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三國志 for mac11威力加強版

大?。?56.2MB語言:繁體中文類別:策略游戲

類型:國外軟件授權:免費軟件時間:2018/8/5

官網:

環境:MAC OS 10.7x,MAC OS 10.8x,MAC OS 10.9x,MAC OS 10.10x,MAC OS 10.11x,MAC OS 10.12x

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

#三國志11 mac是一款非常受大陸玩家喜愛的經典策略類單機游戲,由日本光榮公司研發銷售,于2006年3月17日在日本發行。該游戲為三國志系列的第11作。音樂由池賴廣擔當。與前10作使用羅馬數字的標記名稱不同,這一代游戲使用阿拉伯數字來表示,與《三國志IX》、《三國志X》一樣,只使用了一張地圖來體現全中國的風貌,而且采用了中國傳統的水墨畫風格,非常符合中國大眾的審美。三國志11 mac以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個劇本。圍繞著爭奪大陸霸權,展開了一系列的故事。并且,并且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕松地找到適合自己的劇本。
三國志11 mac

安裝教程

1.在百度網盤下載軟件安裝包并解壓,打開【三國志11PK_8161.dmg】文件,彈出安裝窗口,點擊右下角的【同意】
1打開【三國志11PK.dmg】
2.將【三國志11威力加強版.app】拖入到【Applications】文件夾中
2拖入到【Applications】
3.打開底部【Dock】欄左側的【Finder】,進入【應用程序】文件夾,按時間順序顯示,雙擊打開【三國志11威力加強版.app】
3打開【三國志11威力加強版.app】
4.接下來就可以暢玩三國志11 mac了,祝您游戲愉快!
4暢玩三國志11 mac

安裝注意事項

部分Mac系統用戶可能無法直接安裝,若遇到【app已損壞,無法啟動。你應該將它移到廢紙簍?!刻崾緯r,建議進行以下操作:
1.打開系統偏好設置,選擇【安全性與隱私】
2.點擊右下角鎖狀圖標,輸入密碼解除鎖定
3.在【允許從以下位置下載的應用】的三個選項里,選擇最下方的【任何來源】
4.重新啟動程序
*如果打開【安全性與隱私】后沒有發現【允許從以下位置下載的應用】選項的用戶,可以進行以下操作:
1.復制括號內代碼:【sudo spctl --master-disable】
2.在【應用程序】-【實用工具】中找到【終端。app】打開,粘貼之前復制的代碼,回車鍵運行。
3.重新啟動程序*破解需要在無網絡的情況下進行,請先斷開電腦的網絡連接

注意事項

1.安裝過程中,如果出現如下對話框提示,請務必點擊【繼續】。
0點擊【繼續】
-1【繼續】
2.用戶如果下載軟件后(請確保已下載完的。dmg文件是完整的,不然打開文件的時候也會出現文件損壞無法打開),在打開【。dmg文件】的時候提示“來自不受信用的開發者”而打不開軟件的,請在“系統偏好設置—安全性與隱私—通用—允許從以下位置下載的應用”選擇“任何來源”即可。
1選擇【任何來源】

游戲特色

三國志11 for mac威力加強版是三國志系列的第11款作品。與三國志X這款武將角色扮演類游戲不同,三國志11再次回到了戰略類游戲。與《三國志IX》、《三國志X》一樣,這次也只使用了一張地圖來體現全中國的風貌。并采用了3D技術。同時使用了普通話配音(在威力加強PK版中可選語)。
4普通話配音
本次推出的《三國志11》,采用了3D繪圖方式來構成。游戲主要操作畫面的中國大陸地圖采用與《信長之野望 革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統水墨畫風格的3D繪圖方式呈現,并具備四季的變化,讓玩家體驗如詩如畫般的中國山水風光。玩家將可以在地圖上自由進行各種設施的建設,將領地與城市發展成自己喜歡的風貌。
5中國傳統水墨畫風格的3D地圖
在戰爭方面,本代中將會有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、斗艦等,每種兵科都會具備獨特的戰法,并可通過本代新增的“技術研發”,來提升強化兵種的威力。在軍事設施方面,同樣也提供了多樣化的設施供玩家自由建設,包括陣、弓櫓、石壁、投石臺、太鼓臺、軍樂臺、石兵八陣等,提供攻擊、防御、補給等功能。
6多樣化的兵種與武裝
在最能突顯武將個人風格的單挑與舌戰的部分,同樣也以完全3D化的方式呈現,有著更生動細致的演出,并將具備多樣化的攻防方式,除了威力強大的必殺技之外,還可以呼叫生死與共的戰友來助一臂之力,重現演義中“劉關張三英戰呂布”的名場面。游戲中預定提供由公元184年的“黃巾之亂”起至225年“南蠻征伐”共7個歷史劇本,以及“英雄集結”虛構劇本,共8個劇本讓玩家選擇。
7單挑與舌戰

