廢墟圖書館是一款由ProjectMoon制作并發(fā)行的
策略戰(zhàn)棋游戲,這游戲是腦葉公司的續(xù)作,在公司整個垮臺之后玩家將在圖書館中繼續(xù)了解到安吉拉、賽斐拉和羅蘭的故事,也能探索到這蔓延在巨大都市中的恐怖真相。游戲中除了卡牌與策略玩法,還有著許多推理和探險元素,作為神秘的圖書館司主,你需要不斷地尋找或是編寫那本你需要的至理之書。該游戲以圖書館戰(zhàn)斗模擬為概念制作,卡牌對戰(zhàn)為主。在這里你就是圖書館的司主,而會有著各種形形色色的賓客來拜訪圖書館,玩家需要與他們進行生死之間的對決,獲勝即可得到記錄他們生平事跡的“書”,賓客與司書的戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。在這里的絕對只依靠兩種方式?jīng)Q定:卡牌、骰子。當然骰子的點數(shù)并非是完全取決于運氣,沒寫意想不到的因素會改變骰子的結果,玩家必須選中拼點可以取勝的卡牌來進行對決才可以取得勝利。圖書館的主要目的并不是要將這些賓客擊殺,而是需要將情緒升華到極致的對抗,在游戲過程中司書會產生各種情緒上的波動,這或許多帶來積極的影響,或許是負面的。不過在激烈的戰(zhàn)斗過程中還會出現(xiàn)恰到好處的對話,這對玩家們探索游戲背后的故事帶來了一絲線索。雖然游戲的對決十分緊張刺激且困難,當時獲得的獎勵也是十分豐厚的,那些在圖書館中戰(zhàn)斗失敗的賓客將會被制作成書籍,可以用于圖書館的建設或者直接被制作成戰(zhàn)斗中玩家所需要的卡牌。該作品除了在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上十分吸引人之外,在游戲內容上也是豐富多彩,游戲擁有多種結局,有ed、hd還有真正結局,玩家可以多周目游戲來探索真正的結局。有喜歡這款游戲的玩家可以來本站下載
廢墟圖書館完整版,該版本的游戲擁有著完整的劇情,讓你可以探索到圖書館和整個都市背后的秘密。
故事背景
“正于此地,愿您找到想要的書,” 扮演圖書館的館長,迎接慕名而來的賓客,您的司書將為圖書館奮戰(zhàn)到底,賓客與司書的戰(zhàn)斗在名為圖書館的舞臺上一觸即發(fā)。落敗的賓客將成為書籍,圖書館亦隨之壯大,而一本好書能讓您邀請更多謎團重重的賓客。擴充您的館藏,挖掘深埋在都市之下的秘密,最終由您親手完成...那本獨一無二的至理之書。
游戲特色
情緒升華的對抗:
圖書館的戰(zhàn)斗不僅僅是置敵人于死地,更是將情緒升華到極致的對抗。隨著戰(zhàn)況愈演愈烈,司書和賓客的情緒也將步步高漲。
一切皆有可能的“書”:
殞命于圖書館的賓客將轉變成“書”。這些珍貴的材料既能化作司書的肉體,又能用于圖書館的建設,還能制成戰(zhàn)斗中使用的卡牌,您也可以將“書”作為邀請其他賓客的手段。
都市與圖書館的故事:
緊接前作故事中“腦葉公司”的垮臺,您將在《廢墟圖書館》中了解到安吉拉、賽斐拉和羅蘭的故事,您同樣能了解到蔓延在巨大都市中的瘋狂。擴充您的館藏,發(fā)展您的圖書館和司書,邀請更強大的賓客以獲取更精良的書籍。
羅蘭的身份分析
游戲里有一個叫做羅蘭的角色,自稱是底層的九階收尾人,不明原因被傳送到Angela的房間,成為了圖書館的一名司書。對于她的身份疑點重重,似乎什么都知道,不少玩家非常感興趣,根據(jù)目前已有的線索做出了各種假設,下面我們針對這些假設進行了一些整理。
1、羅蘭是很厲害的收尾人,可能性最大的假說,羅蘭的老婆是高階收尾人,羅蘭能嘗嘗與這樣的人接觸肯定不是等閑之輩,還有一點不知道是否有關,op開始是羅蘭是撲克牌中的joker小丑,op結尾時也有一個疑似小丑的黑影與疑似街燈的那位的媽媽一同出現(xiàn)。
不過這樣也有一個問題,高階收尾人都是手撕多數(shù)異常的存在,可羅南并不像不是特別能打,可能并不是武斗派而是擅長指揮或諜報?也可能是有隱藏實力?
