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苦痛之環全dlc豪華電腦版

大?。?97MB語言:簡體中文類別:策略戰棋

類型:國產軟件授權:免費軟件時間:2022/9/4

官網:

環境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

苦痛之環是一款非常優秀的地牢探險類卡牌游戲,在這款游戲中,玩家將進入一個個隨機生成的地牢之中進行探險,在每一個地牢中,都有著各種各樣的危險潛藏著,一但碰到這些危險,如果準備不足,就會陷入非常糟糕的境地,除了危險之外,地牢之中還有著一種特殊的怪物,叫做寶箱怪,只要將寶箱怪擊殺,就可以從寶箱怪身上獲得一些特別珍貴的獎勵,就比如強大的武器卡牌!這款游戲的主線一共有著16個地牢,我們在地牢中的選擇和規劃,會導致游戲結局出現很大的變化,想要一個好的結局是非??简炌婕覍嵙Φ?!不同的卡牌之間進行組合,能夠產生各種奇特的效果,所以在探索地牢的時候,一定要搭配出一套強力的卡組,來應對各種可能會出現的挑戰!在通關游戲主線之后,還可以繼續體驗游戲,除了主線地牢之外,還有著每日地牢和25種特殊的地牢,并且還有著困難難度,這些使得這款游戲的可玩性非常的高,相信每一個體驗過這款游戲的玩家都會喜歡上這款游戲!大家快來下載這款苦痛之環全dlc豪華電腦版的小伙伴快來下載吧!
苦痛之環

苦痛之環前期打法思路

這游戲前期還是要堆防,關鍵就是好好活到10層左右,留140魂拿金裝。金裝才是質變,紫裝只能算是輔助。
前面玩的差沒關系,后面幾層才是最重要的。
不要玩攻擊加毒的,和格擋、冰凍相關的最好。
紫裝中的清明王冠推薦必拿,能將你的清明數值堆到很恐怖的地步,這樣錢多,潛行暴擊高,配合30魂轉一點隨機屬性的卷軸可以在后期把屬性刷極高。
清明值高了,隨便一瓶小紅都能回一大管血量
潛行也蠻坑人的,前期拿潛行高的裝備,都是攻高速高減防的,只要一個潛行失敗,怪物一個反擊就GG
前期的潛行和攻擊加毒一樣都是不值得優先拿,主要問題兩點,一是數值根本堆不上去,二是能配合的裝備太少了。

苦痛之環什么武器好用

武器強度:靈魂法杖>刺劍>玻璃劍=被詛咒的法杖>腐臭香燭
TOP1.靈魂法杖
屬性:2攻擊 1生命 1清明
說明:攻擊后對隨機生物造成兩點靈魂傷害。
評價:屬性優秀,功能和洋蔥裝差不多,強就完事兒了。樓主認為的性價比最高的武器之一,見到必拿。

TOP2.刺劍
屬性:1攻擊 2速度
說明:攻擊同時對目標身后生物造成一半傷害(圖上標錯了)
解鎖:完成成就“擊敗黑暗”(即擊殺100只生物)可獲得
評價:屬性中下,但是功能不錯。能夠利用爆炸怪或者解決毒怪。缺點是功能的強度隨攻擊力的變化而變化,而且怪物位置隨機,有可能麻煩的怪物落單,功能強度不太穩定;優點是但是這個功能基本上不會坑到自己。但是由于它屬性實在是不行,一般身上有不錯屬性的白色品質武器就不會換掉,因此它的出場頻率也不太高。

TOP3.玻璃劍
屬性:7攻擊 -1速度 -1清明
說明:攻擊時該物品被摧毀,玩家受到3點傷害(概率10%)
評價:總體來說還可以,但是出場幾率很低。因為它的性價比實在是太低了——10%使用后損壞也就意味著你攻擊十次左右,40靈魂就打水漂了。雖然屬性是真的很強,可以在你極度缺攻擊的時候拿來一用。用的時候也要小心,盡量不要讓自己的生命值保持在五點以下。

TOP4.被詛咒的法杖
屬性:-2攻擊 2速度 4生命
說明:攻擊時會讓隨機生物受到10點傷害或獲得20點治療
評價:首先,減兩攻的屬性非常難受,如果攻擊力一般或者攻擊不行的話,樓主是絕對不會想去拿這個道具。但是它的功能還可以,用來清大面積怪比較爽。而且攻擊的時候一般只會專注于一個目標,其他怪滿血,所以治療無所謂,而十點傷害在中期可以解決許多麻煩的怪了。不過,即便如此,樓主也不是很喜歡這個道具:第一,萬一治療正好隨機到了你的目標身上,而且你此時又被爆炸怪堵路或殘血,在卡牌較少的中期這種情況發生概率還是不小的;第二,如果攻擊力不高,到最后場會剩下一兩個怪物會殺不死,對于樓主這個強迫癥來說非常難受。因此,樓主不經常拿這個道具。

