)殖民小船多路開球
主力開球的話沒什么好說的,主要是殖民小船開球,可以有兩種選擇
一是單個(gè)殖民去占球,然后靠近球立刻建一個(gè)炮臺(tái),這個(gè)貼吧里也有具體教程
二是帶兩個(gè)護(hù)衛(wèi)去開球,最好把殖民船設(shè)置成自動(dòng)攻擊,放心,一般打完還剩下30%左右的血
還可以反復(fù)利用
最后不要忘記地圖上的野礦,一個(gè)礦帶來的收入是很客觀的,能占盡量占吧
2、貿(mào)易,貿(mào)易是經(jīng)濟(jì)的中堅(jiān)力量,但是并不是說沒有貿(mào)易這游戲就沒法玩了,不過重要性還是不容置疑的
貿(mào)易站盡量連接更多的球,把鼠標(biāo)指針放在右上角的資金收入上,就能看到貿(mào)易路線,這個(gè)路線越長(zhǎng),對(duì)你貿(mào)易的加成就越高
首先貿(mào)易主要是一條,首位不能相連,中間也不能,具體大概跟電路短路差不多,自己摸索摸索
3、科技,很多新手都喜歡把科技先點(diǎn)滿,再出兵,這要么是壓力太小,要么是太愣沒救
很多人會(huì)抱怨說總是缺錢,大多都是一直在點(diǎn)些無所謂的科技
記住一點(diǎn),需要什么,就點(diǎn)什么,像什么人口增長(zhǎng)速度亂七八糟的,沒事就別點(diǎn)了
兵種解鎖也不要太隨意,因?yàn)榈筋^來也就是出這么幾種兵,其他解鎖了,卻只出三兩只,而且還沒什么助益,顯然是劃不來的
4、PVP/PVE,打人和打電腦,正常來說區(qū)別是比較大的,有時(shí)候打了很久PVE的人,到對(duì)戰(zhàn)群打PVP,一般也是一下子就被對(duì)面打崩了,不過知道了大致打法,上道還是很快的
PVE主要是打防守反擊,出星基守點(diǎn),當(dāng)然這是對(duì)于困難級(jí)別以上的電腦,困難以下的,依靠暴兵rush,想打死還是相當(dāng)簡(jiǎn)單的,如果能rush死困難,來打PVP也算是可以入了門了,不過注意跟電腦打,兵力沒有比較大的優(yōu)勢(shì)一般不要死磕,這對(duì)自己沒有好處,該退的時(shí)候就退,該進(jìn)的時(shí)候就進(jìn),靈活一點(diǎn),一般一局最多三四個(gè)小時(shí),至于一局十天半月的,怎么說呢,我認(rèn)為那不是這游戲真正的節(jié)奏,別到處宣傳這個(gè)了
PVP,PVP一般是兩個(gè)地方打的比較多,一個(gè)是官網(wǎng)ICO,一個(gè)是對(duì)戰(zhàn)群的內(nèi)戰(zhàn)
內(nèi)戰(zhàn)平均水準(zhǔn)大多是比ICO高不少的,節(jié)奏更快,開局遇見都是血拼血
這時(shí)候新手只要做到,除了開小球,T/A把錢全拿去出護(hù)衛(wèi),V不建議新手玩,如果真要玩的話,那就起星基守家吧,別干其他亂七八糟的事情,應(yīng)該就不會(huì)沒有還手之力就給打死了,還是那句話,如果劣勢(shì)了就不要死磕,盡量到處騷擾拖延時(shí)間,拖住一個(gè)老手你就贏了,PVP,5v5一局一般在一個(gè)小時(shí)左右
5、位置,一邊有敵人的叫戰(zhàn)斗位,主要沒說的,就是打,兩邊都是隊(duì)友的叫經(jīng)濟(jì)位,一般是發(fā)展經(jīng)濟(jì),拉貿(mào)易,然后給隊(duì)友錢,兩邊都是敵人的,叫菊花位,比較苦逼,不過還是盡量拖時(shí)間吧
太陽帝國(guó)的原罪反叛兵種介紹
【護(hù)衛(wèi)艦級(jí)別】
1、探求飛船/Seeker Vessel
殉難:使得探求飛船犧牲自己,對(duì)敵對(duì)目標(biāo)造成一定傷害
空雷探測(cè):空雷在偵察機(jī)面前就是待宰羔羊
世存殘余:探求飛船在被擊毀后仍然可以享有當(dāng)前星球15min的視野
探索未知世界:點(diǎn)擊后探求飛船會(huì)自動(dòng)探索世界或者很久沒有偵察過的星球
無錯(cuò)相位跳躍引擎:探求飛船將不會(huì)受到星際基地,主力艦,相位跳躍抑制器的相位干擾。
2、信徒飛船/Disciple Vessel
反物質(zhì)竊?。焊`取敵對(duì)護(hù)衛(wèi)艦/巡洋艦/航空母艦/建筑的反物質(zhì),不能對(duì)主力艦和TT釋放
反物質(zhì)傳送:將本身的反物質(zhì)儲(chǔ)量給予友方有反物質(zhì)槽的護(hù)衛(wèi)艦/巡洋艦/主力艦/TT
3、啟迪飛船/Illuminator Vessel
幻象:制造一個(gè)本艦幻象迷惑敵人,無攻擊力,與某TT有著深刻聯(lián)系
4、凈化飛船/Purge Vessel
能力無
5、防衛(wèi)飛船/Defense Vessel
能力無
6、傳教飛船/Missionary Vessel
占領(lǐng):派出小分隊(duì)占領(lǐng)中立礦井
殖民:字面意思
【護(hù)航艇】
1、追隨者飛船/侍僧飛船/Acolyte Corvette(AL)
能力無
2、胡蜂護(hù)衛(wèi)艦/Vespa Corvette(AR)
