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C4D r23 v23.008MAC中文破解版

大?。?30MB語言:簡體中文類別:動畫制作

類型:國外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2021/9/9

官網(wǎng):

環(huán)境:MAC OS 10.13x

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

C4D r23 MAC是一款用于蘋果電腦的專業(yè)的圖像繪制、模型建立、渲染的動畫軟件。這款軟件是動畫制作軟件之中非常出名的一款,軟件主要應(yīng)用在動漫以及游戲這兩個領(lǐng)域之中。相信經(jīng)??磩勇蛘咄嬗螒虻挠脩魝?,都有在其中看到過宏大場面,以及細(xì)膩的角色的動畫、動作等等。而這些都能夠通過這款軟件來完成。軟件擁有著非常直觀的用戶界面,這個界面之中用戶能夠輕松的進(jìn)行工作。并且整個軟件之中的板塊以及工具的擺放都是可以自定義的,用戶能夠通過自己的個人使用習(xí)慣來對用戶界面進(jìn)行排版。讓軟件來適應(yīng)用戶,而不是讓用戶適應(yīng)軟件,這項(xiàng)功能能夠非常有效的提升用戶的使用體驗(yàn)。軟件還有這一個非常重要的特色就是它的“易用性”。初學(xué)者們使用這款軟件能夠非??焖俚纳鲜?,能夠簡單的使用軟件進(jìn)行部分功能使用,當(dāng)然專業(yè)的動畫以及模型的制作還是需要擁有著專業(yè)知識的支撐。但是容易上手,對于初學(xué)者們是非常友好的,畢竟想要精通就必須得從上手開始,而一個好的開始往往能夠事半功倍。一款專業(yè)軟件,需要給專業(yè)人士提供各種工具,幫助他們進(jìn)行工作,就必須要有不錯的穩(wěn)定性。而這款軟件的穩(wěn)定性,在整個業(yè)內(nèi)都是有目共睹的。開發(fā)者們?nèi)找岳^夜的測試,讓軟件在運(yùn)行的過程之中非常的平穩(wěn),幾乎不會出現(xiàn)軟件卡死的情況,當(dāng)然這些建立在用戶電腦達(dá)到軟件使用標(biāo)準(zhǔn)的前提。并且軟件擁有著快速響應(yīng)用戶操作系統(tǒng)的功能,讓軟件能夠在任何一個操作系統(tǒng)之中都能夠流暢的運(yùn)行。而作為一款3D軟件,它能夠讓用戶更好的利用3D技術(shù)去進(jìn)行濾鏡、雜波清除等功能,并且軟件能夠提供非常強(qiáng)大的著色器,著色器能夠非常有效的提高軟件的運(yùn)行性能。該版本軟件中還加入了更多的新功能,這些新功能能夠幫助用戶進(jìn)行更多種類的工作。小編今天帶來的是C4D r23 MAC中文破解版,該版本軟件無需用戶付費(fèi)即可暢享軟件功能,小編也會在下方附上詳細(xì)的安裝教程,有需要的用戶趕緊來下載吧。
C4D r23 MAC中文破解版

