群星stellaris是一款非常需要腦力的
策略游戲,其龐大的游戲世界以及繁雜的游戲設(shè)定讓這款游戲即使的加載修改器,想要完全玩起來也是需要大量的時間去摸索,大量的腦力去思考。在這款游戲中整個宇宙都將成為玩家的戰(zhàn)略背景以及探索地點,從在一個星球上建立一個國家開始發(fā)展,從一個星球探索開始,找到宜居的星球,并將其殖民改造使其有著更為優(yōu)良的環(huán)境,當(dāng)然玩到游戲的后期即使該游戲不適合宜居,玩家也可以通過各種科技與技術(shù)將其改造成為一個宜居的星球。而游戲之中還有各種超乎你想象的科技,星環(huán)、星壘、環(huán)恒星探測器、空間門等等,多樣的科技讓你眼花繚亂,但是又忍不住想要建造出來看其效果是怎么樣的。即使是不同的種族,不同的國度,但是只要有利益那就有戰(zhàn)爭與貿(mào)易,這是從未改變的定理,而在該游戲之中同樣將該特性表現(xiàn)的非常的完美,當(dāng)敵對國家遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于玩家的國度時,那么就會通過戰(zhàn)爭將掠奪自己想要的,而只有玩家也有著強(qiáng)大的軍事力量時它們才會與你平等交易與交流,落后就要毀滅,這就是宇宙鋼鐵森林法則。這款游戲像玩家們繪制了一幅廣闊絢爛的宇宙空間,當(dāng)玩家第一次體驗該游戲時,宇宙的神秘與美麗吸引著玩家眼睛的每一分視線,以及大腦的每一分思想,這種壯闊無垠,極致絢爛,讓人沉迷;各種各樣的生物、種族與國度也是該游戲中一大特色,每一個智慧種族都有著屬于自己的國家體制,即使是同一個體制,也有著各自的偏好,其特點就如它們的外貌一樣非常的突出。在神秘廣闊的宇宙中,發(fā)生什么都不會讓人感到意外,而玩家在派遣探索對進(jìn)行對宇宙冒險探索時,或許會有著意想不到的寶藏、星際遺物以及宇宙奇觀,而這些都將會為玩家的科技發(fā)展與文明發(fā)展帶來一定的提升,所以探險隊是非常重要的,特別是要小心那些太空海盜,弱小的探險隊被其發(fā)現(xiàn)了可能會被毀滅掉。在
群星stellaris全dlc版游戲中,太空的戰(zhàn)爭雖然描繪比較簡單,但依然非常熱血,各種光線武器以及導(dǎo)彈等高科技武器,讓人看的目不暇接。對于這款游戲畫面來說,唯有精致絢爛能概括一二,而其玩法的豐富更加讓玩家在取得游戲勝利之后爆發(fā)出的一種無與倫比成就感以自豪感。
游戲玩法
1、準(zhǔn)備好展開您的旅程,在星際間探索、發(fā)掘多樣物種,并與其互動。
2、派出科學(xué)飛船進(jìn)行探索調(diào)查,并讓建筑飛船在新發(fā)現(xiàn)的星球周邊建設(shè)基地站,打造您的星系帝國。
3、為您的國度確立發(fā)展方向的同時,發(fā)掘埋藏的秘寶和星系奇觀,為探險者設(shè)下限制和進(jìn)化條件。
4、您會在過程中建立互助的聯(lián)盟,也會面臨戰(zhàn)爭爆發(fā)的情況。
游戲內(nèi)容
1、深度多元的探險旅程
每場游戲都始于一個剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準(zhǔn)備就緒出發(fā)探索星系。
派出科學(xué)飛船調(diào)查并探索異常事物,這將引領(lǐng)您進(jìn)行無數(shù)探險,認(rèn)識眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說不定會完全翻轉(zhuǎn)您的游戲結(jié)果。