游戲攻略

三國志11是一款非常講究策略的游戲,在最高難度下,如果初期發展沒處理好,到后邊基本上會被電腦壓著打,所以對于新手來說,一個好的開局可以給游戲勝利奠定十分有利的基礎。
三國志11 的難度是很高的,關鍵是在初期的發展,難度相當高,沒有穩過的攻略。
所以為了玩三國志11最好是選強點的勢力,或者多放幾個厲害的新武將,如果選擇的是弱小的勢力,新武將也沒,基本很難贏。
具體玩法是:
初期大量造市場,農場少造或不造,糧食靠買。內政的話君主盡量不要去搞內政。閑置城里。手下弄一個高武力或高智力的陪著君主閑置。到時候,閑置的手下會經常推薦人才讓你登用。另外注意發現在野的人才。人才和金幣是關鍵。初期守住后(如果弱小勢力或沒新武將,基本守不住,不用考慮怎么發展軍事,反正初期發展軍事也是一盤菜)。過了初期就不難了。
然后看地形如何,可以騷擾就騷擾,可以轉移就轉移,主要是不能讓對方好好發展。
反董的話空地很多,曹操是最簡單的,移到許昌一年不理董卓會自動觸發劇情董卓棄洛陽西遷,其他虎牢關以東的勢力都可以往江東轉移,而且大多都是盟友,很好發展。
以西馬騰就在武威路口安定屬地建一個太鼓引安定城內部隊出來單挑抓將。董卓城多將少,抓完了,丫就沒輒了。劉璋有大半個西蜀,張魯漢中也很好守。
先把所有在野登了,再靠流言收人。
董卓來就停戰,在他出征再放流言也不錯,那會沒法加忠誠,讓他們自生自滅,即使被打敗了他也差不多了,順便撈幾個人才。
沒錢沒糧又沒兵的時候千萬不要嫌棄飯桶人才,那會有人能湊數就行。
在三國志11中,城市的土地分配不夠用,主要是建筑太多太雜,所以很難全面將所有建筑放到一個城市里面,其實對于這款策略游戲來說,合理分配支援非常重要。
城市土地數量有限,全部設施都建設是不可能的,所以要有分工。
當城市數量多后,城市建設就要分工。
城市有特色,例如:大城市,水軍,兵器,馬等等。這些特色既能增加相應產量,又能減少費用。
所以,特色城市開發特色工廠,特色工廠生產特色產品,就是最好的生產方法。
例如:大城市只開發市場和農田,生產的錢糧運往小城市。
水軍城市僅開發一些農田,余下全部開發造船廠。
槍特色城市同理。
馬特色城市僅開發一些市場,余下全都開發馬廄,以此類推。
使城市分成專業供應和專業生產,形成生產,運輸,供應的鏈條。
即產量多又省錢還快速。