C4D R23新功能

一、 順滑的動畫
軟件包含動畫工作流程的關(guān)鍵幀增強(qiáng)功能,可以更輕松地創(chuàng)建和操作關(guān)鍵幀,制作出奇妙的新角色動畫裝備并管理角色姿姿態(tài)、重新定位和蒙皮。
1、姿態(tài)庫
角色TD和動畫師的福音,新的姿態(tài)管理器允許你輕松地存儲、調(diào)用和混合角色關(guān)鍵姿態(tài)作為獨(dú)立于場景的資產(chǎn),保存對象參數(shù)變化,這些參數(shù)變化與場景沒有關(guān)聯(lián),并可以在不同場景中重復(fù)使用,適用于角色或任何類型的參數(shù)化對象。
2、角色解析器
新的工作流程允許您為通用裝配創(chuàng)建角色定義,并輕松地重新定位動畫而無需考慮關(guān)節(jié)方向。
3、DELTA MUSH
Delta Mush可以在保留細(xì)節(jié)的同時(shí)平滑變形,變形器本身可以平滑其上方所有的變形,并且特別適合基于關(guān)節(jié)的蒙皮變形, 附加標(biāo)簽后允許按對象調(diào)整平滑度。
4、卡通&面部裝配
兩個新的角色對象預(yù)設(shè)允許您輕松定義角色裝配,以便對面部進(jìn)行基于關(guān)節(jié)的動畫。
5、屬性管理器和時(shí)間線的過濾器
過濾屬性管理器,只顯示動畫師需要查看的屬性,并利用時(shí)間線過濾器對特定軌道進(jìn)行歸零。
6、更好的關(guān)鍵幀架構(gòu)
通過更直觀的自動關(guān)鍵幀和命令,為整個層級結(jié)構(gòu)和對象群組輕松設(shè)置關(guān)鍵幀,使動畫效果更快。
7、輕松的復(fù)制/粘貼
將柔和曲線復(fù)制到不同的關(guān)鍵幀段或軌跡,且不影響其數(shù)值。
8、標(biāo)記
基于BPM創(chuàng)建標(biāo)記,在標(biāo)記區(qū)間內(nèi)進(jìn)行跳轉(zhuǎn),并通過全新的HUD在標(biāo)記間進(jìn)行導(dǎo)航。
二、完美的排布
軟件可以讓你使用軟件中所介紹的所有強(qiáng)大的UV編輯功能,此外,我們現(xiàn)在有新的工具,主要針對硬表面模型的UV工作流程。
1、UV捕捉
UV捕捉現(xiàn)在已完全集成到軟件的核心捕捉工具集中,并支持點(diǎn)、網(wǎng)格和像素捕捉。
2、支持多個對象
現(xiàn)在可以在UV編輯器中同時(shí)查看多個對象的UV,使用UV打包將所有對象的UV孤島排列到一個共享的UV平鋪空間中,并使用選擇和操作工具微調(diào)多個對象上的UV。
3、對齊、 拉直、矩形化
現(xiàn)在,我們可以基于選定的邊緣對齊UV區(qū)塊、拉直選擇的邊并矩形化UV區(qū)塊。
4、UV編輯/界面增強(qiáng)
界面和UV布局窗口中的視圖增強(qiáng)使您的工作區(qū)更具響應(yīng)性,并與新工具結(jié)合使用,使UV編輯變得直觀、輕松。
三、您已擁有了Looks
Magic Bullet Looks:輕松應(yīng)用200多種膠片Looks預(yù)設(shè)的其中之一、導(dǎo)入LUT、或使用單獨(dú)的工具進(jìn)行色彩校正、調(diào)整膠片顆粒、色差等。Red Giant的Magic Bullet Looks已集成到C4D的渲染設(shè)置中,因此所有這些都可以在交互式視窗以及最終的C4D渲染中使用,最重要的是,您可以保存自己的Looks預(yù)設(shè)并將它們在After Effects、Premiere Pro和FCPX等許多其他主機(jī)應(yīng)用程序之間傳遞。
四、屏幕空間反射
S22中引入大幅改進(jìn)的屏幕空間反射和新的視窗核心,意味著您可以立即生成出色的預(yù)覽渲染,并更好地實(shí)現(xiàn)最終合成的可視化。
五、透過內(nèi)在展望未來
Cinema 4D R23中的場景節(jié)點(diǎn)為您提供了下一代軟件核心和對象系統(tǒng)的性能預(yù)覽,節(jié)點(diǎn)使您能夠在進(jìn)一步開發(fā)功能和整合熟悉的軟件工作流程之前,探索大規(guī)模的分布式和程序建模,以促進(jìn)創(chuàng)造力和實(shí)驗(yàn)。
六、協(xié)調(diào)緊密的工作流程
1、PYTHON 3
軟件的核心Python引擎已經(jīng)從Python 2升級到Python 3,提供了更強(qiáng)大的性能和安全性。
2、OBJ
對OBJ文件導(dǎo)入/導(dǎo)出進(jìn)行了廣泛的改進(jìn),大大提高了性能,更好地支持PBR材質(zhì)和頂點(diǎn)顏色,并支持序列文件。
3、FBX
FBX 現(xiàn)在提供了導(dǎo)出綁定關(guān)節(jié)的烘焙動畫和將標(biāo)記區(qū)間導(dǎo)出為場次的選項(xiàng)。
4、USD
集成的第一步是允許用戶導(dǎo)入/導(dǎo)出usd、usda、usdc中的模型相機(jī)和燈光,并導(dǎo)出usdz。
七、更多值得關(guān)注的功能
1、扭曲的現(xiàn)實(shí)
變形器對象現(xiàn)在具有更好的視窗表現(xiàn),可以顯示其方向和功能,無論是使用變形器進(jìn)行建模還是動畫制作,都比以往任何時(shí)候都更容易正確對齊和縮放變形器,以程序化的方式修改你的網(wǎng)格。
3、重塑網(wǎng)格生成器
開源的Instant Mesh算法的實(shí)現(xiàn)已初具規(guī)模,它將作為一個程序生成器使用,允許自動重拓?fù)浜突谒倪呅蔚亩噙呅螠p面。

