銀河文明4這是一款大型的星際題材
策略戰(zhàn)棋游戲。在這片廣闊的星空之上,你將會建立一個怎樣的星際文明呢?這是一款大型的策略游戲,而眾多可略游戲愛好者表示,這種大型的策略游戲玩起來就像上班一樣,當完全熟悉內容后,就一直重復那些枯燥的內容,實在是有些無聊。而游戲終究是只圖一樂,小伙伴們主要自己玩的開心就好啦!只有足夠豐富的劇情加上那充沛的故事情感與精彩的游戲內容組合在一起,才是一款好玩的熱門游戲。因為如果沒有那些充滿情緒色彩的精彩故事作引導,游戲也就是一個冰冷的運算程序而已。而小編這次帶來的這款游戲是一款核心機制玩法十分出色的星際模擬游戲!喜歡建造模擬的小伙伴絕對會喜歡這款游戲!而他最大的特點也十分明顯,星際中,最大的特點就是廣闊,無邊無際。而這款游戲中我們可以建造玩耍的地方非常非常大!完全不會出現(xiàn)那種玩家玩幾天或者一個星期就通過那種情況,絕對讓你有更大更多更有趣的空間充分去建造屬于你自己的銀河文明宇宙!喜歡銀河文明4這款游戲的小伙伴快來下載玩耍吧!相信他絕對不會讓你失望的!
游戲特色
戰(zhàn)爭。行星征服。文化統(tǒng)治。政治聯(lián)盟。技術至上。你將如何取得勝利?
銀河文明4是一款以24世紀為背景的太空4X戰(zhàn)略游戲。
人類發(fā)現(xiàn)了超光速旅行,外星人與人類爭奪銀河系的統(tǒng)治權。
你只從你的家鄉(xiāng)星球開始游戲,并且必須研究新技術,探索已知的銀河系,
殖民新世界,同時讓你的人民在家里開心。同時,你將與其他外星文明進行貿易、外交、陰謀和戰(zhàn)爭。
銀河文明IV建立在其所有前輩的成功之上,并為游戲增添了更多內容。
你將任命領袖,探索星域,享受全新的戰(zhàn)斗和入侵系統(tǒng)。更深入的研究選項、
故事驅動的任務和新的4軸意識形態(tài)系統(tǒng)將使您完全沉浸在銀河領袖的角色中。
帶領你的文明走向繁榮并回答這個古老的問題:你將如何統(tǒng)治你的銀河系?
銀河文明4游戲亮點
探索銀河系,尋找新的恒星系統(tǒng)和di發(fā)掘子空間領域的激動人心的潛力。
遇見新文明,宇宙充滿了先進和原始的文明。設置對手的難度和技術進步。
殖民新世界,數(shù)以千計的世界要殖民,最可怕但都是可殖民的……如果你敢的話。
發(fā)現(xiàn)新技術,發(fā)明新技術,有些技術比其他技術更容易讓你們的物種掌握。
招募和指導公民。每個公民都是獨一無二的,都有自己的長處和短處。
塑造你的政府。確定將哪些公民置于權力位置以及您希望看到哪些行星被統(tǒng)治,同時注意不要在政變中被擊敗。
選擇你的命運。選擇你想通過你的行動和選擇成為什么樣的文明。
冒險等著你。銀河系擁有豐富而古老的歷史,您將通過任務和事件發(fā)現(xiàn)這些歷史。
在多人游戲中挑戰(zhàn)你的朋友。在競技場模式中進行緊張的1v1對峙,
調整你的游戲風格以迎接新的挑戰(zhàn),并在議程模式中實現(xiàn)不斷變化的目標。
銀河文明4游戲背景
點下開始新游戲的按鈕后,玩家會看到一段對系列玩家來說熟悉又經典的介紹太空帝國的精美過場。
在游戲中除了人類和類人種族外還有許多奇特的外星種族,第一眼看上去新的恐怖蟲族費斯特?。‵estron)
和那個螳螂與蝦的巨型結合體種族給人印象最深。每個種族都有一系列預設好的天賦,
這些天賦決定了不同種族擅長的游戲風格,玩家還可以根據(jù)自己的喜好來定制部分種族加成。
另外玩家也可以選擇從零開始建立起一個自定的文明。