劇情攻略

黃巾之亂
條件:
選擇第一劇本
劇本開始 0 日
結果:
沒有
桃園結義
條件:
選擇第一劇本
劇本開始 0 日
玩家君主是劉焉
劉焉勢力有武將 劉備 關羽 張飛
結果:
沒有
少帝廢立
條件:
劇本開始日期是 189 年 8 月之前
發生日期是 189 年 9 月之后
董卓是其中一個勢力的君主
董卓勢力支配都市 洛陽 和 長安
董卓勢力擁護 后漢帝
后漢帝是 少帝
董卓勢力有武將 李儒
董卓 和 李儒 不是在任務中
結果:
少帝死亡
后漢帝改為 獻帝
獻帝所在都市與少帝同
反董卓連盟
條件:
選擇第二劇本
劇本開始 0 日
結果:
沒有
惡來出場
條件:
劇本開始日期是 193 年 12 月之前
劇本開始后 90 日或以上
典韋 已達登場年齡
典韋 是 在野 或 未發現
典韋 與玩家君主相性相近
典韋 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 典韋 的 嫌惡武將
玩家君主支配都市 陳留 和 濮陽
玩家君主有武將 夏侯敦
玩家君主與 夏侯敦 在同一都市
夏侯敦 忠誠 > 95
夏侯敦 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 夏侯敦 的 嫌惡武將
夏侯敦 所在都市 治安 > 80
玩家君主 和 夏侯敦 不是在任務中
結果:
夏侯敦 功績 + 500
典韋 成為玩家君主的武將
如果玩家君主是曹操, 典韋 忠誠 = 100, 功績 = 2000
如果玩家君主不是曹操, 典韋 忠誠 = 100, 功績 = 500
虎癡斗惡來
條件:
劇本開始日期是 193 年 12 月之前
劇本開始后 180 日或以上
許褚 已達登場年齡
許褚 是 在野 或 未發現
許褚 與玩家君主相性相近
許褚 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 許褚 的 嫌惡武將
玩家君主支配都市 汝南 和 許昌
玩家君主有武將 典韋
玩家君主與 典韋 在同一都市
典韋 忠誠 > 95
典韋 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 典韋 的 嫌惡武將
典韋 所在都市 治安 > 80
玩家君主 和 典韋 不是在任務中
結果:
玩家君主是曹操
典韋 功績 + 500
許褚 成為玩家君主的武將
許褚 忠誠 = 100, 功績 = 2000
玩家君主不是曹操, 單挑敗給許褚
許褚 成為在野武將
玩家君主成為 許褚 的禁止仕官君主 3 個月
玩家君主不是曹操, 單挑戰勝許褚
典韋 功績 + 300
許褚 成為玩家君主的武將
許褚 忠誠 = 100, 功績 = 500
荀彧推薦郭嘉
條件:
劇本開始日期是 193 年 12 月之前
劇本開始后 30 日或以上
郭嘉 已達登場年齡
郭嘉 是 在野 或 未發現
郭嘉 與玩家君主相性相近
郭嘉 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 郭嘉 的 嫌惡武將
玩家君主有武將 荀彧
玩家君主與 荀彧 在同一都市
荀彧 忠誠 > 95
荀彧 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 荀彧 的 嫌惡武將
荀彧 所在都市 治安 > 80
玩家君主 和 荀彧 不是在任務中
結果:
荀彧 功績 + 500
郭嘉 成為玩家君主的武將
如果玩家君主是曹操, 郭嘉 忠誠 = 100, 功績 = 4000
如果玩家君主不是曹操, 郭嘉 忠誠 = 100, 功績 = 500
連還計 1 - 酒宴
條件:
192 年 1 月或以后
玩家勢力君主是董卓
董卓勢力支配都市 2 個以上
董卓勢力擁護 后漢帝
游戲選項 女性史實武將
貂蟬 是未發現武將
呂布未結婚
董卓所在都市 治安 少于 75
董卓勢力有武將 王允 和 呂布
董卓, 王允 和 呂布 不是在任務中
結果:
貂蟬 成為玩家君主的武將, 狀態變為 留守 (不能分配工作) 18 個月
連還計 2 - 鳳儀亭
條件:
事件「連還計 1 - 酒宴」發生后 30 日或以上
玩家勢力君主是董卓
董卓勢力支配都市 2 個以上
董卓勢力擁護 后漢帝
游戲選項 女性史實武將
貂蟬 狀態是 留守
呂布未結婚
董卓勢力有武將 王允 和 呂布
董卓, 王允 和 呂布 不是在任務中
結果:
沒有
連還計 3 - 謀殺
條件:
事件「連還計 2 - 鳳儀亭」發生后 30 日或以上
玩家勢力君主是董卓
董卓勢力支配都市 2 個以上
董卓勢力擁護 后漢帝
游戲選項 女性史實武將
貂蟬 狀態是 留守
呂布未結婚
董卓勢力有武將 王允 和 呂布
董卓, 王允 和 呂布 不是在任務中
結果:
如李傕, 郭汜, 張濟, 樊稠 中一人是原董卓勢力武將, 則董卓勢力分裂, 后繼者可選 呂布 或 李傕 等人
貂蟬 成為玩家君主的武將, 在呂布所在都市, 忠誠 100
貂蟬 與 呂布 結為夫婦
董卓 與 李儒 死亡
呂布勢力移動至以下原董卓支配都市: 洛陽, 陳留, 宛, 濮陽 中士兵最多的都市
李傕 等人 勢力移動至以下原董卓支配都市: 長安, 安定, 天水 中士兵最多的都市
