圣女戰(zhàn)旗這是一款國(guó)產(chǎn)的策略戰(zhàn)旗游戲。游戲所講述的就是那被戰(zhàn)旗所眷顧的美麗花朵,在夢(mèng)想之中蓬勃綻放的精彩故事。游戲中的背景設(shè)立在了法國(guó)的大革命時(shí)期,劇情的開(kāi)展從路易十六的狼狽逃走開(kāi)始。說(shuō)到這位路易十六那就不得不提到他是在整個(gè)法國(guó)歷史上唯一一個(gè)被執(zhí)行死刑的國(guó)王了??梢哉f(shuō)相當(dāng)?shù)谋摺T诒蛔カ@后便將其送往了斷頭臺(tái)斬首示眾。即使縱觀整個(gè)歐洲的歷史,他也是第二位被執(zhí)行死刑的可憐國(guó)王了。在游戲中,我方率先登場(chǎng)的是拉法耶特,他是在這個(gè)動(dòng)蕩時(shí)期的君主立憲派代表人物。其中另一個(gè)和他一起行動(dòng)的是米拉波,都是當(dāng)時(shí)法國(guó)上有頭有臉的人物。由于這一章是游戲中的序章,并沒(méi)有什么難度,主要是讓玩家們熟悉游戲的玩法。在我們消滅敵人后,將會(huì)來(lái)到一輛馬車面前。在他們兩個(gè)來(lái)到馬車前后,下來(lái)的并不是國(guó)王,而是一位非常漂亮的婦人。這位充滿貴氣的婦人正式國(guó)王的妻子,雖說(shuō)已是多個(gè)孩子的母親,但是風(fēng)姿依舊,身材也是十分的傲人,不但膚白如雪面貌看上去更像一名正值花季的少女。在米拉波他們的交談中我們可以得知,這名貴婦名叫瑪麗,擁有著十分神奇的力量。正式米拉波他們苦苦尋找的圣女,這一行可謂是歪打正著,剛好給他們碰上了……圣女戰(zhàn)旗中雖然整體的游戲畫面為相許風(fēng)格,但是其中的立繪異常的精致好看,小編更是想給畫師一個(gè)大大的好評(píng),在畫師手下的美麗女士們都具有其獨(dú)特的魅力,讓人目不暇接,直呼過(guò)癮。喜歡這款游戲的小伙伴快來(lái)加入吧!
圣女戰(zhàn)旗游戲特色
法國(guó)大革命時(shí)代的英雄故事
圣女戰(zhàn)旗是以18世紀(jì)末、19世紀(jì)初,法國(guó)大革命時(shí)代為背景改編的
策略戰(zhàn)棋游戲。
18世紀(jì)末,國(guó)王路易十六密謀逃亡國(guó)外,波旁王朝岌岌可危,混亂與變革的浪潮因法國(guó)大革命而席卷歐洲。
玩家將扮演少女軍官波利娜·波拿巴,從一名普通的軍官開(kāi)始,展開(kāi)一段屬于自己的征程,
在暗流涌動(dòng)的巴黎與眾多勢(shì)力周旋,于戰(zhàn)火與硝煙中書(shū)寫自己的英雄故事。
沙龍社交政治博弈即將上演
在風(fēng)云變幻的法國(guó)大革命時(shí)期:王室派、斐揚(yáng)派、雅各賓派、馬爾梅松派等勢(shì)力在巴黎輪番登場(chǎng)展開(kāi)博弈。
以“馬爾梅松沙龍”為據(jù)點(diǎn),身處政治漩渦的波利娜·波拿巴將周旋于巴黎的各方勢(shì)力之間,
完成他們委托的任務(wù)和挑戰(zhàn),打通皇室與政要的關(guān)系,贏得他們的支持,
籌集經(jīng)費(fèi)改善武器裝備、軍糧補(bǔ)給,同時(shí)探索隱藏在城市深處的關(guān)于圣女的秘密。
眾多能力各異的角色登場(chǎng)
席卷法國(guó)的大革命,以及神秘的圣女,改變了整個(gè)歐洲的命運(yùn)。
變革的時(shí)代英雄輩出:有才華出眾、值得信賴的將領(lǐng),也有為皇室服務(wù)的機(jī)密組織成員
,更有音樂(lè)天賦異于常人的樂(lè)手……30多位出身各異的角色登場(chǎng),
招募他們成為你麾下的指揮官,了解他們背后的故事,培養(yǎng)他們成為足以左右戰(zhàn)局的名將。
富有時(shí)代特色額戰(zhàn)斗重現(xiàn)
以具有獨(dú)特魅力的策略戰(zhàn)棋的形式,指揮在18、19世紀(jì)活躍于歐洲戰(zhàn)場(chǎng)上的線列步兵、