2、絢爛驚奇的太空視覺效果
您將在繁復(fù)獨特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個滿是壯闊奇觀且細(xì)節(jié)精致無比的宇宙。
3、無數(shù)的多樣物種與高階外交
您可以通過自定義和依程序生成的兩種方式,遇見變化無窮的物種。
在各種想像得到的選項中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識形態(tài)、限制和進(jìn)化等。
通過高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動。外交是大戰(zhàn)略冒險成功與否的關(guān)鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調(diào)整策略。
4、星際戰(zhàn)爭
無止盡的戰(zhàn)爭、外交、猜疑和結(jié)盟正等著您。運用可完全自定義的艦隊進(jìn)行防守或進(jìn)攻,應(yīng)變能力將是獲勝的關(guān)鍵。
在琳瑯滿目的科技中做選擇,利用繁復(fù)的飛船設(shè)計工具設(shè)計并自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險。
5、廣袤遼闊的星系
在上千種隨機(jī)生成的星球類型、星系、謎團(tuán)和潛伏于太空的怪獸中,壯大并擴(kuò)展您的帝國。
6、游玩方式隨心所欲
群星stellaris可以自定義您的帝國!無論是致命的蘑菇社會或是擁有工程才能的爬蟲種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義。
像是道德規(guī)范、科技類型、慣用的太空旅行方式、棲息地類型、哲學(xué)觀等多種內(nèi)容。游戲的走向取決于您的選擇。
三種飛行模式優(yōu)缺點詳解
1、微型曲躍
這種飛行模式,就是飛船隨心所欲的從一個星系跳到它的單次跳躍范圍(一個比較大的黃圈)里的任何一個星系,起跳點必須在星系的最邊緣。這是最簡單的最少限制的飛行模式,隨著科技升級,單次跳躍范圍會越來越大,很快就能穿越很遠(yuǎn)距離。缺點就是必須在星系邊緣起跳,如果從空間站出來的艦隊,要先走一段時間才能起跳就會比較慢。
2、超時空飛行
這種飛行模式,就是飛船沿著星系與星系之間固定的路徑進(jìn)行移動,不論路徑的長短。這些路徑在地圖剛開始就固定好了,但由于整個銀河非常大,星系非常多,這樣的移動方式到了中后期會非常慢,很蛋疼。不過,如果大家都是這種移動方式,那么一些要塞星系的作用就體現(xiàn)出來。這種移動方式還有個優(yōu)點,就是起跳點可以在出發(fā)星系的任何地方,比如一出空間站就可以起跳,而且科技級別高了,起跳時間會很短。
3、蟲洞
這種飛行模式很奇葩。類似于第一種曲躍模式,又有很大不同。我舉個例子來講。
首先,假設(shè)你要在A星系去B星系,那么你必須在A星系建造一個蟲洞發(fā)生器,然后如果B星系在這個蟲洞發(fā)生器的跳躍范圍(可以通過科技提升)里,你的船就在A星系可以通過這個蟲洞跳到B星系。
接著,你要從B星系去C星系,而且C星系一樣在A星系的蟲洞范圍里,那么你的船會從B星系跳回A星系,然后通過蟲洞去C星系……無法從B直接到C!
