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夢塔防攻略

2020/6/23 21:50:19作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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夢塔防是一款以塔防為基礎(chǔ),延展出多種玩法的手游,它由電魂旗下BBQ工作室耗時3年制作研發(fā),致力于發(fā)揚競技塔防,將端游軍團戰(zhàn)玩法呈現(xiàn)于手機端,兩軍對壘策略為王,一場智與勇的頭腦風(fēng)暴就此展開。
夢塔防

游戲攻略

夢塔防自走棋陣容推薦 陣容搭配介紹
在游戲里面,最關(guān)鍵的就是英雄了,而英雄的強度會決定一場戰(zhàn)局的優(yōu)勢,而陣容搭配更是其中的關(guān)鍵所在,強力的陣容將會導(dǎo)致整個局勢的走向,所以陣容的搭配非常有必要,就讓小編來介紹下陣容搭配吧。
英雄是非常重要的一員,自身強大的屬性往往是比普通的小兵更有先發(fā)權(quán),英雄跟不同英雄的搭配,戰(zhàn)術(shù)也會隨之改變。
游戲里面如果鎖定了一個英雄,那么在對戰(zhàn)將會被永久使用,同時還可以搭配一個體系來作為陣容,皮膚也是有一定的屬性加成。
不同的英雄,具有不同的特色,沒有特定的戰(zhàn)術(shù),也沒有特定的陣容搭配,只有不同的英雄來搭配,才會產(chǎn)生出誰強誰弱的陣容,那么這個英雄就是屬于這個陣容的主力。
上分陣容推薦
在自走棋里面,陣容的搭配是非常重要的,往往勝利的一場戰(zhàn)斗,并不是看英雄的強度,而是陣容搭配,如果搭配得好,也能以弱取勝,下面就讓小編來推薦一下陣容搭配的介紹給玩家,希望對玩家有所幫助。
目前最先成型的陣容是刺客,其30%的概率造成4倍傷害,在裝備優(yōu)勢下,基本可以看見脆皮一刀一個,非常過癮。
其二是戰(zhàn)士陣容,如果湊齊6個戰(zhàn)士的話,護甲會上升到370,對面也輸出不動,法師除外,所以必要時還是要注意下對面的法師,看情況來出此陣容。
其三就是法師陣容了,也是最能成型的,爆炸力強,只要到了后期,法師陣容一起來,基本上沒什么懸念了,只要對面沒有魔抗的話,基本克制所有陣容。
戰(zhàn)士陣容怎么搭配
在夢塔防自走棋里面,6戰(zhàn)士的陣容可是非常優(yōu)秀的,6個戰(zhàn)士擁有獨特的屬性加成,所有戰(zhàn)士的護甲都會得到增加,增強防御力,這次就讓小編來介紹下戰(zhàn)士陣容的搭配,希望能對大家有所幫助。
陣容搭配:深海戰(zhàn)士、牛頭酋長、卡卡班六戰(zhàn)士:恐懼魔王、大劍兵長、狼人首領(lǐng)
其實戰(zhàn)士流對紫卡的需求還是很高的,有的卡如果沒有的話,也可以用劍豪代替,但一定要湊齊六戰(zhàn)士,因為六戰(zhàn)士和四戰(zhàn)士的護甲加成有很大的差距,護甲+170和+370的區(qū)別。
戰(zhàn)士陣容的棋子大部分升2星就足夠了,其他的可以靠裝備和羈絆來彌補,運氣好的話,陣容的輸出非常穩(wěn)。
金剛狼具有野獸的特性,所以2野獸羈絆可以給全軍附加10%的傷害,之后狼人又和人類的羈絆為2人類,又可以有20%的幾率對敵人發(fā)動“繳械”,惡魔系恐懼魔王又給自己單體增加50%的傷害。
陣容站位方式詳解
一:九宮格站位
新手玩家往往都是用這個陣容來站位的,輸出站后排,坦克站前排,雖然說九宮格不是最強站位,但是絕對適合大部分玩家的陣容。
優(yōu)點:九宮格站位最大的優(yōu)勢就是能防刺客。
缺點:怕被法師群體傷害推翻。
二:分散站位
分散站位不吃群體傷害,很注重單個棋子的發(fā)展,尤其適合多種核心陣容。
優(yōu)點:分散站位非常適合多種陣容,大后期使用。
缺點:容易被刺客鎖定,雖然我方刺客也是有利于此陣容,這時就只能看運氣了。
站位這個問題,講究細(xì)節(jié),但在絕對的等級壓制下,站位的作用還是十分有限的,最好結(jié)合棋子本身屬性的特點再來搭配站位,就是最好的發(fā)揮。