騎兵、炮兵等多種部隊(duì),體驗(yàn)具有時(shí)代感的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
培養(yǎng)麾下的指揮官學(xué)習(xí)及搭配各種戰(zhàn)術(shù)技能,以戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵軍精銳。
豐富而多變的關(guān)卡地圖
超過(guò)30個(gè)關(guān)卡地圖,包括城市、平原、雪地等場(chǎng)地,利用諸多戰(zhàn)場(chǎng)上的元素贏得優(yōu)勢(shì):
給作戰(zhàn)帶來(lái)各種利弊的地形要素。
為不同兵種提供獨(dú)特支援的陣地。
隨劇情出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上的特殊事件。
暴雨、大雪、濃霧、黑夜等影響全軍的環(huán)境變化。
圣女戰(zhàn)旗游戲評(píng)測(cè)
游戲劇情:
本作是以18世紀(jì)末、19世紀(jì)初,法國(guó)大革命時(shí)代作為背景改變的故事。
玩家扮演的是一名少女軍官波利娜·波拿巴,是巴黎軍官軍校的畢業(yè)生。
由于國(guó)家修改了政策,女性準(zhǔn)許參軍的政策,國(guó)家就接收了一批經(jīng)過(guò)特殊篩選的女性學(xué)員,
而波利娜則是其中一名學(xué)員。波旁王朝危在旦夕,混亂與變革的浪潮因法國(guó)大革命而席卷整個(gè)歐洲。
你在哥哥拿破侖的標(biāo)榜下,從一名普通的軍官開(kāi)始,在這動(dòng)蕩不安的亂世中,展開(kāi)一段屬于自己的冒險(xiǎn)征途……
游戲玩法:
游戲使用一個(gè)序章不僅向玩家展示了故事背景,而且還簡(jiǎn)要的指引了玩家游戲操作。
本作的游戲操作并不難,但是難的是這個(gè)游戲的策略體系,你走的每一步都需要需要考慮兵種、裝備、天氣等等元素。
游戲的角色非常的豐富,每個(gè)角色都有著自己獨(dú)特的性格特色、人物立繪、角色特技以及屬性等,
比如炮兵波萊特非常喜歡喝酒,但是是屬于那種喝酒不誤事的那種,
再比如龍騎兵歐斯卡,性情剛毅,對(duì)待敵人絕不手軟,而對(duì)待友軍則是十分溫柔。
每個(gè)角色的角色特技也是值得玩家去琢磨的,比如炮兵波萊特她的角色特技名為酒鬼,
使用酒類道具可以攻擊力+2,使其增長(zhǎng)10持續(xù)三回合,再比如主角的特技鼓舞,
是自身的攻擊力+2持續(xù)三回合。有的時(shí)候與敵人拼搶拼刀的時(shí)候就差這么幾點(diǎn)攻擊力。
如果你熟悉了這些特技,雖然不能保證百戰(zhàn)百勝,但是至少勝率是高于你不知道之前的。
角色的屬性可以通過(guò)兩種方式來(lái)增福,一種是通過(guò)裝備來(lái)加持,另一種是通過(guò)升級(jí)來(lái)獲取屬性增益。
在升級(jí)的同時(shí)角色還可能領(lǐng)悟新的技能(提到技能,技能的獲取方式也是有兩種,
一種是通過(guò)升級(jí),一種是通過(guò)巴黎軍官學(xué)校學(xué)習(xí)獲得)。
游戲?yàn)榱粟A得一場(chǎng)戰(zhàn)斗,除了對(duì)角色以及裝備的合理運(yùn)用以外,還需要考慮的其他策略元素有兵種克制、
天氣元素以及場(chǎng)地壓制。游戲提供給玩家游玩的兵種非常多,炮兵、龍騎兵、步槍兵、步兵軍樂(lè)隊(duì)、
散兵等等。每個(gè)兵種都有自己的獨(dú)特兵種技能,比如步兵軍樂(lè)隊(duì)可以提供給兩格內(nèi)的友軍命中和閃避+10。
兵種克制打出的傷害是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)普通傷害的,有時(shí)還可以一發(fā)帶走敵人。游戲里有著暴雨、大雪、濃霧、
黑夜等影響全軍的環(huán)境變化,如暴雨會(huì)影響所有的角色(包括敵軍在內(nèi))的炮彈消耗率。
