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信長之野望14威力加強版v14.0中文破解版

大?。?.69GB語言:簡體中文類別:策略戰棋

類型:國產軟件授權:免費軟件時間:2021/7/24

官網:

環境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

信長之野望14威力加強版是一款由光榮出品的策略戰棋類游戲,也是信長之野望系列的第14部作品,游戲剛出來的時候那可是是非常的火爆熱門,游戲以日本戰國時代為背景,玩家可以扮演眾多大名,比如織田家、武田家和上杉家等等,通過各種內政、外交或會戰等手段和其他實力對抗以及達成最后統一日本的目標,在這里玩家可以收集眾多日本戰國的歷史名將(雖然對中國人民來說并不是特別有名),還有許多架空武將讓你收集,喜歡日本歷史文化的玩家不要錯過哦。同時信長之野望14創造有點類似于我們曾經玩過的三國志,不過一個是日本戰國為背景,一個是以三國為主題,游戲中擁有許多道具和戰略物資,比如糧食,武器,戰馬等等,玩家可以通過和商人交易獲取,也可以自己制造,游戲中還擁有勞動力的概念,玩家的實力越大勞動力就越多,是一款非常不錯的策略戰棋類游戲,強烈推薦。本站提供信長之野望14威力加強版 中文破解版,內置破解補丁,有喜歡這款游戲的朋友歡迎下載!
信長之野望14威力加強版 中文破解版

破解說明

內置破解補丁,下載安裝包一鍵安裝即可暢玩,無需繁瑣操作,同時內置完美存檔。本站還有信長之野望14威力加強版修改器也可以使用!
1、破解為免費版,下載后安裝好即可暢玩
2、破解為中文版,方便游戲迷們更好的進行游戲闖關

