火焰審判這是一款十分精彩的
策略戰(zhàn)棋游戲。游戲中的設(shè)定很有意思,所有游戲玩法都是在一本書(shū)中展開(kāi)的。進(jìn)入游戲的開(kāi)始我們就會(huì)看到一本合上的古老書(shū)籍,打開(kāi)這本書(shū)籍我們就會(huì)看到游戲中的主線劇情和人物選擇等所有游戲功能界面了。這點(diǎn)十分的新穎,相信第一次看到的小伙伴都會(huì)覺(jué)得這種設(shè)定很有趣,值得一玩。要是開(kāi)始游戲的話我們需要點(diǎn)擊右邊的書(shū)頁(yè),游戲的劇情會(huì)逐漸在書(shū)頁(yè)中展開(kāi)。在這本呈現(xiàn)打開(kāi)狀態(tài)的“書(shū)籍”中,左側(cè)是我們的角色大致信息,右邊是技能和一些設(shè)定的信息。故事的開(kāi)始:有一個(gè)古老的地方名叫特拉林。早些時(shí)間,這里還只是個(gè)人們臨時(shí)搭建起來(lái)的臨時(shí)住所。而居住在這里的居民主要是身負(fù)強(qiáng)大力量的控魂者。當(dāng)然,在這些擁有力量的人群中,并不是一開(kāi)始就能成為控魂者的。他們最開(kāi)始都叫裂魂者,這是一種生來(lái)靈魂便有損傷的人類(lèi)。而那些掌控了這股強(qiáng)大力量的存在才能被稱為控魂者。強(qiáng)大的控魂者戰(zhàn)士們對(duì)于秘術(shù)有著強(qiáng)大的天賦,這使得他們能夠成為元素使、戰(zhàn)士、刺客、獵人等異常強(qiáng)大的存在。強(qiáng)大的控魂者們?yōu)榱俗屵@份力量傳承下去,他們會(huì)去教導(dǎo)那些還略顯稚嫩的裂魂者,以確保他們能夠在這個(gè)殘酷危險(xiǎn)的世界里能夠活下去……火焰審判期待你的加入。
火焰審判召喚流攻略
核心思路
戰(zhàn)斗開(kāi)始,通過(guò)召喚物封路,保護(hù)自身,慢慢堆積數(shù)量,再逐個(gè)擊破,
一舉反攻。由于高難度敵人數(shù)量過(guò)多,強(qiáng)烈建議配一個(gè)強(qiáng)力AOE。
裝備建議
露娜之力:圖騰,自帶怒魂(法攻怪)、吸取力量、召喚鼓舞,每當(dāng)你召喚一個(gè)角色,直接激活。
赫斯珀里達(dá)寶典:寶典,自帶烈焰纏身、魔爪、棄決(主動(dòng)效果沒(méi)啥用,主要是被動(dòng)),所有牌最大只需消耗2點(diǎn)費(fèi)用。
陣容搭配
靈語(yǔ)人+獵手+煉金術(shù)士,不推薦其他法師,煉金術(shù)士職業(yè)卡猛烈侵染非常契合召喚流。
火焰審判士氣功能講解
隊(duì)伍偏離主線任務(wù)方向(黃色箭頭)移動(dòng)時(shí)會(huì)降低士氣,朝向則會(huì)生高,游戲初始/完成一次主線任務(wù)士氣會(huì)變?yōu)橐庵撅枬M。
士氣加成
斗志昂揚(yáng):2點(diǎn)護(hù)具和品質(zhì),++史詩(shī)戰(zhàn)利品掉率,+扎營(yíng)回復(fù)。
意志飽滿:1點(diǎn)護(hù)具和品質(zhì),+史詩(shī)戰(zhàn)利品掉率。
舉旗不定:無(wú)加成。
心灰意冷:減2點(diǎn)護(hù)具,1點(diǎn)品質(zhì)。
萬(wàn)念俱灰:與心灰意冷相同。
當(dāng)士氣降為0時(shí)游戲?qū)⒅苯邮 ?br />
火焰審判意志力攻略技巧
打出卡牌需要消耗意志力,意志力非常稀缺,除了少量卡外,只能將不用的卡牌右鍵回收1:1獲取。
回收除了能獲得意志力外,還可以發(fā)動(dòng)制衡。右鍵數(shù)張不用的卡牌后,
再點(diǎn)擊左側(cè)帶綠色數(shù)字的三張卡背標(biāo)記鍵,就可以重新抽取回收數(shù)的卡牌。
每次抽完一遍卡組,卡組內(nèi)就會(huì)多一張疲勞,如果急于近身的話,回收卡牌后,該角色也能進(jìn)行一段兩格的移動(dòng)。
這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗核心就是如何圍繞意志力分配卡牌。
火焰審判戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主
英雄簡(jiǎn)介
輔助:該英雄大多數(shù)卡牌都都能協(xié)助友方隊(duì)伍或干擾,削弱敵方。
防御者:該英雄擁有自身或隊(duì)伍提供護(hù)甲,抗性等減免敵方傷害的手段。
天賦:容易觸發(fā),每回合白嫖一點(diǎn)費(fèi)。
卡牌點(diǎn)評(píng)
鎮(zhèn)定:使用后在回合結(jié)束就會(huì)生效,相當(dāng)于多了3張卡。
慎重:升級(jí)后一張牌加4甲,配合鎮(zhèn)定一回合16甲,只要擺好陣形低難度敵人基本上。
