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Substance Painter 2021v7.1.0.804破解版

大小:1.47GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國(guó)外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2021/2/5

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

Substance Painter 2021是一款全新的3D模型繪制軟件,支持三維可視化建模功能,可以幫助用戶更細(xì)致地進(jìn)行布局建模。它對(duì)于我們來(lái)說(shuō),應(yīng)用范圍廣泛,用途也多,幾乎涉及各行各業(yè),可用于地形、場(chǎng)景、人物等方面進(jìn)行3D建模,內(nèi)置多種建模工具,可以幫助我們輕松創(chuàng)建不同類型的圖形模型,同時(shí)在制作模型的過程中輔助用戶準(zhǔn)確計(jì)算各種圖形參數(shù)值,例如體積、轉(zhuǎn)換、平滑或?yàn)V波,包括輪廓、矢量、圖像、陰影浮雕、3D表面和3D線框地圖,等等,并顯示數(shù)據(jù)供你查看參考,輔助你更好的進(jìn)行建模工作。本站為各位老鐵帶來(lái)了Substance Painter 2021破解版,內(nèi)含破解補(bǔ)丁文件,利用補(bǔ)丁程序可以快速激活授權(quán)軟件,注冊(cè)后,用戶可以免費(fèi)使用軟件所有功能,無(wú)任何限制進(jìn)行體驗(yàn),快來(lái)下載吧。新版本帶來(lái)全新排版布局更加美觀的用戶操作界面,簡(jiǎn)化的工作流程,在軟件使用方面給用戶提供方便,大大提高工作效率,為大家提供了繪制3D模型的完美解決方案,從而滿足大部分用戶的使用需求。
Substance Painter 2021破解版