能力無
【巡洋艦級(jí)別】
1、天空無人機(jī)母船/母雞/Aeria Drone Host
空雷轉(zhuǎn)換:可將一定范圍內(nèi)的敵方空雷收歸己有
2、圣像護(hù)衛(wèi)飛船/Iconus Guardian
護(hù)盾投射:圣像護(hù)衛(wèi)飛船將自己的護(hù)盾轉(zhuǎn)移到友方艦船,承擔(dān)其33%的傷害。
推隔動(dòng)力:圣像護(hù)衛(wèi)飛船彰顯了身體的不可侵犯,能夠推開技能范圍內(nèi)的敵方艦船。
3、統(tǒng)治審判飛船/主母統(tǒng)御飛船/Domina Subjugator
壓制:強(qiáng)大的靈能者通過對(duì)目標(biāo)艦船的船員持續(xù)的精神壓制能夠使目標(biāo)艦船無法移動(dòng),攻擊和相位跳躍。
不屈之志:訓(xùn)練有素的靈能者通過心靈感應(yīng)給予友方艦船新的希望,能夠修復(fù)目標(biāo)艦船的外殼,并使其免疫癱瘓。
4、先驅(qū)特使巡洋艦/Herald Envoy
外交豁免:使節(jié)船享有特殊的外交條例,使其可以短時(shí)間內(nèi)無敵。
友善親和:使節(jié)船傳播神體的善意,可以改善和當(dāng)前星球所屬勢(shì)力的關(guān)系,加成關(guān)系會(huì)隨著使節(jié)船的離開逐漸變?nèi)酢?br />文化支援:可以微弱減少盟友的星球升級(jí)花費(fèi)及升級(jí)時(shí)間,并提高與該勢(shì)力的關(guān)系
和諧:使節(jié)船致力于當(dāng)前星球的社會(huì)和文化發(fā)展,宣揚(yáng)神體的魅力,可以提高該星球重力場(chǎng)內(nèi)的艦船被動(dòng)回復(fù)速度。
文化整合:神體通過干預(yù)現(xiàn)實(shí),能夠免除當(dāng)前行星一切傷害,并使其短時(shí)間無敵。死星也是浮云....
5、天啟巡洋戰(zhàn)船/Revelation Battlecruiser
迷想:使敵方艦員進(jìn)入昏睡狀態(tài),持續(xù)15S,但是受到一定攻擊后會(huì)醒來。被迷想時(shí)武器,技能,引擎,被動(dòng)回復(fù)無法使用,無法進(jìn)行相位跳躍,不能對(duì)TT使用是一個(gè)巨大的遺憾。
指導(dǎo):用神體的思維指導(dǎo)友方艦船,使得8000范圍內(nèi)的友方艦船技能CD-40%,持續(xù)35秒。
超遠(yuǎn)洞察:神體指引著未知的世界,使得你的帝國(guó)能夠窺視遠(yuǎn)方的世界。可以是敵對(duì)世界,未探索的世界,持續(xù)150S。
歇斯底里:神體的暴怒使得目標(biāo)行星上的人民陷入精神錯(cuò)亂狀態(tài),從而破壞社會(huì)結(jié)構(gòu)。并且每秒損失1%的最大人口和1%的最大行星生命值,但作為催星技能仍有些勉為其難。
6、翠鳥載運(yùn)戰(zhàn)船/脆鳥/寧靜載運(yùn)飛船/Halcyon Carrier
靈魂推力:隔動(dòng)推力能對(duì)戰(zhàn)斗飛行器造成46傷害并且速度和加速度-86%,反飛行中隊(duì)的神技。除了某些種族外,【基本上】翠鳥是不會(huì)被轟炸機(jī)集火而死。
高級(jí)蜂魂:額外的飛行員被招募進(jìn)了本艦。飛行中隊(duì)數(shù)+4,加上自帶的8隊(duì)總計(jì)12隊(duì)飛機(jī)無人能比。
能量強(qiáng)化光環(huán):能夠讓能量武器冷卻縮短26%,能極大的提升A族艦隊(duì)的火力強(qiáng)度。(PS:A族的武器幾乎都是能量武器)
魂魄風(fēng)暴[終極技能]:能臨時(shí)暴出一波飛機(jī),持續(xù)140秒,同時(shí)增加本艦飛機(jī)31%閃避。
7、超度巡洋戰(zhàn)船/大鵬展翅/Rapture Battlecruiser
眩暈:使得目標(biāo)艦船的船員神志不清,延長(zhǎng)其30%的技能CD和開火速率,持續(xù)20S。
復(fù)仇:反彈所受傷害的200%給予攻擊者,對(duì)爆發(fā)型傷害和高數(shù)值傷害尤其有效,可以對(duì)友軍釋放。
集中光環(huán):提升8000范圍內(nèi)的友方飛行器30%的武器輸出。
支配:永久征服目標(biāo)艦船的船員的意志,使其為你的帝國(guó)效勞。每隔60S就能控制一艘敵對(duì)的護(hù)衛(wèi)艦/巡洋艦
8、紛爭(zhēng)主戰(zhàn)船/海妖/Discord Battleship
斷裂:發(fā)出強(qiáng)大的靈能震蕩,減低6000范圍內(nèi)的敵軍艦船5點(diǎn)的護(hù)甲,對(duì)護(hù)航艇,主力,巡洋,泰坦都有效。
靈能尖嘯:運(yùn)用靈能制造強(qiáng)大的精神沖擊,對(duì)6000范圍的的敵軍造成400傷害和6S的沉默效果,如果目標(biāo)已受到[斷裂],則傷害+50% .