游戲內(nèi)除了可以拾取到一些道具之外,還有一些場(chǎng)地壓制要素,比如草叢(如果角色蹲進(jìn)了草叢,
這個(gè)角色的軍隊(duì)就會(huì)增加閃避率)、篝火(篝火需要玩家在一旁點(diǎn)燃,
篝火附近的每個(gè)角色在回合結(jié)束之后會(huì)獲得生命恢復(fù),值得一提的是在暴雨的天氣篝火會(huì)被熄滅)。
游戲有眾多的派系:王室派、斐揚(yáng)派、雅各賓派、馬爾梅松派等勢(shì)力在巴黎輪番登場(chǎng)展開(kāi)博弈,
在一定的場(chǎng)合,這些事件會(huì)出現(xiàn)在玩家面前,讓玩家選擇,你的每個(gè)選擇會(huì)導(dǎo)致不同派系的好感度增加。
每個(gè)派系都有自己特殊的效益,馬爾梅松派的好感度增加之后,
你可以在空閑的時(shí)候接受巴黎各個(gè)派系的委托任務(wù),王室派解鎖之后,你可以在杜伊勒里宮販賣物品。
游戲畫風(fēng):
本作的游戲畫風(fēng)是我第一次遇到,不僅繪制的非常用心和精細(xì),
還給玩家一種非常立體的感覺(jué)。人物立繪的著裝也滿滿的法國(guó)式貴族風(fēng)氣。
優(yōu)點(diǎn):
精細(xì)的人物立繪和場(chǎng)景CG。
豐富的策略玩法。
劇情故事優(yōu)秀,非常具有代入感。
缺點(diǎn):
希望可以加入一個(gè)兵種克制的清單,雖然可以在戰(zhàn)場(chǎng)上點(diǎn)進(jìn)角色信息進(jìn)行查看克制信息,但是感覺(jué)有點(diǎn)麻煩。
圣女戰(zhàn)旗聲望加成攻略
玩家在劇情中的選擇會(huì)影響各派別的聲望值,根據(jù)所選派別聲望,
派別會(huì)開(kāi)啟新的武器、裝備、裝飾品和補(bǔ)給道具等新的功能。
聲望作用
馬爾梅松派:解鎖作戰(zhàn)任務(wù)(分支戰(zhàn)斗、練習(xí)戰(zhàn)斗),包括兵種晉級(jí)任務(wù)等。
雅閣賓派:新的槍支、炮彈的交易解鎖
王室派:提供裝飾品交易解鎖、任務(wù)經(jīng)費(fèi)加成附加效果
斐揚(yáng)派:解放單位技能、戰(zhàn)斗前可查看敵人信息以及作戰(zhàn)建議
巴黎市民:提供刀劍、回復(fù)道具的交易解鎖
游戲初期盡量提升雅閣賓派的聲望,我方初期步槍兵、輕步兵較多,
使用火炮武器的單位較多,因此提升雅閣賓派能夠更快升級(jí)部隊(duì)的槍支。
第一章:
選項(xiàng)
練劍:波利娜獲得技能:攻擊+1
觀察:護(hù)甲+1
玩耍:速度+1
第二章:
與王室無(wú)關(guān):雅閣賓 +50
感謝王室?guī)椭和跏?+50
談?wù)勸R爾梅松吧:馬爾梅松 +50(選擇后可繼續(xù)選其他選項(xiàng))
第四章:
詢問(wèn)怪病:巴黎市民 +50
向羅伯斯示好:雅閣賓 +50
第五章:
釋放貴族:斐揚(yáng) +50
處死貴族:雅閣賓 +50
第六章:
向羅絲(王室派)請(qǐng)求支援:王室 +50
向休伯特(雅閣賓派請(qǐng)求支援:雅閣賓 +50
第九章:
嘗試講道理:無(wú)
隨便編故事:王室 +50(可操縱特蕾茲公主,但特蕾茲公主無(wú)經(jīng)驗(yàn)值)
第十章:
因?yàn)楸匾呢?zé)任:無(wú)
想改變未來(lái):斐揚(yáng)派 +50(提升朱麗的親密度,朱麗加入隊(duì)伍條件)
戰(zhàn)斗中:波利娜與朱麗對(duì)話:斐揚(yáng)派 +50(提升朱麗親密度)
第十六章:
參與:雅閣賓 +50
第十八章:
在戰(zhàn)斗中,保證特蕾茲不戰(zhàn)敗,并靠近與其對(duì)話,王室 +100
第二十三章:
就地處決:雅閣賓 +50
送回巴黎審判:巴黎市民 +50
馬爾梅松沙龍支線劇情:
國(guó)王與侍從:
馬爾梅松 +50
選擇稱贊國(guó)王的手藝:王室 +50
插翅難飛:
雅閣賓 +100
項(xiàng)鏈疑云:
王室 +50
孤軍奮戰(zhàn):