TOP5.腐臭香燭
屬性:-1防御 3生命 3速度
說明:越過敵對生物時使其+2中毒
解鎖:完成成就“散播瘟疫”(即讓300只生物中毒)可獲得
評價:(樓主對于毒套其實一直不是很喜歡,沒有怎么拿過,給的評價都偏低,因此,在評價毒套的時候,可能更加偏主觀一些吧)屬性中下,功能也很爛。因為越過這個行為,雖然是主動選擇的,但它大多數時候都是被動的,比如說為了躲致命的爆炸怪等。而越過加兩點中毒,無疑就是讓爆炸怪坑你。雖然說毒具有滯后性,對在越過單個爆炸怪的時候,還可以勉強應付,但萬一被爆炸怪圍堵…而且如果要利用這個功能的時候,兩點的毒也才總共三點傷害,更何況越過需要傷血,就更加不值得了。屬于坑人道具吧,見到肯定不會拿。

苦痛之環屬性詳解

卷軸里 折中合起來是加正1的 專攻是把其他屬性加到其中一個的 后期有可能額外加1 可以都拿上?
瓶子里裝的都是永久屬性 能拿優先拿
血量適中即可 一些裝備會減很多血量 慎用
這個游戲也存在攻殺 合理運用可以少吃很多傷害(例如老鼠 1防4血5速 所以你要5攻6速就能不被反擊) 很多怪物都存在一個臨界值 需要多打來記憶 
防御的話 因為敵人有穿刺傷害 所以血量不能太低 高難度紙防也很難打 尤其后期的高傷怪
速度影響先后手(重要)閃避率和潛行率(前中期作為附加屬性不用太在意) 狗7速 三頭怪12速 蛇19速 抱抱怪18速 這幾個算是比較重要的怪
清明度很重要 無論是拿魂還是治療加成 但是前期很難優先加 不然你很可能會陷入打不過怪的循環 在基礎屬性能應對怪的時候適當加一下 中后期再考慮堆的問題

苦痛之環新手攻略

該游戲具有非常精致的游戲玩法。盡管它的機制是基于與一組隨機生成的卡進行級別戰斗的事實,但它具有深度的游戲系統。
我們具有四個特征:攻擊,防御,速度和清醒度。除了這些特征,我們還具有嚴格的評級,躲閃和躲在陰影中。
除此以外,我們還有靈魂,我們是在等級擊敗敵人后獲得的。怪物,物品和我們的屬性會改變接收到的靈魂數量。
有了它,我們可以找到商店來購買物品,以及根據物品的質量需要不同數量的敞開式箱子,可以使用一些咒語效果或交換箱子中出來的物品的類型來選擇。
當我們找到箱子時,將提供兩個選項供您選擇,我們必須非常精確地了解游戲的策略,并且我們是從第一級選擇的,以補充找到的物品和法術。有超過100種不同的物體和咒語可以組合和收集。
對付生物的戰斗似乎很簡單,但它的戰略性很強,我們的打擊會根據我們的攻擊減去防御而造成一定的傷害。
攻擊取決于我們角色和怪物的速度,速度更快的人將首先行動,或者如果兩者得分相同,則擲骰子率為50%來決定。

存在毒藥攻擊,遠程攻擊以及無法像靈魂攻擊那樣被防御阻擋的傷害。
每次游覽包含12個級別以及可能的替代途徑,在這些途徑中我們可以與實體交談,進行更復雜的戰斗,獲得寶藏,商店等等。第十二級完成后,我們將必須選擇要幫助的實體。當然,一開始很難達到12級。每次死亡,我們都會啟用更多可以在以下巡回演出中顯示的卡片,使我們變得更強大。
我們可以用藥水,咒語治愈自己,也可以詛咒自己。
我們提供了一種游戲模式,每天進行一次巡回演出,以嘗試在好友和世界排名中獲得最高分。一旦我們至少完成了12個級別,就會啟用此模式。在進行新的每日游覽之前,我們必須等待24小時柜臺。
游戲中的這些路線的特點是當天總是一樣,如果我們無法提高得分,可以根據需要重試多次。
除了每個巡回賽的隨機生成之外,這還為我們帶來了非常有趣的日常重新玩法,使我們能夠測試新策略。