催眠:通過干預(yù)敵對(duì)艦只的船員大腦,降低敵方戰(zhàn)斗力。延長(zhǎng)其50%的技能CD和25%的武器冷卻時(shí)間。對(duì)TT有效
超前復(fù)仇:對(duì)一個(gè)友軍艦船釋放后,如果該艦船被擊毀,會(huì)隨意對(duì)附近的一個(gè)敵對(duì)目標(biāo)造成650的傷害。
9、十字催星艦/Krosov Siege Frigate
重輻射:使用放射性轟星核彈,對(duì)目標(biāo)星球造成嚴(yán)重放射污染,導(dǎo)致人口增長(zhǎng)率-30%,持續(xù)360S。
10、警衛(wèi)防空艦/Garda Flak Frigate
能力無
11、拉茲重型工程艦/Raloz Heavy Contructor
深太空建造:拉茲重型工程艦可以深入宇宙空間并建造阿格涅夫級(jí)星際基地。同時(shí)會(huì)永久消耗掉本艦。
12、食人魔魚雷巡洋艦/水桶/Ogrov Torpedo Cruiser
能力無
13、聶魯達(dá)特使巡洋艦/Neruda Envoy Cruiser
外交豁免:使節(jié)船享有特殊的外交條例,使其可以短時(shí)間內(nèi)無敵。
友善親和:使節(jié)船傳播TEC的善意,宣揚(yáng)和平。可以改善和當(dāng)前星球所屬勢(shì)力的關(guān)系,加成關(guān)系會(huì)隨著使節(jié)船的離開逐漸變?nèi)酢?br />移民:使節(jié)船帶來了許多憧憬你的帝國(guó)的移民,能增加當(dāng)前星球25%的最大人口和額外25%的人口增長(zhǎng)率。加成效果會(huì)隨著使節(jié)船的離開而消失。
價(jià)值導(dǎo)向:使節(jié)船利用TEC強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實(shí)力幫助盟友進(jìn)行行星建設(shè),縮短15%的建筑建造時(shí)間。
關(guān)稅仲裁:和盟友共同削減相互之間無謂的關(guān)稅,能提升目標(biāo)星球15%的貿(mào)易額。
14、索瓦航空母艦/Sova Carrier
導(dǎo)彈平臺(tái):放出一個(gè)自動(dòng)攻擊的導(dǎo)彈平臺(tái),反物質(zhì)消耗70,CD35S,持續(xù)180S。注意:導(dǎo)彈平臺(tái)也享受導(dǎo)彈武器升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
封港:使用強(qiáng)大的制空能力封鎖當(dāng)前重力井,敵方貿(mào)易船/精煉船無法進(jìn)行相位跳躍。同時(shí)竊取目標(biāo)星球100%的人口稅收,并造成100%的艦船建造減速,和100%的建筑建造減速。前期神技,后期只能算雞肋。
重裝戰(zhàn)斗機(jī):全面強(qiáng)化本艦的艦載機(jī),額外的武器和裝甲被加裝在戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)身上。提升本艦艦載機(jī)36%的武器傷害和5點(diǎn)額外裝甲。
快速制造:用艦載電腦將當(dāng)前星球所有的戰(zhàn)斗生產(chǎn)流水線化,立即建造戰(zhàn)斗機(jī),同時(shí)艦船建造加速250%,建筑建造加速250% ,持續(xù)90S。
15、艾肯戰(zhàn)列巡洋艦/Akkan Battlecruiser
殖民:殖民當(dāng)前星球的時(shí)候附送3個(gè)免費(fèi)的礦井和額外100%的采集效率。持續(xù)140S。
離子雷矢:強(qiáng)有力的離子能量炮彈在擊中敵軍艦船的同時(shí),會(huì)完全癱瘓敵艦。武器,引擎,被動(dòng)回復(fù),相位跳躍都無法使用。持續(xù)7S。T族主力少數(shù)的幾個(gè)控制技能,持續(xù)時(shí)間太短是個(gè)遺憾??梢詫?duì)主力艦使用,對(duì)TT無效。
目標(biāo)上行鏈路:艾肯戰(zhàn)列巡洋艦的先進(jìn)瞄準(zhǔn)計(jì)算機(jī)提供改進(jìn)的軌跡信息給予附近的友方船只,使他們的武器系統(tǒng)獲得15%的額外準(zhǔn)確度并增加他們武器20%的有效射程。中規(guī)中矩的輔助技能。
停戰(zhàn)協(xié)議:最高級(jí)的外交官被派往戰(zhàn)場(chǎng),說服當(dāng)前星球所有的艦船和建筑達(dá)成?;饏f(xié)議。持續(xù)60S。
16、杜諾夫戰(zhàn)列巡洋艦/老杜/Dunov Battlecruiser
護(hù)盾充能:對(duì)友軍艦船注入強(qiáng)大的能量,瞬間恢復(fù)其750點(diǎn)護(hù)盾,11秒CD。很實(shí)用,也很平常的能力。 對(duì)自身無效
電磁脈沖:對(duì)敵對(duì)艦船發(fā)射出強(qiáng)大的EMP沖擊,造成450點(diǎn)傷害,并擊毀150點(diǎn)反物質(zhì)。CD40S。
磁化:使得目標(biāo)艦船充滿難以置信的磁力,將會(huì)吸引最多16架敵方戰(zhàn)機(jī)猛烈撞擊,強(qiáng)大的磁力也會(huì)導(dǎo)致反物質(zhì)的不穩(wěn)定,該艦同時(shí)會(huì)被沉默。
磁場(chǎng):保護(hù)性的磁場(chǎng)將會(huì)更有效的聚集反物質(zhì),減少4000范圍內(nèi)友軍300%的反物質(zhì)消耗。持續(xù)60S。
17、闊瑟夫戰(zhàn)列巡洋艦/挖煤船/鐵板燒/Corsev Battlecruiser
潛入小隊(duì):發(fā)射一隊(duì)突擊隊(duì)員至目標(biāo)艦艇或建筑,破壞其內(nèi)部結(jié)構(gòu),使其受到50/S的傷害,持續(xù)20S,反物質(zhì)消耗85.如果敵艦在技能持續(xù)期間被摧毀,它將會(huì)恢復(fù)50%的外殼和護(hù)盾并投靠你的帝國(guó)。(現(xiàn)在的版本已經(jīng)不能搶星基了....)對(duì)主力和TT無效。
破壞小隊(duì):將一群特殊的部隊(duì)發(fā)射到自己的其他艦船中,該船被擊毀的時(shí)候會(huì)對(duì)2000范圍內(nèi)的敵艦造成700的傷害,如果AOE傷害的目標(biāo)是被登陸的艦船,那么傷害將會(huì)變?yōu)?400。(使用起來特別麻煩的能力,不過可以用來給自己的貿(mào)易船和精煉廠船上....)
