信長之野望大志威力加強版是一款極其獨特受歡迎的模擬策略類游戲,該游戲的界面十分的精美獨特,采用了一貫真實3d技術(shù)打造,將游戲中多個地圖畫面設計的極其的美觀,可以為用戶帶來更加獨特的游戲體驗感受,游戲的背景主要設定在日本的戰(zhàn)國時期,玩家將扮演游戲中織田家、武田家等等多名大將中的一名,并成為代表上場到統(tǒng)一日本的戰(zhàn)爭之中,并在過程里通過外交、內(nèi)政等等一系列的首段完美的將其他勢力進行擊潰,完成日本的統(tǒng)一。
游戲的劇情十分的豐富,在本作之中以改了前作中的“階段性戰(zhàn)局”的玩法,采取了更加刺激好玩的即時戰(zhàn)略,能夠使得玩家體驗到更加極致的游戲體驗感受,且由于游戲中精致細膩的畫面環(huán)境,吸引了大量玩家的一致好評關(guān)注,非常的適合在周末的假期時光中解壓,小編今天為大家?guī)淼倪€是信長之野望大志威力免安裝版加強版,在本版本中,已經(jīng)對于該游戲原版中多余的其他元素,只要大家在本頁面下載,就能直接免安裝開始試玩,還等什么呢,有興趣的不妨快快來下載試一試吧~
游戲特色
1、在信長之野望大志威力加強版版本中新增的“攻城戰(zhàn)”游戲系統(tǒng)情報,攻城戰(zhàn)將圍繞“攻城方針”與“命令”兩方面展開,玩家可以考慮使用“強攻”與“水淹”的暴力奪取城池也可以通過“包圍”與“談判”這樣的溫和方式說服敵人投降,豐富多樣的攻城方式將極大的提升了本作的戰(zhàn)略性。
2、本作登場武將超過2000人,本作地圖也是該游戲系列目前為止最大的,并對歷史名城真實還原。
3、本作將追加更多新要素,加強版將追加可以實時切換的《真實時間制》模式,帶來更加真實時間制的指揮系統(tǒng);追加新的《攻城戰(zhàn)》,真實還原的城池將被搬到戰(zhàn)場中來等等。
4、可以影響歷史的大戰(zhàn)重現(xiàn)模式《史實合戰(zhàn)》,滿足劇本中特定條件就會觸發(fā)體驗歷史時刻的事件《史實合戰(zhàn)》。而最新追加的劇本5《關(guān)原之戰(zhàn)》中同樣可以重現(xiàn)《史實合戰(zhàn)》,玩家將可以通過游戲來體驗日本戰(zhàn)國歷史上石田家與德川家的恩怨情仇。
英雄介紹
【織田信長】:織田信長(日語:おだ のぶなが,英語:Oda Nobunaga,1534.6.23—1582.6.21),幼名吉法師,出生于尾張國(今愛知縣西部)勝幡城(一說那古野城),日本戰(zhàn)國時代名將,政治家,安土桃山時代的大名,“日本戰(zhàn)國三杰”之一。
【豐臣秀吉】:豐臣秀吉(日語:とよとみ ひでよし;1537年3月17日—1598年9月18日),原名木下滕吉郎、羽柴秀吉,是日本戰(zhàn)國時代、安土桃山時代大名、天下人,著名政治家,繼室町幕府之后,近代首次以天下人的稱號統(tǒng)一日本的日本戰(zhàn)國三英杰之一。
【德川家康】:德川家康(日語:とくがわ いえやす,英語:Tokugawa Ieyasu;1543年1月31日—1616年6月1日),日本戰(zhàn)國時代末期、安土桃山時代三河國大名,江戶幕府第一代征夷大將軍。日本戰(zhàn)國三英杰(另外兩位是織田信長,豐臣秀吉)之一。日本歷史上杰出的政治家和軍事家。
【蜂須賀小六】:蜂須賀正勝(1526-1586),日本戰(zhàn)國時代的武士,豐臣秀吉的家臣,蜂須賀正利之子。原名小六,后改名為彥右衛(wèi)門。是豐臣秀吉的首席家老。
【堀秀政】:深受織田信長和羽柴秀吉喜愛的武將。 參與了越前一向一揆討伐戰(zhàn),紀伊伊賀一揆討伐戰(zhàn),叛將荒木村重討伐戰(zhàn),戰(zhàn)功卓著。 本能寺之變后,在羽柴秀吉軍效力,山崎會戰(zhàn),為羽柴軍先鋒,擊敗明智軍。參與賤之岳之戰(zhàn)后,以功得近江佐和地方。又參加了四國討伐戰(zhàn),九州討伐戰(zhàn)。 小牧長久手之戰(zhàn),池田恒興軍敗時,奮戰(zhàn),避免了羽柴軍的全面敗北。 小田原城圍城戰(zhàn)時,病死。
游戲系統(tǒng)
行軍系統(tǒng)