斐揚(yáng) +50
圣女的故事 1:
馬爾梅松 +50
圣女的故事 2:
馬爾梅松 +50
圣女的故事 3:
馬爾梅松 +50,選擇給朱麗,提升朱麗親密度(加入條件)
歐珍妮小劇場(chǎng):
巴黎市民 +100
無(wú)名氏的日記:
王室 +100
商人酒鬼與美食:
巴黎市民 +50
公民的敵人:
雅閣賓 +100
巴黎街頭的軍官:
雅閣賓 +50
沙龍,成功與正確:
民眾興奮的選擇:
1、夸大
2、陰謀論、貴族訴訟
3、自由平等
2、興奮-迎合市民:巴黎市民 +50
1、興奮-中庸發(fā)表:斐揚(yáng) +50
0、興奮-高貴演說(shuō):王室 +50
圣女戰(zhàn)旗插翅難飛挑戰(zhàn)攻略
勝利條件:擊敗敵將
戰(zhàn)敗條件:我方全滅
我軍:9人 友軍:1人 敵軍:18人
全殲敵軍并不難,德賽也不容易死,主要難點(diǎn)在于這群不受控制的友軍不能死。
之所以說(shuō)“插翅難飛”,其實(shí)指的就是德賽西北方向隔對(duì)岸的那位炮兵,
炮兵很傻,不會(huì)自己移動(dòng),所以會(huì)被敵人的步兵活活打死。
第一回合德賽直接跑到位置,用“撤換”指令將炮兵換過(guò)來(lái)。
等友軍行動(dòng)的回合,龍騎兵能秒掉自己對(duì)面的驃騎兵,
而龍騎兵和炮兵的合力攻擊能干掉步兵,德賽面前的步兵腿短還沒(méi)上來(lái)。
北面的步兵在草叢中,有閃避和防御加成,扛得住的。
德賽解決自己面前的步兵就行,北面的驃騎兵和步兵會(huì)被主動(dòng)增援過(guò)去的友軍一起干掉。
挑戰(zhàn)目標(biāo)完全后得到戰(zhàn)利品“拉雷的筆記·上”。
之所以要努力完成所有的挑戰(zhàn)目標(biāo)就是因?yàn)椤m然嘉獎(jiǎng)狀是一定會(huì)得到的,
但是有的時(shí)候會(huì)獲得奇奇怪怪的不知道什么用的道具,這些道具通常對(duì)往后的劇情推進(jìn)起著不小的作用。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,經(jīng)費(fèi)+500,雅各賓聲望+100。
圣女戰(zhàn)旗騎兵介紹
輕騎
優(yōu)點(diǎn):速度最快移動(dòng)最高還有一定的閃避能力——這些是優(yōu)點(diǎn),但不是重點(diǎn)。
本作散兵獵兵強(qiáng)勢(shì),而輕騎是克他們的,這才是重點(diǎn)。
輕騎的定位就一個(gè)——快速清理敵方散兵獵兵,
保證我軍生存,同時(shí)避免我軍散兵獵兵將火力浪費(fèi)在敵軍同行身上。
缺點(diǎn):防守端也就比獵兵好一點(diǎn)了,但臉一黑沒(méi)閃掉也很容易殘。
技能配置:
側(cè)擊一直很好用,攻防兩端兼顧,必帶。
迂回降低走位壓力使我軍布陣更靈活,必帶。
兩個(gè)輕騎的人物特技也很強(qiáng)力,必帶。
輕騎連擊率我軍最高,追擊+2傷也不錯(cuò),只是后期因?yàn)榛A(chǔ)傷害上去了,
而且轉(zhuǎn)職后秒輕步綽綽有余,帶不帶也就那么回事了。
乘勝追擊殺人后+3速+10士氣,建議帶,有些散兵速度比較高,不加速還真雙擊不了。
其它的技能聊勝于無(wú),比如孤立、增加英勇傷害、對(duì)削弱敵人+3傷……有人這么評(píng)價(jià):
輕騎好多技能就是為了單挑拉法耶特用的,我覺(jué)得挺對(duì)的。
飾品:就算帶防御被揍也是疼,還是帶點(diǎn)閃避吧,也就是單挑拉法耶特的時(shí)候才需要堆護(hù)甲。
繆拉
前期B,后期A
前期武器傷害低,人物輸出比較依賴個(gè)人能力,繆拉因?yàn)閷傩?、特技都是防守向的?br />導(dǎo)致輸出明顯比夏洛特少。但到了后期,有轉(zhuǎn)職特技、有高級(jí)刀,繆拉也是穩(wěn)定雙擊秒散兵獵兵,
而且特技加持下的生存能力更高,只是打輕騎線列不如夏洛特——然而我也不會(huì)用輕騎去打他們啊,所以繆拉評(píng)價(jià)不降反升。