營(yíng)救小隊(duì):派出營(yíng)救小隊(duì)搜尋戰(zhàn)場(chǎng)上的幸存者,5500范圍內(nèi)的每艘友軍陣亡艦船會(huì)回復(fù)闊瑟夫戰(zhàn)列巡洋艦陣亡艦只25%的外殼,如果是被精英小隊(duì)登陸的友軍艦船,則會(huì)回復(fù)35% 。
精英小隊(duì):發(fā)射一隊(duì)精英隊(duì)員進(jìn)入友軍艦船,指導(dǎo)其進(jìn)行戰(zhàn)斗。能提升目標(biāo)艦船66%的火力輸出,100%的護(hù)盾回復(fù),50%的加速度和50%的轉(zhuǎn)向速度。
18、肯拉克襲擊者/蝎子/Kanrak As
sailant
充能導(dǎo)彈:肯拉克襲擊者將艦載引擎的能量注入到相位導(dǎo)彈中,強(qiáng)化相位導(dǎo)彈25%的射程,并使得該次射擊的攻擊力+15。
19、卡拉斯破壞者/Karrastra Destructor
功能無
20、瓊斯警戒者/小城管/小甲蟲/Junsurak Sentinel
充能導(dǎo)彈:肯拉克襲擊者將艦載引擎的能量注入到相位導(dǎo)彈中,強(qiáng)化相位導(dǎo)彈25%的射程,并使得該次射擊的攻擊力+15。
21、加維斯執(zhí)法者/城管/Skarovas Enforcer
機(jī)體重組:同拉瓦薩搏斗者,不過城管更為高效,外殼修復(fù)速度達(dá)到了24/S。
【主力艦級(jí)別】
1、克爾圖破壞者/克爾圖蹂躪者/大神克爾圖/老克/Kortul Devastator
能量巨潮:老克轉(zhuǎn)移主要艦船能量至戰(zhàn)斗系統(tǒng),在降低83%武器冷卻(就是面板輸出+83%)的同時(shí)獲得55/S的護(hù)盾回復(fù).....持續(xù)35S,CD45S。攻防一體的強(qiáng)力神技,配合E技能效果能讓老克的壓制能力更加顯著。前期面對(duì)中小型艦隊(duì)能靠著Q技能滿盾磨死對(duì)方....
武器屏蔽:克爾圖破壞者的艦載電腦發(fā)出強(qiáng)有力的電磁干擾,將完全癱瘓6000范圍內(nèi)敵對(duì)飛行中隊(duì)的武器系統(tǒng)。持續(xù)30S!
