文明6是一款十分有趣的
回合制策略戰(zhàn)棋游戲,是文明系列游戲的第六部作品,而今天小編專門為MAC用戶帶來了游戲的MAC版本,在這款游戲中玩家將要建造一個(gè)屬于自己的文明帝國,經(jīng)過不斷的發(fā)展最終成為世界上最偉大的文明。在最開始的文明系列游戲中,各大文明幾乎就是一鍋大亂燉,而在最新的這一部作品中,文明開始按照歷史一步步發(fā)展起來了,一切的國家發(fā)展以及領(lǐng)袖等設(shè)計(jì)都愈加合理,每一個(gè)文明都更加契合于歷史中的原貌。而且游戲中長城終于回歸了,而且這個(gè)屬于中國的特色建筑物終于不會在游戲中被各個(gè)文明搶來搶去了。而且在游戲中的外交系統(tǒng)除了會受到玩家的影響之外也會更加契合歷史中的發(fā)展事件(看來這一次的策劃和開發(fā)組研究了很久的世界歷史了)。游戲還有著五種不同的地圖類型可以選擇“大陸”、“分形體”、“內(nèi)?!薄ⅰ皪u嶼板塊”、“盤古大陸”,每種地圖的資源等分布地都不一樣。而且這一次的游戲在繼承核心玩法之外還對市政、科技等技能樹進(jìn)行了調(diào)整,每個(gè)文明都有著屬于自己的獨(dú)特巔峰時(shí)期,這將意味著玩家選擇前期強(qiáng)勢的文明需要更加大肆發(fā)展,而后期強(qiáng)勢的文明需要更加謹(jǐn)慎對待前期的政策。不過游戲的核心玩法還是沒有變的,你依舊可以核平天下,依舊可以在古代時(shí)期就掌握著高科技文明。有喜歡文明系列的Mac用戶就快來軟件學(xué)堂下載
文明6MAC聯(lián)機(jī)版吧!該版本的游戲不僅無需驗(yàn)證,下載并解壓就可以免費(fèi)暢玩,在 可以聯(lián)機(jī)的情況下你可以挑戰(zhàn)“開拓者”、“首領(lǐng)”、“軍閥”、“王子”、“國王”、“君主”、“不朽”、“神”八大難度中的哪一個(gè)層次呢?
游戲特色
1、擴(kuò)張帝國
讓您以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴(kuò)張壯大。每座城市都會占用多個(gè)格子,讓您可以自行建設(shè)城市以充分運(yùn)用當(dāng)?shù)氐牡匦巍?br />2、積極探索
解鎖能加速文明歷史進(jìn)程的促進(jìn)項(xiàng)目。若要進(jìn)展地更快速,派您的單位積極探索、發(fā)展您的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。
3、動態(tài)外交
與其他文明之間的互動會隨著游戲的進(jìn)行而改變。原始時(shí)代的初次互動可能是避免不了的戰(zhàn)爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉(zhuǎn)變成結(jié)盟與協(xié)商。
3、軍力結(jié)合
以“每格一單位”的設(shè)計(jì)概念去做擴(kuò)展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結(jié)合在一起形成強(qiáng)大的“軍團(tuán)”單位。
4.更上層樓的多人游戲
除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設(shè)計(jì)成可在一場游戲時(shí)間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。
《文明VI》提供了老玩家建立及調(diào)整文明的新方式,讓他們有最大的機(jī)會取得成功。新的教學(xué)系統(tǒng)能讓新玩家理解游戲的根本概念,幫助他們輕松上手。
