Spine是一款功能十分強大的游戲動畫開發工具,該軟件能夠提供多種多樣的創作道具和十分實用且便捷的功能,軟件設計理念是為設計者提供最為方便快捷制作動畫的工具。該軟件主要面向的是游戲的開發者們,軟件的內置引擎能夠讓游戲畫面在軟甲中播放讓游戲開發者們尋找到游戲畫面中的卡頓或者BUG。該軟件占用空間相對于其他同類型軟件來說是十分的小的,主要是因為其他軟甲使用的是傳統的編輯方式,在編輯動畫的時候需要保存到整個動畫每一幀的靜態圖片,而這款軟件采用了目前最為先進的技術,只需要保存動畫人物以及靜態物品的骨骼。這才讓該軟件節省了很多的空間,讓用戶電腦能夠裝下更多的東西。而這種技術所制作出來的動畫也是其他軟件所無法比擬的,該軟件能夠讓動畫人物的行動以及整個動態畫面看起來更加的流暢,讓游戲開發者在角色動作流暢度上節省了很多的時間。而該軟件還有一大優勢就是對美術的要求并不高,讓他那些即使是美術功底并不好的人們也能夠參與到游戲的設計中來,讓專業的團隊也能在美術方面節省更多的時間用來投入到游戲其他方面里面去。
Spine中文破解版是一款十分實用且便捷的軟件,幫助設計師們有效的縮短制作動畫所需要花費的時間,感性其的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
軟件特色
1、Spine學院
提供了學習軟件中所有內容!無論您是想自學,還是喜歡面對面的研討會和課程,我們均有提供??刹榭锤氯罩竞蛂oadmap了解各軟件版本的更新內容及正在開發的功能,最后別忘了注冊我們的社區論壇!
2、功能 Features
創作動畫是一個反復精雕細琢的過程。Spine 提供了大量工具便于您塑造和優化動作。在攝影表中調整 Timing,可視化的洋蔥皮效果, 實用的反向動力學功能 IK,等等。
3、運行庫 Runtimes
輸出動畫數據,可應用于您的游戲當中。提供了幾乎包含目前所有主流游戲引擎和編程語言的運行庫。通過它們可以在您的游戲中,完美的加載和渲染出與編輯器里一模一樣的動畫效果。
軟件優勢
1、最小的體積: 傳統的動畫需要提供每一幀圖片。而動畫只保存骨骼的動畫數據,它所占用的空間非常小,并能為你的游戲提供獨一無二的動畫。
2、美術需求:動畫需要的美術資源更少,能為您節省出更多的人力物力更好的投入到游戲開發中去。
3、流暢性: 動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。
裝備附件: 圖片綁定在骨骼上來實現動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。
4、混合: 動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者游泳。
5、程序動畫: 可以通過代碼控制骨骼,比如可以實現跟隨鼠標的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。
安裝教程
1、在本站
下載軟件壓縮包
2、解壓壓縮包獲取exe安裝文件
3、雙擊exe文件,開始安裝
4、選擇同意用戶協議
5、選擇安裝位置
6、安裝讀條中請耐心等待
7、安裝完成
功能介紹
1、攝影表
在動畫制作過程中攝影表是最核心的地方。這里包含了所有重要的細節,通過它可以創建動畫以及對時間軸進行微調。
2、網格
允許你在矩形邊界內自定義多邊形。這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因為在多邊形外的像素將被忽略掉,這種優化對移動設備來說特別重要。網格的另外一個功能就是支持自由變形和蒙皮。
3、曲線編輯器
在曲線編輯器中可以通過調整貝賽爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實現栩栩如生的動畫效果。
4、自由變形
自由變形也稱為FFD,是Free-Form Deformation的簡寫,它允許你通過移動網格點來變形圖片。FFD 能實現網格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無法實現的功能。
5、皮膚
皮膚可以為做好的動畫切換圖片素材。通過改變附加在骨骼上的圖片來實現動畫的重用。
6、邊界框
邊界框可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動。它主要用于碰撞檢測和物理集成。
7、紋理打包
Spine 能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。軟件中的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區域,旋轉,自動縮放等等…(主要目的是為了充分利用空間)
更新日志
v3.8.6
1、按空格鍵或Alt + B對任何文件對話框,瀏覽。
2、固定的鬼影影響骨骼的顏色預覽視圖。
3、補充下皮膚和以前的皮膚的熱鍵(默認:,。鍵)。
4、改進的多骨骼動畫和以前的動畫項目下熱鍵。
5、固定預覽和動畫視圖的骨骼選擇框。
6、固定預覽崩潰按鈕。
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