混亂之擊:大神克爾圖開啟反物質(zhì)振蕩器,使得本艦的攻擊能破壞敵方的反物質(zhì)槽,每次攻擊都有25%概率能消耗對(duì)方41點(diǎn)反物質(zhì),并增加敵艦技能CD57% 。每一層持續(xù)時(shí)間10S,無上限?。?!所有有技能的艦船的噩夢(mèng),沒有誰敢說自己不怕這個(gè),鐵菊花和大碉堡之類的TT更是如此....配合能量巨潮能夠?qū)橙苏ǔ扇踔牵〉堑靡掷m(xù)壓制才有效果。
易爆型納米機(jī)器人:克神放出一群易爆型納米機(jī)器人,2500范圍內(nèi)被影響的敵艦會(huì)受到150點(diǎn)傷害和38%的傷害加深,受影響的目標(biāo)被擊毀時(shí),效果會(huì)擴(kuò)散至2000范圍內(nèi)的其他敵艦,可無限循環(huán)!單次持續(xù)時(shí)間為60S。
2、瓦克諾斯摧毀者/Vulkoras Desolator
相位導(dǎo)彈群:瓦克諾斯摧毀者發(fā)射出巨量的相位導(dǎo)彈,最多能對(duì)5000范圍內(nèi)的14個(gè)目標(biāo)造成690傷害,15SCD,反物質(zhì)消耗90。
定點(diǎn)催星平臺(tái):在指定地點(diǎn)放出一個(gè)催星平臺(tái),該平臺(tái)搭載著行星轟炸光束武器。催星平臺(tái)每次攻擊造成38點(diǎn)行星傷害和4人口死亡。持續(xù)70S,20SCD。平常不怎么用的技能,和瑪莎的催星火炮一樣,不想造催星艦的同學(xué)可以點(diǎn)。
突襲專精:瓦克諾斯使用高爆彈頭進(jìn)行軌道轟炸,增加本艦相位導(dǎo)彈對(duì)建筑的傷害 311,同時(shí)提高行星轟炸頻率+100%(就是相同時(shí)間內(nèi)行星轟炸傷害翻倍)。星基克星,幾艘主點(diǎn)突襲專精的瓦諾克斯可以輕易搞死一個(gè)滿級(jí)星基。
瓦解:釋放出一波毀滅性的納米機(jī)械對(duì)敵艦進(jìn)行拆解,并將材料傳送回本艦進(jìn)行修理。在8秒內(nèi)對(duì)敵艦造成每秒376點(diǎn)傷害與25點(diǎn)反物質(zhì)損失,同時(shí)自身每秒回復(fù)19點(diǎn)反物質(zhì),以及150點(diǎn)外殼與護(hù)盾,威力不錯(cuò)。
3、蘭庫拉斯操縱者/蘭庫拉斯戰(zhàn)列艦/龍蝦/蝎子/Rankulas Battleship
戰(zhàn)斗納米集群/戰(zhàn)斗蜂群:釋放出一群擁有基本脈沖武器,護(hù)盾以及裝甲和外殼的戰(zhàn)斗納米機(jī)器人。納米機(jī)器人的戰(zhàn)斗輸出能力隨著技能等級(jí)的提高而提高,最多輸出200%的傷害。戰(zhàn)斗蜂群存在180S。
支援納米集群/支援蜂群:釋放出一群擁有基本脈沖光束武器(0傷害),護(hù)盾以及裝甲和外殼的支援納米機(jī)器人。維修光束最高每次能修復(fù)200點(diǎn)外殼并提供8點(diǎn)額外裝甲。20SCD,裝甲效果持續(xù)60S,支援蜂群持續(xù)180S。
強(qiáng)襲納米集群/強(qiáng)襲蜂群:釋放出一群擁有基本脈沖光束武器(反建筑武器),護(hù)盾以及裝甲和外殼的強(qiáng)襲納米機(jī)器人。強(qiáng)襲光束最高每次能造成200點(diǎn)建筑傷害和建筑裝甲-5的效果,冷卻時(shí)間20S,裝甲減弱效果持續(xù)60S,
納米融合/蜂群重組:將當(dāng)前重力場(chǎng)內(nèi)所有的蟲群**起來組成一個(gè)更加強(qiáng)大的融合納米機(jī)器人/蜂王,每個(gè)納米機(jī)器人能給蜂王提供450的最大外殼值,150的最大護(hù)盾值,以及25%的額外傷害輸出。對(duì)于合成所需的小型蟲群無數(shù)量要求,無上限限制。
【泰坦】
1、維拉斯特拉泰坦/魔鬼魚/大魚/Vorastra Titan
微相位跳躍:立即傳送泰坦至目標(biāo)位置。最大距離為40000,反物質(zhì)消耗60,CD30S。
絕望:對(duì)未知危險(xiǎn)的深深焦慮使得VLTT拼死反擊,所有艦載武器火力都得到加強(qiáng),同時(shí)能降低5%TT所受傷害,每收到一次攻擊維拉斯特拉泰坦的武器冷卻就會(huì)減少4%,冷卻減少最多達(dá)到60% 。最后在1500范圍內(nèi)的敵軍每秒都會(huì)受到40點(diǎn)的范圍傷害。(范圍傷害對(duì)飛機(jī)無效)
相位節(jié)點(diǎn)定位/黑暗艦隊(duì)信標(biāo):立即在當(dāng)前星球投放一個(gè)相位穩(wěn)定站臺(tái),如果你已經(jīng)完成黑暗艦隊(duì)回歸研究,則可以召喚:①黑暗戰(zhàn)斗艦隊(duì)(拉瓦薩+城管+肯拉克+瓊斯+圖蘇拉克/索萊斯 數(shù)量隨機(jī))②黑暗支援艦隊(duì)(加隆+萊斯+卡拉斯+蘇文+斯迪拉克 數(shù)量隨機(jī))③黑暗主力艦(一艘隨機(jī)主力艦)。黑暗艦隊(duì)將在5S延遲后到達(dá)當(dāng)前位置,同時(shí)讓你能和其他有相位節(jié)點(diǎn)的星球直接連通。耗藍(lán)200,CD600S。
深淵吞噬/反芻:維拉斯特拉反轉(zhuǎn)它的引擎,在前方形成巨大的吸力。正前方6500內(nèi)的錐形范圍內(nèi)的主力艦以下敵軍都將被吸入泰坦的血盆大口并立即被破壞,你能得到100%的被破壞船只的資源。持續(xù)10S,釋放期間自己和敵人的引擎都會(huì)停止,相位跳躍禁止。耗藍(lán)130,CD175S。
2、奧庫拉斯星際基地/奧庫級(jí)星際基地/大菠蘿/Orkulus Star Base
①突襲系統(tǒng)(滿級(jí)3級(jí)):Level 1 添加重型粉碎機(jī)/分解光束到星際基地,使其能夠?qū)Χ叹嚯x內(nèi)的超重甲目標(biāo)(包括主力艦 建筑等)造成強(qiáng)有力的傷害反建筑武器Cost:1800$275 150
Level 2 超長(zhǎng)射程的相位導(dǎo)彈發(fā)射器編組被裝在了奧庫級(jí)星際基地上,使其對(duì)所有目標(biāo)都能造成復(fù)合攻擊傷害。Cost:1800$275 150(大概花費(fèi)是這么多,有小出入請(qǐng)諒解)
Level 3 更多的武器和更先進(jìn)的火控系統(tǒng)使得奧庫級(jí)星際基地的所有傷害輸出提升20%,最大目標(biāo)數(shù)+4.Cost:2750$425 275
②防御系統(tǒng)(滿級(jí)4級(jí)):每級(jí)提升奧庫級(jí)星際基地的裝甲,外殼和護(hù)盾上限,同時(shí)提高被動(dòng)修復(fù)率,前3級(jí)Cost:1800$275 150,第4級(jí)Cost:2750$425 275.