夏洛特
A
輸出強(qiáng)化的輕騎,然而強(qiáng)化后也到不了無(wú)雙的程度,還是不敢碰重騎,
線列也秒不掉,綜合輸出端依舊不如卡賓,所以評(píng)價(jià)到不了S。
圣女戰(zhàn)旗獵兵介紹
獵兵
優(yōu)點(diǎn):攻擊高、射程遠(yuǎn)、速度高能連擊、特技英勇再動(dòng),輸出端爆表的兵種。
缺點(diǎn):脆,除了線列之外,盡量不要被任何人摸到,一下殘兩下死什么的很正常。
然而一群卡賓槍沖上去之后……對(duì)面還有人?所以這個(gè)缺點(diǎn)也就不是缺點(diǎn)了,
卡賓也就成為本作王牌兵種,4個(gè)全上都不覺(jué)得多。
技能配置:
英勇裝填必帶,不著急學(xué)英勇裝填★替換,大部分關(guān)卡1個(gè)人2次英勇再動(dòng)足夠了,
大家輪著再動(dòng),別只讓一個(gè)人無(wú)雙,等最后高級(jí)書(shū)不缺了再換。
地形適應(yīng)大部分情況要帶。
削弱技前期沒(méi)有好技能的時(shí)候可用來(lái)充數(shù),其實(shí)對(duì)獵兵來(lái)說(shuō)意義一般,
因?yàn)榭ㄙe出手基本上不死也殘,死了不用削弱,殘了不削弱也能補(bǔ)刀死。
再說(shuō)有散兵帶1、2個(gè)削攻防打boss也夠了,沒(méi)必要獵兵也帶。
打能反擊敵人+2攻+15命中的技能前期可以帶,后期基本都是遠(yuǎn)射無(wú)反了,改為帶遠(yuǎn)射+3速。
幾個(gè)獵兵的個(gè)人特技都不錯(cuò),建議帶上。
剩下的看情況,如果速度拼不過(guò)可以考慮帶+3速保證連擊。
飾品:幾個(gè)獵兵各有特色,速度低的補(bǔ)速度,攻擊低的補(bǔ)攻擊。
珂賽特
A
小云雀的速度是幾個(gè)獵兵里最高的,連擊有保證,特技打平地?cái)橙祟~外3,
連擊就是額外6傷害,這樣輸出也能和攻擊最高的洛兒一拼。當(dāng)然能給A的評(píng)價(jià)。
洛兒
A
攻擊最高的獵兵,后期各種秒殺滿血,英勇一下連重騎都能秒。
自帶特技加射程在特定場(chǎng)合也很有用(比如有些關(guān)要隔墻打人)。
因?yàn)榉朗囟说脑驅(qū)е潞顽尜愄匾粯咏o不到S只有A。
妮可萊特
A
這位肯定轉(zhuǎn)職卡賓,就放到這里來(lái)說(shuō)了。屬性是線列底版,大大彌補(bǔ)了卡賓防守端的弱點(diǎn)。
如果是早期能學(xué)英勇回血的版本,配合反撲單人無(wú)雙,評(píng)價(jià)能到S。
但現(xiàn)在英勇回血被削了,只剩下?lián)魵⒒匮瑹o(wú)雙能力降低。
而如果集群作戰(zhàn)的話,只考慮攻擊端是和公主差不多的。所以綜合來(lái)看現(xiàn)在是給A。
特蕾茲
B
公主是典型的沒(méi)特色卡賓,輸出不如珂賽特、洛兒,防守不如妮可萊特,因此肯定到不了A。
但再怎么說(shuō)也是卡賓,這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢(shì)就在那,如果出戰(zhàn)人數(shù)多的話,還是有她一席之地的,所以有B評(píng)價(jià)。
圣女戰(zhàn)旗散兵介紹
優(yōu)點(diǎn)
速度高能連擊大部分人;
閃避高又脆皮,對(duì)這里脆皮反而是優(yōu)點(diǎn),是吸引敵人火力再閃掉成為閃T的重要因素;
6移動(dòng)+英勇再動(dòng)+迂回,后期散兵才是跑得最快的人;
另外后期線膛槍有2射程完爆滑膛。
缺點(diǎn)
攻擊低,連擊了也秒不掉人,后期尤為明顯,甚至面對(duì)一些特別肉的線列(如安妮、免費(fèi)dlc第一關(guān)),
哪怕兵種克制都是單槍個(gè)位數(shù)雙擊打不了一半血。
技能配置
英勇裝填沒(méi)的說(shuō)。
地形適應(yīng)大部分時(shí)候要帶的,方便鉆草叢。
迂回要帶,強(qiáng)化機(jī)動(dòng)。
