彩虹墜入Iris.Fall是一款以“光與影”為主題的冒險解謎游戲,游戲在視覺風格上采用了更純粹的黑白漫畫風格,依靠光影間的過渡創(chuàng)造了獨特的視覺體驗,既精美又極具視覺沖擊力。它講述了一位名為Iris的小女孩跟隨她的黑貓意外進入了一間破敗古老的劇院,而深陷迷宮之中的故事,玩家將扮演Iris,尋找劇院的出口,揭露隱藏的真相。游戲通過場景與故事渲染的懸疑氛圍,實現玩家對劇情的充分代入,使玩家在游戲的過程,更像是一場心靈的探索。
小編給大家?guī)淼氖?strong>彩虹墜入破解版免費下載,解鎖一些意義重大的角色能力,破解為免費版,下載后安裝好即可暢玩,破解為中文版,方便游戲迷們更好的進行游戲闖關。一款很不錯的動作冒險游戲,有需求或者喜歡這款游戲的朋友歡迎前來本站下載體驗。
游戲破解說明
1、破解為免費版,下載后安裝好即可暢玩
2、破解為中文版,方便游戲迷們更好的進行游戲闖關
游戲劇情
彩虹墜入劇情:
講述了一位名為Iris的小女孩跟隨她的黑貓意外進入了一間破敗古老的劇院,而深陷迷宮之中的故事。伊麗絲從夢中醒來,尾隨著一只黑貓進入了破舊的劇院,穿梭在光與影的詭異謎宮之中。隨著劇情的展開,伊麗絲慢慢發(fā)現,這個劇院的一切似乎和自己有某種隱秘的聯(lián)系,Next Stdio大膽地用黑白兩種色彩描繪出了一部寓意深長的哥特童話。游戲中用蘿莉、黑貓、蝙蝠、人偶、老奶奶這五個意象串連了整個游戲的流程,而一切的核心則是玩家所操縱的小女孩Iris。玩家將扮演Iris,尋找劇院的出口,揭露隱藏的真相。
游戲特色
1、光影裝置與游戲的完美結合“光”與“影”的概念貫穿了整個游戲的美術、劇情以及謎題的設計。玩家通過光影切換,穿行于現實與影子兩個世界,感受到黑與白,光與影、2D與3D交錯的獨特游戲體驗,黑暗童話主題風格設計的詭異解謎游戲!
2、獨特的黑白對比美術風格游戲在視覺風格上采用了更純粹的黑白漫畫風格,黑白極簡風格設計,獨特解謎環(huán)境;依靠光影間的過渡創(chuàng)造了獨特的視覺體驗,既精美又極具視覺沖擊力。
3、沉浸式的劇情體驗游戲通過場景與故事渲染的懸疑氛圍,實現玩家對劇情的充分代入,使玩家在游戲的過程,更像是一場心靈的探索。點擊尋找線索玩法,燒腦逃脫冒險之旅!
游戲操作教程
選擇鍵盤或是手柄都能很好的游戲(手柄操作感更好,推薦)。
快鍵如圖,很簡單:
左鍵使用,右鍵退出。
WASD控制移動
esc調出菜單,長按則跳過動畫。
游戲攻略
彩虹墜入攻略第一關:光影夢境房間1小女孩跟著黑貓,進入了一間破敗的地下室。
玩家可以看到紅圈處的書本,游戲就是使用書本進行3d現實與2d影子之間的轉換。
右上箭頭所示的眼睛圖標出現時代表正在進行自動存檔,游戲沒有手動存檔功能。
右下角背包點擊可以查看所有已經拾取的物品。
按WASD控制女孩移動,左右鍵操作/退出操作,設置很簡單,謎題很有趣。
由于以后要大量涉及到實體與影子的轉換,這里先詳細說明一下。
當小女孩站到書本上時會看到頭上出現眼睛圖標。
點擊后就會轉換成影子。
就像這樣。
當變成影子時,所有的互動都是和影子展開。
比如此時就以通過影子橋梁到達對面。
讓影子站到書本位置,就可以再次點擊眼睛圖標恢復到實體狀態(tài)。
進入下一個房間。
房間2女孩需要先利用書本成為影子。
沿墻上影子斜坡來到角落。
點擊手型圖標拾取地上的金屬圓筒。
和房屋中的機械裝置互動。
一般可以互動物品上都有一個小白點。
靠近后就有背包、手、齒輪等互動圖標。
你可以從背包中取出金屬圓筒,拖動到機械裝置上安裝好。
此時墻上的影子通道就聯(lián)通了。
變成影子爬上去,進入下一個房間。
房間3這個房間里有一個木偶戲舞臺,互動可以開啟。
你會發(fā)現舞臺上少了兩個木偶,裝上去應該就能開動機關了。
首先和左側的蹺蹺板互動,可以拾取一個齒輪。
讓后將齒輪放在蹺蹺板另一頭。
此時蹺蹺板被壓下形成影子斜坡。
變成影子爬上柜子,和木偶的影子互動就可以拾取木偶了。
將木偶安裝到其中一個掛鉤上。
然后和右側的三個控制器互動。
每一個都可以移動前面的機械裝置向前或是向后。