游戲特色系統

合戰系統
這次合戰較之上代作品而言,戰場范圍有所擴大,可以進行比過去作品更大規模的戰斗。靈活使用戰略和戰術帶領大軍進行戰斗。
在游戲的戰斗中,玩家可以進行戰場上兩個不同視點間的快速切換。俯瞰視點,可以允許玩家同時對多支部隊的行進路線進行指示,并同時攻擊多個城池。因此,佯動、鉗形攻勢等多面作戰的靈活戰術都可以在戰斗中采用。
攻城部隊包圍敵據點并對其進行著燒討。通過燒討可以讓我方軍隊在敵地進行兵糧的補充,但陷落的據點其內政值也會明顯下降,重建城池需要花費大量時間和勞力。
在游戲的會戰中,描述部隊間具體沖突的場景會以接近視點展示,每個士兵的戰斗都會得到動態的描繪,戰斗場面將得到全面真實的還原。戰爭進行時的地理環境會根據天氣、時間帶等不同而發生變化,代入感極強。
根據實戰狀況采取相應的陣形戰術,對于戰斗的勝利來講至關重要。游戲中作為合戰舞臺的地圖地形不同,作戰方式也會發生變化。
游戲中的部隊有3種不同的狀態一種是移動能力優秀的行軍狀態,一種是戰斗力優秀的布陣狀態,一種是為了壓制敵城的包圍狀態。狀態的改變基本上來說是在要沖進行,道路上也可以進行,不過花費的時間要比在要沖多。一般的流程就是在快要與敵軍相接的要沖改變為布陣狀態然后慢慢進軍這樣。
外交系統
和其他國家建立友好的外交關系是使戰況對自己有利的一個重要手段。平時在這些方面做好努力的話,在危機之時會以同盟還有援軍的形式來幫你的。兩個不分伯仲的國家交戰,第三國的兵力倒向哪方有時候可以決定整個戰場的勝負。
在游戲中的各勢力,都有著與玩家勢力不同的獨立想法,這就是“外交姿態”。各勢力的外交姿態勢會隨著玩家的行動與各勢力自身行動的變化而變化,玩家能否及時把握這些情報,對于掌控整個全國的局勢至關重要。
通過使用工作指令,玩家可以從其他勢力那里獲得“信用”。工作指令可獲得信任值的大小,是由目標勢力的“外交姿態”和實行武將的“謀略”大小所左右。一旦工作開始,在信用值達到最大之前,這項工作會自動性的執行。
內政系統
這次游戲最大的主題也就是副標題的“創造”主要就是體現在內政上了。根據玩家內政建設的方向不同,城鎮的特性和外觀也有很大的區別。
在游戲中,玩家可以對自己領國內的城下町進行建設與發展。城下町的外觀會隨著產業重點的不同而發生很大地改變。重視農業開發的城下町水田面積會顯著增加,重視商業開發的城下町會有大量商人集結,豪華的建筑物也會增加,玩家的選擇結果會在城下町的視覺感觀中得到反映。所以結合實際狀況和喜好進行城鎮的開發?!?br />政策系統
這是游戲新加入的系統,玩家勢力發展到一定規模后便可以解鎖政策。下達政策之后,玩家在內政或軍事上可以獲得更多的援助,但這些政策在每月初會扣除一定資金。強大的大名會具有自家獨有的政策,如織田信長的“火器集中運用”,上杉謙信的“遠征軍支援”和武田信玄的“信玄家法”等。
戰國傳系統
戰國傳分為大名錄和一般小名的戰國傳,大名錄一般有過場動畫,小名的戰國傳只是單純的觸發劇情對話。
戰國傳系統就是游戲中會出先一些根據史實而來的對話場景或者過場動畫,對話中會出現詢問玩家們的一些問題,玩家們的界面會出現幾個回答該問題的答案,會起到游戲指南的作用。
在游戲中達成特定的游條件后,戰國傳就會自動觸發,戰國傳被觸發后,玩家們可以選擇游戲在將來的走向。發生中的戰國傳,其達成條件,失敗條件,達成時的特典等內容都可以在菜單中確認。另外,玩家還可以中止正在進行中戰國傳。
在戰國傳中,除了有戰國大名家固有的歷史事件外,每個大名家也會發生一些通用事件。達成條件的話,玩家勢力的兵糧生產量、兵力等都可以穩步增加,國家的綜合實力將得到全面強化。

