Allegorithmic Substance Designer 10破解版是一款各功能都非常強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的紋理合成工具,專為基于物理的渲染而設(shè)計(jì),已被50多個(gè)AAA游戲項(xiàng)目廣泛使用。它允許你創(chuàng)建物質(zhì)文件或位圖紋理。允許您創(chuàng)建自己的模板,使其與市場上的任何游戲引擎或內(nèi)部引擎兼容。你可以用它來質(zhì)感的資產(chǎn),也烘焙模型信息(例如:法線,位移,曲率等)。它包含范圍廣泛的工具,材質(zhì)和程序的效果庫,幫助你實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)在一個(gè)完全非破壞性的工作流程。Substance Designer是用于創(chuàng)建自定義材料的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可為您提供完整的創(chuàng)作控制。設(shè)計(jì)圖素的紋理和圖案,并編輯完整的紋理集。在這種基于節(jié)點(diǎn)的非破壞性環(huán)境中,使用預(yù)制資源或從頭開始創(chuàng)建材料,并利用Designer不斷擴(kuò)展的腳本功能。Substance Designer支持材料創(chuàng)建,并為Painter和Alchemist提供持續(xù)的新功能。結(jié)合大量用于程序和混合工作流的預(yù)設(shè)過濾器和工具。訪問和修改任何資源或過濾器的來源:您擁有絕對的編輯控制權(quán)。
破解教程
1、下載數(shù)據(jù)包然后解壓,雙擊“Setup.exe”進(jìn)行安裝
2、軟件正在安裝,請耐心等待
3、安裝完成
4、將破解補(bǔ)丁復(fù)制到安裝目錄下替換原文件即可
默認(rèn)安裝目錄為“C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer”
軟件功能
1、程序創(chuàng)造
利用它的力量來創(chuàng)建獨(dú)特而通用的參數(shù)材料。
您還可以跨通道重復(fù)使用材質(zhì),以及通過圖形傳播修改。具有四種圖形類型:平鋪紋理,MDL材質(zhì),數(shù)學(xué)函數(shù)和噪聲編輯器。
2、最先進(jìn)的渲染
我們的實(shí)時(shí)視口與NVIDIA lray渲染器相結(jié)合,為您提供了驚人的預(yù)覽和渲染。
3、不斷增長的節(jié)點(diǎn)庫
默認(rèn)情況下,訪問400個(gè)以上的節(jié)點(diǎn),并在Share上訪問數(shù)百個(gè)。
4、超過100種程序
噪音用獨(dú)特且可隨機(jī)化的噪聲和圖案創(chuàng)建任何表面。
5、RTX加速面包師
用GPU加速的面包師在幾秒鐘內(nèi)提取并烘培3D對象中的任何紋理。
面包師包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色貼圖,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,轉(zhuǎn)移的紋理,世界空間為向和世界空間法線。
6、HDR燈光創(chuàng)作
使用程序照明或360張照片創(chuàng)建動態(tài)照明階段。
節(jié)點(diǎn)包括:HDR合并,最低點(diǎn)補(bǔ)丁,最低點(diǎn)提取,色溫調(diào)整,水平校正,物理太陽和天空,平面光,線條光,球面光。
7、管道自動化
創(chuàng)建工具和實(shí)用程序圖以增強(qiáng)您的管道。
8、腳本API
使用集成的Python腳本界面構(gòu)建和共享功能強(qiáng)大的插件。
軟件新特征
一、最先進(jìn)的渲染
我們的實(shí)時(shí)視口與NVIDIA Iray渲染器相結(jié)合,為您提供了驚人的預(yù)覽和渲染。
二、程序創(chuàng)造
利用它的力量來創(chuàng)建獨(dú)特而通用的參數(shù)材料。您還可以跨通道重復(fù)使用材質(zhì),以及通過圖形傳播修改。Substance Designer具有四種圖形類型:平鋪紋理,MDL材質(zhì),數(shù)學(xué)函數(shù)和噪聲編輯器。