在以“郡”細致區(qū)分的地圖上,玩家集合從各據(jù)點出擊的部隊,前往目標地點進行行軍。在前往目的地的途中,會遇到防守方的攻勢,此時遇到敵方勢力的“郡”就會成為“戰(zhàn)場”,發(fā)生決戰(zhàn)。
志系統(tǒng)
游戲?qū)肓擞螒蛳盗惺讋?chuàng)的新要素“志系統(tǒng)”?!爸尽睘橐酝婕宜x擇的大名為首,所有將在游戲內(nèi)登場的武將們,胸中所懷抱之物?!爸尽辈⒎莾H為單純的地位,而是會大大改變游戲的要素。依據(jù)“志”的不同,指令或勢力營運的方針、拿手的戰(zhàn)術(shù)等都會大大的變化。在呈現(xiàn)胸懷大志,執(zhí)掌政務的大名真實感的同時,也是深入探究戰(zhàn)略游戲的最重要要素之一的“思考的樂趣”。
言行錄系統(tǒng)
不只是大名,許多武將還存在著被稱為“言行錄”的自由任務。玩家所擔任的大名或是旗下武將,若達成言行錄中指定的條件,就會發(fā)生史實事件或逸聞事件,此外,若完成武將所持的全部言行錄,那位武將的能力將會得到額外提升。
進行言行錄,不只是能體驗銘刻在歷史上的戰(zhàn)國時代,玩家更能深入了解以武將個人生涯為中心的歷史事件。是要如同史實般進行“言行錄”,還是要描寫屬于自身的戰(zhàn)國亂世,全憑玩家的喜好。
人口募兵系統(tǒng)
游戲的重點是增加領(lǐng)民(據(jù)點的人口),以及思考如何分配任務給他們。如果分配在農(nóng)地中,使之成為農(nóng)民,就能增加兵糧收入;如果給予薪俸,使之成為步兵,就能提高軍事力。因此增加領(lǐng)民是內(nèi)政發(fā)展的目標之一。人民傾向追求平和安定的土地,所以沒有戰(zhàn)爭又富饒的土地較容易聚集人口。此外,每個據(jù)點的“民忠”也是人口移動的重要因素。民忠會根據(jù)農(nóng)業(yè)、商業(yè)等內(nèi)政的發(fā)展與合戰(zhàn)的勝利而提高。領(lǐng)民大致上分成“農(nóng)民”、“農(nóng)兵”、“雜役”、“流民”,玩家們可在“募兵”中管理其比例。如果讓農(nóng)民變成農(nóng)兵的話兵數(shù)會增加,但半農(nóng)半士的狀態(tài)下可以得到的兵糧會比農(nóng)民時期少。雜役可以通過雇用流民而增加。雖然他們不直接影響兵糧收入,但要給月錢做為俸祿,所以要有一定的經(jīng)濟能力。如果金錢收入不多,但有廣闊農(nóng)地的話,就可以以農(nóng)兵為主體保衛(wèi)國家。此外,即便農(nóng)地狹小,但商業(yè)很強的話,也能用金錢雇用雜役,所以關(guān)鍵是如何制定符合各個勢力的方針,藉以提高軍事能力。
信長之野望大志威力加強版和普通版的區(qū)別
在加強版的“軍略”、“軍議”、“戰(zhàn)法”以及“政略”等幾個在游戲系列中出現(xiàn)的新特性都得到了一定程度上的擴展,同時可以讓玩家自定義勢力各項數(shù)據(jù),修改武將能力、人物關(guān)系的編輯模式。追加了“關(guān)原之戰(zhàn)”“大阪之陣”等新劇本,部分事件場景加入全新立繪。
在即時制的“決戰(zhàn)”中加入自由使用的“軍設施”以及“陷阱”!在指定的地形條件下設置“軍設施”可以大幅度提高范圍內(nèi)我方部隊的士氣或是屬性。
信長之野望大志威力游戲攻略
一、這個游戲沒有空白城的概念,想玩新武將做大名,只能是先建立一個新武將,然后非史實模式下可以直接取代某一家大名,史實模式下則要你預先設定好自己的武將這個大名的兒子或者兄弟。還有個辦法是設置虛構(gòu)姬出生,你等段時間,如果大名的年齡大于25歲并且小于60歲,就有可能生出一個女兒并且已經(jīng)成年了(出場就12歲,古人女子12歲成年)。這個時候,你就可以緣組,然后大名隱居,你繼任家督之位了。
二、每個大名的實力和地盤大小不一。新玩家最好不要玩城太多的勢力,也別玩周邊敵人太強的勢力。最好選個邊角開始發(fā)展。東北的安東,津輕都比較容易上手。
三、下面說說小大名?,F(xiàn)在小大名可以直接從大地圖選擇了,我想新玩家如果玩單城小大名,很可能一頭霧水,那么我這里來說說。關(guān)于這個,我可是很熟悉了。