游戲攻略

一、這個游戲沒有空白城的概念,想玩新武將做大名,只能是先建立一個新武將,然后非史實模式下可以直接取代某一家大名,史實模式下則要你預先設定好自己的武將這個大名的兒子或者兄弟。還有個辦法是設置虛構姬出生,你等段時間,如果大名的年齡大于25歲并且小于60歲,就有可能生出一個女兒并且已經成年了(出場就12歲,古人女子12歲成年)。這個時候,你就可以緣組,然后大名隱居,你繼任家督之位了。
二、每個大名的實力和地盤大小不一。新玩家最好不要玩城太多的勢力,也別玩周邊敵人太強的勢力。最好選個邊角開始發展。東北的安東,津輕都比較容易上手。
三、下面說說小大名?,F在小大名可以直接從大地圖選擇了,我想新玩家如果玩單城小大名,很可能一頭霧水,那么我這里來說說。關于這個,我可是很熟悉了。
單支城的小大名,周邊往往是一些比自己強大的勢力。好不容易有個弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。
而且,想發展城池,發現建造里面全是黑的,這怎么發展啊。憋幾年下來,錢不少了,就是兵少。怎么辦。
其實可以這樣。你調略下周邊的國人眾,保證有2個以上國人眾支持你。有的國人眾還與其他勢力有瓜葛,這種要經常去調略維持支持度。
然后就可以攻城了,如果能在城下進行會戰并且獲勝,就能趁機破壞耐久。你殺敵越多,自己損失越小,破壞的耐久就越多??鋸埖臅r候,破壞2000乃至3000以上都有可能,不過開始,你能破壞1000以上已經不錯了。然后你就別急于強攻,繼續包圍,或者燒討,說不定還會再次合戰,援軍到來,或者城里人心血來潮啥的。這樣破壞幾次,說不定就能拿下這個城了。
有了2個城就簡單了,很好打了。
四、下面說說合戰的技巧。
合戰時,你最好占據邊角。開始調遣部隊,讓他們集中到邊角。
如果有可能的話,占據河岸或者山坡最好。不過也不知道這一代PK有沒地形加成,但無所謂了,順手的時候還是可以這么干的。
然后你不要急于攻擊敵人,要列隊。隊伍自己會慢慢轉向,大多時候你無需直接撲上去。
然后你感覺旁邊沒人能太過威脅你的部隊,你就可以點攻擊或者射擊。這樣你的部隊會上前去,這樣有利于輸出傷害,但也面臨更多的傷害。還有如果附近還有其他敵人,他們可能突然冒出來打你,這樣你就處境堪憂了。不過這些審時度勢的技巧,可以你自己慢慢體會,熟能生巧之下,很快就能達到一定水準了。
如果是晴天,或者雖然是雨天,但你放了吊瓶擊,那么你就可以發到鐵炮攻擊,有幾率打得敵人混亂,自己不能移動,但不會受到額外傷害,比較劃算。
另外你使用騎兵突擊也有較大幾率打得敵人混亂,但有幾率自己混亂,還有敵人沒混亂之前你可能損失很大。
總的來說,你應該集結較多的部隊,靈活加以運用,在兵力優勢下,總的來說要輕松不少。如果兵力差不多,你的隊伍數較少,有時也會損失較大。所以比較大的戰役,你最好出動3個部隊,加上國人眾就有4個部隊,兵力盡可能多些。到了中后期你單支部隊上4000以上能輕松一些。
另外在敵人城下作戰,你可以不進入敵人的城防區,而是第一時間把人馬拉到邊角,這樣不會被敵人的城防設施傷害到。
如果你是在自己城下作戰,你則可以在城防區防守,但戰后你的城防耐久可能有所下降。
比較常用的特技有臨戰,狙擊等,玩2天就全熟了。日文版即可,里面的意思很直白。
五、接下來說說發展流程。
以單支城開始為例。
開始你的城就一個,武將少,兵少。這時的關鍵是調略2個國人眾支持你,那么你就有更多的兵力去攻打一個敵人的據點下來。
拿到第二個據點后,這時可以考慮統一本國了。
拿到一國之地后,問題就簡單多了。接下來需要再吞并一個臨近的國,最好是那種只有一國的大名。
有了2國,就容易了,繼續不斷吞并周邊勢力,然后連成一片,有那么六七個國后,就不再懼怕任何敵人了。