三、超過100種程序噪音
用獨(dú)特且可隨機(jī)化的噪聲和圖案創(chuàng)建任何表面。
四、管道自動化
創(chuàng)建工具和實(shí)用程序圖以增強(qiáng)您的管道。
五、腳本API
使用集成的Python腳本界面構(gòu)建和共享功能強(qiáng)大的插件。
六、不斷增長的節(jié)點(diǎn)庫
默認(rèn)情況下,訪問超過400個(gè)節(jié)點(diǎn),并且在物質(zhì)共享上訪問數(shù)百個(gè)
七、RTX加速面包師
用GPU加速的面包師在幾秒鐘內(nèi)提取并烘焙3d對象中的任何紋理,包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色貼圖,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,轉(zhuǎn)移的紋理,世界空間方向和世界空間法線。
八、HDR燈光創(chuàng)作
使用程序照明或360張照片創(chuàng)建動態(tài)照明階段。節(jié)點(diǎn)包括:HDR合并,最低點(diǎn)補(bǔ)丁,最低點(diǎn)提取,色溫調(diào)整,水平校正,物理太陽和天空,平面光,線條光,球面光。
九、多通道輸出:定義和嵌入盡可能多的和多需要的材質(zhì)貼圖種類。
兼容性:生成的文件可以在默認(rèn)情況下兼容游戲引擎和DCC工具。
十、實(shí)時(shí)的預(yù)覽:能夠?qū)崟r(shí)的看到最后的材質(zhì)的真正的樣子,并且直接應(yīng)用到您的模型,和您選擇的Shader。
模型表面信息處理:自動從模型中生成所需的材質(zhì),比如基于UV的矢量圖遮罩,AO貼圖,Curvature貼圖,世界和切線空間法線,位置貼圖。
十一、新的功能
與PSD文件互相鏈接:您可以在您最喜愛的繪圖軟件中繪制或添加細(xì)節(jié),并在看到即時(shí)的效果。
次時(shí)代效果的3D預(yù)覽:支持多種材質(zhì)和細(xì)節(jié)分鑲嵌技術(shù)的實(shí)時(shí)反饋。
從高精度模型中烘焙法線貼圖:從高度圖中快速生成法線貼圖。
十二、紋理化模型
在一個(gè)應(yīng)用程序中構(gòu)造3D資產(chǎn)所需的一切。借助強(qiáng)大的工具和無損的工作流程釋放您的創(chuàng)造力。具有智能材料,智能蒙版,集成的8K面包師和最先進(jìn)的PBR視口。
十三、即用型3D材料庫
在其中,瀏覽并下載高端的完全可自定義的材料,包括業(yè)內(nèi)最佳材料藝術(shù)家的作品集。資料包括用于更快迭代的預(yù)設(shè)和.sbs源文件,以實(shí)現(xiàn)最大可能的變化并易于學(xué)習(xí)。
十四、先進(jìn)的材料創(chuàng)作和掃描處理
基于掃描的創(chuàng)建任何類型的材料,從全過程,以混合動力小號,完成預(yù)設(shè),使用的材料制作的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)軟件。生成高達(dá)8K的平鋪紋理,并導(dǎo)出到任何3D工具,游戲引擎或渲染器。
軟件特色
1、無限的3D 材質(zhì)創(chuàng)作
Substance Designer是用于創(chuàng)建定制材料的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可為您提供完整的創(chuàng)作控制。
設(shè)計(jì)圖素的紋理和圖案,并編輯完整的紋理集。
在這個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的非破壞性環(huán)境中,使用預(yù)制資源或從頭開始創(chuàng)建材料,并利用Designer不斷擴(kuò)展的腳本功能。
2、無損工作流程
使用程序非線性工作流程立即編輯材料。
想要在事后更改某些內(nèi)容或調(diào)整材料的外觀嗎?隨時(shí)進(jìn)行更改;永遠(yuǎn)不要失去任何工作。
3、素材創(chuàng)作
創(chuàng)建具有完全控制力和無限表達(dá)能力的材料。