削攻防建議帶上,打boss很好用。
閃避后+士氣因?yàn)槭繗獗頃?huì)消失的原因不建議帶,這個(gè)系統(tǒng)如果改了建議帶。
戰(zhàn)斗后+30閃避可以帶,有些時(shí)候靠自身硬躲閃不夠的。
誘敵不建議帶,拉人不易控制用起來(lái)太麻煩,能拉人出草叢,
但也能把人拉進(jìn)草叢;能讓自己退回草叢,也能讓自己退出草叢。
飾品:當(dāng)然是+閃避的。
圣女戰(zhàn)旗練級(jí)攻略
我們的思路就是每回合開(kāi)放一個(gè)入口,讓紅色區(qū)域的騎兵敵人逛街,在遛狗的過(guò)程中逐個(gè)擊破其他敵人,
最后達(dá)成只留boss的目標(biāo)。左下角放兩個(gè)準(zhǔn)備練級(jí)的人第一回合先把左下的口堵死。
墻內(nèi)落單的輕騎兵比較難處理,線列和炮兵都不能一擊必殺,騰躍兵和卡賓槍兵因?yàn)楸N被克制,
傷害又不夠。除非是等級(jí)碾壓,有追擊才能秒殺。所以這里建議先把重騎的等級(jí)拉高,只有重騎才能一刀砍死輕騎。
由于分了兩個(gè)兵去處理那個(gè)輕騎敵人,中路的防守就會(huì)比較薄弱。
早期的話建議剩下的兩個(gè)位置都帶進(jìn)攻型兵種,等重騎能單殺輕騎的時(shí)候就可以換成軍樂(lè)手了。
火堆旁建議放波利娜或者拉納帶炮擊傷害-50%,第一回合走到圖示位置吃重騎的第一輪傷害。
第二回合,波利娜斜下走兩格,殺敵回血。重騎回防堵口。左下的開(kāi)一個(gè)口子。
第三回合,左下堵死。
中路的進(jìn)攻順序是:
①波萊特
②珂賽特
右邊的炮兵死
③歐斯卡
④波利娜
左邊的炮兵死,波利娜回血
行動(dòng)結(jié)束后的站位是這樣的,我得重騎攻擊太高直接把炮兵秒了,就沒(méi)波利娜啥事,
正常情況波利娜是可以回血的,用試驗(yàn)型滑膛槍。珂賽特沒(méi)晉升之前只有5跑,可以用輕騎替代。
主力兵等級(jí)高了可以一刀秒跑后,中路的防守人員可以換成軍樂(lè)手甚至雙軍樂(lè)手。開(kāi)局階段到此結(jié)束,剩下的就是遛狗了。
最后卡boss有兩種卡法比較好。
第一種是在戰(zhàn)略要地那個(gè)卡,紅格子放阿德,武器拿掉,吸引仇恨。重騎因?yàn)樽o(hù)甲高,
不會(huì)吸引仇恨,同時(shí)還起到卡位的作用。這種卡法適合刷遠(yuǎn)程兵種。
第二種卡法,需要左下角的兩個(gè)兵有一定的防御能力,起碼要撐住2個(gè)回合,讓中路的兵走過(guò)來(lái)才行。
這種卡法適合全兵種刷級(jí),前面卡位的因?yàn)橛须p光環(huán)+派系聲望加成+草叢,基本全是miss。
旁邊還有兩個(gè)超級(jí)奶媽,完全不會(huì)死。帶個(gè)1級(jí)武器就可以慢慢刷了,杜特爾入隊(duì)后彈藥無(wú)限補(bǔ)充就可以無(wú)限刷了。
圣女戰(zhàn)旗角色培養(yǎng)推薦
將軍難度,不重復(fù)刷練級(jí)本,0陣亡,全挑戰(zhàn)目標(biāo)。初通關(guān)并未對(duì)每關(guān)的戰(zhàn)術(shù)做深度優(yōu)化,只在戰(zhàn)略上選擇合適的培養(yǎng)路線。
經(jīng)驗(yàn)與資金受限(特別是中期),戰(zhàn)略上對(duì)人物培養(yǎng)有所規(guī)劃是必要的。
完成挑戰(zhàn)目標(biāo)我們通常要面臨的:
1.處理支援
2.多線推進(jìn)
3.沖擊大厚度立體兵種陣地
在全局經(jīng)驗(yàn)、資金,關(guān)卡時(shí)間限制下,小規(guī)模精銳是比較輕松的解決方案。
注意:這是以整個(gè)流程角度,不刷重復(fù)0陣亡全挑戰(zhàn)為目的,人物培養(yǎng)重要程度的個(gè)人觀點(diǎn),不代表絕對(duì)意義上誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱。
1.樂(lè)隊(duì):