原董卓勢力武將 貂蟬, 張遼, 高順, 侯成, 魏續, 宋憲, 曹性, 王允, 李肅 及其他血緣關系武將變為呂布勢力武將
其他原董卓勢力武將變為 李傕 等人 勢力武將
如李傕, 郭汜, 張濟, 樊稠 四人皆不是原董卓勢力武將, 呂布完全繼承董卓勢力
糜氏嫁劉備
條件:
劇本開始日期是 196 年 12 月之前
劇本開始后 30 日或以上
劉備勢力存在
糜氏與劉備皆未結婚
游戲選項 女性史實武將
劉備勢力有武將 糜竺
糜氏 已達登場年齡
糜氏 是 在野 或 未發現
劉備勢力支配都市 下邳 和 小沛
如玩家君主是劉備, 糜竺功績 > 10000 忠誠 > 95
劉備 和 糜竺在同一都市, 二人都不是在任務中
結果:
劉備 和 糜氏 結為夫婦
糜竺 忠誠 = 100
如果玩家君主是劉備, 糜氏 忠誠 = 100, 功績 = 1000
孫策出陣
條件:
選擇第三劇本
劇本開始 0 日
玩家君主是孫策
孫策勢力有武將 周瑜 朱治
孫策, 周瑜 和 朱治 不是在任務中
結果:
沒有
小霸王孫策
條件:
劇本開始日期是 194 年 12 月之前
劇本開始后 30 日或以上
玩家君主是孫策
孫策勢力支配都市 柴桑 建業 吳
孫策 不是在任務中
蔣欽, 周泰, 陳武, 淩操, 董襲 中至少一人已達登場年齡
五人中至少一人是 在野 或 未發現
結果:
五人中 在野 或 未發現的變成孫策勢力的武將, 忠誠 = 100, 功績 = 1000
周瑜推舉二張
條件:
劇本開始日期是 194 年 12 月之前
劇本開始后 30 日或以上
玩家君主勢力支配都市 柴桑 建業 廬江
張昭, 張纮 已達登場年齡
張昭, 張纮 是 在野 或 未發現
張昭, 張纮 與玩家君主相性相近
張昭, 張纮 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 張昭, 張纮 的 嫌惡武將
玩家君主是軍師是 周瑜
周瑜 與玩家君主在同一都市
周瑜 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 周瑜 的 嫌惡武將
周瑜忠誠 > 95
周瑜 與玩家君主不是在任務中
結果:
玩家君主是孫策
周瑜 功績 + 500
張昭, 張纮 成為玩家君主的武將
張昭, 張纮 忠誠 = 100, 功績 = 4000
玩家君主不是孫策, 舌戰敗給張昭, 張纮
張昭, 張纮 成為在野武將
張昭, 張纮 成為玩家君主的禁止仕官君主 12 個月
玩家君主不是孫策, 舌戰戰勝張昭, 張纮
周瑜 功績 + 300
張昭, 張纮 成為玩家君主的武將
張昭, 張纮 忠誠 = 100, 功績 = 500
二喬結婚
條件:
劇本開始日期是 198 年 12 月之前
劇本開始后 30 日或以上
玩家君主是孫吳勢力 (孫堅或孫策)
玩家君主勢力支配都市 柴桑 建業 吳 會稽
孫吳勢力有武將 孫策 周瑜
孫策 周瑜 大喬 小喬 四人都未結婚
游戲選項 女性史實武將
大喬 小喬 已達登場年齡
大喬 小喬 是 在野 或 未發現 或是孫吳勢力武將
孫策 與 周瑜 在同一都市
孫策 與 周瑜 不是在任務中
結果:
孫策 和 大喬 結為夫婦
周瑜 和 小喬 結為夫婦
周瑜, 大喬 和 小喬 忠誠 = 100
大喬 和 小喬 功績 = 1000
偽帝僭稱
條件:
劇本開始后 30 日或以上
袁術勢力存在
袁術勢力是沒有擁護 后漢帝
袁術勢力有玉璽
袁術勢力爵位不是 皇帝
袁術勢力支配都市 3 或個以上
袁術不是在任務中
沒有其他國號「成 」的勢力存在
結果:
袁術稱帝
袁術勢力爵位改為 皇帝
袁術勢力國號改為「成 」
除了玩家勢力, 擁護后漢帝 的勢力對 袁術勢力友好度下降, 同盟解除
除了玩家勢力, 后漢重視 的君主勢力對 袁術勢力友好度下降, 同盟解除
除了玩家勢力, 曹操, 劉備, 孫堅, 孫策, 孫權, 呂布, 和 袁紹 的勢力對 袁術勢力友好度下降, 同盟解除
袁術勢力對玩家勢力友好度下降
袁術勢力對 擁護后漢帝 的勢力 友好度下降
袁術勢力對 后漢重視 的君主勢力 友好度下降
袁術勢力對 友好度不足「好意」的勢力 友好度下降
袁術勢力對 非同盟的勢力 友好度下降
袁術勢力對 曹操, 劉備, 孫堅, 孫策, 孫權, 呂布, 和 袁紹 的勢力 友好度下降
袁術不稱帝
沒有
甄氏轉嫁曹丕
條件:
劇本開始日期是 204 年 12 月之前
曹丕未結婚
如游戲選項 女性事件武將, 曹丕所在勢力捕虜袁熙并與曹丕在同一都市
如游戲選項 女性史實武將, 曹丕所在勢力捕虜甄氏并與曹丕在同一都市
如游戲選項 女性史實武將, 甄氏未結婚或已與袁熙結婚
如游戲選項 女性史實武將, 曹丕與袁熙不在同一勢力
曹丕不是在任務中
結果:
取消袁熙 和 甄氏 的夫婦關系
曹丕 和 甄氏 結為夫婦
如游戲選項 女性史實武將, 甄氏成為曹丕所在勢力的武將, 忠誠 = 100, 功績 = 3000
二強開戰
條件:
選擇第四劇本開始 0 日即可, 或
曹操君主勢力存在, 支配中原都市 5 個或以上
袁紹君主勢力存在, 支配河北都市 5 個或以上
劇本開始日期是 198 年 12 月之前
曹操君主勢力與袁紹君主勢力至少有一個都市 相鄰
