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Substance Designer 6 破解補丁

大?。?4.99MB語言:簡體中文類別:圖像處理

類型:國產(chǎn)軟件授權(quán):免費軟件時間:2020/9/28

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

Substance Designer 6 破解補丁顧名思義就是一款為同名軟件而精心研發(fā)的輔助破解工具,有了這款破解補丁我們就可以輕松激活官方授權(quán)了,讓我們這些所有的用戶無需購買這款軟件也有機會體驗軟件的強大功能,是一款非常不錯的破解文件。它是一款非常專業(yè)的基于節(jié)點的紋理合成工具,可以說是目前最理想的三維材質(zhì)、紋理設(shè)計軟件,它包含了大量的工具、材料和程序效果,以幫助您在完全無損的工作流程中實現(xiàn)您的設(shè)計目標。同樣也是最終的3D材料創(chuàng)作和掃描處理工具。它已成為PBR材料創(chuàng)作的娛樂行業(yè)標準。不僅如此最新版本的軟件還可以掌握它的材質(zhì)流程,即可一手掌握相關(guān)行業(yè)的核心技術(shù),用戶只需新版采用全新的烘焙器,現(xiàn)在用戶可通過模型來重新烘焙貼圖。同時它支持將切線發(fā)線貼圖重新烘焙為世界坐標法線貼圖,也可以烘焙漸變貼圖等奇特貼圖類型,并同步支持4K的顯示輸出,是一款非常不錯的軟件。今天小編帶來的是Substance Designer 6 破解文件,感覺不錯的話可以下載看下!
Substance Designer 6 破解補丁

使用方法

1、首先到本站下載Substance Designer 6軟件,如果沒有的話可以到本站下載 ,然后運行主程序,開始安裝,進入如下的安裝界面

2、然后選擇安裝地址,小編建議選擇默認安裝地址方便后面破解!

3、這些小功能根據(jù)自己的需求進行選擇。

4、安裝完成后,回到桌面打開該軟件,你會發(fā)現(xiàn)根本就沒辦法正常的使用,需要有許可證。

5、暫時先關(guān)閉軟件,我們回到剛剛下載好的破解補丁中運行破解文件“Substance Designer.exe”并復(fù)制到軟件的安裝地址中,將原文件覆蓋替換。

6、最后我們重新回到桌面運行軟件,就可以發(fā)現(xiàn)軟件已經(jīng)完美破解了。

新增介紹

1、PBR紋理的行業(yè)標準
它是一款功能強大的基于節(jié)點的紋理工具,專為基于物理渲染而量身定制,并被超過50個AAA游戲項目廣泛使用。
2、PBR視口
3D視圖允許實時顯示網(wǎng)格上所有的紋理工作。
3、與任何游戲引擎兼容。
Substance Designer可讓您創(chuàng)建自己的模板,使其與市場上的任何游戲引擎或您的內(nèi)部引擎兼容。
4、新一代程序藝術(shù)
物質(zhì)設(shè)計器5由Substance Engine 2提供支持,這是Allegorithmic開發(fā)的著名程序技術(shù)的新版本。它釋放出令人難以置信的表達力量,并培育出一種新的數(shù)字創(chuàng)意形式。
5、綜合面包師
我們的嵌入式面包機允許您直接在軟件中以光速烘焙您的地圖。
6、生產(chǎn)就緒。
Substance Designer被認為可以輕松地集成到您的工作環(huán)境中。

軟件特點

1、多通道輸出:定義和嵌入盡可能多的和多需要的材質(zhì)貼圖種類。
2、兼容性:生成的文件可以在默認情況下兼容游戲引擎和DCC工具。
3、實時的預(yù)覽:能夠?qū)崟r的看到最后的材質(zhì)的真正的樣子,并且直接應(yīng)用到您的模型,和您選擇的Shader。
4、模型表面信息處理:自動從模型中生成所需的材質(zhì),比如基于UV的矢量圖遮罩,環(huán)境閉塞圖,Curvature貼圖,世界坐標系法線,位置貼圖。
5、與PSD文件互相鏈接:您可以在您最喜愛的繪圖軟件中繪制或添加細節(jié),并在軟件中看到即時的效果。
6、次時代效果的3D預(yù)覽:支持多種材質(zhì)和細節(jié)分鑲嵌技術(shù)的實時反饋。
7、從高精度模型中烘焙法線貼圖:從高度圖中快速生成法線貼圖。

優(yōu)點介紹

1、存儲文件的大小往往要比傳統(tǒng)的紋理小得多;
2、能在多種分辨率下被有效使用;
3、描述文件可以包含變量。
4、在必要時候可以被渲染:安裝時,加載時甚至是實時渲染。
5、文件通常被打包成Parkage(封包、軟件包)。一個單一Parckage(封包、軟件包)可以包含成千上萬,但是它本身卻是一個很小的文件。它可以在只有2千自己的空間里存儲2萬種紋理材質(zhì)。而一個單一的傳統(tǒng)紋理貼圖,通常的存儲空間遠遠超過這個數(shù)字,所以僅僅是這個優(yōu)勢,我們也有理由使用軟件。.
6、存儲描述文件和矢量圖像是一樣的。這意味著它們可以更容易在高分辨率下被渲染,而且不會出現(xiàn)明顯的質(zhì)量損失。(在實踐中,大部分的軟件在最大分辨率下運行時,都會比我們預(yù)想添加的效果好更多)
7、每一個軟件里的自定義變量稱之為參數(shù),就可以在渲染時修改這個參數(shù)了。例如:一個"木板",可能會只使用一個變量,但是這個變量可以產(chǎn)生各種各樣的木紋圖案——但是所有的一切只是一個單一軟件。所以,一個可以取代許多傳統(tǒng)的紋理材質(zhì)。

系統(tǒng)需求

一、最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: X86 with SSE2
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: DX10 - Shader Model 3.0
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 300MB可用空間
二、推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: X86 with SSE2
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: DX10 - Shader Model 3.0
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
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