即便不刷重復(fù),在流程與直線中找著機(jī)會(huì)互刷也能滿級(jí),也無(wú)需資源消耗。
注意的是樂(lè)隊(duì)在某些關(guān)卡挑戰(zhàn)中需要吃到傷害,一定要盡量保證樂(lè)隊(duì)不空耗回合而快速升級(jí)。
2.泛用核心:四個(gè)卡賓
最舒服的輸出形態(tài),頂尖的輸出能力,攻擊面無(wú)任何天敵的泛用性,
集群英勇后直接推平敵人任何完整大陣地的能力,過(guò)于好用。
另外需要注意小云雀、洛兒、公主在防御端并沒(méi)有單人一路的能力,求穩(wěn)而言不要當(dāng)單人尖刀突擊角色用。
孫子兵法小妹妹雖然綜合無(wú)雙能力全游戲第一,但入隊(duì)成型過(guò)晚,
比起取代女主與白發(fā)妹子承擔(dān)單人突擊破局任務(wù),那時(shí)而言放在主陣中當(dāng)中堅(jiān)力量的契合度更高。
加上其低等級(jí)4攻4速的超強(qiáng)特技,在經(jīng)驗(yàn)有限的情況下也不會(huì)考慮故意讓其打太多。
因其泛用主力性,升級(jí)兵種后即無(wú)需刻意關(guān)照其經(jīng)驗(yàn)獲取。
資源消耗大戶,中期兵種升級(jí),買武器的重點(diǎn)照顧對(duì)象,不過(guò)絕對(duì)物有所值。
公主其實(shí)特技與能力一般,可以就養(yǎng)在家,不過(guò)這游戲目前只要是個(gè)卡賓...
3.專用核心:輕騎夏洛特,重騎歐妹。
由于后期敵人輕步海量,幾個(gè)輕步BOSS存在,以及夏洛特單人劇情,
培養(yǎng)一個(gè)主力輕騎有用且有必要。重騎在防御到一定閾值后,
單人清理輕騎集群(主要是地圖邊角的支援)or交錯(cuò)炮陣,頂住陣線等方面都有重要作用。
另外高移動(dòng)單位總歸有其戰(zhàn)略價(jià)值。
雖然卡賓隊(duì)可以在進(jìn)攻中擊潰所有敵人,但不刷重復(fù)關(guān)0陣亡全挑戰(zhàn)很多時(shí)候要求分出多路戰(zhàn)線,
以上兩位練練出來(lái)流程能舒服很多。需要關(guān)照一下其經(jīng)驗(yàn)獲取。
①關(guān)于夏洛特VS繆拉:這里并非討論絕對(duì)強(qiáng)弱,而是根據(jù)具體環(huán)境,用法,評(píng)估其價(jià)值。
4~6+的傷害差距VS13閃避。中后期輕騎在不等級(jí)碾壓的情況下,沒(méi)有沖進(jìn)復(fù)雜戰(zhàn)團(tuán)的資本,
此時(shí)主要任務(wù)是針對(duì)輕步與拔除外圍/后方敵人,那么能確1的那位無(wú)疑更優(yōu)。
而且劇情強(qiáng)制夏洛特一定練度,再用經(jīng)驗(yàn)打造一個(gè)輕騎太浪費(fèi)。
②關(guān)于歐妹VS德賽:1.核心屬性護(hù)甲滿級(jí)高達(dá)5點(diǎn)的差距;2.在隊(duì)時(shí)間。
這兩者對(duì)不刷經(jīng)驗(yàn)打法基本是致命缺點(diǎn)。
③關(guān)于騎士的轉(zhuǎn)職:原則為滿足防御閾值后補(bǔ)充攻擊。
等級(jí)與敵人差距在3以內(nèi)的歐妹護(hù)甲一般滿足閾值,可以粗略采用-3J內(nèi)轉(zhuǎn)擲彈,-4J外轉(zhuǎn)胸甲。
3.5專用副核心:標(biāo)步拉納,輕步歐內(nèi)斯婷。
雖然與女主同兵種,雖然專用技能單人強(qiáng)度超過(guò)女主,雖然入隊(duì)早,
但被屬性拖累無(wú)法單人承擔(dān)破局任務(wù)。中后期戰(zhàn)團(tuán)中標(biāo)步因移動(dòng)與射程實(shí)在跟不上主力遠(yuǎn)程團(tuán),發(fā)揮也很有限。
不過(guò)由于這游戲非常喜歡增援重騎小隊(duì),拉納不可避命地要承擔(dān)不少解決一路支援重騎,
幫忙抗住前幾個(gè)回合陣線等任務(wù),也算十分關(guān)鍵的人物。