2、羅蘭是“爪牙”,主要證據(jù)是有人發(fā)現(xiàn)“爪牙”的穿著和姿勢和羅蘭十分相像,可能性也算是比較大。
3、羅蘭是眼線,有可能是首腦派過來的,證據(jù)不是很多,只是圓滑的性格很符合眼線的形象,以及羅蘭真的很擅長打探情報。
4、羅蘭是首腦,沒啥證據(jù),算是證據(jù)的就是羅蘭說過他習慣背叛,首腦應該會遭受不少背叛,以及羅蘭似乎十分了解奇點技術,不過羅蘭在劇情中的表現(xiàn)完全是下層人思維,所以可能性很小,不過也可以解釋為以前是首腦,而且這樣發(fā)展 真的很有意思。
5、羅蘭是A可能性極低不過這樣發(fā)展真的真的很有意思
目前最大的疑點是羅蘭到底是怎么進入圖書館的,最好的解釋 是首腦把羅蘭送進來的,奇點技術可能有辦法把羅蘭送進來,所以羅蘭的身份應該多多少少和首腦有關,那么眼線說和爪牙說就是可能性最大的,不過爪牙和眼線應該不太可能與同一人經(jīng)常接觸,也就不太可能有老婆(以羅蘭不是在演戲為前提)
廢墟圖書館異想體卡牌
異想體卡牌是游戲內的特殊卡牌,并且每個卡牌上都有會一些話暗示故事,相信很多玩家還不是很了解異想體卡牌,所以我們接下來會分享一下這些卡牌的介紹。
血浴缸鮮血:速度降低3點。強化自身的“防御型”骰子。望向浴缸內部,你會莫名感到無法承受的憂郁。
血浴缸疤痕:受到的“斬擊”傷害降低1-5點。當我注視著她那傷痕累累的手腕時,我想起了我們的酒窖。那一天,我把最后一瓶喝得精光。
血浴缸瘆白之手:拼點時,若已累計拼點失敗3次,則對目標造成2-10點“混亂”傷害。我觸碰到的,是冰冷而僵硬的手。我曾經(jīng)深愛之人的手。
冰雪女皇霜劍:單方面攻擊時,每次命中都將施加1-2層“纏繞”效果。寒冷的冬林中,唯有一位女王。
冰雪女皇親吻:拼點時,若至少取得2次拼點勝利,則向目標刺入1枚“霜片”。每一幕結束時,被刺入3枚或更多“霜片”的角色將在下2幕內陷入“眩暈”狀態(tài)。冰雪女王的吻冰封了他的內心,使他不再感到寒冷。
冰雪女皇雪暴:若體力低于50%,則擊中目標時提高1-5點混亂傷害。玫瑰盛開,雪宮崩塌。歡笑的人們不曾記得,在那有位沉睡的美人。
匹諾曹學習:在手中添加一張1費“匹諾曹”書頁,效果為“拼點前:復制目標所選書頁中的骰子?!蹦呛⒆又粫趧e人身后“學習”,而這就是問題所在。
匹諾曹謊言:每一幕開始時,洗回手中的書頁并抽取6張書頁。所有人都在說謊,這有什么不好的?