新手技巧

首先是內政,內政最開始是設定一個城的奉行,然后選擇開發,就可以開發農業,商業,軍事。這個和蒼天錄一樣。每個城都是有限制的。然后主城的話城下町空的比較多。前期幾年基本用不到擴張城下町,因為人口和錢不夠花。
先用手上有的城開發每次100大洋,2年就能有國力提升。然后城下町是可以升級的。價格不菲,而且每種建筑都有特性,所以要規劃好再開建。
支城8000一個 建好后能有人口發展,比一般的要塞要好。。。但是在關鍵交叉路口上特別是進攻必經路線上最好建一個,能自動補給糧食。出陣時只有120天糧食,很容易半路餓死。所以打遠目標一定要建要塞。
這代每個城出兵數量有限,所以是個武將就有用,不再是靠以前幾個牛逼武將打天下了。這個做的比較好。
將領的戰法比起特性來簡直弱爆了,所以別去迷信戰法了,培養個特性好的武將才是真理。
出陣時有評定,能選擇從哪些城出陣。打到電腦城時能選擇包圍,強攻,燒城。我一般就強攻,因為電腦都很蠢,一開始兵力就會在城外被你打光。
將領的忠誠度已經不再是數值了,而且沒辦法靠錢加,這個比較蛋疼。
家寶的作用——沒有,不加特性不加能力不加戰法。
創造性,這個決定你能選擇的政策,這個還沒玩懂,不做評論。
對各勢力能夠懷柔后吞并,那個勢力的城就消失 人口到你的城里,首領變你的武將,要花錢的, 拉攏時500一次,吞并1000一次。
抓到武將后能登用,如果登用不成功不能關押,只能砍了或放了。
民衷是自己回復,或者是靠政策,兵力也是自己增長和恢復,且城與城之間兵力是不能運輸的。
戰斗地圖里,就能控制下前進后煺待機,換幾個陣型,和齊射突擊。黃條是斗志,齊射和突擊都會消耗,有斗志的話點武將能放戰法,都是群體buff ,像三國12。特性是武將特有,自動發。
出兵的軍馬和鐵炮數量好像能自己控制,不過到底有多大殺傷力不知道。
一個牛逼武將面對敵方優勢兵力,一樣是被捏死。別迷信牛逼武將了,人海就是戰術!匯集幾只垃圾武將組成的聯軍能隨便干死牛逼武將的單一部隊。
哦。還有,在進行畫面時也可以出兵,點城然后點城那一把扇子,就可以選擇出兵了。部隊在出去后也可以選擇攻擊目標,左鍵選擇部隊后,再左鍵點擊目標部隊。就會自己過去了。
每個城都有人口,人口決定了你每個月能用的勞力數量,和每個城的兵力數量。勞力越多,你一個月內能做的事情就越多,只要錢夠,一年能吧領地的道路全修到最高級。建城也要勞力。
每個月勞力是有上限的,用不完不保留到下個月,比如9月是13點勞力,你不用,下個月還是13,除非你人口漲了才會變多。然后一開始最有用就內政的開發了。每個城所擁有的基礎數不一樣,最大數也不一樣。比如清州城商業有1000左右,我的內城發展到頂才500.。
但是支城的收入也會算到總收入里,支城多建只要你武將多,放個武將做奉行就好,又能給部隊補給糧食還掐點。還有收入。就是建城貴了點8000一個,還有勞力,在建城和擴城時勞力好像是不會回復的。。。。
友情提示,攻下城后攻城部隊千萬別進城,那樣部隊會直接消失掉。正確的是返回出陣的城。雖然多耗糧食,但是兵力不會消失。我用信長時就這么吃虧了,擠壓啦2萬多人,一下沒了1萬。