接下來玩家會繼續(xù)看到更多細節(jié)程度的自定義選項,將對銀河系的規(guī)模和質量進行設定。
游戲對此提供了大量的選擇,開發(fā)商 Stardock 還貼心地會在你把各種參數(shù)拉到喪心病狂的程度時,
依據(jù)你的電腦性能給出相應的建議(我 16GB 的內存和四核處理器只能達到「銀河」級別地圖規(guī)模推薦配置的一半)。
除了選擇出場的種族外,這個過程里最重要是和地圖區(qū)域有關的選項。默認選項下,
游戲里只會有幾塊平均尺寸的區(qū)域,但你可以自行把地圖區(qū)域的規(guī)模拉高,直至 CPU 的極限。
Stardock 想要通過把地圖分解為多塊區(qū)域的方式,來減少系列此前作品中出現(xiàn)許多無人區(qū)和空蕩的碎塊區(qū)域的情況。
同時這種設置也會讓各個文明在早期游戲的活動范圍都會被限制在較小區(qū)域中,
直到研究出一些科技后才能進行更遠的探索。但遺憾的是,
目前游戲糟糕的平衡性使得 Stardock 的這兩個設想一個也沒達成,
實際游戲中你不用玩太多回合就會明白問題出在哪里。
銀河文明4游戲攻略
開局后,首先出現(xiàn)在你眼前的是初始區(qū)域的地圖,其中包括了你的主城、造船廠和幾艘初始的星艦。
由于行星的圖標的名字往往會把下方的飛船擋住,所以第一眼看上去很難分辨出你手上有些什么東西。
縮小一點會讓圖標和相應物體合在一起,但縮多了又會使較小的東西從顯示中隱藏。
為此我經常要為了能看清物體信息和正確的操作而頻繁的縮進縮遠視角。
幾乎每次我要操作自己的勘探船時都必須要放大視角然后才能選中行星下方的飛船,
然后又再拉遠一點讓錯誤的圖標能夠正常顯示出來。
就算能習慣錯位圖標并知道如何在混亂中選取正確的單位,
但這些圖標混在一起的樣子讓人在試圖分辨的過程中始終感覺胡亂又難看。
誠然,任何這樣規(guī)模的 4X 游戲都會有很多系統(tǒng)和信息需要玩家去處理,但直白點說,
在《銀河文明 4》中就連去找出那些該關注的信息都很困難。
很多時候我都迫不得已要把鼠標接連停在十幾個提示框上來弄明白有些資源和統(tǒng)計數(shù)字之間的聯(lián)系。
另外我也不確定這種方式是否能得到所有我需要的信息,比如說公民的技能屬性會帶來的具體影響就始終不知,
甚至在玩完了好幾局游戲后我依舊還是云里霧里的狀態(tài)。
平心而論,除了這個問題外我在第一局游戲里對其他內容的體驗都感覺要順暢得多。
《銀河文明4》是一款回合制策略游戲,所以你可以有充分的時間來計劃自己的行動。
玩家要考慮的決策中包括了對你制造出來的艦隊進行部署。
而戰(zhàn)斗則就是單純的把你的艦隊移動到與敵軍艦隊相鄰的網(wǎng)格上然后等著結果出現(xiàn)。
當然你也可以選擇觀看電影式的戰(zhàn)斗視角 —— 雖然看著很酷,
但也會出現(xiàn)各種視角錯誤和顯示bug —— 這也并不會影響戰(zhàn)斗的結果。
所有的操作就是制造艦隊、然后在地圖上移動他們,并希望你的艦隊會比對方的更強大。
鑒于這是一款策略游戲而非戰(zhàn)術游戲,所以這樣的設定也無可厚非,
只不過考慮到游戲里那驚艷的星艦自定義編輯器,這樣的做法總給人一種浪費了機會的感覺。
地圖上反應玩家勢力范圍的色斑代,表著屬于你的一個個星球和太空基地。
太空基地可以建造在任何地方,不過由于這種建筑有能收集礦物和在一定范圍激活上古遺物效果的作用,
所以在放置基地時還是要多加以戰(zhàn)術上的考量。星球則可用來讓玩家建造殖民地,
