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Character Creator3.3漢化破解版v3.32.3312.1

大?。?.85GB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國產(chǎn)軟件授權:免費軟件時間:2020/11/27

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

Character Creator是一款非常強大給力的3D人物制作工具,用戶們可以使用它在各種不同的領域內(nèi)進行制作工作,比如游戲,AR,VR以及3D動畫中去制作各種任務模型等。軟件的強大之處就在于用戶們可以直接在軟件內(nèi)進行創(chuàng)作,發(fā)揮自己的想象力展現(xiàn)你的才能,除了這個之外還可以進行導入制作,就是導入制作好的人物模型,然后在利用軟件的微調(diào)功能進行制作,兩種不同的模式能夠適應不同用戶們的使用需求,特別值得一提的是它的微調(diào)功能了,非常的精細齊全,就連毛發(fā),睫毛甚至是皮膚紋理都能夠進行非常細節(jié)的設定,這樣制作出來的人物模型非常的精美,質(zhì)量非常的高。除了人物設置之外,對于物體以及衣服都是能夠進行精細設置的,各種細節(jié)極度真實還原,特別適合相關人員工作使用,在這給大家?guī)砹?strong>Character Creator3.3漢化破解版,附帶了破解補丁可以免費激活軟件無限制使用,有興趣的朋友們可以來下載試試!
Character Creator3.3漢化破解版

軟件特色

1、全局照明(GI)
使用間接照明進行實時渲染。將任何網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為照明光源,或有助于自然光反彈。
2、姿勢和表達
訪問自然姿勢和表情的庫,或使用運動圖層和面部關鍵編輯器自由編輯自定義姿勢和表達。
3、舞臺和效果
用真正的相機和HDRi燈光設置舞臺。使用圖像,3D道具和網(wǎng)格燈創(chuàng)建影院合成。
4、逼真的Iray渲染
AI加速GPU渲染提供高交互性和快速圖像輸出。自動PBR到Iray著色器轉(zhuǎn)換和SSS皮膚逼真度。
5、變形和服裝
設計無限的個性形狀,將多層服裝系統(tǒng)應用于任何身體形狀。
6、自定義資產(chǎn)設計
通過導入其他庫中的模型和字符,擴展獨特的角色變形,服裝,頭發(fā),配件,動態(tài)材料。
7、實時PBR著色器
實時顯示,行業(yè)標準PBR(基于物理的渲染)視覺效果與主要實時引擎完全兼容。
8、動畫準備好的角色
基于四邊形的角色,具有完整的身體裝備和面部變形,可用于嘴唇同步和動作捕捉。
9、變形和服裝
設計無限的角色形狀,將服裝與多層服裝系統(tǒng)一致,適用于任何身體形狀。
10、定制資產(chǎn)設計
通過導入其他圖書館的模型和角色,擴展獨特的角色變形,服裝,頭發(fā),配飾,動態(tài)材料。

Character Creator安裝教程

1、將下載好的壓縮包進行解壓,雙擊".exe"開始安裝
2、Next進行下一步

3、系統(tǒng)默認安裝在C盤,單擊Browse可自定義選擇安裝路徑

4、這里默認即可,下一步直至安裝

5、Install開始安裝

6、安裝完成,先不要運行軟件,F(xiàn)inish退出安裝向?qū)?br />
7、以管理員身份運行Crack文件夾內(nèi)的"Reallusion_Block.bat"

8、至此,軟件破解成功,所有功能均已解鎖。

軟件亮點

1、實時PBR著色器
具有行業(yè)標準PBR(基于物理的渲染)視覺效果的實時顯示與主要實時引擎完全兼容。
2、全局照明(GI)
使用間接照明進行實時渲染。將任何網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為照明光源,或有助于自然光反彈。
3、姿勢和表達
使用運動圖層和面部關鍵編輯器訪問自然姿勢和表達式庫或自由編輯自定義姿勢和表達式。
4、舞臺與效果
使用真正的相機和HDRi照明設置舞臺。使用圖像,3D道具和網(wǎng)格燈創(chuàng)建影院合成。
5、逼真的Iray渲染
AI加速GPU渲染提供高交互性和快速圖像輸出。自動PBR到Iray著色器轉(zhuǎn)換和SSS皮膚逼真度。
6、對游戲的優(yōu)化
與InstaLOD技術集成支持多邊形縮減,合并UV貼圖,紋理烘焙和Remesher以生成LOD。
7、管道與出口
與Maya和主要3D工具配合使用,導出設置以與Unity,Unreal和Sketchfab實現(xiàn)最佳兼容性。