游戲信息
游戲名稱:文明6
英文名稱:Sid Meier’s Civilization VI
游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
游戲制作:Firaxis
游戲發(fā)行:2K
游戲平臺:PC
游戲語言:中文,英文
發(fā)售日期:2016-10-21
玩法內(nèi)容
一、畫面與人物
灰藍(lán)色天幕里白月高懸,慈柔的孤暉順著波光映進(jìn)木制長船,故事里的男女乘風(fēng)破浪,在巨像的臂彎點(diǎn)燃奧林匹斯的圣火,牽著脖鈴響成一片的駱駝,在長城的背景下踱進(jìn)繁華陸離的盛世長安,文明6的序幕就此拉開,游戲創(chuàng)建模式延續(xù)了前作,共有“開拓者”、“首領(lǐng)”、“軍閥”、“王子”、“國王”、“君主”、“不朽”、“神”八個(gè)難度,包含有“大陸”、“分形體”、“內(nèi)海”、“島嶼板塊”、“盤古大陸”五種地圖類型,但在畫面風(fēng)格方面,6相較于5則有了大刀闊斧的改動,未經(jīng)探索的地圖不再被籠罩于戰(zhàn)爭迷霧里,取而代之的是光滑的駝色幕布,不同的徽號零散地分布在地圖之中,若是經(jīng)過探索、但此時(shí)不在視野范圍的地域,則不像前作那樣只是簡單地灰暗下來,這部分地圖會褪去多余的鮮艷顏色,只留下斑駁的土黃,仿佛一扎古老的羊皮手卷,帶有深沉的歷史感,可惜的是,6在人物形象上的改動并不像其對地圖的改進(jìn)那么討喜,某些領(lǐng)袖形象在比例上有輕微卡通化的傾向,與廣大玩家熟悉的文明系列相比失去了嚴(yán)肅感,略欠韻味,難以支撐起飽滿立體、表現(xiàn)力強(qiáng)的配音,游戲的高低特效差距不是特別明顯,不過,玩家游玩起來流暢度很高,甚至可以高于文明5,文明5原本在回合結(jié)束是會略有卡頓的結(jié)算毛病,這一代就被有效解決掉了。
二、領(lǐng)袖與國家
文明6最吸引人的地方,莫過于一向歷史亂燉的文明在這一代開始變得歷史起來了,領(lǐng)袖與國家的設(shè)計(jì)比起以前更加合理,每一個(gè)文明都更加貼近它們在歷史上原本的樣子,例如:長城終于回歸,成為了中國特色的建造建筑,而不再被各個(gè)國家搶來搶去了;文明之間的互相交流、派遣使團(tuán)也在原本純粹策略舉措的基礎(chǔ)之上,帶有鮮明的文化歷史特征,如印度使團(tuán)會饋贈沙麗,而艷后會送來她自己……哦不對,是莎草紙,并且,這種文明更加貼合歷史的情況并不僅僅出現(xiàn)在各種臺詞語言的小細(xì)節(jié)上,每一個(gè)文明因?yàn)槠涮熨x技能的特點(diǎn),都有自己非常明顯的強(qiáng)勢期,而這一項(xiàng)強(qiáng)勢期的設(shè)置也與它們在歷史長河中的本來面貌不謀而合,某些文明在遠(yuǎn)古時(shí)代或古典時(shí)期能更加容易地生存下來,而部分文明可能要活到當(dāng)今才迎來自己的巔峰,這就要求玩家在諸文明弱勢期的時(shí)候做出更慎重的選擇,不過,這并不意味著你選擇了前期強(qiáng)勢的文明就必定會在后期捉襟見肘、如履薄冰,睿智的決策會幫助你度過一切艱難的時(shí)期,正如文明系列其他的任何一代一樣,甘地可以核平天下,古文明們可以率先掌握未來科技,所有優(yōu)秀的領(lǐng)袖最終都會驚艷世界。
三、玩法與系統(tǒng)