不可能打穿,想用戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主來(lái)保護(hù)隊(duì)友這是必拿卡。
行軍/指路:護(hù)甲不夠可以遠(yuǎn)離敵人規(guī)避傷害,輸出不夠可以讓后排隊(duì)友靠近觸發(fā)連擊補(bǔ)傷害,
更別說(shuō)包圍敵人,擺好陣型,激活是個(gè)好東西,我一吼就會(huì)來(lái)3個(gè)人圍著你揍.指路是行軍的完全上位替代。
團(tuán)隊(duì)精神:配合激活,一步三千里,而且可以用來(lái)輔助走A戰(zhàn)士。
力量增強(qiáng):優(yōu)秀輔助卡,注意只能是牌庫(kù)里的能力。
思路補(bǔ)充
萬(wàn)金油輔助,適用面廣,出沒(méi)于各種流派立繪就有一種溫柔又不失威嚴(yán)的大姐姐的感覺(jué)。
慎重這張卡在低難度超模嚴(yán)重,如果運(yùn)氣好一級(jí)拿二級(jí)升級(jí)三級(jí)拿鎮(zhèn)定,
就光每回合棄牌敵人都打不動(dòng),整個(gè)阿什大陸橫著走,除了沙蟲(chóng)爸爸和會(huì)加"軟弱"的強(qiáng)盜。
火焰審判刺客解鎖方法
刺客這
但是由于中文翻譯不全、游戲地圖過(guò)大等原因,刺客是目前解鎖最麻煩的,
需要在地圖中尋找“地標(biāo)”,也就是圖里的“???”。
由于地標(biāo)是在地圖中隨機(jī)生成的,大部分情況下和主線任務(wù)不在一個(gè)方向,
建議開(kāi)簡(jiǎn)單在食物充足的情況下去尋找,開(kāi)簡(jiǎn)單一直找給一個(gè)吃藥草續(xù)命。
地標(biāo)經(jīng)常出現(xiàn)的區(qū)域是上圖的森林區(qū)和山洞里,找到3個(gè)還是4個(gè)就能解鎖刺客了。
火焰審判卡組搭配技巧
靈魂爆炸流
核心打法:通過(guò)能力卡靈魂爆炸和研習(xí)無(wú)限觸發(fā)靈魂爆炸的高額傷害,需要多刪卡,盡量只留能力卡和防御卡。
奧馬里長(zhǎng)袍:長(zhǎng)袍,自帶充能、步行、通靈,每回合第一張能力卡消耗-1.
奧利爾的手套:護(hù)腕,自帶沖刺、機(jī)敏、迅捷,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),直接掛一個(gè)隨機(jī)能力。
其他裝備盡量精簡(jiǎn),以0費(fèi)純能力卡為主,不要太在意紫卡和藍(lán)卡的區(qū)別。真視寶石和望遠(yuǎn)鏡自帶研習(xí),一定要盡量帶滿。
陣容搭配:巫師+靈語(yǔ)人(初始能力卡非常關(guān)鍵)+戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主/神秘學(xué)者
防戰(zhàn)流
核心打法:通過(guò)多段傷害和能力卡防御姿勢(shì)疊甲,配合特定橙裝,打出高額輸出。
即使沒(méi)有拿到特定橙裝,也可以有效保護(hù)后排,防止被秒。
裝備建議:
龍鱗盾:盾牌,自帶阻擋、鋼鐵嘲諷、堅(jiān)不可摧三張防御神卡。每有4點(diǎn)護(hù)甲,近戰(zhàn)攻擊傷害+1。
鍍銀酒杯:重甲,自帶盾墻、戰(zhàn)斗姿態(tài)、堅(jiān)不可摧。每當(dāng)你對(duì)3格內(nèi)敵人造成傷害,回1甲。
陣容搭配:戰(zhàn)士+刺客+戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主/神秘學(xué)者/元素使(冰火盾流)
召喚流
核心打法:戰(zhàn)斗開(kāi)始,通過(guò)召喚物封路,保護(hù)自身,慢慢堆積數(shù)量,再逐個(gè)擊破,
一舉反攻。由于高難度敵人數(shù)量過(guò)多,強(qiáng)烈建議配一個(gè)強(qiáng)力AOE。
裝備建議:
露娜之力:圖騰,自帶怒魂(法攻怪)、吸取力量、召喚鼓舞,每當(dāng)你召喚一個(gè)角色,直接激活。
赫斯珀里達(dá)寶典:寶典,自帶烈焰纏身、魔爪、棄決(雖然沒(méi)啥用,主要是被動(dòng)),所有牌最大只需消耗2點(diǎn)費(fèi)用。
陣容搭配:靈語(yǔ)人+獵手+煉金術(shù)士(不推薦其他法師,煉金術(shù)士職業(yè)卡猛烈侵染非常契合召喚流)
DEBUFF流
核心打法:通過(guò)烈焰盾+冰火光環(huán)+寒冰屏障當(dāng)前排,同時(shí)掛DEBUFF。配合靈語(yǔ)人的地獄之火,打高額AOE。
裝備推薦:
元素之怒:魔杖,自帶烈焰扇、極度凍結(jié)、閃電球,對(duì)沒(méi)有負(fù)面標(biāo)記的敵人疊的第一個(gè)負(fù)面標(biāo)記+1。
白色死亡:匕首,自帶霜凍閃電、突刺(建議刪了)、致命一擊,目標(biāo)每有一層冰凍,對(duì)其所有傷害+1.
