暗黑地牢2是一款內(nèi)容豐富的
RPG游戲。游戲中玩家將會組建一支冒險的小隊,小隊將會在這個混亂的世界之中開啟一段傳奇的旅途。首先玩家需要組建自己的小隊,小隊之中的成員玩家需要精心的進(jìn)行挑選,并且要將裝備進(jìn)行合理的分配,讓每名角色都能夠拿到更加適合他們的裝備。游戲中的旅途是不斷的重復(fù)的,玩家需要在這些不斷重復(fù)的旅途之中不斷的獲取新的能力、物品以及馬車的升級,這些升級將會幫助玩家在下次冒險之中更加的輕松。游戲中玩家的小隊為了規(guī)避末日,但是危險隱藏在你們的內(nèi)部。玩家需要對小隊內(nèi)部進(jìn)行良好的管理,英雄之間會相互聯(lián)系會產(chǎn)生矛盾,而產(chǎn)生矛盾時玩家處理不當(dāng)小隊將會由內(nèi)部解散。而緩解矛盾的方式就是換一個環(huán)境,在末日環(huán)境重壓環(huán)境之中唯一的避風(fēng)港僅剩下客棧,在這里英雄們能夠得到休息以及消遣,依靠休息以及消遣能夠緩解他們之間的關(guān)系。游戲采用回合制戰(zhàn)斗,回合制的戰(zhàn)斗讓玩家能夠更好的操縱各個角色。小編今天帶來的是
暗黑地牢2漢化免安裝版,該版本游戲無需安裝無需付費(fèi),感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
游戲特色
1、鼓起你的勇氣,踏入一個已被毀滅的世界的混亂之中。
暗黑地牢2是Roguelike公路旅行。組成一個隊伍,裝備你的成員,然后在最后的喘息中穿越腐爛的風(fēng)景,試圖避免世界末日。然而,你面臨的最大危險可能來自內(nèi)部......
2、Roguelike玩法
每次旅程不到 5 小時,您取得的進(jìn)步會開啟新的英雄能力、物品和驛馬車升級,可用于您的下一次冒險!
3、親和系統(tǒng)
隨著旅行的進(jìn)行,英雄們彼此聯(lián)系或互相磨蹭,導(dǎo)致迫切需要的戰(zhàn)斗協(xié)同作用或旅程結(jié)束的功能障礙。管理他們的壓力和互動,讓團(tuán)隊團(tuán)結(jié)一致,直到最后。
4、以及更多 ...
在客棧讓您疲憊不堪、驚魂未定的英雄們休息,在那里您可以通過各種消遣和愉悅來管理他們的壓力和人際關(guān)系。
5、揭開并體驗英雄們悲慘的起源故事。
Darkest Dungeon 標(biāo)志性藝術(shù)風(fēng)格的時尚和動態(tài)演變。
6、解說系統(tǒng)和配音演員韋恩·瓊的回歸!