游戲基本上繼承了前作的所有玩法與系統(tǒng),并在此基礎(chǔ)上有非常銳意進(jìn)取的革新和改良。其中,城市區(qū)域建設(shè)玩法的引入、建造者非永久所有而變成消耗品的改動、市政樹的新增與技能樹的升級、政策可多次調(diào)整的靈活更改、偉人不靠讀條而是靠點(diǎn)數(shù)爭搶,可以說是游戲帶給玩家最多新意、并能促使其不斷摸索的最大動力。在諸多改動中,區(qū)域玩法最為亮眼。城市建設(shè)不再局限于區(qū)塊的改良設(shè)施和枯燥的建筑列表,玩家在建造奇觀或區(qū)域設(shè)施(如圣地、學(xué)院、飛機(jī)場等等)時(shí),需要城市中有符合條件的空地可以征用。巨石陣需要依石而建,學(xué)院會得到山脈加成等等細(xì)節(jié)的設(shè)置非常用心,城市的建筑們不再逼仄地?fù)頂D在同一個(gè)地塊之中,而是勻稱且均齊地矗立在偉大的領(lǐng)土之上,使運(yùn)用旅游點(diǎn)數(shù)獲得文化勝利這一途徑的美感大大上升。當(dāng)原本空無一物的地塊之上奇觀拔地而起,看著動畫里白石磚塊一點(diǎn)點(diǎn)壘成空中花園,這一瞬間玩家不僅獲得了更好的游戲體驗(yàn),同時(shí)也擁有了更多策略性的選擇。
四、市政
市政部分的調(diào)整是另一大亮點(diǎn)之一,玩家熟悉的以往文明系列中那種固化的政策系統(tǒng)改變了,它被分割成了市政樹與政策玩法兩個(gè)部分,市政樹類似于科技樹,而政策玩法擺脫了流派化的舊有政策加點(diǎn),它將有很多更改的機(jī)會,玩家可以真正為自己的帝國量體裁衣,隨著可選內(nèi)容的不斷解鎖,來隨時(shí)根據(jù)所處的時(shí)代環(huán)境來更改政策。這在策略上為玩家提供了更多可供思考之處,并且讓諸位偉大的領(lǐng)袖更加身臨其境,領(lǐng)略自己統(tǒng)御下這個(gè)文明波瀾壯闊的一生。技能樹的升級也非常富有趣味性和偶然性。不同于以往技能樹的一成不變,在技能樹中引入了“升級”的玩法,與另一個(gè)文明的會晤會使國民意識到貿(mào)易的重要性,對自然奇觀的發(fā)現(xiàn)會提升占星術(shù)的等級,三次搗毀蠻族營地會讓青銅冶煉成為大家關(guān)注的對象等等,許多不經(jīng)意的舉措都會觸發(fā)技能升級,技能升級后完成該技能(無論是科技還是市政)所花費(fèi)的回合數(shù)都將減半,于是技能樹的取舍也多變起來。玩家在文明大地上的每個(gè)舉動都可以說是牽一發(fā)而動全身,一次無心的發(fā)現(xiàn)也許會導(dǎo)致領(lǐng)袖的偉大國家走向和他原本預(yù)設(shè)的截然不同的道路,所謂“蝴蝶效應(yīng)”不過如此。玩法與系統(tǒng)的銳意革新是它最為杰出的地方,但復(fù)雜化的多技能樹、建造者的消耗性、龐雜的多玩法系統(tǒng)和呈現(xiàn)多樣信息的界面,也許會讓初入文明大門的新人產(chǎn)生一定困擾。
五、總結(jié)和期待
不同于文明系列前作們一貫的風(fēng)格,文明6在發(fā)售之初就呈現(xiàn)出了相當(dāng)高的完成度。真實(shí)歷史元素的融入和文明強(qiáng)勢期對現(xiàn)實(shí)的貼合,區(qū)域建設(shè)、市政樹、技能事件升級等新玩法的引入,區(qū)域單位重疊的回歸等等,都激發(fā)起了玩家強(qiáng)烈的好奇心和嘗試欲,雖然地圖給人的感覺并不非常完整,但相信在后續(xù)的DLC中會得到補(bǔ)完,羊皮古卷上那個(gè)我們熟悉又陌生的世界回來了,領(lǐng)袖們緊跟著每一個(gè)時(shí)代真正親身統(tǒng)治著國家,為每一個(gè)微小的細(xì)節(jié)殫精竭慮,期待著自己的文明在漫長的時(shí)間沐浴下,走向巔峰,這是一個(gè)全新的世界,它等著你去握緊天下的權(quán)柄,感受歷史的厚重感,真正的文明時(shí)代,隨著你的一步步發(fā)展,悄然到來!