實(shí)時(shí)編輯全套紋理,并生成可與您的渲染器或游戲引擎直接兼容的可平鋪的材質(zhì)和MDL材質(zhì)。
4、強(qiáng)大的發(fā)電機(jī),工具和過濾器
結(jié)合大量用于程序和混合工作流的預(yù)設(shè)過濾器和工具。
訪問和修改任何資源或過濾器的來源:您具有絕對的編輯控制權(quán)。
5、物質(zhì)生態(tài)系統(tǒng)的核心
支持材料創(chuàng)建,并為Painter和Alchemist提供持續(xù)的新功能。
6、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
格式可與3D創(chuàng)建工作流程的所有工具一起使用。
我們的團(tuán)隊(duì)開發(fā)并維護(hù)與所有主要3D應(yīng)用程序的集成。格式是一種行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可在每個(gè)專用于3D的工具中讀取和使用。
適用領(lǐng)域
1、游戲
如今,大多數(shù)視頻游戲都是使用工具集來實(shí)現(xiàn)的。擁有無損工作流程,這些流程包含在用戶友好的應(yīng)用程序中并得到大型社區(qū)的支持,可幫助3D藝術(shù)家發(fā)揮其全部潛能。無論您需要組裝快速的原型,進(jìn)入獨(dú)立項(xiàng)目還是為大規(guī)模AAA生產(chǎn)提供動力,都是3D材料的參考工具集。根據(jù)定義,物質(zhì)材料是跨平臺的-您的資產(chǎn)和材料將無縫集成到其中的每個(gè)游戲引擎中,包括虛幻引擎4和Unity。
2、電影
物質(zhì)是為你而造。工具集正在成為每部電影創(chuàng)作不可或缺的一部分。從廣告到專題電影和電視節(jié)目,物質(zhì)工具和材料已被兩個(gè)奧斯卡金像獎得主使用,以獲得最佳特效。無論您需要預(yù)可視化,外觀開發(fā)還是英雄資產(chǎn)的精確外觀,都是3D材質(zhì)的參考工具集。
3、設(shè)計(jì)
隨著包括VR和AR在內(nèi)的實(shí)時(shí)設(shè)計(jì)成為呈現(xiàn)項(xiàng)目的全新沉浸式方式,越來越多的藝術(shù)家開始采用。無論您需要快速,迭代,鼓舞人心的工具和內(nèi)容,還是龐大的生產(chǎn)引擎,都是3D材質(zhì)的參考工具集。使您的產(chǎn)品可視化達(dá)到新的現(xiàn)實(shí)水平。根據(jù)定義,物質(zhì)材料是跨平臺的-進(jìn)一步的集成包括V-Ray,Maya和CATIA。
4、運(yùn)輸
隨著包括VR和AR在內(nèi)的實(shí)時(shí)設(shè)計(jì)成為呈現(xiàn)項(xiàng)目的全新沉浸式方式,越來越多的藝術(shù)家開始采用。無論您需要快速,迭代,鼓舞人心的工具和內(nèi)容,還是龐大的生產(chǎn)引擎,Allegorithmic Substance Designer都是3D材質(zhì)的參考工具集。使您的汽車可視化達(dá)到新的現(xiàn)實(shí)水平。根據(jù)定義,物質(zhì)材料是跨平臺的-進(jìn)一步的集成
5、建筑
隨著包括VR和AR在內(nèi)的實(shí)時(shí)架構(gòu)可視化正在成為呈現(xiàn)項(xiàng)目的新的沉浸式方式,越來越多的建筑師和設(shè)計(jì)師正在采用我們的軟件,該軟件與虛幻引擎和Unity無縫集成。根據(jù)定義,物質(zhì)材料是跨平臺的,進(jìn)一步的集成包括V-Ray,Corona,3ds Max和
Cinema 4D。
系統(tǒng)要求
最低要求:
-作業(yè)系統(tǒng):Windows 7/8/10-(必須使用64位元)
內(nèi)存:8 GB RAM
-圖形:VRAM 2GB
-DirectX:版本11
推薦的:
-作業(yè)系統(tǒng):Windows 7/8/10-(必須使用64位元)
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:VRAM 4GB
-DirectX:版本11
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