Darkest Dungeon 回合制戰(zhàn)斗的令人興奮的改進(jìn)。
新增內(nèi)容
新角色:逃亡者
1、游戲中所有成員一樣,逃亡者也有一段黑暗的過去,角色的主要特征之一是能夠使用火焰技能并且其技能總數(shù)將達(dá)到11個。
2、游戲引入火焰能力以及燃燒機(jī)制,燃燒機(jī)制將類似流血和中毒的效果。
一代區(qū)別
1、一些游戲功能和“特殊玩法”將于玩家賬戶關(guān)聯(lián),無需重新解鎖。
2、本作添加了類似貨幣的“希望”,可以以此購買各種物品,并解鎖有助于后續(xù)游戲的新角色和技能,因此游戲會更像“roguelike”游戲。
3、與一代冒險小隊探索廢墟的方式不同,二代暗黑地牢中冒險小隊將駕馭馬車穿梭于不同的生物種群。
4、暗黑地牢2的世界將充滿隨機(jī)事件、目的地及Boss戰(zhàn),開發(fā)者強(qiáng)調(diào)雖然和roguelike很像,但游戲最終版還是會有完整的主線劇情的。
5、在續(xù)作中,玩家有可能??吭跒榻灰自O(shè)計的特殊檢查站處搜集有價值的物品,或招募新的隨機(jī)冒險者。
暗黑地牢2攻略
1、進(jìn)入游戲后,在最右邊選擇關(guān)卡,完成你的懺悔,因為是EA版本,所以只有第一關(guān)否認(rèn)可以試玩。
2、選擇關(guān)卡后首先會看到一架馬車,馬車上顯示著一個數(shù)字,這個數(shù)字意為火種值,火種值是這個世界最后的希望,隨著玩家不斷前行,火種值會不斷減少,但是玩家進(jìn)行一些行動會補(bǔ)充火種,火種值越低,接下來的行動將會越來越艱難。
千萬不要讓火種熄滅。
3、當(dāng)火種熄滅時,英雄們就會被一群邪惡的異教徒包圍,如果獲得本場戰(zhàn)斗勝利,旅途仍然會繼續(xù),但火種仍只會剩下一點點
4、馬車是玩家的根本,按W可使馬車向前進(jìn),雙擊W可使馬車自動前進(jìn),使用AD或方向鍵可以使馬車轉(zhuǎn)向。
5、按下Z鍵可進(jìn)入馬車視角,在每個旅館處可以升級馬車。
6、上面的信息左邊為:我方英雄的種類。右邊為:敵方會在戰(zhàn)斗中獲得的優(yōu)勢,目前為10%。
7、我方每次可上陣四名英雄,英雄位置的排布可以用鼠標(biāo)拖拽來改變,或者用雙擊的方式快速點選。
8、進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,戰(zhàn)斗順序根據(jù)角色速度決定,在行動條最右側(cè)的單位先行動,依次向左。
9、進(jìn)入英雄的回合,在屏幕下方正中選擇想要使用的技能,也可以使用一些戰(zhàn)斗道具,如果道具裝備在身上,那么不消耗行動次數(shù)。也可以用1-7(快捷鍵)來釋放技能。
10、選擇技能后,會給出技能的打擊范圍,在屏幕中間用點來顯示,點亮起的位置是該技能影響的范圍,調(diào)整英雄的站位可使技能范圍更改。
11、戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)受到持續(xù)傷害的狀態(tài),持續(xù)類傷害有三種,分別是流血,枯萎和燃燒。角色每次行動時都會受到一次持續(xù)傷害。
12、如果英雄生命值歸零,不會立即死去,而是會進(jìn)入死亡之門,下面任何一個攻擊都可能將該英雄斬殺,英雄有死亡抗性,抗性越高則被斬殺的概率越低。使用治療型技能和物品可以拯救瀕死的英雄。
有部分怪物也擁有這個特性,一部分飾品可以提升斬殺怪物的幾率,重復(fù)攻擊也會疊加斬殺幾率。
游戲技巧
1、一開始會進(jìn)入一個教程式的短小關(guān)卡,隨便打打基本就可以過。如果玩到這里發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)有點呼吸困難(指被怪物死門搞心態(tài)),那么可以考慮一下自己是否適合這款游戲。
2、旅館可以買東西,升級技能(這作技能都只能升級一次,技能點不算充足,請結(jié)合自己習(xí)慣和實際需求加點),以及使用旅館道具和升級馬車。
除了初始旅館回復(fù)100%血量,后續(xù)旅館基本只回復(fù)25%血量和加少量buff,不要被第一個慣壞了。