曹操君主勢力與袁紹君主勢力不是同盟
曹操袁紹不是在任務中
結果:
曹操君主勢力與袁紹君主勢力互相的友好度改為「險惡」
趙云再會
條件:
劇本開始日期是 195 年 1 月之后
劇本開始后 30 日或以上
玩家君主是劉備
趙云是在野武將
劉備所在都市治安 = 100
劉備不是在任務中
結果:
趙云成為玩家君主的武將
趙云 忠誠 = 100, 功績 = 4000
好漢劉備
條件:
劇本開始日期是 206 年 12 月之前
劇本開始后 30 日或以上
玩家君主是劉備
劉備勢力支配都市汝南
劉備勢力有武將 關羽
劉備 與 關羽 在同一都市
劉備 與 關羽 不是在任務中
周倉, 裴元紹, 劉辟, 龔都, 廖化 中至少一人已達登場年齡
五人中至少一人是 在野 或 未發現
結果:
五人中 在野 或 未發現的變成劉備勢力的武將, 忠誠 = 100, 功績 = 1000
郭嘉之死條件:
玩家勢力有武將 郭嘉
郭嘉隱藏屬性是自然死
郭嘉死亡時間到臨
玩家勢力支配都市 6 個或以上
玩家君主 與 郭嘉 不是在任務中
結果:
郭嘉死亡
孫策之死
條件:
孫策預定死亡年之后或 200 年到臨
玩家君主是孫策
玩家君主勢力支配都市 廬江 柴桑 建業 吳 會稽
孫策勢力有武將 孫權
孫策, 孫權 不是在任務中
結果:
舌戰戰勝于吉
孫策壽命延長 20 年
舌戰敗給于吉
孫策死亡
孫權繼位
諸葛亮結婚
條件:
劇本開始日期是 202 年 12 月之前
劇本開始后 30 日或以上
諸葛亮 與 黃月英 未結婚
諸葛亮 年齡 20 或以上
游戲選項 女性史實武將
黃月英 已達登場年齡
黃月英 是 在野 或 未發現 或是諸葛亮所在勢力的武將
諸葛亮 與 黃月英 不是在任務中
結果:
諸葛亮 與 黃月英 結為夫婦
黃月英變成諸葛亮所在勢力的武將, 忠誠 = 100, 功績 = 1000
甘寧逃命
條件:
劇本開始日期是 207 年 12 月之前
劇本開始后 30 日或以上
甘寧不是玩家勢力武將
甘寧與黃祖屬同一勢力武將
玩家君主勢力支配都市 廬江 柴桑 建業 吳 會稽
玩家君主勢力與甘寧所在勢力至少有一個都市 相鄰
甘寧 與玩家君主相性相近
甘寧 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 甘寧 的 嫌惡武將
甘寧身份「一般」, 忠誠 < 90
玩家君主 與 甘寧 不是在任務中
結果:
甘寧變成玩家君主勢力的武將, 忠誠 = 100, 功績 = 4000
徐庶登場
條件:
劇本開始日期是 207 年 12 月之前
劇本開始后 30 日或以上
玩家君主是劉備
徐庶 已達登場年齡
徐庶 是 在野 或 未發現 或是孫吳勢力武將
玩家君主勢力支配都市 新野
劉備 在都市 新野
新野 都市治安 = 100
劉備 不是在任務中
結果:
徐庶變成玩家君主勢力的武將, 忠誠 = 100, 功績 = 8000
曹操之南征
條件:
劇本開始后 30 日或以上
曹操君主勢力存在, 支配中原都市 7 個或以上
曹操君主勢力 除襄平以外 支配河北全部都市
曹操君主勢力 支配都市 包括 宛 和 許昌
曹操君主勢力 支配都市 不包括 新野, 廬江, 柴桑, 建業, 吳 和 會稽
襄陽 江陵 柴桑 建業 中至少一都市的支配勢力和曹操君主勢力不是同盟關系
曹操 不是在任務中
結果:
襄陽 江陵 柴桑 建業 中至少一都市的支配勢力和曹操君主勢力的友好度大幅下降
三顧之禮 1 - 一顧
條件:
劇本開始日期是 207 年 12 月之前
發生日期是 208 年 1 月之后
劇本開始后 60 日或以上
玩家君主是劉備
諸葛亮 已達登場年齡
諸葛亮 是 在野 或 未發現
諸葛亮 與玩家君主相性相近
諸葛亮 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 諸葛亮 的 嫌惡武將
玩家君主勢力支配都市 新野
玩家君主勢力支配都市 2 個或以下
玩家君主有武將 關羽 張飛
劉備 所在都市 治安 = 100
劉備 關羽 張飛 不是在任務中
結果:
諸葛亮 狀態變為 留守 (不能分配工作) 36 個月
三顧之禮 2 - 二顧
條件:
事件「三顧之禮 1 - 一顧」發生后 30 日或以上
玩家君主是劉備
諸葛亮 已達登場年齡
諸葛亮 是 在野 或 未發現
玩家君主勢力支配都市 新野
玩家君主勢力支配都市 2 個或以下
玩家君主有武將 關羽 張飛
諸葛亮 狀態是 留守
劉備 關羽 張飛 不是在任務中
結果:
沒有
三顧之禮 3 - 三顧
條件:
事件「三顧之禮 2 - 二顧」發生后 30 日或以上
玩家君主是劉備
諸葛亮 已達登場年齡
諸葛亮 是 在野 或 未發現
玩家君主勢力支配都市 新野
玩家君主勢力支配都市 2 個或以下
玩家君主有武將 關羽 張飛
諸葛亮 狀態是 留守
劉備 關羽 張飛 不是在任務中
結果:
諸葛亮變成玩家君主勢力的武將, 身份為「軍師」, 忠誠 = 100, 功績 = 12000
如游戲選項 女性史實武將 及 黃月英 已達登場年齡, 黃月英 變成玩家君主勢力的武將, 忠誠 = 100, 功績 = 1000