安裝教程

1、在軟件學(xué)堂下載C4D S23 Mac中文破解版壓縮包并且解壓獲得軟件安裝文件以及破解文件和漢化包。

2、雙擊軟件的源文件開始軟件的安裝。

3、選擇軟件的安裝位置,選擇完成后點(diǎn)擊“前進(jìn)”。

4、軟件安裝完成后直接打開軟件,一定要打開否則后續(xù)破解補(bǔ)丁將會無效。

5、打開后直接退出即可。

6、找到解壓所得破解補(bǔ)丁,并且將破解補(bǔ)丁復(fù)制到“應(yīng)用程序->Maxon Cinema 4D R23->corelibs”路徑之中。

7、這時(shí)候軟件已經(jīng)可以暢享所有功能,但是會出現(xiàn)下述提示。

8、在電腦的安全性與因素板塊之中,將軟件的權(quán)限設(shè)置為仍軟允許即可。

9、打開軟件進(jìn)入到軟件界面之中,將漢化補(bǔ)丁直接拖動到軟件用戶界面中。

10、提示安裝漢化補(bǔ)丁直接開始安裝即可。

11、漢化補(bǔ)丁安裝完成后,直接點(diǎn)擊“yes”重啟軟件即可。

12、重啟后軟件即為中文界面。

軟件特色

1、使用方便
當(dāng)您可以快速創(chuàng)建美觀的結(jié)果時(shí),進(jìn)入3D世界是一個爆炸! 軟件的直觀易懂的操作以及合理安排的界面使初學(xué)者可以輕松進(jìn)入并進(jìn)行控制。而且,軟件的易用性永遠(yuǎn)不會令專業(yè)用戶感到驚奇。無數(shù)的教程和遍布全球的高技能社區(qū)在使初學(xué)者達(dá)到專業(yè)使用水平方面發(fā)揮著重要作用。
2、直觀界面
Cinema 4D R23是我們用戶日常工作流程的支柱。這就是為什么我們從一開始就確保新功能可以直觀地工作并且正是用戶期望在其中找到它們的原因。 軟件布局也可以輕松進(jìn)行自定義,以精確地滿足用戶的需求,并保存以備后用。
3、穩(wěn)定性
軟件的穩(wěn)定性在整個3D社區(qū)及其他地區(qū)享有盛譽(yù)。我們的質(zhì)量檢查和Beta測試人員會在發(fā)布所有新功能之前徹底檢查其所有功能。定期發(fā)布的免費(fèi)服務(wù)包進(jìn)一步優(yōu)化了軟件,使我們能夠快速響應(yīng)操作系統(tǒng)和驅(qū)動程序的變化!
4、強(qiáng)大的幫助系統(tǒng)
右鍵單擊某個特定功能,然后直接跳至集成軟件文檔,即可快速解答任何有關(guān)特定功能的問題。
5、打開包裝!
如果您過去一直在使用UV進(jìn)行掙扎,那么您會喜歡上新的工作流程改進(jìn)。借助統(tǒng)一的組件模式和改進(jìn)的選擇工具,您將享受到期望的軟件以藝術(shù)家為中心的工作流程。如果您不想與UV混為一談,那么您將不勝感激簡單的新“自動展開”選項(xiàng)。
6、改進(jìn)的紫外線解包
通過固定點(diǎn),在3D或UV窗口中選擇要用作接縫的邊,然后單擊新的UV Unwrap命令,逐步解包裹3D對象。
7、自動UV
生成可充分利用紋理分辨率的自動UV,非常適合烘焙地圖以進(jìn)行導(dǎo)出,或者只是在3D繪畫過程中快速入門。借助Quel Solaar的Eskil Steenberg開發(fā)的平板技術(shù)部,您只需單擊即可生成出色的UV。
8、可視化
展開包裝時(shí),在3D視圖中查看接縫,輕松發(fā)現(xiàn)扭曲或重疊的元素,并借助多色島或UV棋盤可視化UV貼圖。
9、高效包裝
新的包裝選項(xiàng)充分利用了紋理空間,可以有效地排列UV島。
10、多么美妙的風(fēng)景!
您對3D世界的了解越來越好,可以充分利用明天的技術(shù)。獲得最佳圖像并使用改進(jìn)的濾鏡選項(xiàng)清除雜波。通過多實(shí)例,可以更準(zhǔn)確地顯示著色器并提高性能。對Apple Metal的全面支持意味著該視口已經(jīng)為現(xiàn)代Mac系統(tǒng)做好了準(zhǔn)備,而新的核心體系結(jié)構(gòu)為以后的更多偉大事物奠定了基礎(chǔ)!
11、GLTF出口
通過GLTF導(dǎo)出幾何體,材質(zhì),相機(jī),PSR動畫,PoseMorphs和基于關(guān)節(jié)的動畫,以用于現(xiàn)代Web和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。
12、戈茲橋
在Pixologic ZBrush和C4D R23之間無縫交換模型,UV和繪制的地圖。工作流程輕而易舉-只需單擊一下,即可將模型發(fā)送到ZBrush,對其進(jìn)行修改并發(fā)送回。這個新橋支持?jǐn)?shù)百萬個多邊形,甚至可以導(dǎo)入polypaint和polygroup信息。
13、結(jié)節(jié)材料
通過Cineware或FBX導(dǎo)出節(jié)點(diǎn)材料的烘焙表示,并在導(dǎo)入FBX時(shí)創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)材料。此外,您最喜歡的第三方渲染引擎還可以選擇導(dǎo)出其材料的簡化版本以用于Cineware或FBX。
14、造型
借助新的內(nèi)核,建模工具更快,更強(qiáng)大,但最重要的是,它們在保留UV和頂點(diǎn)貼圖方面要好得多。
15、動畫
復(fù)制和粘貼動畫軌跡,更輕松地選擇樣條線,并享受包括Spline IK和Constraints在內(nèi)的角色動畫工具的許多可用性增強(qiáng)。