本作買東西分兩種貨幣,金幣用來買消耗品/旅館道具/馬車道具,三角貨幣用來買飾品。
旅館道具建議每到一個地方能用的都用了,一是騰出空間,而是兩個旅館之間的距離真的比你想象得遠(yuǎn)??箓哪媒o前排,增傷的拿給輸出位即可。
3、物品堆疊依然是熟悉的味道。這作的馬車系統(tǒng)可以讓你多出最多16個格子,還是挺贊的。而且馬車創(chuàng)爛部分障礙物時會獲得消耗品/錢/劣質(zhì)食物,記得多創(chuàng)創(chuàng)。
但最多還是只能帶4個人,馬車豈是如此不便之物。
本作火把系統(tǒng)也有所更改。火把微弱時,敵人除了獲得buff外,己方也更容易內(nèi)訌。本作回復(fù)火把的方法有三:旅館,人群事件,在無光時戰(zhàn)勝敵人。
需要注意的是人群事件有時候會出現(xiàn)四個人的選項都是減弱火勢的情況。出現(xiàn)這種情況時,請去洗把臉。
4、D2的可用角色身板比一代高,不過技能數(shù)值上還是低??偟膩碚f就是更能抗了。
這作戰(zhàn)斗中不能逃跑,每個角色可使用5個技能加1種消耗品。需要注意的是使用消耗品不會消耗回合,并且消耗品也是占格子的。所以我的建議是能用則用,不然溢出嚴(yán)重。
還有一個要注意的點就是本作有非常強(qiáng)力的回血消耗品,33%回復(fù)4堆疊不消耗回合,一作修女看了都要落淚。
5、本作己方角色的死門抗性也大幅提升,不怕血壓拉高的話我其實很推薦死門跳舞,因為這作死門沒有永久debuff,而且戰(zhàn)斗完會回血到一定數(shù)值,何樂而不為呢)
6、壓力條改為10點,每次積累滿時角色會過meltdown,與其他隊員惡化3點關(guān)系,并且后續(xù)meltdown會使角色生命值減少至10%(非常狠)
惡化或者交善至6點關(guān)系時,雙方會獲得debuff/buff狀態(tài)。交惡交善狀態(tài)有4點關(guān)系耐久,把這4點耗盡會退出相應(yīng)狀態(tài)。
交惡的debuff個人感覺比一代崩潰要狠,因為這作交惡的debuff可以把異常抗性基本扒光,而且一但交惡就會陷入互罵然后互相好感更低的死循環(huán)。我這一把就是整個隊伍都在互罵中打贏的boss。
7、旅館休整完畢之后進(jìn)入路線選擇。路線會有附加任務(wù),完成任務(wù)可以獲得額外獎勵。
本作不同地區(qū)之前的戰(zhàn)力相當(dāng)不平衡,個人非常建議繞開火焰區(qū)域和血肉區(qū)域(具體名字忘了),這兩個地方的怪物威脅很大。
8、從第二個區(qū)域開始,地圖就變得像爬塔那樣有選擇支了。
角色會有自己的選擇傾向,順從他們則減壓,不順從則加壓。
綠色線路意味著沒有道中戰(zhàn),藍(lán)色線路意味著有限時五回合的道中戰(zhàn)。道中戰(zhàn)若沒有及時擊殺所有敵人,那么會強(qiáng)制結(jié)束戰(zhàn)斗并沒有任何獎勵。請量力而行。
這作比較特殊的事件點是guardian和shrine。前者是區(qū)域終關(guān),可以自己選擇是否連戰(zhàn),最多三次。因為本作的戰(zhàn)斗點(除道中)可以減少左上角的詛咒條,降低火把消耗和敵人buff強(qiáng)度,同時連戰(zhàn)的獎勵會越來越好,因此條件允許的話很推薦連戰(zhàn)。實在血量不健康那還是細(xì)軟跑的好。
shrine則是類似角色劇情的東西。我選的迪斯馬,會有個簡單的劇情戰(zhàn)。此外會解鎖選定角色的技能和提供技能點,非常推薦前幾次游戲多選選。
9、初始角色疫醫(yī),盜墓女,迪斯馬和老兵。
疫醫(yī)打dot,比較害怕血肉關(guān)卡。回血技能非常珍貴,盡管很多時候比起回血你可能更需要先解決敵人。
盜墓女啥都會一點,比較精通破甲鎬子和標(biāo)記暴擊。自帶一個hp25%以下回復(fù)33%的技能,同時賦予自身回避,請善加利用。
老馬一如既往的安心信賴,值得注意的是老馬的一技能是可以無視怪物一定死門抗性的,對自己運(yùn)氣沒信心的建議老馬收尾。
老兵也是一如既往的安心信賴,比較蛋疼的是這次的盾擊沒了常駐眩暈,只是單純讓敵人行動順位延后,非常尷尬。
嫌麻煩的話站位按照上面順序即可,全程不會太難受
10、Denial的終boss是四個,金屬制品?