③機(jī)庫防御系統(tǒng)(滿級(jí)3級(jí)):Level 1 允許你的星際基地支持4個(gè)飛行中隊(duì),Cost:1800$275 150
Level 2 允許你招募更多的飛行中隊(duì),最多8隊(duì),花費(fèi)同上。
Level 3 允許你擴(kuò)充大量的飛行中隊(duì),最多14隊(duì),Cost:2750$425 275.
④貿(mào)易系統(tǒng)(最高1級(jí)):基本的船運(yùn)設(shè)施被放進(jìn)了星際基地,使其可以進(jìn)行基本的貿(mào)易行動(dòng),它的收入會(huì)比貿(mào)易港更高。Cost:1200$150 100
⑤強(qiáng)迫忠誠(chéng)(最高1級(jí)):奧庫級(jí)星際基地會(huì)強(qiáng)有力的管轄著這片重力井,給帝國(guó)平民和那些不甘歸順的異族傳遞出強(qiáng)硬的信息,這個(gè)星球?qū)⒉粫?huì)因?yàn)樾行寝Z炸而失控(比如催星艦或主力艦轟炸 死星火炮等)。但是對(duì)于ALTT的重歸神體無效。Cost:1200$150 100.
⑥殖民倉(最高2級(jí)):Level 1 加隆遷徙者上的大量平民住進(jìn)了星際基地,能為星際基地提供50的人口和每秒1.25的基本人口稅收。Cost:1200$150 100
Level 2 提供更大的人口數(shù),和更高的人口稅收,最大人口為100.Cost:1200$150 100
⑦殘骸漩渦(最高2級(jí)):Level 1 增加一個(gè)反物質(zhì)艙,并使得奧庫拉斯星際基地能夠吸取附近的船只和建筑殘?。o論是友好的還是敵對(duì)的)并將其利用到自身的修復(fù)上。每個(gè)殘骸會(huì)回復(fù)奧庫級(jí)星基相當(dāng)于殘骸本身(生前)50%的外殼。如果附近死了艘10級(jí)大碉堡....Cost:1800$275 150
Level 2 反物質(zhì)艙被擴(kuò)容,并且修復(fù)速率達(dá)到了100%.Cost:1800$275 150
⑧前向偏流護(hù)盾(最高2級(jí)):Level 1 增加一個(gè)反物質(zhì)艙,奧庫拉斯星際基地將所有護(hù)盾能量調(diào)轉(zhuǎn)到正前方,增強(qiáng)前方護(hù)盾強(qiáng)度,能減少正前方100%的所受傷害(實(shí)際效果為50%)。Cost:1800$275 150
Level 2 進(jìn)一步擴(kuò)充反物質(zhì)艙,并使得前方所受傷害減少200%(實(shí)際效果為75%)。Cost:1800$275 150
⑨相位節(jié)點(diǎn)(最高1級(jí)):增加一個(gè)反物質(zhì)艙和一套完整的相位穩(wěn)定器陣列,奧庫拉斯星際基地能主動(dòng)開啟一個(gè)持續(xù)120S的相位節(jié)點(diǎn),使你能與其他有相位節(jié)點(diǎn)的星球直接連通。
注意:奧庫級(jí)星際基地的可升級(jí)選項(xiàng)為8項(xiàng),主動(dòng)/被動(dòng) 能力最多能擁有3項(xiàng)(強(qiáng)迫忠誠(chéng)神馬的也算),請(qǐng)合理分配。
3、屠戮火炮/Kostura Cannon
三族中戰(zhàn)略價(jià)值最高的超級(jí)武器,配合本族的相位科技,它讓你有著無可匹敵的超強(qiáng)機(jī)動(dòng)力,你的艦隊(duì)能侵入到任何已探索的世界!沒有神馬方法能很好的克制它,你終究不能全地圖超武+星基吧?如果對(duì)手是V族,請(qǐng)盡早將他扼殺在出屠戮之前,畢竟V的前期經(jīng)濟(jì)的確不是那么理想。如果對(duì)手有了屠戮,在防守下一次炮擊后,請(qǐng)迅速將屠戮所在星球夷平,否則后果將會(huì)越來越嚴(yán)重。
種族特點(diǎn)
在太陽帝國(guó)的原罪反叛中有三個(gè)不同的帝國(guó)每一個(gè)帝國(guó)種族的船艦,信念,特色都不一樣,下面小編為大家介紹一下。
1、貿(mào)易緊急聯(lián)合體(TEC)
TEC的歷史可以追溯到1000多年以前星際淘金者所建立的商會(huì)(Trade Order)?;趪?yán)謹(jǐn)?shù)慕?jīng)濟(jì)規(guī)范和商業(yè)行為,商業(yè)世界開始迅速擴(kuò)展——商會(huì)成為工業(yè)和貿(mào)易領(lǐng)域的決定性力量。然而,在主要貿(mào)易規(guī)范之外,每一個(gè)成員國(guó)保有各自的獨(dú)有特色,諸如政體,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文化。
將來重鑄了宇宙的事件就在商會(huì)早期發(fā)生了,在一次例行的以探索新貿(mào)易伙伴為目的進(jìn)行的探險(xiǎn)中,商會(huì)的使者降落在一顆圍繞紅巨星旋轉(zhuǎn)的干燥的沙漠行星上。在此,他們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)聚居點(diǎn)正在實(shí)踐一種令人無比震驚的,極為可怕的,打破了商會(huì)共識(shí)的科學(xué)和社會(huì)組織形式。使者帶回的消息在整個(gè)貿(mào)易世界造成了震蕩,處理意見很快就產(chǎn)生了——放逐。歷史上第一次,商會(huì)對(duì)一個(gè)主權(quán)世界強(qiáng)制推行了他們的意志,將他們的血親從貿(mào)易世界集體放逐……并且遺忘。
