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Substance Designer 6破解版v6.0.4

大?。?26MB語言:英文類別:圖像處理

類型:國外軟件授權(quán):免費軟件時間:2018/6/11

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

Substance Designer 6是一款非常好用且功能強大的由Allegorithmic公司推出的專業(yè)貼圖工具,也就是我們通常所說的紋理材質(zhì)制作軟件,專為擁有沒有太多時間的人們而設(shè)計,軟件做到了自動從模型中生成所需的材質(zhì),比如基于UV的矢量圖遮罩,AO貼圖,Curvature貼圖,世界和切線空間法線,位置貼圖,最大限度的節(jié)省您的工作時間。軟件是為那些想創(chuàng)造更多的美術(shù)作品,但是擁有較少的時間和為數(shù)不多的軟件選擇的3D藝術(shù)家而設(shè)計的一個全面工具,歡迎下載體驗!
Substance Designer 6

破解教程

1、從百度網(wǎng)盤下載好數(shù)據(jù)后解壓文件,雙擊“setup.exe”進行軟件安裝,點擊next

2、選擇安裝路徑,可隨意選擇不含中文字符路徑

3、勾選添加桌面快捷方式,點擊next

4、默認(rèn)安裝完成后點擊finish退出

5、關(guān)閉軟件,將解壓包的破解文件復(fù)制到軟件安裝目錄,點擊復(fù)制和替換

6、重啟軟件后即無需注冊,可直接使用

中文教程

一、The Explorer 對象列表區(qū)(資源管理器)
1、視圖顯示了所有涉及到所用的資源
2、可以導(dǎo)入或者鏈接四類文件:位圖、矢量圖、PSD、模型文件
二、The Library 資源庫
1、管理計算機、網(wǎng)絡(luò)共享上的SBS工程文件、SBSAR壓縮包文件、圖形、圖像、函數(shù)、模型文件
2、窗口分為兩個部分,左側(cè)為資源分類,右側(cè)為縮略圖
3、使用時,按住拖拽到The Graph 節(jié)點編輯區(qū),即可
4、鼠標(biāo)停留在縮略圖上一會,會出現(xiàn)提示信息
三、The Graph 節(jié)點編輯區(qū)
1、這個區(qū)域是最重要的區(qū)域,節(jié)點編輯區(qū)域。該軟件主要操作在此完成
2、平移:按住鼠標(biāo)中鍵
3、縮放:滾動鼠標(biāo)中鍵
4、聚焦:點擊一個節(jié)點,按F鍵
5、上邊的工具菜單列舉一些常用節(jié)點和顯示和設(shè)置工具
四、The 3D View 三維效果預(yù)覽區(qū)
1、在模型上預(yù)覽編輯材質(zhì)效果。默認(rèn)是正方形
2、你也可以改變預(yù)覽使用的模型
五、The 2D View 二維圖像預(yù)覽區(qū)
1、能實時顯示節(jié)點計算的結(jié)果
2、選中這個窗口,按空格鍵,能夠重復(fù)平鋪顯示
3、這個窗口能實時顯示你選定節(jié)點的計算結(jié)果
六、The Parameters 屬性參數(shù)編輯區(qū)
1、選中每個節(jié)點,就相應(yīng)出現(xiàn)對應(yīng)的屬性修改。千變?nèi)f化來源于此啊
2、滑動直接改變數(shù)據(jù)
3、雙擊直接輸入數(shù)據(jù)
4、角度輸入

軟件功能

一、材料創(chuàng)作
創(chuàng)建完全控制和無限變化的材料。
立即編輯完整的紋理集,并生成將在渲染器或游戲引擎中直接處理的物質(zhì)紋理和MDL材質(zhì)。
1、物質(zhì)文件(.sbsar)
創(chuàng)建可在上下文中調(diào)整的物質(zhì)文件
2、花木紋理
以32位浮動的方式生成高達8K大小的可貼圖紋理
3、物料
為Iray,V-Ray和Adobe Felix制作MDL材料
二、掃描處理
過程掃描歸功于適用于攝影測量工作流程的濾鏡和工具。
substance designer 2018具有一套完整的工具和過濾器,包括:裁剪工具,顏色均衡器工具,提取通道過濾器(多角度反射率,多角度到正常,正常到高度),智能修補程序克隆工具,智能自動瓷磚工具。
三、支持兼容的軟件
使用substance designer制作的材質(zhì)可以導(dǎo)出到任何渲染器,游戲引擎等,包括unity,3dsmax,maya,vray,flame,catia等等。
四、導(dǎo)入各種各樣的內(nèi)容
導(dǎo)入程序sbs和sbsar文件,手繪圖像,照片,掃描和幾何圖形(.fbx&.obj)。無需擔(dān)心平鋪,無論是 - 物質(zhì)設(shè)計器自動處理它。
五、帶有IRAY路徑跟蹤的實時物理視口
使用實時PBR視口按照它在Unity和Unreal中的顯示來預(yù)覽您的工作。通過自定義著色器匹配任何其他游戲引擎。
在工作時使用Iray路徑追蹤技術(shù)創(chuàng)建逼真渲染,使用Yebis后期制作效果修飾您的作品,并直接在ArtStation上分享投影產(chǎn)品材料。
六、基于節(jié)點的非破壞性工作流
substance designer 2018具有4種圖形類型:平鋪紋理,MDL材料,數(shù)學(xué)函數(shù)和噪聲編輯器。使用基于程序節(jié)點的非線性工作流程立即編輯完整的紋理集。想在工作中改變一些東西?在保持當(dāng)前工作完好的同時,更改任何先前的步驟。
七、強大的發(fā)電機,工具和過濾器
為程序和混合工作流程組合大量預(yù)設(shè)過濾器和工具。
訪問并修改所有過濾器的來源。
八、集成的全功能面包機
用一整套面包師快速,輕松地烘烤。使用物質(zhì)設(shè)計器創(chuàng)建高達8K分辨率的非均勻(非方形)烘烤。
面包師包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色映射,UV到SVG,不透明蒙板,厚度,轉(zhuǎn)換紋理,世界空間方向,世界空間法線。

軟件特點

1、多通道輸出:定義和嵌入盡可能多的和多需要的材質(zhì)貼圖種類。
2、兼容性:Substance 生成的文件可以在默認(rèn)情況下兼容游戲引擎和DCC工具。
3、實時的預(yù)覽:能夠?qū)崟r的看到最后的材質(zhì)的真正的樣子,并且直接應(yīng)用到您的模型,和您選擇的Shader。
4、模型表面信息處理:自動從模型中生成所需的材質(zhì),比如基于UV的矢量圖遮罩,環(huán)境閉塞圖,Curvature貼圖,世界坐標(biāo)系法線,位置貼圖。
5、與PSD文件互相鏈接:您可以在您最喜愛的繪圖軟件中繪制或添加細(xì)節(jié),并在Substance Designer 2018破解版中看到即時的效果。
6、次時代效果的3D預(yù)覽:支持多種材質(zhì)和細(xì)節(jié)分鑲嵌技術(shù)的實時反饋。
7、從高精度模型中烘焙法線貼圖:從高度圖中快速生成法線貼圖。
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