外交玩法

在信長XI天下創世中,官位和御職除了能增加名聲外,還附帶了相關能力值,這可算是光榮的一個創新點,在之前的三國志九代中就體現出來了。想要升官位,只能通過朝廷外交得到;御職可從同盟幕府大名處取得,如果自己是征夷大將軍,那御職就由你掌控。
這兒只說朝廷交涉拿取官位的心得。
先說明一下,與外交指令數相關聯的是“教養”:
教養>=120,5個指令;
教養>=90,4個;
教養>=60,3個;
教養>=30,2個;
教養<=30,1個。
基本指令1個,教養每30點為一個指令。
天下創世中與朝廷搞交涉可做三件事:上貢金錢、指明(解除)朝敵、索取官位。
一、上貢金錢:
很簡單,上交500金??商嵘?0點權威,權威高了,指明任何朝敵基本上都不成問題,只要肯舍得花錢。最高權威值是9999。同時也增加朝廷貢獻度,每次增加多少貢獻度與使者教養能力有關,增加的貢獻度=使者教養+30。像細川藤孝教養96,每次上貢增加126(96+30)的貢獻度。最高貢獻度是999。
二、指明(解除)朝敵:
與上奏大名權威、對方大名名聲相關,和貢獻度無關。
早期權威很低,只能“陷害”名聲低的大名。大名權威提升后(五六千),看誰不順眼就“誣告”誰(除了官位很高的),基本上是告誰誰栽百發百中。但是有個條件——大名居城資金不能低于5000。因為只要是指明朝敵,朝廷一般會索要金錢(也有不要錢的),數量是大名居城資金的80%,但又不能低于4000金,所以大名居城至少得有5000金,少一個仔就行不通。多了朝廷當然高興了,反正就是提取80%,20000就拿走16000,夠很。不過,如果城中資金超過24000的話,提取的資金數目不再是大名居城的80%,而是小于80%,主要由使者教養能力決定,教養高,提走資金相對較少,反之較多。
指明朝敵成功后,權威上升100,貢獻度不降(和幫助中的不同)。如果不上交朝廷要求的資金而點“取消”的話,貢獻度降低10%。成為朝敵不會降名聲,但是和其他大名搞外交將很難成功,不得不向朝廷進貢要求解除。
另外,朝敵只有一個,當指明新的朝敵后,先前的朝敵將不再是朝敵。
三、索取官位:
官位共分為八個階位——從正一位到正八位下。
各官位皆可獎給屬下,不過需要功勛值。向朝廷索取官位,需要的是貢獻度。所需貢獻度和功勛值相關聯,其關系可表達成公式:貢獻度=功勛值*(4/3)。比如正四位下“參議”,所需功勛值是480,那么要取得這個官位,貢獻度必須達到480*(4/3)=640。最高的正一位“關白”需要貢獻度為690*(4/3)=920,最低的正八位下不需要功勛值,所以索取也不會降低貢獻度。取得官位后,將降低相應的貢獻度,權威值不變,大名名聲提升。
如果大名居城資金大于等于5000金,索取官位朝廷將會要求資金,資金的多少由索取的官位等級、使者教養能力決定——索取官位高,使者教養低,所需資金多;索取官位低,使者教養高,所需資金低。當然也可以不給錢就可以要到官的,只要大名居城資金少于5000金,也就是最多4999金,朝廷就不要求資金了,這個好啊。
大家可能會發現官位總是索取不到,其實如果想要取得新的官位,必須摘掉(沒收)大名當前的官位,這樣朝廷才會給予新的官位。反復沒收、索取、任命給屬下,那屬下全是朝廷命官了。^9^
另外,交涉的使者將增加如下的功勛值:
貢獻+3
朝敵+3(上交錢)
朝敵+10(不給錢)
官位+3(上交錢)
官位+5(不給錢)