苦痛之環怪物圖鑒

名稱:老鼠
生命值:4
物理傷害:4
穿刺傷害:0
防御:1
速度:3
基礎靈魂:1
死亡效果:無
行動模式:無

名稱:腐敗狂犬
生命值:4
物理傷害:4
穿刺傷害:1
防御:1
速度:5
基礎靈魂:2
死亡效果:無
行動模式:無

名稱:漫游火珠
生命值:2
物理傷害:0
穿刺傷害:1
防御:1
速度:4
基礎靈魂:1
死亡效果:爆炸(傷害根據難度而定)
行動模式:移動并準備自爆、自爆
建議:
一是引誘它自爆,它在追上你時會進入移動并準備自爆狀態,下一回合自爆。
二是將其擊退,讓它在遠處爆炸??傊M量避開爆炸范圍。

名稱:火珠聚合體
生命值:3
物理傷害:0
穿刺傷害:1
防御:1
速度:3
基礎靈魂:5
死亡效果:爆炸(傷害根據難度而定)
行動模式:無

名稱:躁動三頭怪
生命值:6
物理傷害:6
穿刺傷害:2
防御:2
速度:8
基礎靈魂:3
死亡效果:無
行動模式:無

苦痛之環BOSS詳解

暗路線
貓頭鷹比較弱 炸彈炸一下就會呆在原地幾回合 注意不要被攔路的擋住了 另外屬性不夠不要硬鋼 二階段的光落是20傷 所以血量最好在20+能吃一下最好
光路線
怪物大強化 
1、關自信會遠程并亂跑 
2、關鏈接如果不能秒掉BOSS并離開的話就需要先清掉其他小怪 不然BOSS會給其他怪加大量BUFF
3、關自律要硬屬性抗前幾下 后面亂殺
4、關冷靜基本白送
5、關明晰同2關 先清小怪不要碰BOSS 不然會看不見卡牌 不過你也可以看左下角血量變化來判斷到底是什么玩意

苦痛之環游戲節奏

前期(1-5):開局賣血也要找裝備 賣血太多的怪可以不打 也可以調整位置到炸彈旁一起炸了(爆炸無視防御) 注意保持血量 優先加防 清明后考慮 根據前幾次拿的裝備調整輸出方式(晶體濺射 棱鏡白嫖炸彈但會降攻多加點攻 毒匕首很強可以先加防速 毒書/治療書過渡)
詛咒卷軸 詛咒藥這類的 可以等血快沒了再用
中期(6-10):轉轉怪攻很高 如果沒有足夠的防御 就要把它限制住 高防罐頭怪可以靠濺射/爆炸/毒一起帶走 蛇少打 雙子史萊姆11攻可以兩刀帶走 分裂注意 補充裝備 藍箱中很多減屬性的 拿取注意 嘗試找一些套路 多走走特殊房間 找一種處理高防怪的手段 有超然屬性過關就可以超 不是很強的藍白裝不用管
后期(11-15):怪很強 堆高防御沒有問題 冰凍/毒/濺射/卷軸用好 由于傳奇箱變少的緣故 有一個并且不弱的話就可以圍繞其進行BUILD了 裝備的搭配后面說

游戲特色

1、原始粗獷的圖形美術風格,靈感來自于心盲癥患者。
2、16個核心主線地牢,外加2個分支結局,考驗你最終的實力。
3、可解鎖困難模式,專為那些在苦痛中越戰越勇的人準備。
4、可解鎖每日地牢,超過40種特殊限制條件,給你截然不同的體驗
5、勇闖超過25種特殊地牢,掠奪戰利品并邂逅奇異的事物。
6、4種環境區域,每個都有其迥異的恐怖風格。
7、可解鎖280多種物品,利用15個物品欄槽位來組合搭配。
8、50多種生物需要你去了解和應對。其中既有友好的朋友,也有兇狠的惡棍……
9、回合制的游戲機制,你可以選擇迅速作戰,也可以選擇運籌帷幄。

苦痛之環配置需求

最低配置:
操作系統: Windows 8/10
處理器: 2 GHz
內存: 4 GB RAM
顯卡: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
附注事項: Some graphics issues on Windows 7. Compatible drivers for most graphics cards are only available on more recent OS.
軟件標簽:苦痛之環
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