艦船設(shè)計新手技巧
1、前期(空港3級不到)艦船中重要的科技是護(hù)盾,其次是cpu,如果是對ai而不是打野怪的話兩者重要性反過來。
2、3種初始武器科技里面導(dǎo)彈是最強(qiáng)的,也是最弱的,AI敢用手動往船上加上點防御系統(tǒng)就能取得巨大優(yōu)勢,反過來沒點防御就會被射程和命中占大便宜。。。這對玩家也一樣。。。
3、船只由多段不同的船體型號組成,護(hù)衛(wèi)艦驅(qū)逐是兩段,大船都是3段---重點是每一段船體都是可換的!每一段船體都是可換的!每一段船體都是可換的!(重要的事說三遍~)不同船體提供的武器/裝備格子并不相同。
4、到了后期,主力艦(battleship)上面能夠額外裝上反跳,維修,或護(hù)盾中和器(額外消耗200電,不能自動設(shè)計!),因此某種意義上battleship都建議保留至少4種設(shè)計,后期大艦隊每種功能艦?zāi)愣际且幸恍┑摹?br />5、航母怎么造?請手動更換船體(帶H格的就是了),主力艦?zāi)芊?隊艦載機(jī),巡洋艦最多一隊。另外艦載機(jī)能通過科技升級
6、那航母強(qiáng)不強(qiáng)啊?嗯,沒記錯阿米巴艦載機(jī)的dPS沒記錯是20.9,唯一遺憾就是射程太短,更適合打小船海以及沖對面要塞。。。大船對決會被裝備L格的武器戰(zhàn)艦迅速拆掉。。。
7、只造大船或小船怎樣?只造小船沒什么問題,就是戰(zhàn)損過高,而且交換比并不一定占優(yōu),(不過輸了戰(zhàn)損更高。。。),資源充足也無所謂,ai一般不會大量出航母來針對。只出大船裝滿L武器的大船遇到等戰(zhàn)力小船海就是死,不過和航母混編就沒問題。同樣3w戰(zhàn)力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了
8、護(hù)盾/護(hù)甲/還是血甲?沒出自動維修甲/主力艦前請堆盾,出了的話看科技。最后還是建議血甲---護(hù)盾裝甲都可能被穿,結(jié)構(gòu)抗才是真男人~
9、克制關(guān)系有沒有簡單版本?1,戰(zhàn)艦》巡洋》驅(qū)逐/護(hù)衛(wèi)》戰(zhàn)艦2,戰(zhàn)艦》航母》驅(qū)逐/護(hù)衛(wèi)》戰(zhàn)艦
10、有沒有什么“通用設(shè)計”?就是各方面都很一般但是沒什么缺陷那種?有,主力艦船體帶一個艦載機(jī)兩個點防御其他堆激光武器,無腦無限造就好,科技升級就點一下自動設(shè)計
11,最后的小提示,艦隊接觸(不是直接跳到對面碉堡上那種)永遠(yuǎn)是小船優(yōu)先被集火,然后才輪到更大一級的船,因此大船某種意義上建議優(yōu)先堆火力。。。。后期混編艦隊小船換防御性cpu。
群星stellaris控制臺代碼及使用方法
打開控制臺方式還是一如既往的“~”鍵
注意這游戲的資源存儲上限還是得靠你對星球的開發(fā)來決定
[]內(nèi)部是指令內(nèi)容
[cash+數(shù)值]
增加“數(shù)值”數(shù)量的電力.只輸入cash,不加具體數(shù)值,會讓電力增加到上限
[minerals+數(shù)值]
增加礦物
[influence+數(shù)值]
增加影響力
[engineering+數(shù)值]
增加“數(shù)值”數(shù)量的工業(yè)科研點數(shù)。只輸入engineering,不加具體數(shù)值,會增加到上限
[society+數(shù)值]
社會研究
[physics+數(shù)值]
工程研究
科研點數(shù)增加的數(shù)值會直接加到你的科研存儲庫里,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大后期不然這個足夠了)
[invincible]
玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血
[research_technologies]
瞬間研究所有科技。
[instant_build]
瞬間完成所有建造列表的建造,包括建筑和艦隊,不包括陸軍
[add_anomaly]
給某個行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會給選定的行星加life_asteroid_category
[add_ethic_pop]
給某個人口類別增加一種信仰
參數(shù):[pop id]
[ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist給“purged”這個人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion]
增加某個文明對另一個文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species]
給某個種族增加一種屬性
例子:add_trait_species human intelligent給人類增加“智慧”的屬性
[contact]
啟用/禁用外交
例子:這就是一個開關(guān),打開之后所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),關(guān)閉之后所有文明都沒法外交
[crash]
讓游戲崩潰
輸入之后游戲就強(qiáng)制退出
[damage]
給選定的艦船造成X點傷害
例子:選定一個艦船,輸入damage 50,選中的艦船會承受50點船體傷害
[free_government]
自由政府形態(tài)。這個選項打開之后玩家可以隨便切換整體,沒有時間/次數(shù)限制
[free_policies]
同上。自由切換政策
[ftl]
這也是一個開關(guān),可以啟用/關(guān)閉無限制ftl
[instant_colony]
一個開關(guān),開啟之后玩家的移民船會瞬間殖民??梢杂脕頁屔w亞
[instant_move]