如 諸葛均 已達登場年齡, 諸葛均 變成玩家君主勢力的武將, 忠誠 = 100, 功績 = 500
馬氏五常
條件:
劇本開始日期是 209 年 12 月之前
劇本開始后 60 日或以上
馬良 馬謖 已達登場年齡
馬良 馬謖 是 在野 或 未發現
馬良 馬謖 與玩家君主相性相近
馬良 馬謖 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 馬良 馬謖 的 嫌惡武將
玩家君主支配都市 江陵
玩家君主有武將 伊籍
玩家君主與 伊籍 在同一都市
伊籍 忠誠 > 95
伊籍 并非玩家君主的 嫌惡武將
玩家君主并非 伊籍 的 嫌惡武將
伊籍 不是在任務中
結果:
伊籍 功績 + 500
馬良 馬謖 成為玩家君主的武將
如果玩家君主是劉備, 馬良 忠誠 = 100, 功績 = 4000, 馬謖 忠誠 = 100, 功績 = 500
如果玩家君主不是劉備, 馬良 忠誠 = 100, 功績 = 2000, 馬謖 忠誠 = 100, 功績 = 500
孫尚香結婚
條件:
劇本開始日期是 209 年 12 月之前
孫尚香所屬勢力君主是有血緣關系 (孫吳勢力: 孫堅, 孫策 或 孫權)
游戲選項 女性史實武將
孫尚香 是孫吳勢力武將, 身份「一般」
劉備 與 孫尚香 未結婚
劉備君主勢力與孫吳君主勢力互相的友好度是「中立」或以上
劉備 孫尚香 與 孫吳勢力君主 (孫堅, 孫策 或 孫權)不是在任務中
結果:
劉備 與 孫尚香 結為夫婦
孫尚香變成劉備君主勢力的武將, 忠誠 = 100, 功績 = 1000
劉備君主勢力與孫吳君主勢力互相的友好度上升
如劉備君主勢力與孫吳君主勢力未結為同盟, 雙方結為同盟
吳下阿蒙
條件:
劇本開始后 30 日或以上
玩家君主是孫權
孫權勢力有武將 呂蒙 蔣欽
孫權 呂蒙 與 蔣欽 在同一都市
孫權 呂蒙 與 蔣欽 不是在任務中
呂蒙 與 蔣欽 知力 < 75
呂蒙 與 蔣欽 忠誠 > 95, 功績 > 5000
結果:
呂蒙 與 蔣欽 功績 + 500
呂蒙 統率 91 知力 89 政治 78
蔣欽 統率 78 知力 51 政治 42
呂蒙 頭象變更
周瑜之死
條件:
玩家勢力有武將 周瑜 魯肅
周瑜隱藏屬性是自然死
周瑜死亡時間到臨
玩家勢力支配都市 廬江 柴桑 建業 吳 會稽
玩家君主 與 周瑜 不是在任務中
結果:
周瑜死亡
如魯肅功績比周瑜功績低, 魯肅功績 = 周瑜功績
如魯肅功績比周瑜功績高, 魯肅功績 + 2000
曹操之死
條件:
玩家君主是曹操
曹操隱藏屬性是自然死
曹操死亡時間到臨
曹操爵位是 公, 王 或 皇帝
曹操君主勢力支配都市 洛陽 鄴 長安
曹操君主勢力支配中原都市 7 個或以上
曹操君主勢力除襄平以外支配河北全部都市
曹操君主勢力有武將 曹昂 曹丕 曹植 曹沖 曹彰 中至少一人
曹操 與 后繼者 不是在任務中
結果:
曹操死亡
君主繼承優先次序: 曹昂 > 曹丕 > 曹植 > 曹沖 > 曹彰
漢中王即位
條件:
劇本開始日期是 218 年 12 月之前
劇本開始后 180 日或以上
玩家君主是劉備
劉備君主勢力支配都市 永安 漢中 梓潼 江洲 成都
劉備君主勢力有武將 諸葛亮
劉備君主勢力爵位不是 王 或 皇帝
劉備君主勢力沒有擁護 后漢帝
劉備 與 諸葛亮 不是在任務中
結果:
劉備爵位是「王」
劉備君主勢力支配都市 治安 + 15, 氣力 + 15
諸葛亮功績 + 2000
劉備君主勢力全體武將 忠誠 + 15
與劉備君主勢力未有同盟的勢力, 友好度下降
與劉備君主勢力友好度未滿「好意」的勢力, 友好度下降
曹操君主勢力與劉備君主勢力互相的友好度下降
與曹操有血緣關系君主勢力與劉備君主勢力互相的友好度下降
擁護后漢帝的君主勢力與劉備君主勢力互相的友好度下降
魏帝即位
條件:
劇本開始日期是 219 年 12 月之前
劇本開始后 180 日或以上
與曹操有血緣關系君主勢力存在 (以下簡稱曹家勢力)
曹家勢力的君主不是曹操
曹家勢力的君主爵位是 王
曹家勢力有擁護 后漢帝
曹家勢力支配都市 12 個或以上
曹家勢力支配都市 許昌 洛陽 鄴 長安
曹家勢力君主不是在任務中
沒有其他國號「魏」的勢力存在
結果:
曹家勢力爵位改為 皇帝
曹家勢力國號改為「魏」
后漢帝 死亡
曹家勢力支配都市 治安 + 20, 氣力 + 20
曹家勢力君主「漢室重視」的武將 忠誠 - 20
曹家勢力君主非「漢室重視」的武將 忠誠 + 20
與曹家勢力未有同盟的勢力, 友好度大幅下降
與曹家勢力友好度未滿「好意」的勢力, 友好度大幅下降
曹家勢力與 后漢重視 的勢力 友好度大幅下降
曹家勢力與爵位是皇帝的勢力互相的友好度大幅下降
曹家勢力與劉備君主勢力互相的友好度大幅下降
與劉備相性相近的君主勢力與曹家勢力互相的友好度大幅下降
蜀帝即位
條件:
劇本開始日期是 220 年 12 月之前
劇本開始后 180 日或以上
如事件「魏帝即位」已發生, 則本事件發生日期可以提早
后漢帝 死亡
與曹操有血緣關系君主勢力存在 (以下簡稱曹家勢力)
曹家勢力的君主爵位是皇帝
曹家勢力支配都市 8 個或以上
曹家勢力支配都市 洛陽 鄴
劉備或與劉備相性相近君主勢力存在 (以下簡稱劉家勢力)
劉家勢力爵位是 王