但由于許多星球都缺乏資源和值得開發(fā)的區(qū)域,所以大多數(shù)殖民地都不會有太繁榮的表現(xiàn)。
銀河文明4游戲心得
在之前的《銀河文明》作品里,無論有價值與否玩家都要手動管理每個殖民地,
隨著玩家帝國的擴張,這很快就會讓人感覺乏味。所以我尤其喜歡這次新加入的核心殖民地(Core World)系統(tǒng),
這個系統(tǒng)的加入減少了玩家微操的次數(shù)。這次玩家不再需要被迫去手動管理每個殖民地,
不重要的殖民地會把自己的資源和產出全部轉移給最近的核心殖民地(距離的增加會導致轉移損耗的增加)。
如果有哪個殖民地顯示出了極大的開發(fā)價值或具有重要戰(zhàn)略意義的話,
玩家就可以向其指派總督并把該殖民地升級為核心殖民地。
這個系統(tǒng)的加入減少了在帝國擴張得非常龐大后玩家的操作壓力。
因此在早期的游戲流程里搶占銀河系里的土地就變得極為關鍵,雖然在大部分 4X 游戲里都是這樣,
但在游戲中里這個現(xiàn)象尤甚。但凡某處地方有點稀稀落落的資源、
遺跡甚至是荒地的石頭上帶了點礦石的話,你就最好把那里納入自己的管轄。
因為若是你不這么做,AI對手就肯定會這么做。
我的第一局游戲(選擇的種族為人類抵抗軍)進展的十分順利,
但很快我就發(fā)現(xiàn)自己在產出和領土范圍上相比德倫金和約爾奇異族兩個鄰近的文明存在著巨大的差距。
事實證明我在挑選殖民地這件事上過于挑剔,我只關注那些我想要在日后打造成核心殖民地并進行完全開發(fā)的地方。
結果僅僅幾個回合過后,我就發(fā)現(xiàn)太陽系里所有的其他星球都全都成了德倫金的殖民地,這個文明除了占地外什么都不在乎。
這讓我發(fā)現(xiàn)了一個重要的問題:AI 對手們并不知道哪些星球值得開發(fā)哪些星球只會浪費時間。
它們可能會把每一個我認為不值得的地方都拿到手上,但這些殖民地過不了幾個回合就會屬于我。
這些殖民地常常易手的一大原因是疏于防守,很多時候我甚至不用戰(zhàn)斗就能拿下這些地方。
而且就算是在和平時期,這些 AI 新建出來的殖民地也會由于太靠近我帝國的影響范圍并遠離自己帝國,
而受到了-100%資源產出的懲罰。這些殖民地實際上根本不能給 AI 對手們帶來任何收益,
只會在我的影響下發(fā)生文化叛亂而加入我的勢力。所以 AI 亂造城其實對我是有利的,
只不過這也暴露了我對手們根本不知道自己在干嘛這個事實。
當戰(zhàn)爭發(fā)生時,管理領土這件事就會變得更加的煩人。征服領土的大致流程是,
派遣艦隊進入星球附近的軌道,然后再幾個回合后(取決于殖民地的防守力量和規(guī)模)這個星球就會被占領。
殖民地本身并沒有辦法阻止入侵,只有在殖民地被占領前防守方派遣艦隊來攔截并擊潰入侵者才能化解攻勢。
只不過其實很多時候占領星球都不用著「艦隊」這種東西,一艘星艦就足以占領一顆屬于非核心殖民地的星球。
甚至都不需要是特定類型的戰(zhàn)斗艦或運輸艦,只要是星艦就行。
核心殖民地需要通過運輸艦發(fā)起地面攻擊才能占領,
但在游戲中核心殖民地往往數(shù)量較少并且相隔很遠。
銀河文明4配置要求
操作系統(tǒng)Windows 10(64位)
CPU最低:四核處理器
推薦:四核處理器
顯卡最低:1 GB 顯卡
推薦:1 GB 顯卡
內存最低:8 GB RAM
推薦:16 GB RAM
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