軟件優(yōu)勢

1、易用
當(dāng)你能快速制作出色作品,是每個人初入3D世界時(shí)最令人興奮的事,直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學(xué)者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業(yè)用戶也對軟件的易用性贊不絕口,初學(xué)者還可通過無數(shù)的教程和全球性的專業(yè)社區(qū)進(jìn)行學(xué)習(xí),提升技能達(dá)到高水平。

2、直觀的界面
Cinema 4D R23是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方,軟件也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。

3、穩(wěn)定
C4D R23以其卓越的穩(wěn)定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發(fā)布前通過我們質(zhì)檢部門和測試團(tuán)隊(duì)的驗(yàn)證,我們也會定期推送服務(wù)包以不斷完善軟件,同時(shí)快速地響應(yīng)操作系統(tǒng)與驅(qū)動程序的更新。

4、強(qiáng)大的幫助系統(tǒng)
任何關(guān)于特定功能的問題,都可以通過右鍵點(diǎn)擊直接跳轉(zhuǎn)到軟件內(nèi)置的文檔中快速得到回答。

5、程序化工作流程
從頭至尾保持靈活性,無論你在哪一個項(xiàng)目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要,軟件提供了眾多非破壞性選擇:參數(shù)化建模、程序著色、紋理等等,Cinema 4D的場次系統(tǒng)可讓你在一個文件中保存、管理同一場景的多個版本。

功能介紹

1、視窗
新基于物理的視窗具備實(shí)時(shí)反射和景深 。你所看到的景深和屏幕空間反射是實(shí)時(shí)的渲染結(jié)果,可以更簡單精準(zhǔn)的對地面、燈光和反射進(jìn)行可視化的設(shè)置。
2、讓分裂更加簡單
泰森分裂可以簡單的進(jìn)行程序化分裂對象 – 在Release 19你可以控制動力學(xué)與連接器,將碎片粘合在一起,添加裂縫和更多的細(xì)節(jié)。
3、球型攝像機(jī)
渲染”虛擬“現(xiàn)實(shí)緊跟現(xiàn)今趨勢,為某管、某書、Oculus或Vive 渲染立體360° VR 視頻。
4、LOD(細(xì)節(jié)級別)
最大程度提高視窗和渲染速度,并為游戲工作流程準(zhǔn)備資源。
5、多邊形減面
新的生成器可保護(hù)UV映射的紋理。
6、場景重建
利用運(yùn)動跟蹤素材創(chuàng)建點(diǎn)云或基礎(chǔ)網(wǎng)格。
7、角色工作流程
姿態(tài)空間變形器和改進(jìn)的權(quán)重工作流程。
8、聲音效果器
從單個MP3創(chuàng)建基于多頻段的音頻反應(yīng)動畫。
9、Radeon Pro Render
基于物理的、跨平臺的GPU渲染。無論你是使用Windows或Mac,你都可以體驗(yàn)到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法則并深度集成且交互性極強(qiáng)。
10、新媒體核心
所有的格式都會在新媒體核心中導(dǎo)入和渲染。使用GIFs和MP4s作為紋理直接渲染為MP4、DDS和增強(qiáng)OpenEXR。所有的圖像、視頻和聲音格式的導(dǎo)入速度更快并具有更多的支持選項(xiàng)。
11、BODYPAINT 3D OPENGL
在你繪制時(shí)實(shí)時(shí)顯示反射和置換。

特別說明

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軟件標(biāo)簽:Cinema 4D(C4D)
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