最終設置如圖,將里側兩個集中在左邊。
外側梯子拉長放到右邊。
影子就能連成斜坡。
上去取下木偶放到劇場另一邊。
此時需要轉動紅框里的畫,給木偶擺造型。
造型就在后方藍框里的照片中,擺出一樣的造型就可以了。
最終木偶起舞,打開通道,讓你進入下一個房間。
本關隨之結束。
奇幻夢境撲所迷離,咱們的女主角只是小試牛刀。
游戲測評
黑白的畫面很精美,主角設計很有親和力,我很喜歡.整體風格很協(xié)調,很多細節(jié)也很細膩,比如能看到燈光下很多小蟲在飛,坐在床上,床下有蟑螂跑出來什么的,另外有幾關的場景我很喜歡,是和一般的
國產游戲的陳腔濫調有很大區(qū)別,腦洞開的比較大。
玩了大概4個小時通關,我不是解謎游戲的核心用戶,所以花了不少功夫才搞掉最后幾個謎題,尤其是翻小人那關有點難。
我先說優(yōu)點吧,除了上面說的第一眼吸引我進來的畫面以外,整個光影的想法創(chuàng)意其實挺好的,和黑白的美術風格很符合,而且有些謎題其實設計的不錯,我很喜歡前面有一關有一個大機器人讓你拼齒輪,影子齒輪這個想法挺好的,有種意料之外但在情理之中的感覺,另外后面有一關是走進了一本大書,那個大書里的場景很有創(chuàng)意,我反正是沒在之前游戲中見過類似場景,有一種夢境般的感覺。
整體來說,黑暗童話的感覺塑造的比較成功,雖然劇情不是特別清楚,但是還是能讓人有很多遐想。音樂做的相當不錯,和畫面結合的很好,有意思的是我發(fā)現如果切換成影子模式,音樂也會跟著變化,就像是在水底下聽到的聲音一樣,想的很細致。
有幾段過程動畫做的不錯,有點那種怪異的藝術動畫片的感覺。
要說缺點的話,其實怎么說呢?有些謎題確實還是能感覺到一些生澀,有些謎題有點“干”,像翻小人之類的游戲對我來說有點太考驗我智力了,而且整個游戲難度不是很平衡。對我個人來說我可能更能接受大機器人那一關那種比較輕度但是有意思的謎題吧,不過對于重度解謎游戲玩家來說可能感覺就不同了,這見仁見智吧。 另外就是劇情有點模糊,有點像個MV,我大概的理解是這小女孩原本是個木偶,然后被變成了人,最后為了拯救圖她的同類,又變回了木偶?
不過話說回來,很高興看到國內有人愿意花功夫做這種無論從美術到玩法都不太一樣的游戲,我向主創(chuàng)致敬,希望以后能做出更多有創(chuàng)意而且完成度更高的作品。
當然要和國外同類型游戲完全相提并論的話,我覺得還是有比較長的路要走,很多地方能看出不成熟,尤其是謎題設計與還有與劇情的結合上。當然,我覺得作為一個新團隊,這個開頭已經很好了,相信如果能堅持,以后大家是能走出自己的路的。
最后還是要強烈推薦這個游戲,首先是品質確實不錯,這么有特色畫面,更重要的是這游戲敢于嘗試新的想法, 就這點在國內這個游戲環(huán)境來說,尤其值得鼓勵。我不是說要盲目支持國貨,但支持一下有創(chuàng)意的東西,支持一下能做出一些創(chuàng)新的人,這沒毛病吧。
游戲配置
最低配置操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Intel Core i3-4160 CPU@3.6GHz or AMD FX-6100 CPU@3.3GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon R9-270
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
推薦配置操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Intel i5-4590 CPU@3.3GHz or AMD FX-8350@4GHz
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9-280
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
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