單支城的小大名,周邊往往是一些比自己強大的勢力。好不容易有個弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。
而且,想發(fā)展城池,發(fā)現(xiàn)建造里面全是黑的,這怎么發(fā)展啊。憋幾年下來,錢不少了,就是兵少。怎么辦。
其實可以這樣。你調(diào)略下周邊的國人眾,保證有2個以上國人眾支持你。有的國人眾還與其他勢力有瓜葛,這種要經(jīng)常去調(diào)略維持支持度。
然后就可以攻城了,如果能在城下進行會戰(zhàn)并且獲勝,就能趁機破壞耐久。你殺敵越多,自己損失越小,破壞的耐久就越多??鋸埖臅r候,破壞2000乃至3000以上都有可能,不過開始,你能破壞1000以上已經(jīng)不錯了。然后你就別急于強攻,繼續(xù)包圍,或者燒討,說不定還會再次合戰(zhàn),援軍到來,或者城里人心血來潮啥的。這樣破壞幾次,說不定就能拿下這個城了。
有了2個城就簡單了,很好打了。
四、下面說說合戰(zhàn)的技巧。
合戰(zhàn)時,你最好占據(jù)邊角。開始調(diào)遣部隊,讓他們集中到邊角。
如果有可能的話,占據(jù)河岸或者山坡最好。不過也不知道這一代PK有沒地形加成,但無所謂了,順手的時候還是可以這么干的。
然后你不要急于攻擊敵人,要列隊。隊伍自己會慢慢轉(zhuǎn)向,大多時候你無需直接撲上去。
然后你感覺旁邊沒人能太過威脅你的部隊,你就可以點攻擊或者射擊。這樣你的部隊會上前去,這樣有利于輸出傷害,但也面臨更多的傷害。還有如果附近還有其他敵人,他們可能突然冒出來打你,這樣你就處境堪憂了。不過這些審時度勢的技巧,可以你自己慢慢體會,熟能生巧之下,很快就能達到一定水準了。
如果是晴天,或者雖然是雨天,但你放了吊瓶擊,那么你就可以發(fā)到鐵炮攻擊,有幾率打得敵人混亂,自己不能移動,但不會受到額外傷害,比較劃算。
另外你使用騎兵突擊也有較大幾率打得敵人混亂,但有幾率自己混亂,還有敵人沒混亂之前你可能損失很大。
總的來說,你應該集結(jié)較多的部隊,靈活加以運用,在兵力優(yōu)勢下,總的來說要輕松不少。如果兵力差不多,你的隊伍數(shù)較少,有時也會損失較大。所以比較大的戰(zhàn)役,你最好出動3個部隊,加上國人眾就有4個部隊,兵力盡可能多些。到了中后期你單支部隊上4000以上能輕松一些。
另外在敵人城下作戰(zhàn),你可以不進入敵人的城防區(qū),而是第一時間把人馬拉到邊角,這樣不會被敵人的城防設施傷害到。
如果你是在自己城下作戰(zhàn),你則可以在城防區(qū)防守,但戰(zhàn)后你的城防耐久可能有所下降。
比較常用的特技有臨戰(zhàn),狙擊等,玩2天就全熟了。日文版即可,里面的意思很直白。
五、接下來說說發(fā)展流程。
以單支城開始為例。
開始你的城就一個,武將少,兵少。這時的關(guān)鍵是調(diào)略2個國人眾支持你,那么你就有更多的兵力去攻打一個敵人的據(jù)點下來。
拿到第二個據(jù)點后,這時可以考慮統(tǒng)一本國了。
拿到一國之地后,問題就簡單多了。接下來需要再吞并一個臨近的國,最好是那種只有一國的大名。
有了2國,就容易了,繼續(xù)不斷吞并周邊勢力,然后連成一片,有那么六七個國后,就不再懼怕任何敵人了。
外交玩法
在信長XI天下創(chuàng)世中,官位和御職除了能增加名聲外,還附帶了相關(guān)能力值,這可算是光榮的一個創(chuàng)新點,在之前的
三國志九代中就體現(xiàn)出來了。想要升官位,只能通過朝廷外交得到;御職可從同盟幕府大名處取得,如果自己是征夷大將軍,那御職就由你掌控。
這兒只說朝廷交涉拿取官位的心得。
先說明一下,與外交指令數(shù)相關(guān)聯(lián)的是“教養(yǎng)”:
教養(yǎng)>=120,5個指令;
教養(yǎng)>=90,4個;
教養(yǎng)>=60,3個;
教養(yǎng)>=30,2個;
教養(yǎng)<=30,1個。
基本指令1個,教養(yǎng)每30點為一個指令。
天下創(chuàng)世中與朝廷搞交涉可做三件事:上貢金錢、指明(解除)朝敵、索取官位。