噤默處子釘與錘:拼點勝利時造成1-5點額外混亂傷害。然而,遇到心中懷有“負罪感”或“恐懼”的人時,那孩子會拿出藏在背后的釘子和錘子。
噤默處子目光:降低混亂抗性上限(最小0%,最大50%)和速度(最小1點,最大5點),并使傷害提高(最小1-1點,最大1-5點)。變量取決于負面硬幣的個數(shù)。又一次地,那孩子閉口不言,只是用那深邃的目光窺探著人們的內心。
轉性魔鏡魔鏡:每一幕開始時,隨機調整所有書頁的費用。凝視鏡子的人從外表上看可能沒有變化,但實際上他已經(jīng)變成了截然不同的另一人。
渴望之心渴望:體力上限提高40%。速度提高3點。每一幕結束時,若在這一幕中未使用“進攻型”骰子造成過傷害,則失去現(xiàn)有體力的10%。過度的渴望會使人發(fā)狂。
精靈盛宴精靈的關懷:使用時恢復25%的體力。精靈會保護職員們。在她們的細心照料下,一切都會變得安寧祥和。
快樂泰迪思念的擁抱:拼點勝利時,有10%的概率造成“混亂”傷害,傷害量等于自身擲出的骰子點數(shù)。對同一目標的拼點勝利次數(shù)越多,該效果的觸發(fā)概率就會越高。泰迪正緊緊抱著某人。泰迪非常喜歡擁抱。但,似乎有點不太對勁。
焦化少女灰燼:被擊中時,受到的傷害減少1點。“焦黑的身體象征著少女支離破碎的希望,永恒的火焰卻寄托著對愛的強烈渴望?!?br />焦化少女腳步:被擊中時,若現(xiàn)有體力低于20%,則立刻死亡并對目標造成傷害,傷害量等于該角色體力上限的30%。我來找你了,和我一起化成灰吧。
美女與野獸自我厭惡:有50%的概率強化自身的所有骰子。每投擲一顆骰子,就會失去1-2點體力。我活著的每一分每一秒都是煎熬。與其永無休止地受苦,不如讓我盡快去死。
美女與野獸詛咒的枷鎖:被擊中時,受到的傷害提高1點。擊殺該角色的敵方角色在整場戰(zhàn)斗中受到的傷害提高4點。實際上,詛咒只會循環(huán)往復,永不解除。
精靈盛宴饕餮:5幕之內,每一幕結束時恢復10%的體力。若至少被擊中3次,則失去25%的現(xiàn)有體力并移除該效果。說到底,這些精靈不過是一群愛吃肉的怪物罷了,所謂的“保護”也僅僅是為了保持食物的新鮮。
飾品功能與獲取方法
游戲中角色可以佩戴飾品來提高自身的屬性,不過很多玩家不清楚哪里可以找到這些飾品,其實是需要完成對應的條件就可以解鎖,下面我們就來分享一下這些飾品的獲得方法。
不成熟的新手
獲得條件:裝備[芬恩]并被擊中5次
宿醉的收尾人
獲得條件:使用[白齒事務所]系列的書頁并丟棄10張書頁
深夜的街燈
獲得條件:在與“街燈事務所的第1場戰(zhàn)斗中親手擊退衫和璐璐并擊殺馬斯
美食區(qū)大廚
獲得條件:使用[皮埃爾]系列的書頁并施加流血3次
潤事務所代表人
獲得條件:裝備[潤]并贏得5場勝利
離群的狗
獲得條件:使用[喪家犬]系列的書頁并推毀10顆骰子
Zwei的榮譽隊員
獲得條件:在一場“都市傳說”級別的戰(zhàn)斗中獲得“忍耐”5次
頑強的挑戰(zhàn)者
獲得條件:在一場戰(zhàn)斗中使敵方角色陷入“混亂”狀態(tài)5次
后巷的研究員
獲得條件:完成“都市怪談”級別的普通接待10次
吹笛子的純爺們
獲得條件:在與“耗子”的戰(zhàn)斗中親手擊殺皮特、萊尼和錘哥三人
沖動的好斗者
獲得條件:在一場戰(zhàn)斗中將體力值維持在5%以下并贏得勝利
鋼鐵兄弟
獲得條件:在與“鋼鐵兄弟”會的戰(zhàn)斗中獲得“麻痹”3次
游戲結局
回合制卡牌游戲廢墟圖書館目前在steam平臺好評熱賣中,游戲劇情承接前作腦葉公司,下面來看看玩家“達納斯·怒爪 ”帶來的劇情詳解
從目前全部解鎖的劇情來看腦葉公司最后的真結局并不完整,從腦葉公司到圖書館這一段故事中間還缺了一點,而廢墟圖書館的發(fā)布就慢慢補上了這一部分。