Substance Painter 2021安裝教程

1、運(yùn)行軟件安裝程序,彈出界面,點(diǎn)擊第一項(xiàng),接受并同意軟件相關(guān)許可協(xié)議。

2、選擇軟件安裝路徑,可更改,也可按默認(rèn)。

3、確認(rèn)安裝信息無(wú)誤后,點(diǎn)擊install開始正式安裝軟件。

4、等待軟件安裝完成即可,安裝成功后先不要運(yùn)行打開軟件。

破解教程

1、然后將crack文件夾內(nèi)破解補(bǔ)丁文件復(fù)制到軟件安裝路徑下進(jìn)行覆蓋,選擇替換目標(biāo)中的文件。

2、完成上述操作,軟件Substance Painter 2021破解版就激活成功啦,用戶可盡情享用啦。

功能介紹

1、烘培
烘焙是指將基于網(wǎng)格的信息轉(zhuǎn)換為紋理的動(dòng)作。然后,著色器和/或物質(zhì)過濾器將讀取這些信息以執(zhí)行高級(jí)效果。例如,智能材料和智能口罩就依賴它們。
2、特效
的影響是一組各種的動(dòng)作,可以在被施加所述內(nèi)容或者所述掩模一個(gè)的層在物質(zhì)畫家的層堆疊。
它們?cè)试S從簡(jiǎn)單的顏色變化到復(fù)雜的蒙版創(chuàng)建無(wú)限的變化。默認(rèn)情況下,SubstancePainter隨附了多個(gè)效果,但是您也可以在Substance Designer中創(chuàng)建自己的。
可以通過右鍵單擊任何圖層或蒙版,或單擊圖層堆棧窗口頂部的專用按鈕,將效果添加到堆棧中。
大多數(shù)效果具有混合模式和不透明度,就像常規(guī)圖層一樣,可以重新排序,例如,您可以創(chuàng)建完整的效果堆棧來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的蒙版
您可以右鍵單擊效果以對(duì)其重新排序,但也可以使用ALT+向上箭頭或向下箭頭快速對(duì)其進(jìn)行重新排序。
3、智能材料和口罩
Substance Painter 2021支持使用高級(jí)圖層預(yù)設(shè)。這些預(yù)設(shè)可用于在紋理集或項(xiàng)目之間快速共享相似的紋理化過程,同時(shí)保持結(jié)果不同,以適應(yīng)網(wǎng)格拓?fù)洹?br />請(qǐng)注意,一旦添加到圖層堆棧中,就無(wú)法檢索使用了哪種智能材料。如果需要更新智能材料,則該過程將必須手動(dòng)完成。
但是,可以使用資源更新程序來(lái)更新單個(gè)資源。
4、自動(dòng)UV展開
導(dǎo)入3D網(wǎng)格時(shí),Substance Painter 2021可以自動(dòng)解開不具有任何現(xiàn)有UV的網(wǎng)格。
5、紫外線投射
UV重投影是更改紋理分辨率或?qū)胄戮W(wǎng)格時(shí)發(fā)生的自動(dòng)過程。
如果您在文檔中加載新的網(wǎng)格物體(通過“ 項(xiàng)目”配置窗口),則所有操作都將重新投影到該新的網(wǎng)格物體上。拓?fù)涫欠褚迅模ㄖ灰窍嗨频模┗騏V已更改都沒有關(guān)系。由于重新投影通過重新計(jì)算所有圖層和筆觸而起作用,因此可能會(huì)花費(fèi)一些時(shí)間(尤其是在高紋理分辨率下)。
在2D視圖中繪畫
由于在2D視圖中做出的每個(gè)筆劃都是在UV空間中執(zhí)行的,因此如果重新導(dǎo)入后網(wǎng)格的UV發(fā)生急劇變化,則無(wú)法正確地對(duì)其進(jìn)行重新投影。進(jìn)行項(xiàng)目重新投影證明的最佳方法是依靠ID映射的遮罩以及其他類型的選擇和繪畫,而不是3D視圖。
6、UDIM
UDIM由Richard Addison-Wood發(fā)明,來(lái)自Weta Digital(大約2002年)。術(shù)語(yǔ)UDIM來(lái)自U尺寸和UV設(shè)計(jì)范圍。UV范圍0-1為1001,范圍1-2為1002,依此類推。我們用UDIM指定 圖塊 的特定范圍,圖塊1001是給定網(wǎng)格的范圍0-1。具有多個(gè)UV的目標(biāo)是使其增加給定網(wǎng)格的紋理分辨率。而是使用很難優(yōu)化的非常大的紋理(16K甚至32K)來(lái)代替,最好將網(wǎng)格劃分為多個(gè)子部分。由于使用UDIM命名約定,將圖塊的ID嵌入到文件名中即可輕松解析文件,這使它們便于在外部渲染軟件(例如:弗雷或阿諾德。
7、后期處理
特效是可以應(yīng)用于軟件視口中渲染的圖像以模擬常見相機(jī)效果的濾鏡。
軟件的后期處理效果由中間件 Yebis支持。效果可以單獨(dú)啟用,但是必須先啟用主要的后期處理系統(tǒng)。
為了方便起見,這些后期效果不會(huì)應(yīng)用于2D視圖。只有3D視圖顯示具有效果的圖像結(jié)果。
8、地下散射
軟件在其實(shí)時(shí)視口 和 Iray渲染器中均 支持Subsurface散射。
當(dāng)穿透物體或表面時(shí),地下散射是光的一種機(jī)制。一部分光而不是像金屬表面一樣被反射,而是被材料吸收,然后在內(nèi)部散射。這種行為往往是下的首字母縮寫稱為SSS為“ 小號(hào) UB 小號(hào) urface 小號(hào) cattering”?,F(xiàn)實(shí)生活中的許多材料都有表面下的散射,例如皮膚或蠟。
9、Iray渲染器
Iray 是Nvidia開發(fā)的GPU加速路徑跟蹤渲染器。
借助Iray,可以在場(chǎng)景和高清(高分辨率)下創(chuàng)建具有高精度照明的圖像
10、外掛程式
軟件具有專用的腳本API,該API允許創(chuàng)建自定義插件以添加自定義功能和行為。
該插件使用Javascript編寫,可以與QML語(yǔ)言結(jié)合使用,以在應(yīng)用程序內(nèi)部創(chuàng)建自定義界面。有關(guān)API可用內(nèi)容的更多詳細(xì)信息,請(qǐng)查看腳本文檔(可從應(yīng)用程序的幫助菜單中獲得)。
11、自定義著色器API
軟件使用著色器在其實(shí)時(shí)視口中渲染材質(zhì)??梢跃帉懽远x著色器以實(shí)現(xiàn)新的行為,或者簡(jiǎn)單地使視口與其他渲染器匹配。
在Substance Share上可以找到用于軟件的其他著色器。
12、動(dòng)態(tài)材料分層
動(dòng)態(tài)材質(zhì)分層是一種特定的工作流程,其中通用材質(zhì)在著色器中混合在一起,而不是單個(gè)紋理。此工作流程的主要優(yōu)點(diǎn)是混合是動(dòng)態(tài)的,并且可以通過將通用材料填充到著色器中來(lái)控制和保持一定水平的質(zhì)量。盡管材質(zhì)是通用的,但用于混合材質(zhì)的蒙版是特定于網(wǎng)格的,因此不再重復(fù)。
13、稀疏的虛擬紋理
從版本2018.3開始,軟件在其實(shí)時(shí)視口中使用稀疏虛擬紋理(SVT)來(lái)管理大量紋理。這項(xiàng)技術(shù)允許流入和流出僅從給定角度來(lái)看必需的紋理,以維持GPU內(nèi)存上的特定占用空間。它提高了具有大量紋理集(或UDIM)的項(xiàng)目的性能。