特殊效果是回合開始會有一個敵人給我方上debuff:禁遠(yuǎn)程/禁近戰(zhàn)/禁回復(fù)/禁回san其中選一,四回合內(nèi)debuff不會重復(fù),若本回合本該上debuff的敵人死亡,則跳過debuff。
敵人的傷害不高,但個個帶眩暈debuff。為了防暴斃,建議時刻保持血線以防禁療;有防眩暈的飾品一定要帶上。這作沒有連暈防護(hù),很可能被暈到死。
BOSS攻略
巨斧boss
1、巨斧boss是雪山前兩個守門的boss之一,是游戲中非常強(qiáng)的一個怪。
2、巨斧怨靈開局給自己上一個減免50%近戰(zhàn)傷害的buff并且單體傷害極其爆炸,一下普通單體攻擊傷害就20多,不是老兵開了守護(hù)有防御標(biāo)簽的千萬不要試圖無甲抗他的大斧頭(也不要嘗試閃避,砍中就完蛋),分分鐘死門。
3、這個boss的群體攻擊很弱,但這是建立在他沒有被另一個boss墮落天使技能強(qiáng)化的基礎(chǔ)上,墮落天使本身很拉夸,就一個打2傷害的單體技能和一個加1壓力的技能,開局自帶高級閃避,很難第一時間擊殺,但是最要命的是強(qiáng)化巨斧怨靈,開啟他的最終技能,加了一次傷害等于單體普攻的群體攻擊,要老命了。
boss打法
升級強(qiáng)盜的追蹤射擊,就那個移除閃避的技能,升級后會給敵人一個被連擊的debuff,配合盜賊強(qiáng)化的投擲飛刀對連擊debuff提升50%暴擊快速擊殺墮落天使(那個無視守護(hù),有潛行的飛刀,不是腐蝕或者沒特效的那個),沒了墮落天使,剩下的就是強(qiáng)盜開反擊,瘟疫奶上,老兵開守護(hù)保盜墓,老兵堆防御抗巨斧怨靈就行。
最終BOSS
1、本作的最終boss是一個被鐵鏈鎖住的大腦,顯然和一代的黑暗之心同屬于古神的一部分。
2、最終boss由四個部分組成,包括鎖,弓箭,獅子頭和十字架組成,每個部分75滴血,抗性各不相同。
3、boss技能分別對應(yīng)四個部分,每個回合開始行動時,很惡心,給你加不同的debuff。
4、例如鎖給你上一回合禁用壓力回復(fù)道具和技能,弓箭禁用遠(yuǎn)程物品和技能,獅子頭禁用近戰(zhàn)及其道具,十字架禁用治療及其道具。
5、出招順序為鎖——弓箭——獅子頭——十字架——鎖的循環(huán)。
配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:AMD Athlon X4|Intel Core i5 4460
內(nèi)存:8 GB RAM
存儲空間:6 GB
DirectX:DX10
顯卡:Nvidia GTX 950|AMD R7 370
推薦配置操作系統(tǒng)Windows 10
處理器:AMD Athlon X4|Intel Core i7 6700k
內(nèi)存:16 GB RAM
存儲空間:10 GB
DirectX:DX10
顯卡:Nvidia GTX 950|AMD R7 370
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