軟件功能

1、角色基礎
新拓撲結構為100%四邊形網(wǎng)格,可用于細分和網(wǎng)格編輯。手和腳增強網(wǎng)格和增強的高分辨率紋理細節(jié)。
支持將舊字符轉(zhuǎn)換為新一代字符。
2、Daz Studio Transformer-將Daz 3D資產(chǎn)導入CC
將DAZ角色變形,裝備,鞋子,皮膚預設,頭發(fā)和可變形資源導入Character Creator。
*兼容數(shù)字:Daz Genesis,Michael 4,Victoria 4,Hivewire Dawn&Dusk
3、簡化管道到其他工具
GoZ:使用ZBrush進行往返雕刻和繪畫過程。
[布料創(chuàng)建]衣服的自動皮膚加權:將OBJ網(wǎng)格導入為布料資產(chǎn),并從布料模板或自定義導入的皮膚網(wǎng)格應用皮膚重量轉(zhuǎn)移。
皮膚重量編輯器:使用一系列重量編輯工具優(yōu)化自動皮膚布料。
部分符合:能夠?qū)⒆泳W(wǎng)格元素(或選定的頂點)定義為硬網(wǎng)格項,例如帶扣,彈藥袋或裝甲板。
高級網(wǎng)格編輯器:能夠在頂點,面,元素模式中編輯網(wǎng)格,并使用新的筆刷雕刻工具來推動,拉動和平滑網(wǎng)格。
編輯法線:調(diào)整硬邊和軟邊曲面的對象法線。
縮小多邊形(由InstaLOD提供支持):減少衣服和配件上的多邊形數(shù)量,同時保留其原始形狀和UV數(shù)據(jù)。
[變形創(chuàng)建]針對不同比例的角色的增強變形滑塊創(chuàng)建過程
在創(chuàng)建變形滑塊時自動調(diào)整骨骼以適應變形角色自動蒙皮,無論比例如何不同,都可以使用。
使用“編輯骨骼”工具手動修復它。
4、游戲角色管道
游戲角色基礎可以從任何標準CC角色,功能派生
網(wǎng)格簡化后保持視覺質(zhì)量。
兼容CC變形,皮膚預設和裝備系統(tǒng)。
面部和身體動畫的簡化骨骼結構。
合并游戲性能材料。
由InstaLOD提供支持的內(nèi)置網(wǎng)格優(yōu)化技術
Remesher:將整個角色和所有可穿戴內(nèi)容減少為一個網(wǎng)格角色,并在多個LOD中生成角色模型。
合并材質(zhì):將選定材質(zhì)分組并合并到目標UV貼圖,以確保最小的繪圖調(diào)用,并且視覺質(zhì)量沒有明顯損失。
5、環(huán)境和角色設置
具有舞臺設置相關新格式的新內(nèi)容管理器:iProp,iAtmosphere,iEffect,ccLightRoom,ccCam。
全球照明(GI)
進行編輯和保存
面部表情編輯和保存
6、圖像渲染
實時平滑-打開Subdiv可以細分和平滑基于四邊形的網(wǎng)格。
帶渲染選項的圖像輸出。
與Iray Render插件兼容,可實現(xiàn)逼真的渲染。
7、增強功能
文件格式更新
所有數(shù)據(jù),如角色變形,皮膚,衣服,道具,氛圍,燈光都將保存在項目文件中(.ccProject)
角色的所有數(shù)據(jù)都將保存在頭像文件中(.ccAvatar)

特別說明

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