劉家勢力支配都市 永安 漢中 梓潼 江洲 成都
劉家勢力有武將 諸葛亮
劉家勢力君主 與 曹家勢力君主相性不相近
劉家勢力 與 曹家勢力 不是 同盟關系
劉家勢力 與 曹家勢力 友好度未滿「好意」
劉家勢力君主 與 諸葛亮 不是在任務中
結果:
劉家勢力爵位改為 皇帝
劉家勢力國號改為「蜀」
劉家勢力支配都市 治安 + 30, 氣力 + 30
劉家勢力全體武將 忠誠 + 30
與劉家勢力未有同盟的勢力, 友好度下降
與劉家勢力友好度未滿「好意」的勢力, 友好度下降
劉家勢力與爵位是皇帝的勢力互相的友好度下降
劉家勢力與曹操君主勢力互相的友好度下降
曹家勢力與劉家勢力互相的友好度下降
虎之子
條件:
劉備或與劉備相性相近君主勢力存在 (以下簡稱劉家勢力)
劉家勢力有武將 關興 與 張苞
關興 與 張苞 皆未有義兄弟
關興 與 張苞 功績 > 8000
關興, 張苞 與 劉家勢力君主 沒有血緣關系
關興, 張苞 與 劉家勢力君主 在同一都市
關興, 張苞 與 劉家勢力君主 不是在任務中
結果:
關興 與 張苞 結為義兄弟
關興 與 張苞 忠誠 = 100, 功績 + 500
吳王即位
條件:
劇本開始日期是 221 年 12 月之前
劇本開始后 180 日或以上
或事件「魏帝即位」發生后 180 日或以上
后漢帝 已死亡
有 3 個或以上勢力存在
與曹操有血緣關系君主勢力存在 (以下簡稱曹家勢力)
曹家勢力的君主爵位是皇帝
曹家勢力支配都市 8 個或以上
曹家勢力支配都市 洛陽 鄴
孫堅或與孫堅有血緣關系君主勢力存在 (以下簡稱孫家勢力)
孫家勢力爵位不是 王 或 皇帝
孫家勢力支配都市 8 個或以上
孫家勢力支配都市 廬江 柴桑 建業 吳 會稽
孫家勢力 與 曹家勢力 友好度是「不和」或以上
孫家勢力君主不是在任務中
結果:
孫家勢力爵位改為 王
孫家勢力支配都市 治安 + 10, 氣力 + 10
孫家勢力全體武將 忠誠 + 10
孫家勢力與曹家勢力友好度上升
孫家勢力未有同盟的勢力, 友好度下降
與孫家勢力友好度未滿「好意」的勢力, 友好度下降
孫家勢力與爵位是皇帝的勢力互相的友好度下降
孫家勢力與劉備君主勢力互相的友好度下降
與劉備相性相近君主勢力與孫家勢力互相的友好度下降
陸遜登場
條件:
劇本開始后 30 日或以上
玩家君主是孫權
周瑜 魯肅 呂蒙 已死亡
孫權勢力有武將 陸遜
陸遜 忠誠 > 95, 功績是 3000 與 15000 之間, 身份「一般」
孫權勢力有武將 10 人以上
孫權 呂蒙 與 蔣欽 在同一都市
孫權 與 陸遜 不是在任務中
與孫權君主勢力相鄰, 友好度是「不和」或以下, 未有同盟, 支配都市 5 個或以上的勢力存在
結果:
陸遜移動至孫權所在都市
陸遜 忠誠 = 100 功績 + 12000
如君主勢力有武將 闞澤, 闞澤 功績 + 300
諸葛亮北伐
條件:
劇本開始后 30 日或以上
后漢帝 已死亡
劉備或與劉備相性相近君主勢力存在 (以下簡稱劉家勢力)
劉家勢力爵位是 皇帝
劉家勢力支配都市 永安 漢中 梓潼 江洲 成都 建寧 云南
劉家勢力有武將 諸葛亮
成都 與 漢中 治安 + 15
支配都市 洛陽 許昌 鄴 , 支配都市比劉家勢力支配都市多, 爵位是 皇帝的勢力存在 (以下簡稱北方勢力)
劉家勢力君主 與 北方勢力君主相性不相近
劉家勢力 與 北方勢力 不是 同盟關系
劉家勢力 與 北方勢力 友好度未滿「好意」
諸葛亮死亡時間未到臨
劉家勢力君主 與 諸葛亮 不是在任務中
結果:
劉家勢力 與 北方勢力 友好度改為「險惡」
劉家勢力全體武將 忠誠 + 10
吳王即位
條件:
劇本開始日期是 228 年 12 月之前
劇本開始后 180 日或以上
或事件「魏帝即位」發生后 360 日或以上
后漢帝 已死亡
有 2 個或以上爵位是皇帝的勢力存在
孫堅或與孫堅有血緣關系君主勢力存在 (以下簡稱孫家勢力)
孫家勢力爵位是王
孫家勢力支配都市 8 個或以上
孫家勢力支配都市 廬江 柴桑 建業 吳 會稽
孫家勢力君主不是在任務中
結果:
孫家勢力爵位改為 皇帝
孫家勢力國號改為「吳」
孫家勢力支配都市 治安 + 20, 氣力 + 20
孫家勢力全體武將 忠誠 + 20
孫家勢力未有同盟的勢力, 友好度下降
與孫家勢力友好度未滿「好意」的勢力, 友好度下降
孫家勢力與爵位是皇帝的勢力互相的友好度下降
劉備之死
條件:
劉備預定死亡年到臨
玩家君主是劉備
玩家君主勢力爵位是 皇帝
玩家君主勢力支配都市 永安 漢中 梓潼 江洲 成都
玩家君主勢力有武將 諸葛亮
玩家君主勢力有武將 劉禪 或 劉封
劉備 諸葛亮 不是在任務中
結果:
劉備死亡
君主繼承優先次序: 劉禪 > 劉封
諸葛亮之死
條件:
諸葛亮預定死亡年到臨
玩家君主爵位是 皇帝
玩家君主勢力支配都市 永安 漢中 梓潼 江洲 成都
玩家君主勢力沒有支配都市 洛陽 許昌 鄴
玩家君主勢力有武將 諸葛亮 及 姜維
諸葛亮身份是軍師 不是君主
玩家君主 諸葛亮 及 姜維 不是在任務中
結果:
諸葛亮 死亡
如姜維功績比諸葛亮功績低, 姜維功績 = 諸葛亮功績
如姜維功績比諸葛亮功績高, 姜維功績 + 4000
諸葛亮所有物品全部交給姜維