新手教程
1、首先進(jìn)入主界面最重要的是左上角的一欄,這時(shí)資源以及其增加的速度。
2、這里是科技和政令菜單,我們可以看到正在研究的科技,這兩項(xiàng)對于你的未來發(fā)展十分重要。
3、下面是政令欄,這里的政令決定了你當(dāng)前政治的水平,你的政水平越高,在戰(zhàn)略和經(jīng)濟(jì)發(fā)展的速度上就越快。
4、點(diǎn)開科技樹,在科技樹里我們可以看到研究當(dāng)前科技后可以解鎖的科技,專門研究某個(gè)科技其實(shí)比全部發(fā)展更好。
5、在城池欄中這個(gè)位置可以選中當(dāng)前城市。
6、選中城市后下面會有一排選項(xiàng),這些是你可以進(jìn)行的操作,例如買單元格,改變生產(chǎn)項(xiàng)目等。
7、你想要對某項(xiàng)資源進(jìn)行著重發(fā)展的時(shí)候,點(diǎn)下面這一欄的任意一個(gè)資源,就會專心發(fā)展該資源了。
8、建造城市后優(yōu)先創(chuàng)建建造者,這樣可以將整個(gè)城市范圍中的資源點(diǎn)全部占領(lǐng)。
9、而占領(lǐng)方法就是讓領(lǐng)袖走到資源點(diǎn)上,在這個(gè)時(shí)候下面會出現(xiàn)一個(gè)可以建造的建筑。
10、每一個(gè)開拓者都可以創(chuàng)建新的城市,你在這個(gè)游戲中需要建造許多城市(除非你太菜了打不贏),可以使用開拓者走到綠色單元格內(nèi)。
11、如果你對現(xiàn)有樣子都十分滿意的話,點(diǎn)擊下面的月亮按鈕可以直接在這個(gè)回合休眠跳過游戲。
游戲攻略
一、基本設(shè)置
1、本作單人模式可以自定義地圖、條件、對手進(jìn)行,也能以隨機(jī)的條件快速開始一局游戲。
2、多人游戲則提供了局域網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)和在同一臺電腦上交替游戲的熱座模式。
3、你還可以選擇額外內(nèi)容中的各類背景、情景設(shè)定,豐富游戲體驗(yàn)。
4、游戲選項(xiàng)中,玩家能夠自定義顧問等級,越是新手,就需要顧問越多的給你提示。
5、設(shè)定自動保存回合數(shù)為1,則每回合自動保存,自動保存數(shù)則是一共有多少個(gè)自動保存存檔位。
6、快速移動和快速戰(zhàn)斗會減少動畫時(shí)間,加快游戲速度。
7、自動結(jié)束回合則會在你沒有單位可以活動,沒有生產(chǎn)、研究可以安排后自動進(jìn)入對手回合
8、操作部分,需要留意單位操作的快捷鍵。
9、休眠、駐扎、自動探索時(shí)不時(shí)都要使用。
10、移動和遠(yuǎn)程攻擊鍵也可以方便操作。
11、另一組常用鍵就是快速存取檔的F5/F6鍵,雖然有自動存檔,不過關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)自己存一個(gè)保險(xiǎn)。
12、然后就是數(shù)字鍵對應(yīng)的政體、生產(chǎn)、科研等功能項(xiàng),這個(gè)通過點(diǎn)擊也很方便,不過能記住快捷鍵更好。
13、最后,在應(yīng)用程序選項(xiàng)里,可以關(guān)閉每次開場播放的動畫。
14、當(dāng)你創(chuàng)建游戲時(shí),需要選擇一個(gè)文明。
15、不同文明在政治、軍事、文化和信仰上都有不同的特色和加成。
16、例如中國就在中世紀(jì)以前具有勞動力和科技方面的優(yōu)勢,且長城能夠提供特別的建筑和發(fā)展方法。
17、創(chuàng)建游戲可以選擇從簡單到神級多個(gè)難度。
18、你可以選擇用更快的方式進(jìn)行游戲,可以縮減所有項(xiàng)目花費(fèi)的時(shí)間。
19、通常尺寸小,地形簡單,其它文明數(shù)量少的地圖可以更快的完成一局游戲。
常見問題
1、控制臺用法?
找到C:UsersDocumentsMy GamesSid Meier's Civilization VIAppOptions.txt文件。
修改EnableDebugMenu 1,調(diào)諧器要不要開啟沒測試,我是有開,不過開啟就沒成就了。
游戲按~進(jìn)入debug模式,輸入help,按左上角的右邊箭頭顯示訊息,左邊箭頭可以看記憶體狀況等等,explore all顯示全地圖,要沒有迷霧的話是reveal all。
2、怎么刷金幣?
當(dāng)我們開始交易的時(shí)候首先要吧對面的東西點(diǎn)空,然后放上一個(gè)奢侈品和金幣。當(dāng)點(diǎn)擊“你會給我什么的時(shí)候”,就會得到對面的金幣和種種奢侈或者文化作品,這時(shí)候你之前放的金幣越多,回報(bào)也就越高,當(dāng)然放的金幣不能超過對面的購買能力,注意在交易結(jié)束后,不要退出繼續(xù)交易,可以直接把對面刷島破產(chǎn)。
3、《文明6》印度大象應(yīng)對心得:
大象是在其中比較難對付的一個(gè)兵種,它可以讓周圍敵人-5戰(zhàn)斗力,多個(gè)大象還可還可疊加,建議大家使用槍兵對付比較好,擁有減速效果可以遠(yuǎn)程放風(fēng)箏進(jìn)行攻擊,不過由于前期科技過低,最好不要輕易去動印度,后期的時(shí)候只需要幾個(gè)核彈就可以解決這個(gè)兵種。
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