信長(zhǎng)之野望大志是一款十分優(yōu)秀的策略戰(zhàn)棋類游戲,這款游戲有著超真實(shí)的地形,和多種模式玩法。3D的全國(guó)地圖進(jìn)化,聲稱是底本地圖前作的100倍精細(xì)程度,登場(chǎng)的武將高達(dá)2000多人。游戲收錄了歷史上同時(shí)期各種記載或?yàn)橛涊d的事件,加上歷代最杰出的戰(zhàn)略AI系統(tǒng),npc會(huì)根據(jù)志所表現(xiàn)產(chǎn)生最真實(shí)的行動(dòng),讓玩家體驗(yàn)到歷史中最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。玩家需要指定各種作戰(zhàn)方案,建立自己的軍事力量,在城池外設(shè)置各種抵御敵人入侵的陷阱,保護(hù)自己的城池。要注意游戲是即時(shí)戰(zhàn)略的,對(duì)方不會(huì)和你硬拼到底,一定要注意自己的戰(zhàn)略。除了普通的戰(zhàn)爭(zhēng)之外,本次給大家?guī)?lái)的
信長(zhǎng)之野望大志威力加強(qiáng)版漢化版還有著難度極高的攻城戰(zhàn),攻城一方需要注意攻陷曲輪朝著天守前進(jìn),由于其攻略難度高而且參戰(zhàn)上限低玩家需要通過各種水攻、土攻來(lái)實(shí)現(xiàn)快速破城,記住戰(zhàn)略才是這個(gè)游戲最重要的!正所謂三軍未動(dòng)而糧草先行,在這款游戲中糧食、戰(zhàn)馬、武器也是極其重要的東西,玩家可以通過與商人交易或者自己制造,有著充分的后勤儲(chǔ)備才可以獲得戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。有喜歡這款游戲的朋友快來(lái)本站下載吧!
游戲特色
1、最高的游戲容量
每個(gè)大名的不同的游戲過程,登場(chǎng)武將達(dá)到史上最多的2000人以上。
2、3D全國(guó)地圖進(jìn)化
光榮聲稱本作的日本地圖將有前作100倍的精細(xì)度提升。
3、最高的歷史活劇武將的生涯演繹
信長(zhǎng)之野望大志威力加強(qiáng)版綠色版會(huì)收錄發(fā)生在歷史上的同時(shí)期各種記載與非記載事件。
4、最高的戰(zhàn)略性志系統(tǒng)的導(dǎo)入
本作將引入系列初次的新志系統(tǒng),志不但是作為君主的大名擁有,而游戲中登場(chǎng)的武將們同樣懷有。根據(jù)志的不同,政策或戰(zhàn)術(shù)等都會(huì)有所不同。
5、最高的來(lái)往周旋戰(zhàn)略AI的變革
本作將帶來(lái)歷代最杰出的戰(zhàn)略AI系統(tǒng),NPC依據(jù)志所表現(xiàn)的行動(dòng)更加真實(shí)可信。
信長(zhǎng)之野望大志新手攻略
1、先說(shuō)最重要的一條,這代的戰(zhàn)場(chǎng)上限系統(tǒng)無(wú)比惡心,沒事就造防壘和巡視所,敵人來(lái)一百萬(wàn)也只能進(jìn)場(chǎng)幾千,你殲滅他一只進(jìn)場(chǎng)隊(duì)伍的話結(jié)算時(shí)候算這支隊(duì)伍全滅,大部分嚇人的戰(zhàn)損比都是這么打出來(lái)的。選擇上限有利的戰(zhàn)場(chǎng)打高效的防守反擊是本作手合的第一目標(biāo)。
2、每個(gè)隊(duì)伍盡量帶一個(gè)會(huì)回避陷阱的副將,這代ai別的都無(wú)所謂,陷阱惡心的不行,完全不知道什么時(shí)候會(huì)中。如果實(shí)在沒有,就盡量把戰(zhàn)線維持在你的半場(chǎng),并用別動(dòng)隊(duì)繞到戰(zhàn)線后面封鎖對(duì)方的退路,以免在追逃敵的時(shí)候掉入對(duì)方陷阱。
3、由于有鐵炮奇襲的判定,十面埋伏/森林強(qiáng)襲/神出鬼沒這樣的作戰(zhàn)會(huì)變的非常容易達(dá)成。另外,射一發(fā)趕緊跑,在作戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)再次進(jìn)入隱蔽狀態(tài)的話還可以反復(fù)奇襲。兩只埋伏隊(duì)/強(qiáng)襲隊(duì)同時(shí)奇襲同一支部隊(duì)的話,可以直接把這支隊(duì)伍士氣打成潰散。