一、上貢金錢:
很簡單,上交500金??商嵘?0點權(quán)威,權(quán)威高了,指明任何朝敵基本上都不成問題,只要肯舍得花錢。最高權(quán)威值是9999。同時也增加朝廷貢獻度,每次增加多少貢獻度與使者教養(yǎng)能力有關(guān),增加的貢獻度=使者教養(yǎng)+30。像細川藤孝教養(yǎng)96,每次上貢增加126(96+30)的貢獻度。最高貢獻度是999。
二、指明(解除)朝敵:
與上奏大名權(quán)威、對方大名名聲相關(guān),和貢獻度無關(guān)。
早期權(quán)威很低,只能“陷害”名聲低的大名。大名權(quán)威提升后(五六千),看誰不順眼就“誣告”誰(除了官位很高的),基本上是告誰誰栽百發(fā)百中。但是有個條件——大名居城資金不能低于5000。因為只要是指明朝敵,朝廷一般會索要金錢(也有不要錢的),數(shù)量是大名居城資金的80%,但又不能低于4000金,所以大名居城至少得有5000金,少一個仔就行不通。多了朝廷當然高興了,反正就是提取80%,20000就拿走16000,夠很。不過,如果城中資金超過24000的話,提取的資金數(shù)目不再是大名居城的80%,而是小于80%,主要由使者教養(yǎng)能力決定,教養(yǎng)高,提走資金相對較少,反之較多。
指明朝敵成功后,權(quán)威上升100,貢獻度不降(和幫助中的不同)。如果不上交朝廷要求的資金而點“取消”的話,貢獻度降低10%。成為朝敵不會降名聲,但是和其他大名搞外交將很難成功,不得不向朝廷進貢要求解除。
另外,朝敵只有一個,當指明新的朝敵后,先前的朝敵將不再是朝敵。
三、索取官位:
官位共分為八個階位——從正一位到正八位下。
各官位皆可獎給屬下,不過需要功勛值。向朝廷索取官位,需要的是貢獻度。所需貢獻度和功勛值相關(guān)聯(lián),其關(guān)系可表達成公式:貢獻度=功勛值*(4/3)。比如正四位下“參議”,所需功勛值是480,那么要取得這個官位,貢獻度必須達到480*(4/3)=640。最高的正一位“關(guān)白”需要貢獻度為690*(4/3)=920,最低的正八位下不需要功勛值,所以索取也不會降低貢獻度。取得官位后,將降低相應的貢獻度,權(quán)威值不變,大名名聲提升。
如果大名居城資金大于等于5000金,索取官位朝廷將會要求資金,資金的多少由索取的官位等級、使者教養(yǎng)能力決定——索取官位高,使者教養(yǎng)低,所需資金多;索取官位低,使者教養(yǎng)高,所需資金低。當然也可以不給錢就可以要到官的,只要大名居城資金少于5000金,也就是最多4999金,朝廷就不要求資金了,這個好啊。
大家可能會發(fā)現(xiàn)官位總是索取不到,其實如果想要取得新的官位,必須摘掉(沒收)大名當前的官位,這樣朝廷才會給予新的官位。反復沒收、索取、任命給屬下,那屬下全是朝廷命官了。^9^
另外,交涉的使者將增加如下的功勛值:
貢獻+3
朝敵+3(上交錢)
朝敵+10(不給錢)
官位+3(上交錢)
官位+5(不給錢)
配置要求
最低配置
操作系統(tǒng):Windows10, Windows8.1, Windows7 Japanese Version 64bit
處理器:Intel Core2 Duo 1.8GHz or over
圖形顯卡:1024 x 768 over or 1280 x 720 over display
內(nèi)存容量:4 GB RAM
硬盤空間:需要 40 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows10, Windows8.1, Windows7 Japanese Version 64bit
處理器:Intel Core i5 3.0GHz or over
圖形顯卡:1024 x 768 over or 1280 x 720 over display
內(nèi)存容量:4 GB RAM
硬盤空間:需要 40 GB 可用空間
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