遺跡與廟

很多游戲都有彩蛋系統,能讓玩家在游戲中遇到些驚喜。就這方面來說,San11也不例外,當然,彩蛋有了新的外表,那就是古代建筑。
San11里的古代建筑分為[遺跡]和[廟]兩種,當部隊滿足一些條件的時候,就能發現這些古代建筑,從而得到額外的獎勵,[遺跡]里的北斗能提高一個武將的屬性或適性的經驗,而[廟]里的南斗則更加恐怖的能給一個武將增加或替換特技,要知道在任一武將只能有一個特技的San11里,這意味著什么?非編輯版的武將編輯器?
既然古代建筑能得到這樣的好處,各位讀者是不是已經心癢難耐了呢?好,下面就一一道來。KOEI把發現古代建筑歸為非史實事件,下面是來源于KOEI官方攻略上對該事件的描述發現[遺跡]
條件:
部隊出現在[遺跡]所在坐標的鄰近坐標上
部隊主將功績 10000 以上(君主亦可)
部隊有武將魅力 80 以上(包括80)
發現遺跡周圍沒有其他建筑物(陷阱、墻、軍事設施)
隨機發生
結果:
發現[遺跡],出現北斗,玩家勢力所屬武將可選一人增加能力經驗值,部隊武將功績+1000。
注:
發現遺跡的時間決定了增加的能力類型
一月:騎兵經驗歸0,騎兵適性上升一級,騎兵適性S的武將不能選擇。
二月:統率經驗+100,統率100的武將不能選擇(依靠官職達到100者不受限制)。
三月:弩兵經驗歸0,弩兵適性上升一級,弩兵適性S的武將不能選擇。
四月:武力經驗+100,武力100的武將不能選擇。
五月:兵器經驗歸0,兵器適性上升一級,兵器適性S的武將不能選擇。
六月:魅力經驗+100,魅力100的武將不能選擇。
七月:水軍經驗歸0,水軍適性上升一級,水軍適性S的武將不能選擇。
八月:智力經驗+100,智力100的武將不能選擇。
九月:槍兵經驗歸0,槍兵適性上升一級,槍兵適性S的武將不能選擇。
十月:政治經驗+100,政治100的武將不能選擇(依靠官職達到100者不受限制)。
十一月:戟兵經驗歸0,戟兵適性上升一級,戟兵適性S的武將不能選擇。
十二月:魅力經驗+100,魅力100的武將不能選擇。
發現[廟]的條件:
部隊出現在[廟]所在坐標的鄰近坐標上
部隊主將功績 10000 以上(君主亦可)
部隊有武將魅力 80 以上(包括80)
發現遺跡周圍沒有其他建筑物(陷阱、墻、軍事設施)
隨機發生
結果:
發現[廟],出現南斗,玩家勢力所屬武將可選一人替換原有特技,部隊武將功績+1000。
注:
第一和第二個廟可選擇Lv3以下的特技(包括Lv3),第三個廟開始可選擇全部的特技(例如鬼門、神算等頂級特技)。
細心的讀者可以發現,達到主將10000功績和武將魅力80以上都是明確的硬指標,關鍵問題還是坐標。
根據網友所提供的幾個坐標,但是又有很多網友驗證說是不正確的,這是為什么呢?筆者做了測試,發現坐標本身是正確的,只是不是每一局(一次重新開始)都固定在一個點而已。也就是說,已知的幾個坐標,只要你反復重新開局,遲早是會出現的。這就證明了一件事情,KOEI在設計的時候,是有N個備選坐標,每次重新開始,都會從N個里選出M個坐標,做為所在坐標。
熟悉游戲的讀者會說,游戲里特技的價值遠大于屬性的提升,也就是說[廟]的價值要遠大于[遺跡]。通過測試發現,一個坐標出現[廟]還是[遺跡],是隨機的,也就是,反復的重新開局,理論上能使所有點坐標點出現的全是[廟]。
那么,到底KOEI設計的N是多少呢?在KOEI自己透露或者從程度上分析之前,只能根據已有的數據進行統計分析。目前得出的假設是。按地區分配,每個地區6個坐標。游戲里一共有[河北]、[中原]、[西涼]、[江東]、[巴蜀]、[南蠻]6個地區,按照假設一共有36個坐標。目前已知29個坐標,通過反復測試發現一局最多能出現9個古代建筑,從概率上說有25%左右的概率。換言之,1個坐標連續8次重新開局都不出現古代建筑的概率為10%。
下面是已知的29個坐標及其截圖,來源于筆者自己的測試和網絡搜集(人數比較多就不一一感謝了),按照假設剩余的坐標應該在[中原]、[河北]各還有兩個,[西涼]、[江東]、[巴蜀]各有一個,筆者希望和大家一起完善它。當然,假設不一定正確,歡迎大家討論,指教。
遺跡、廟出現坐標
南蠻(南中)
1:(9、170)建寧西北
2:(25、157)建寧北
3:(51、166)建寧東北
4:(23、190)云南東北
5:(20、199)云南東南
6:(43、191)云南東
西涼(西北)
1:(0、84)天水西南[間道]
2:(24、33)武威東北
3:(4、25)武威西北
4:(62、85)潼關以南,武關以西
5:(58、53)夏陽港(長安)北
江東
1:(146、157)盧陵港東北,鄱陽港南
2:(152、134)虎林港西南
3:(163、141)鄱陽港(柴桑)東北
4:(156、167)盧陵港東
5:(129、153)柴桑南
河北
1:(111、33)晉陽東北,薊西南,鄴城北
2:(130、6)薊東北
3:(70、49)晉陽西南,西河港東
4:(112、21)薊西南
中原
1:(128、91)壽春西北,靠山處
2:(140、63)臨濟港(北海)西南、濮陽東北
3:(180、88)下邳東南
4:(152、61)北海西南
巴蜀
1:(25、120)成都東北,梓潼東南
2:(0、116)綿竹關(成都)西北[間道]
3:(21、136)江州西北
4:(81、149)武陵東北
5:(126、180)桂陽東北,盧陵港西南
廟或遺跡在被發現并產生了他們的作用后,是不是就失去作用了呢?答案是否定的。他們還有其他作用哦!
破壞廟或遺跡
如果 左慈在被破壞廟或遺跡所在地或附近城市(顯示有道路直接相連的城市皆可)。
則 發現左慈,玩家勢力君主健康惡化(瀕死)。
如果 禰衡在被破壞廟或遺跡所在地或附近城市(顯示有道路直接相連的城市皆可)。
則 發現禰衡,玩家勢力全城市[治安]下降20。
如果 寶物[玉璽]未登場, 攻擊廟或遺跡部隊主將[漢室重視]
則 玩家勢力君主得到寶物[玉璽],擊破廟或遺跡的部隊武將功績增加2000。
如果 攻擊廟或遺跡部隊所持金未滿最大值(10000金)
則 擊破廟、遺跡部隊所持金增加(增加5000-5500金),功績增加100。
擊破遺跡或廟的部隊武將得到功績70。
可以發現,如果左慈或禰衡二位在附近的時候,最好沒事還是別去破壞古代遺產了,得不償失啊,為了70點功績去遭這樣的罪實在不值得。碰到拿[玉璽]的情況也值得三思,寶物的作用也就是每個月增加技巧P兩點,沒錯,就只有兩點,而且還不能賞賜給手下加忠誠,白瞎了玉璽那50的價值,只有2000點功績還是很不錯的。拿金就比較直觀了,5000-5500金和2000點功績誰更好,玩家就自己看著辦吧。
軟件標簽:三國志
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