游戲心得

①武將忠誠度:
同志們是不是為了一些參數高而忠誠一直是個難搞問題的武將費盡資金、家寶、官位
有個方法可以快速在一個季節里不費1個單位的資金:將武將放到非大名所在城而且該城要
有至少1名武將,然后,嘿嘿,因為“人士”——“城主”是不需要武將行動次數的 所以
只要讓兩個人反復任命城主就OK了 任命一次+30左右的忠誠 而且即使撤銷職務也不會降低
但要注意的是如果由2名武將的相形是不合的話 任命后會出現反對的情況之后反對的人忠誠
會降低13左右只要將他調離或利用增加的差值反復任命也可以達成100的。
②城市資源收獲季利潤最大化:
資源收獲季:初春->金、秋->軍糧、資金稅率改變=治安增減、軍糧稅率改變=民忠增減
條件:
1.城市行動數>=3次;
2.內政值>85以上3人;
3.城市的民忠和治安>=95;
操作流程:
因為平常的時段是收不到資源的所以游戲一開始就將稅率調到0%,兩個都調,
這樣在每個季節內政時不用治安和施舍就可以自己增加民忠和治安值;接下來就是
在嚴冬時一上來就將資金的收入稅率直接調到100%不要執行任何操作商人會抱怨沒
法做生意,無視!這時治安一般會降到75左右(我最多一次降到70)民忠不會降低
然后派政治高的進行治安(因為不進行治安的話100%的稅率也只能比一直不動的50%
多收1000貫左右)如果該城50%收5000貫這樣就能多收3500貫了,等到了初春收完錢
后把稅率再改成0%,因為稅率一旦超過50%每個季度都會降低該項對應的數值,低于
50%后對應的數值每個季節會自動增加,0%效果最佳。軍糧時要在夏季除了改變的是
軍糧的稅率和施舍外剩下的大同小異。
③野戰必勝法(適用于非守城的野戰)(后期的大規模戰斗):
野戰時只要不是AI攻你的城池,它都是在本陣和巖前待命,這個時候只要給2個作
戰單位在1400以上的騎兵在編為2號,其余部隊全部遍為1號,不要說你連編號都不知道
Ctrl+鼠標點擊是多選單位、Shift+數字是編號,-_-!。然后讓2號繞道離敵方本陣最
遠的巖的射程外待命,其余部隊集結到敵本陣前待命,集結好后派2號攻擊敵巖以吸引
全部敵軍代看到敵人從1號前經過時注意自己的遠程部隊我要攻擊敵目標,免得它回頭,
這時讓全部的1號部隊去攻擊敵本陣,遠程部隊不用管它自己會找位置攻擊目標,不過
,近戰部隊就要稍微調一下在敵本陣前的位置,不然會大片部隊卡在一起動不了也不攻
擊,站位包圍就行了,2號可被敵全滅,也可在200-300時撤退,那就隨你便了,反正盡
量拖到1號布置完站位,因為,如果敵本陣受到攻擊AI會放棄對巖的防衛戰,至多留下1
-2個部隊作戰。
這個方法用在決戰時最好,這樣勝利后,收容的敵城里也會留有原有數量的士兵。
這是本人正在游戲時得到一點心得,希望對大家能有所幫助。如果游人愿意交流與我聯系

常見問題

PK進入不了游戲怎么辦?
之前原版裝的1.02,裝了PK后,不論怎么搞也進不了游戲,于是全部刪除,下了600M的原版后(什么補丁都不要裝了),再重新安裝PK
將自帶的你nocdtool文件夾COPY到游戲目錄,點擊TOOL文件夾里的...XP(我是XP),然后沒點確定,直接點PK游戲執行文件即可進入游戲,一切正常

配置要求

最低配置  
系統 Windows XP
CPU 主頻1.3GHz以上
內存 1GB
硬盤 15GB
顯卡 顯存128MB以上
推薦配置
系統 Windows 7/8
CPU AMD Athlon II X4
內存 2GB
硬盤 15GB
顯卡 NVIDIA GeForce 9600M GT

特別說明

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軟件標簽:信長之野望
更多版本
信長之野望版本大全 共收集9款軟件

信長之野望可以說是一款非常不錯的策略游戲了,這個系列的游戲都是以日本的戰國時期為游戲背景,在游戲的過程中以最大的限度去做到還原,像一直都有的內政、建造、戰斗玩法,需要玩家考慮的游戲因素是非常的多的,所以游戲內容可以說相當的豐富,同時在最近的幾個版本中更是硬核,采用3D,將日本的地圖、地形風貌做到盡可能的還原,像富士山之類的出名的地形,在這個游戲的地圖當中做到還原,今天小編就整理了一下這個系列游戲現在已經發行的版本,方便大家選擇喜歡的版本下載。

策略戰棋游戲大全 共收集83款軟件

在90代剛接觸單機游戲那一個年代最火的素材可能就是三國題材了,而這個題材的游戲則基本都是策略戰棋類的游戲。該類型游戲多以戰爭為背景,玩家在游戲中扮演的基本都是一名指揮官或者首領。需要指揮自己的軍隊去占領更多的地方。該類型游戲很多用戶都是三國迷,他們喜歡那種馳騁沙場運籌帷幄的感覺但是在現實生活中根本不可能實現,于是借助游戲來實現自己談笑風生間以謀一國的夢。小編今天也是給大家整理了這個合集,用戶們可以在本大全中挑選自己喜歡的游戲下載。

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信長之野望14威力加強版v14.0中文破解版
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