在之后的一千年里,商會(huì)保持著連續(xù)的和平以及繁榮——那是人類的黃金時(shí)代。戰(zhàn)爭(zhēng)成為只有在歷史書和全息影片中才能見到的事情。極少數(shù)的糾紛由貿(mào)易法庭解決,商人們的艦隊(duì)讓星際通路上充滿了貨物。
十年前Vasari帝國(guó)到來后,商會(huì)的黃金時(shí)代就戛然而止。沒有遇到絲毫抵抗,Vasari輕松的將商會(huì)的艦隊(duì)一掃而光,短短幾個(gè)月的時(shí)間,TEC的失敗似乎近在眼前。作為扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的最后手段,商會(huì)決定成立貿(mào)易緊急聯(lián)合體來打擊異族。TEC很快學(xué)會(huì)了將商業(yè)世界大量的工業(yè)資源變?yōu)檐姽ぎa(chǎn)品的手段,并且利用新的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器來抵抗Vasari。對(duì)于TEC來說很不幸,一個(gè)古老的敵人剛剛返回,TEC面臨兩線作戰(zhàn)。
2、降臨者(The Advent)
(這個(gè)沒縮寫,叫它 ADV 如何) 早在商會(huì)有文字記載之前,降臨者就已經(jīng)發(fā)源了。傳說中他們的文明始于太古一次大戰(zhàn)之后,已知宇宙的邊緣許多尋求精神解脫的失落人群。
降臨者的整體社會(huì)被稱為“大同”(The Unity,采用mk82同學(xué)建議),是一種高度發(fā)達(dá)的,與精神研究、心理技術(shù)和控制論密切相關(guān)的文明。精英主義彌漫于降臨者社會(huì),主要表現(xiàn)于他們賦予超感能力的崇高地位。沉默的,無法鏈結(jié)到集體意識(shí)當(dāng)中的個(gè)體極為稀少,并切普遍遭受冷遇。
在較早的時(shí)期,降臨者教導(dǎo)他們的后代尋求無論何時(shí)都適用于自我的至道(王陽明的心學(xué)?),并且,在很小的年齡就使用神經(jīng)化學(xué)或者人工植入的手段提升心智能力的行為隨處可見。這種高水平的技術(shù)整合——也就是超自然技術(shù)——是降臨者的特殊知覺和集體主義的基礎(chǔ),使得他們幾乎天生能夠與族人共享思維和感覺。引導(dǎo)、指示和塑造這片思維之海在降臨者文明中是極為珍貴的技能,個(gè)體對(duì)這些領(lǐng)域的掌握程度構(gòu)成了社會(huì)等級(jí)制度的基礎(chǔ)。在這些方面女性表現(xiàn)出天然的能力,并開始主導(dǎo)高等種姓,她們被稱為鏈結(jié)。
商會(huì)將降臨者強(qiáng)行驅(qū)離故鄉(xiāng)這一行為在他們心中留下了不可磨滅的傷痕。在之后的幾個(gè)世紀(jì)里,懲罰敵人和奪回他們?cè)谟钪嬷袘?yīng)有之地的念頭鐫刻在每個(gè)降臨者人民的心中。復(fù)仇的強(qiáng)大動(dòng)力讓降臨者們的實(shí)踐更加深入,將他們的技術(shù)提升到遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過商會(huì)所能想象得到的地步。接下來超過1000年的時(shí)間,降臨者利用他們能夠利用的所有資源,憑藉他們的超自然技術(shù),全力開發(fā)強(qiáng)力的新式武器和超能力。在資源耗盡,軍事力量整裝待發(fā)之際,最高鏈結(jié)綜合了全體人民的看法,認(rèn)為返回最初的家園,滿足降臨者對(duì)于故鄉(xiāng)渴望的時(shí)刻已經(jīng)到來。
3、瓦薩里帝國(guó)(The Vasari Empire)
(意大利有個(gè)Giorgio Vasari,中文就是喬治瓦薩里,應(yīng)該是標(biāo)翻吧?不過我覺得“救贖者帝國(guó)”也挺好,貌似Vasari有挽救之意,Google翻的)
(這個(gè)縮寫叫 VE 吧)
古老的瓦薩里帝國(guó)曾經(jīng)統(tǒng)治過無數(shù)世界。從銀河系核心開始,帝國(guó)的擴(kuò)張無人可擋,它將數(shù)以百計(jì)的異族變成附庸。瓦薩里所遇的大部分是原始種族,他們被溫和地征服,更先進(jìn)的文明則被粗暴的奴役。一旦被征服,這些種族就作為“議定公民”(此處拿不準(zhǔn))被整合到瓦薩里社會(huì)中,社會(huì)地位極低。然后,利用大量的軌道站對(duì)每顆星球進(jìn)行監(jiān)視和封鎖,以杜絕暴亂發(fā)生。