軟件特色

1、強(qiáng)大的油漆引擎
使用智能畫筆,投影工具甚至顆粒進(jìn)行繪畫。
2、智能材料/智能口罩
磨損,劃痕和灰塵會(huì)適應(yīng)您的資產(chǎn)。
3、RTX加速面包師
使用我們的GPU加速面包師,在幾秒鐘內(nèi)從3D對(duì)象提取并烘焙任何材料。
4、最先進(jìn)的渲染
我們的實(shí)時(shí)視口與NVIDIA Iray渲染器相結(jié)合,可為您提供驚人的預(yù)覽和渲染
5、導(dǎo)出到任何東西
只需單擊一下,即可導(dǎo)出到任何游戲引擎,平臺(tái)或渲染器。
6、多平臺(tái)
針對(duì)PC,Mac和Linux進(jìn)行了優(yōu)化。
7、視覺特效就緒
UDIM支持,Alembic,相機(jī)導(dǎo)入等。毫不費(fèi)力地處理電影質(zhì)量的資產(chǎn)。
8、一個(gè)了不起的社區(qū)
學(xué)習(xí)和與熱情的藝術(shù)家分享。
9、紋理化3D資產(chǎn)
在一個(gè)應(yīng)用程序中構(gòu)造3D資產(chǎn)所需的所有工具。
軟件具有智能材質(zhì),智能蒙版和集成的烘焙器,以及最先進(jìn)的實(shí)時(shí)視口。
10、實(shí)時(shí)進(jìn)行3D繪制
現(xiàn)在的3D繪畫習(xí)慣。
如果您曾經(jīng)使用過Photoshop,那么軟件會(huì)讓您有賓至如歸的感覺。
使您的技能超越2D畫布,并擴(kuò)展您的藝術(shù)可能性。 使用軟件將生命帶入您的藝術(shù)中。
11、技術(shù)是增強(qiáng)你的藝術(shù)
您可以使用小號(hào)集市材料是調(diào)整到任何物體表現(xiàn)出逼真的磨損; 探索適用于任何形狀的蒙版預(yù)設(shè),并使用可以即時(shí)修改的畫筆繪畫。
12、沉浸式紋理
繪畫時(shí),視口會(huì)實(shí)時(shí)顯示您的所有藝術(shù)決定。
隨心所欲移動(dòng)資產(chǎn),取消停靠窗口以創(chuàng)建最適合您的工作區(qū),并享受身臨其境的紋理體驗(yàn)。
13、嘗試一切,不輸任何東西
軟件的工作流是非破壞性的。您可以根據(jù)需要進(jìn)行任意嘗試,如果您不喜歡自己創(chuàng)建的內(nèi)容,則可以跳回到之前的階段。您總能找到回頭路。

特別說(shuō)明

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