歐內(nèi)斯婷作為與白發(fā)妹子只差一個(gè)人特性的角色,也很強(qiáng),重點(diǎn)培養(yǎng)亦無(wú)不可,
但鑒于不會(huì)冒著風(fēng)險(xiǎn)讓她強(qiáng)行單人任務(wù),在集團(tuán)作戰(zhàn),守標(biāo)步增援方面,無(wú)需過(guò)多關(guān)注強(qiáng)度也足夠合格。
這兩位是雖然無(wú)需以上幾位那樣重點(diǎn)關(guān)照,但不能忽視的角色。
關(guān)于拉納的轉(zhuǎn)職:隨意 不開(kāi)玩笑,在本貼的環(huán)境設(shè)定中,轉(zhuǎn)什么不影響使用效果。
4.合格的有用隊(duì)員:重騎德賽,輕騎繆拉,男炮拉斐。
除了倒數(shù)第二關(guān),屬于上場(chǎng)了必然可以幫點(diǎn)忙的角色,自然使用即可。
要說(shuō)明的是可養(yǎng)成雙炮中,酒鬼妹子低一點(diǎn)速度,容易被對(duì)方炮追擊...
此外炮有個(gè)重要職責(zé)為稍微壓血線/破掉對(duì)方滿血or第一次受擊特性,此時(shí)范圍濺射有其發(fā)揮之處。
5.無(wú)需獲取經(jīng)驗(yàn)的隊(duì)員:雙獵騎雙工兵。
獵騎因其屬性分配,他能做的,別的角色也能或能更好完成。
工兵其實(shí)有關(guān)鍵用處,但用也不是用于正面戰(zhàn)斗,無(wú)需等級(jí)。
還有個(gè)火紋經(jīng)典老臣定位的迪昂,如果拋開(kāi)實(shí)際應(yīng)用,獵騎能打土斐,能拆炮,后續(xù)版本或有作用。
最后,前期無(wú)疑任意角色都有大用,表現(xiàn)出區(qū)別也就是不刷重復(fù)限制下中后期的事情了。
6.英雄:女主與白發(fā)妹子。
成型后有幾乎全關(guān)卡中單人幫助破局的能力,且入隊(duì)時(shí)間合適能有效幫助渡過(guò)中期難點(diǎn)。
事實(shí)上這兩位成型后經(jīng)常擔(dān)任單人一線的任務(wù),經(jīng)驗(yàn)獲取不是問(wèn)題,不過(guò)需要規(guī)劃讓兩位盡快升兵種。
能力可以全喂給女主,有余錢加速度雙防的也可以買下給女主吃。白發(fā)妹子的回避飾品需要安排。
把女主作為無(wú)雙位的討論似乎不多。只看最后,無(wú)雙位有更優(yōu)選擇,
但首先,無(wú)雙位最大的任務(wù)是中期站出來(lái),而女主全期在線。其次,
其優(yōu)秀的全屬,合適的速度,高到可怕的氣獲取,
已經(jīng)足以單人應(yīng)對(duì)除三個(gè)以上輕步群外所有情況。
女主作為戰(zhàn)略技能持有者,標(biāo)步中最好用的,
幾處劇情單人挑大梁,必然需要一定程度的培養(yǎng),培養(yǎng)程度有所拿拿捏而已。
當(dāng)然,第二條氣滿后消失(BUG?),嚴(yán)重限制了女主的發(fā)揮。
關(guān)于女主的轉(zhuǎn)職:若培養(yǎng),轉(zhuǎn)防御向。若不培養(yǎng),隨意。
圣女戰(zhàn)旗配置要求
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: 1.0 GHz或以上
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: 最低分辨率1280x720,512MB RAM以上
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: 2.0 GHz或以上
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: 最低分辨率1280x720,512MB RAM以上
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
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