首先是光之種發(fā)射造成了“白夜黑晝”現(xiàn)象,即持續(xù)三天的白天和四天的黑夜,然后人類的生活當中第一次出現(xiàn)了扭曲現(xiàn)象,有些人突然化身成為了怪物的一樣的存在開始襲擊周圍的人們,根據(jù)劇情的推斷也許是和不完全的光之種有關,其中最強大的扭曲“鋼琴家”對都市的其中一條巷造成了巨大的傷害,甚至引起了“首腦”的重視。
鋼琴家,人們被他魔性的演奏化作了樂譜上的音符。
而關于扭曲本身的真正的原因,外面和圖書館內部都在調查這個事,安吉拉開設圖書館的目的除了獲得離開圖書館(舊腦葉公司總部)的自由,還有獲取外界的知識(她明確的告訴了所有人,她在地下被關了一百萬年)。
而回到腦葉公司結局上,安吉拉當時并沒有立刻關閉所有的Sephirah,她的目的被Sephirah們察覺,而Sephirah開始和安吉拉對峙,Sephirah斥責安吉拉私吞光之種的自私,安吉拉表示,在A的這個劇本里,她的感受是忽視的最厲害的一個,她需要拿到她的報酬。當然對峙很快升級到對抗,而安吉拉這邊還有一位助力者,那就是Binah(結果最后二五仔有兩個)。
終究在最后,她還是背叛了A
最后的內戰(zhàn)很快就在腦葉公司內部開始了,安吉拉帶領著Binah和她的研發(fā)部和其他的Sephirah部門對抗,面對對方的人數(shù)優(yōu)勢,Binah使出了當初她攻入腦葉公司的招數(shù):解除所有異想體收容狀態(tài),混亂開始了。
面對這種情況,Malkuth接管了主管的位置,她命令:Hokma開始對抗安吉拉企圖接管系統(tǒng)的計劃,Gebura帶領部下迎戰(zhàn)Binah,Hod根據(jù)現(xiàn)狀對員工進行疏導指引,Netzach全力救治傷員,Yesod開始分析出逃的異想體的弱點,Chesed負責把所有異想體關回去(起司生前心里陰影再現(xiàn)),Tiphereth則負責根據(jù)情況隨機協(xié)助各個部門工作。
Malkuth接管指揮權后,Sephirah的統(tǒng)一戰(zhàn)線
戰(zhàn)斗持續(xù)兩天后,整個情況似乎開始變得對Sephirah方不利,大部分部門的員工已經(jīng)死傷慘重,再生能源爐已到極限,Gebura雖然當年靠E.G.O(她手里依然拿著擬態(tài))斬殺了Binah,但是Binah依靠這些年對E.G.O的研究讓Gebura這次吃不到一點便宜,而安吉拉看似占盡了優(yōu)勢,實際上她也很急,因為光之種已經(jīng)散播了兩天,再下去她能拿到的就不多了,為此她在這種情況下要求和反抗的Sephirah方談判。
但是戰(zhàn)況對Sephirah方很嚴峻,Gebura對上Binah甚至沒有一點優(yōu)勢
談判開始了,安吉拉給出一個誘人的未來,這里面包括回收發(fā)射出去的所有光之種,復活所有在計劃中死去的員工,把所有的Sephirah和自己變成人。面對這樣的愿景讓Sephirah們
Gebura:因為認為無法擊敗對方,也認為光之種應該無法完全散播,同意再回收。
Tiphereth:想通過安吉拉的計劃復活死去的兄弟。
Chesed:想復活死去的員工。
Binah:只要A計劃吃癟了她就開心。
Netzach:復活無法消除死人經(jīng)歷過的痛苦。
Yesod:個人不應把自己的利益放在計劃之上。
Malkuth:不想背叛努力的一切。
Hod:不想冒著失去一切的風險去相信對方。
Hokma:就算這次相信,將來也有再次背叛我們的可能。
不過安吉拉面對他們的內部分歧,指出了他們的自私,她也是計劃的參與者,但是她最后只能得到冷冰冰的沉默和死亡,她希望大家再相信一次她會遵守約定,因為不管是她還是對方,都需要完整的光。她想活下去,作為一個人而不是一個用完就丟的道具,所以她懇求所有Sephirah聽從她的計劃,再重生并回收完整的光后再算帳也行(Hokma則會在這個過程中一直監(jiān)視她)。