陣容搭配:元素使+靈語(yǔ)人+神秘學(xué)者/煉金術(shù)士(職業(yè)能力受控凌亂很不錯(cuò))
走A獵
核心打法:利用能力卡瞄準(zhǔn)+神槍手+凌空射擊,實(shí)現(xiàn)多段高額單體傷害。較難成型。
裝備建議:
精靈追獵者鎖鏈:輕甲,自帶跑開(kāi)、戰(zhàn)斗姿態(tài)、敏銳反應(yīng),每回合每走兩格傷害+1,凌空射擊的傷害也享受攻擊加成。
法拉隆之?。汗?,自帶進(jìn)攻姿態(tài)、快速射擊、急促設(shè)計(jì),手牌里每有一張遠(yuǎn)程卡,遠(yuǎn)程傷害+1。
刻托之淚:自帶機(jī)敏、考慮再三、敏銳反應(yīng),造成任何大于等于6點(diǎn)傷害,無(wú)視護(hù)甲。
陣容搭配:獵手+神秘學(xué)者+靈語(yǔ)人/戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主
隱身爆殺流
核心打法:通過(guò)刺客的隱身,提供高額傷害加成,配合致命之力,打出高額爆傷。
裝備推薦:
神圣之劍:輕武器,自帶雙重打擊、佯攻、致命一擊,近戰(zhàn)攻擊對(duì)護(hù)甲造成兩倍傷害(即使對(duì)面只有一點(diǎn)甲,也能打出暴擊)。
刁蠻之刃:匕首,追擊、起手式、致殘(作用不大),每進(jìn)行一次連擊,所有近戰(zhàn)傷害+2(先蹭連擊,再打輸出)。
精靈追獵者鎖鏈:輕甲,自帶跑開(kāi)、戰(zhàn)斗姿態(tài)、敏銳反應(yīng),每回合每走兩格傷害+1。
龍鱗盾:盾牌,自帶阻擋、鋼鐵嘲諷、堅(jiān)不可摧。每有4點(diǎn)護(hù)甲,近戰(zhàn)攻擊傷害+1。提高生存能力和傷害加成。
摩加羅藥水:自帶機(jī)敏、考慮再三、通靈。每回合打出3張卡后,抽1張卡。
陣容搭配:刺客+戰(zhàn)士+神秘學(xué)者/戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主
瘋狂計(jì)算流
核心打法:以煉金術(shù)士的計(jì)算為核心,通過(guò)裝備卡瘋狂,極大提高AOE和群體疊甲效果。
裝備推薦:
混沌靈藥:藥水,自帶瘋狂、混沌飛彈、催化劑(作用不大),
任何隨機(jī)數(shù)值最大值增加3點(diǎn)(瘋狂加3,同時(shí)其他技能再加3,傷害直接起飛)。
守衛(wèi)石之杖:魔杖,自帶震蕩波、重力漩渦、聚焦光束(作用不大),回合結(jié)束時(shí),獲得法傷加成的護(hù)甲。
隨意一個(gè)帶多重射擊的弓。
陣容搭配:煉金術(shù)士+元素使(主要是初始能力回費(fèi))+神秘學(xué)者(提供傷害加成)/靈語(yǔ)人(提供傷害加成)
火焰審判配置要求
最低配置要求介紹
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64-bit
處理器: Core:i5 2.8 Ghz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 64-bit OS only
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