游戲玩法

新手怎么上分
1、多打路人局(單匹)
因為都是1500+的玩家啦,對于各種基本套路都是懂啦,那就該讓自己進到路人局這個大鍋里熔煉熔煉啦,別老是進個YY聽人指揮,自己還像個啥也不懂的少年似的,正所謂師傅引進門,學(xué)藝靠個人。你得出去溜溜,單個的試試自己到底有幾斤幾兩,而且因為路人局一般都是毫無章法,或者可以說是章法太多啦。你可以在這個過程中吸收到更多你以前沒見過的套路,并加以分析到底是不是適合自己,找到屬于自己的封炎大道。更何況真金不怕火來煉,你真行的話,放哪個階段都行。
2、多聽人說自己少說
在路人局里,盡量要多聽人家分析,多聽人家說,別自己一個人可勁的在那嘮嘮叨叨,你要看看人家是怎么打的,怎么指揮的,你領(lǐng)悟其中要領(lǐng),就算人家說得不對,那自己也要知道為什么不對吧?畢竟失敗是成功之母,打不下人家的次數(shù)多了。你就會開始懂得哪一波針對對面的陣容該發(fā)哪種兵,到哪時該造哪種牌來防守哪一波,有時該漏時還得漏,你自己家全穿刺就指望你守住17波城甲,你就得弄攻城的,別為了守住16而放棄制作攻城,畢竟16對于你的隊友來說只是小菜一碟。要因時制宜。
3、別被套路啦,掙脫束縛
很多玩家在這個分段已經(jīng)到處尋找YY好友一起愉快的游戲啦,由于在YY里泡的時間太多,很容易就被套路啦。什么意思呢?就是說有點循規(guī)蹈矩啦。不求突破而只遵循死戰(zhàn)術(shù),例如說12波前就算漏成翔還是堅持科技要走到7/5,而就算能穩(wěn)守也依然只是走到7/5就止步。那就說明你已經(jīng)套路啦。束縛是什么?束縛就是你潛意識里的惡魔,它總在不停告訴著你,多少個單一卡牌能過多少波。例如兩個水妖能穩(wěn)第四波。
首先我并不否認(rèn)這是錯的,沒錯這些都是對的,他不斷束縛著你,讓你只對幾種卡牌能做到得心應(yīng)手,因為你的惡魔不會混搭,不會因牌制宜,哎呀,又沒有我喜歡的牌。不管三七二十幾,直接切牌。你考慮過整體嗎?你考慮過如果只有你有法術(shù)牌,你卻切掉了,你的隊友情何以堪。所以你就該掙脫這種束縛啦,別再拿套路套住自己前進的腳步。你不是一個人在戰(zhàn)斗。學(xué)會大膽嘗試各種牌的搭配。去路人局,你能做到這些。或許有人會說:那不是等于拿隊友做白老鼠給坑了?別傻了,有幾個大神不是踩著無數(shù)白老鼠隊友過來的。
4、冷靜分析,合理交流
筆者在前文說了,盡量聽別人多說,但不代表自己就傻傻的什么都聽人家的。你得學(xué)會分析人家說的是對是錯,你要會分清什么是大神指揮,什么是大嬸指揮。因為可能這兩種人在指揮的時候,你都不懂他在想什么。那么如何分清楚呢?那就要靠交流啦,彬彬有禮的請問人家一句為什么升科技,為什么這樣擺陣形,為什么發(fā)這波,為什么這波要發(fā)個單獨的120。俗話說得好,伸手不打笑臉人。你好好的問人家,我想人家還是愿意回答你的。如果實在遇見筆者遇見的狂暴癥患者,那你就更要冷靜,因為他們無時無刻都看不起任何人,只要有人發(fā)問于他,那么就是你低他一等,他就是了不起,而且跟他吵只能暴露自己的素質(zhì)低于海平線,所以還是乖乖閉嘴。
不過筆者相信這種人還是比較少的,絕大部分人還是愿意告訴你他為什么這么做,那你就可以根據(jù)自己掌握的封炎知識來進行分析,他到底是大神還是大嬸啦。
5、分?jǐn)?shù)
你以為不認(rèn)真你就贏了?no,那是你認(rèn)真得還不夠而已,因為你還認(rèn)識得不夠清楚。你要知道你是想走得更遠的準(zhǔn)大神,所以分?jǐn)?shù)神馬的在學(xué)習(xí)初期,那根本就跟時間沒什么區(qū)別,為什么這么說呢,因為時間=金錢=糞土。分?jǐn)?shù)也就等于糞土,你現(xiàn)在要做的不是找4位大神帶你火箭走上排行榜,因為一旦隊友光環(huán)不在的時候,你可能連單匹的勇氣都沒有。你沒有信心能帶領(lǐng)4位互不相識毫無默契的隊友走向勝利。你怕輸分,你被分?jǐn)?shù)死死捆綁住。這時的你就跟英雄遲暮一樣,再沒有了滿腔熱血,再也輸不起啦。就跟一名百戰(zhàn)不敗大將軍一樣,配上赤兔和方天畫戟他也不敢上**,因為他怕死,怕自己百戰(zhàn)不殆的虛名毀于一旦。
但是筆者卻不這么認(rèn)為,筆者認(rèn)為封炎積分遠不如百戰(zhàn)不殆的名頭來得那么重要,也不認(rèn)為一個游戲就是登上排行榜后被人膜拜,筆者就是一名永遠徘徊在 1900-2100分的小菜鳥,但我依舊喜歡單匹,甚至樂此不疲。隊友在我也打,隊友不在我依然在孤單的匹配路上慢慢前行著,雖然當(dāng)中也有沖冠一怒為隊友的時候(1種不停刷收入,一種從第四波漏到游戲結(jié)束),也有指揮隊友吊打?qū)Ψ降恼駣^場面,自然也有各種發(fā)脾氣拆兵,各種莫名其妙走科技,各種咆哮帝,對噴無下限,等等等等。見過的太多了,雖然酸甜苦辣,雖然電魂一直被噴,雖然有時我也加入其中,但是我都一直默默的喜歡著封炎,單匹著,不以成敗論英雄,一場游戲的失敗你能學(xué)到的更多,一場游戲的勝利,你失去的也可能更多。

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