4、直接上去硬懟的話,建議用偽詐術(shù)策和車懸,帶來(lái)的面板優(yōu)勢(shì)太大了。如果ai的主將隊(duì)伍兵少,ai會(huì)把主將放在后方不動(dòng),此時(shí)可以等對(duì)方前線部隊(duì)壓上來(lái)以后用啄木鳥戰(zhàn)法偷將。當(dāng)然這三個(gè)作戰(zhàn)非常非常稀有,啄木鳥沒有的話可以自己手動(dòng)把別動(dòng)隊(duì)繞到對(duì)方后面封鎖敵主將和殘兵退路(ai被打殘的部隊(duì)一定會(huì)后撤以防止戰(zhàn)況條不利)。全軍占優(yōu)勢(shì)且想殲滅敵兵的話“全軍突擊”是不錯(cuò)的選擇,而封鎖敵退路的別動(dòng)隊(duì)可以用“沖殺敵陣”作戰(zhàn)的特攻隊(duì)來(lái)?yè)?dān)任,穩(wěn)妥抓將。
5、陷阱如果地形允許一定要試試洪水,配合鐵炮使用更佳。洪水不僅可以大規(guī)模減少對(duì)方的兵力,還可以極大減慢對(duì)方的速度,讓鐵炮多射幾輪。如果引的好,讓對(duì)方乖乖排在河里,洪水的作用范圍特別大,可以淹幾乎整條河上的敵軍,非常非常好用。地雷陷阱盡量把對(duì)方引到雷區(qū)近戰(zhàn)觸發(fā),中雷的瞬間敵士氣會(huì)變得很低。沼澤和奈落都可以配合鐵炮。土石流也是好陷阱,但可用之地明顯少一些,而且作用范圍有點(diǎn)窄。
6、可以使用柵欄配合鐵炮(長(zhǎng)筱之戰(zhàn)),或者做一排柵欄來(lái)攔截?cái)橙艘粋?cè)的部隊(duì),從而爭(zhēng)取時(shí)間集中兵力與另一側(cè)部隊(duì)決戰(zhàn)或抓將。戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)的秘訣之一就是在特定的時(shí)間和地點(diǎn)讓自己的兵力占有優(yōu)勢(shì)。
7、夾擊有個(gè)小操作,選擇你的部隊(duì)之后長(zhǎng)按你想要攻擊的部隊(duì),可以選擇從哪個(gè)方向攻擊他。
8、這代的騎鐵太惡心了,甚至可以放風(fēng)箏,能出早出。
9、減速類戰(zhàn)法在抓將和配合鐵炮的時(shí)候非常有用。單體強(qiáng)化類戰(zhàn)法的部隊(duì)一般用來(lái)做偽詐術(shù)策隊(duì)、誘餌隊(duì)和特攻隊(duì),群體強(qiáng)化戰(zhàn)法隊(duì)則要盡量安排在全軍打算密集行動(dòng)的區(qū)域。
10、ai特別喜歡誘餌挑撥和沖殺敵陣,有時(shí)候有全軍突擊,其他的一般都不用,不用太擔(dān)心ai會(huì)玩出什么大花兒來(lái)。
軍略怎么變換
追加3種新要素,增添“決戰(zhàn)”戰(zhàn)略性。
在信長(zhǎng)之野望大志威力加強(qiáng)版綠色版中,決戰(zhàn)可以切換“即時(shí)制”,除了追加、更新戰(zhàn)法之外,本作中追加可影響戰(zhàn)況的3種新要素“軍設(shè)施”、“陷阱”、“輔佐效果”在決戰(zhàn)前的軍議中,消費(fèi)軍議力即可設(shè)置“軍設(shè)施”及“陷阱”,兩者皆可為我軍帶來(lái)大幅效益。不過,由于有像是只能在“高地”或“河川”等地的設(shè)置條件,玩家需考量戰(zhàn)場(chǎng),將“軍設(shè)施”或“陷阱”設(shè)置于能有效發(fā)揮機(jī)能的位置上。
軍設(shè)施:像是可提升范圍內(nèi)我方軍隊(duì)攻擊力的“銅鑼臺(tái)”、士氣回復(fù)速度上升的“陣”等各種設(shè)施,可為我方帶來(lái)極大影響力。
可于戰(zhàn)場(chǎng)中設(shè)置的“陷阱”也有很多種,例如“暴洪”可沖垮河川旁一定范圍內(nèi)的敵軍,并對(duì)敵軍造成損害及降低移動(dòng)速度。根據(jù)地形配置適當(dāng)?shù)南葳?,削弱敵方讓決戰(zhàn)朝有利的方向發(fā)展。
此外,新要素“輔佐效果”則可讓副將參加軍隊(duì),帶來(lái)各式效果,像是回避陷阱、減少戰(zhàn)法消耗等,個(gè)性豐富的副將可以有效輔佐我方。
擁有強(qiáng)力效果的“軍設(shè)施”、限制敵方攻擊力或移動(dòng)的“陷阱”、彰顯副將個(gè)性的“輔佐效果”,以及作戰(zhàn)或武將特有的“戰(zhàn)法”等,只要巧妙運(yùn)用這些要素,就可以讓決戰(zhàn)更富戰(zhàn)略性。
攻城戰(zhàn)玩法