艦隊瞬間移動
用法:在暫停情況下選定艦隊,右擊目標(biāo)地點,再打開控制臺輸入instant_move,艦隊會瞬間移動到該地
[observe]
切換到看海模式
[planet_class]
切換行星地表類型
例子:(選定行星后)planet_class pc_tropical將當(dāng)前選定行星改為島嶼行星
[planet_happiness]
給行星增加永久的快樂度buff
例子:(選定行星后)planet_happiness給當(dāng)前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff.但是最后的結(jié)果數(shù)值不會超過當(dāng)前行星的宜居值。
[planet_resource]
給行星增加一定數(shù)量的資源產(chǎn)出
例子:(選定行星后)planet_resource mineral 50給當(dāng)前行星增加50礦物產(chǎn)出
[planet_size]
狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數(shù)
例子:(選定行星后)planet_size 25行星格子數(shù)變成25,注意,數(shù)量太夸張游戲會直接死機(jī)
[surrender]
投降
參數(shù):surrender+主動投降國家的ID+戰(zhàn)爭ID
例子:surrender 05 19讓5號國家在19號戰(zhàn)爭中投降
[play]
切換到任何一個帝/國
例子:play+01切換到編號為01的帝國玩家的編號是00,其他的AI就是01等等
[populate]
瞬間用人/口填滿一個空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species]
移除某個物種的特點
例子:remove_trait_species human intelligent移除人類的“智慧”屬性
[resource]
增加一種特定的資源
例子:resource minerals 500增加500礦產(chǎn)
[survey]
瞬間考察所有星系
[techupdate]
重洗玩家的科技樹(隨機(jī))
[techweights]
打印當(dāng)前玩家科技樹中各項科技的權(quán)重(出現(xiàn)的幾率)
[warscore]
增加戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)
例子:(選定帝國)warscore 75給選定帝國當(dāng)前進(jìn)行的所有戰(zhàn)爭增加75的戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)
1、cash數(shù)量,加錢(也就是電量)
2、influence數(shù)量,加影響
3、minerals數(shù)量加礦產(chǎn)
4、fow地圖迷霧
群星stellaris發(fā)展攻略
現(xiàn)在分左右2邊,資源也分一級二級。左邊傳統(tǒng)三產(chǎn)電礦糧,3物資格子總和取決星球大小。
3物資各自多少個格了取決星球加成,右邊要人口解鎖,能建二階產(chǎn)物,醫(yī)院,公園科研等建筑。
一般來說單球單產(chǎn)還是適用的。
群星現(xiàn)在的資源循環(huán)系統(tǒng)做的不是很好,不負(fù)電常規(guī)玩法就是一個球?qū)>粋€,一產(chǎn)自給自足,剩下的盡量爆合金和科研,人口就是天。
游戲簡評
準(zhǔn)備好展開您的旅程,在星際間探索、發(fā)掘多樣物種,并與其互動。派出科學(xué)飛船進(jìn)行探索調(diào)查,并讓建筑飛船在新發(fā)現(xiàn)的星球周邊建設(shè)基地站,打造您的星系帝國。為您的國度確立發(fā)展方向的同時,發(fā)掘埋藏的秘寶和星系奇觀,為探險者設(shè)下限制和進(jìn)化條件。您會在過程中建立互助的聯(lián)盟,也會面臨戰(zhàn)爭爆發(fā)的情況。
配置需求
1、最低配置:
操作系統(tǒng): Windows® 7 SP1 64 Bit
處理器: Intel® iCore? i3-530 or AMD® FX-6350
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia® GeForce? GTX 460 or AMD® ATI Radeon? HD 5870 (1GB VRAM), or AMD® Radeon? RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: Direct X 9.0c- compatible sound card
附注事項: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
2、推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows® 10 Home 64 Bit
處理器: Intel® iCore? i5-3570K or AMD® Ryzen? 5 2400G
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia® GeForce? GTX 560 Ti (1GB VRAM) or AMD® Radeon? R7 370 (2 GB VRAM)
DirectX 版本: 12
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c-compatible sound card
附注事項: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
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