如同所有帝國(guó)一樣,瓦薩里帝國(guó)由內(nèi)部開始衰敗。萬年前,帝國(guó)的中央地區(qū)突然陷于沉寂。盼望革命甚于一切的原住民,派遣地下部隊(duì)的一只地方武裝(平原游擊隊(duì)啊)恢復(fù)秩序,然而,再也沒有收到過這只艦隊(duì)的航行報(bào)告。很快,通訊網(wǎng)絡(luò)中又有三顆行星陷入沉默,當(dāng)核心情報(bào)機(jī)構(gòu)認(rèn)為這種情況出現(xiàn)的原因只能是叛亂時(shí),另外的幾個(gè)世界也陷入了黑暗——包括古老的瓦薩里故鄉(xiāng)。這一未知敵人的擴(kuò)展速度令人吃驚,甚至超過了地下部隊(duì)!作為最后手段,地下部隊(duì)首領(lǐng)率主力從前線回歸,無差別攻擊任何阻擋他們從帝國(guó)中央突圍的物體。當(dāng)一艘殘破的戰(zhàn)艦單獨(dú)出現(xiàn)在帝國(guó)邊緣的一顆行星軌道之外之時(shí),當(dāng)?shù)鼐用駴Q定登船檢查。他們發(fā)現(xiàn)的是某個(gè)曾經(jīng)身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)隊(duì)的因恐懼而瘋狂的殘存成員。
殖民地作出了罕有的自主決定:疏散至一個(gè)遠(yuǎn)離帝國(guó)的星系。這可能是他們生命中最后一次看到瓦薩里的星空。在之后的萬年里,瓦薩里流亡部隊(duì)在星系間穿行,在路上留下預(yù)警航標(biāo),僅停留足夠補(bǔ)充給養(yǎng)的時(shí)間就再次上路。無論瓦薩里逃出多遠(yuǎn),他們的預(yù)警航標(biāo)都會(huì)沉寂;他們的未知敵人正在繼續(xù)它的獵殺之旅。
太陽帝國(guó)的原罪反叛怎么作弊
【開啟方法】
1、在游戲中按CTRL+SHIFT+句號(hào)鍵打開窗口
2、輸入對(duì)應(yīng)的作弊代碼,按回車鍵引用
3、最后按逗號(hào)鍵關(guān)閉窗口
【代碼一覽】
初始資源修改
player
designName"layer1"
inGameName"layer1"
overrideRaceName""
teamInDex-1
startingCredits3000(這里的數(shù)值金錢)
startingMetal800(這里的數(shù)值鐵礦)
startingCrystal250(這里的數(shù)值水晶)
太陽帝國(guó)的原罪壕溝主力艦與戰(zhàn)艦人口數(shù)量修改
壕溝,主力艦,原罪,太陽,戰(zhàn)艦
entityType"StarBase"星級(jí)基地
ability:0"AbilityResupply"再補(bǔ)給能力
ability:1"AbilitySelfDestruct"自我毀滅
ability:2""
ability:3"AbilityDestabilizeHyperspacePhase"超空間能力
ability:4""
defaultAutoAttackRange"None"默認(rèn)自動(dòng)攻擊范圍“無
defaultAutoAttackOnTRUE默認(rèn)自動(dòng)攻擊
preFersToFocusFireTRUE集中火力攻擊
usesFighTerattackFALSE使用攻擊戰(zhàn)斗機(jī)
numRandomDebrisLarge12隨機(jī)碎片數(shù)量大
numRandomDebrisSmall24隨機(jī)碎片小型
numSpecificDebris0碎片的具體數(shù)量
armorType"Module"裝甲型“模塊”
hudIcon"HUDICON_STARBASE_TECH"星際基地高科技
smallHudIcon"HUDICONSMALL_STARBASE_TECH"星際基地科技
infoCardIcon"INFOCARDICON_STARBASE_TECH"
minZoomDistanceMult1.000000縮放距離
NumWeapons3武器數(shù)量
Weapon武器
WeaponType"rojectile"
damageEnums損害
AttackType"CAPITALSHIP"攻擊型“主力艦”
DamageAffectType"AFFECTS_SHIELDS_AND_HULL"類型損傷的影響“影響護(hù)盾和外殼”
DamageApplyType"BACKLOADED"損害應(yīng)用型“反物質(zhì)”
DamageType"ENERGY"損害型“能源”
WeaponClassType"LASERTECH"武器類“激光技術(shù)”
配置要求
操作系統(tǒng): Windows 10 / 8 / Windows 7 SP1
處理器: 3 GHz Intel Pentium 4處理器或同等級(jí)別
內(nèi)存: 2 GB
圖形: 256 MB 視頻卡 w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X1650 / GeForce 6800* 或更好)
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX兼容聲卡
附注事項(xiàng): 鍵盤和鼠標(biāo)(w/scroll wheel)
*NVidia 視頻芯片組必須使用296.10或更高版本的驅(qū)動(dòng)器,而上網(wǎng)卡可設(shè)置為游戲主要視頻芯片組
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