本作全新追加的“攻城戰(zhàn)”以全國(guó)地圖中具代表性的各地名城為戰(zhàn)場(chǎng)。攻城方可逐一攻陷曲輪朝天守前進(jìn),不同的城曲輪數(shù)量與進(jìn)軍路線也會(huì)不同。各曲輪皆有“攻略難度”、“參戰(zhàn)上限”、“耐久”,曲輪的“攻略難度”越高,給予曲輪士兵或“耐久”的傷害越小;士兵數(shù)超過“參戰(zhàn)上限”時(shí),即便攻擊也無(wú)法給予更多傷害。曲輪的“耐久”為 0 時(shí),籠城部隊(duì)會(huì)后退,但有些城需要攻略好幾層曲輪才可抵達(dá)天守,玩家必須做好萬(wàn)全準(zhǔn)備,才能一面抑制損耗一面攻陷城池。
特別像是具有多種特征的山城,由于其“攻略難度”高、“參戰(zhàn)上限”低,攻城方即便大軍壓進(jìn)也難以發(fā)揮數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),對(duì)籠城方而言,山城則是以少量兵力就可長(zhǎng)時(shí)間防守的難攻不落的城。
然而即便是難攻不落的城,攻城方只要善于使用“水攻”或“土龍攻”,即可降低我方損害,逐步攻下城池。
“水攻”僅可于一部分平城發(fā)動(dòng),雖然需花費(fèi)較多時(shí)間才能攻陷城池,但可以毫發(fā)無(wú)傷地俘虜敵方全部的武將及士兵。
“土龍攻”僅能在部分山城中發(fā)動(dòng),一定時(shí)間后可一口氣讓軍隊(duì)抵達(dá)里面的曲輪,不需花費(fèi)多余時(shí)間便可攻陷城池。
發(fā)動(dòng)“水攻”或“土龍攻”需花費(fèi)較多的金錢,但能夠無(wú)傷攻下城池、或是縮短攻城時(shí)間等效果利大于弊,因此在可發(fā)動(dòng)的城內(nèi)積極發(fā)動(dòng)“水攻”或“土龍攻”,可以讓難攻不落的城的攻略更加容易。
另一方面,籠城方可以修改城池來(lái)抵御敵襲??梢栽O(shè)置在曲輪的設(shè)備像是每隔一定時(shí)間攻擊范圍內(nèi)敵方軍隊(duì)的“櫓”、讓曲輪參戰(zhàn)上限減半的“虎口”,雖只可設(shè)置在山城并僅能使用一次,但可以將敵方推回最外圍曲輪的“圓木陷阱”等。玩家必須預(yù)想敵方進(jìn)軍路線或攻城方法,于各個(gè)曲輪設(shè)置適當(dāng)?shù)脑O(shè)備。
天守也可以透過強(qiáng)化為籠城方帶來(lái)各種效益,例如:提升出陣部隊(duì)的士氣、攻擊力或防御力等。除了曲輪的增設(shè)或設(shè)備的配置外,積極強(qiáng)化天守也可以帶給攻城方更多的損害。
信長(zhǎng)之野望大志如何刷行政力
1、密談武將,然后封城主,但是6個(gè)月內(nèi)別挖人;然后每個(gè)月看情況一個(gè)內(nèi)應(yīng)給所有行政力(農(nóng)業(yè)商業(yè)軍事論議大命)5點(diǎn),我試過一個(gè)季度免費(fèi)行政力所有+60點(diǎn),比評(píng)定來(lái)的快,超級(jí)難度下比電腦攀科技快。
2、如果接壤足利,前期可以外交要個(gè)役職,每季度所有行政力+4到7點(diǎn)不等。
3、德川的志武田軍制滅亡一個(gè)勢(shì)力所有行政力可以至少+10點(diǎn)。
4、志里還有-20%行政力的。
5、特殊的人會(huì)有加行政力的——比如長(zhǎng)宗我部+軍事,土居清良+農(nóng)業(yè),益達(dá)+論議,結(jié)城晴朝+商業(yè)。
6、長(zhǎng)宗我部攀科技最快,配合起來(lái)不到10年方策圖全滿還剩。
配置需求
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7 Japanese Version 64bit
CPU:Intel Core i5 3.0GHz or over
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:1024 x 768 over or 1280 x 720 over display
存儲(chǔ)空間:需要 40 GB 可用空間
最低配置
操作系統(tǒng):Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7 Japanese Version 64bit
CPU:Intel Core2 Duo 1.8GHz or over
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:1024 x 768 over or 1280 x 720 over display
存儲(chǔ)空間:需要 40 GB 可用空間
0條評(píng)論