與Sephirah達成了交易,安吉拉暫時和Sephirah開始合作
總之最后Sephirah接受了這個計劃,雖然反對的人出于對背叛計劃的愧疚,但是內心也有對生的渴望,就這樣,所有Sephirah關機后以司書的身份在圖書館重生。
上層的那些Sephirah醒來后基本就沒有對安吉拉好臉色過
當然復活后,從目前的情況來看,不管是作為Sephirah還是司書,他們依然恨著安吉拉,依然對計劃有懷疑,甚至因為這個過程要不斷的把外來者做成書而內心充滿了罪惡感,面對這種矛盾他們和安吉拉的關系也得不到一點好轉,雖然有本作的主角羅蘭作為中間人去不斷疏導他們的心理,但是情況也只是在安吉拉和司書之間建立了一道緩沖墻。
接下來談談得到的一些情報:
腦葉公司的奇點技術算是挑明了:情感的物質化或者說具現(xiàn)化,這就不難理解A計劃目的的最終合理性,通過將美好的情感不斷轉化為一個具體的存在,之后完全醞釀后以具體的存在發(fā)射出去然后給予每個人,之后每個人的光又會重新轉化成那些美好的感情。情感的轉化可以雙向的,其中的副產品能源和E.G.O都是這個技術的產物。
不過目前腦葉公司已經(jīng)徹底消失,總部已經(jīng)化作圖書館,R公司(兔子雇傭兵)和W公司(擁有躍遷技術的公司,兩地的移動時間永遠只有10秒的奇點技術擁有者)目前在調查這個大顧客為什么會失蹤。其他的遺產像是擁有的巢正在被其他的翼和一些新興公司進行分解,其中也自然少不了一些斗爭。
圖書館的存在也是腦葉公司奇點技術的應用,將人的存在,像是知識,記憶,感情全部轉化成具體的存在,然后再重新分配化作為司書們的力量。司書和他們的助手全部都是過去腦葉公司的Sephirah和員工復活而成,擁有哪怕在戰(zhàn)斗中受到重傷死去,之后也會毫發(fā)無傷復活的這樣一種特性。
圖書館是否擁有過去的一些其他公司的技術,目前還不明。
更新說明
廢墟圖書館v1.0.3.9
新增:
敵方被動能力“蒲牢鳴鍾”無效的問題現(xiàn)已修正。
敵方使用戰(zhàn)斗書頁“龍之逆鱗”時會全額恢復混亂抗性的問題現(xiàn)已修正。
文本錯誤修正
戰(zhàn)斗書頁“燎原摯焰(邵)”的第二顆骰子無法造成傷害的問題現(xiàn)已修正。
戰(zhàn)斗書頁“狻猊騰雲(yún)”音效缺失的問題現(xiàn)已修正。
敵方部分特效缺失的問題現(xiàn)已修正。
Bug修正:
語言層解放戰(zhàn)中司書臺詞無法顯示的問題現(xiàn)已修正。
戰(zhàn)斗書頁“地形破壞”特效錯位的問題現(xiàn)已修正。
使用部分范圍殺傷書頁時角色起始位置錯誤的問題現(xiàn)已修正。
戰(zhàn)斗書頁“生死界限”與遠程書頁拼點時特效輸出錯誤的問題現(xiàn)已修正。
使用部分社會層E.G.O會導致司書外貌異常的問題現(xiàn)已修正。
社會層解放戰(zhàn)中被復活的司書屬性值錯誤的問題現(xiàn)已修正。
社會層解放戰(zhàn)中司書頭像顯示錯誤的問題現(xiàn)已修正。
配置需求
1、最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560+
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
2、推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560+
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
0條評論