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刀塔自走棋免費版V1.0免安裝版

大?。?0GB語言:簡體中文類別:策略戰棋

類型:國產軟件授權:免費軟件時間:2019/3/17

官網:

環境:Windows10,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

刀塔自走棋是一款非常熱門的STEAM單機游戲,在游戲中玩家將會操作指揮各種來源于DOTA2里面的英雄作為的棋子,在一個巨大的棋盤中開始戰斗,活到最后的的玩家即可獲得勝利。同陣營或者同屬性定位的角色可以獲得加成甚至合成升級,作為一款重策略的游戲,玩家需要在戰斗選擇英雄的時候格外注意陣容搭配以及自己手上的金幣。游戲第一階段的時候,所有的英雄都是隨機分配,因此很容易重復,等到下一階段,玩家就可以持自己的金幣,購買想要的角色。每個英雄(棋子)的數量都是一定量的,因此不會出現過多重復的英雄(棋子),游戲正式開始的時候會進入五秒的等待時間,在這個階段所有的玩家都不能移動,只能等待結束,開始戰斗。一般開場前三輪都是打野怪,然后有可能遇到暢爽所有玩家(除你以外)的鏡像,展開戰斗,這款游戲的戰斗采用完全自動的形式,因此站位和陣容搭配很重要。每回合戰斗都是一分鐘,其中一方全部死亡后游戲結束,游戲有勝利、失敗和平局三種游戲結果。平局的判定為雙方所有棋子都活著,對局結束會根據剩余的敵方人數來扣除血量,棋子等級越高扣除的血量越高,直到棋子死亡,游戲結束。
刀塔自走棋

游戲特色

《刀塔自走棋》支持1-8人游戲(單人是云玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。游戲將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,玩家每回合花費游戲內金幣來招募棋子(英雄),然后搭配出不同的組合,與其他玩家以及野怪自動對戰來獲取勝利,非??简炌婕业牟呗?。

游戲玩法

游戲可以自建房間也可以加入他人房間,自建房間里可以進行單人練習,正常的時候為8人對局,支持IH哦!在游戲中,由我們平時萌萌噠信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我們可以在游戲界面上面看到場上允許的棋子數,以及我們手中掌握的金錢。
STEP 1:在每回合開始,系統免費從卡庫里抽5張卡,玩家可根據手里金錢在里面任意選取購買,購買到的卡進入等待欄位
STEP 2:購買到的卡,通過Q鍵選取(默認QWER鍵位)或者T鍵派遣到場上任意位置,那么這個棋子就將在接下來的回合里為你出戰啦,以上兩階段為準備階段,共30秒時間。
STEP 3:接下來是戰斗回合,持續60秒,前三波是不斷升級的NPC(有可能掉落物品哦)襲來,從第4波開始,則變成了一定順序抽取的其他玩家鏡像襲來,然后后面每到固定波次,偶爾會有一波NPC代替玩家殺到。戰勝則有勝利獎金(1元),戰敗的話則會按照場上對手怪物遺留的數量參考怪物的星等情況相應的扣除棋手也就是小雞的血量!!!同時玩家的小雞將根據勝負獲得各自不等的經驗值。
PS:如果60秒結束雙方隊員在場上仍有沒倒下的,或者出現雙方同歸于盡的情況,則判定為平局。

新手必看

游戲機制
1.利息,連勝/連敗
自走棋中有利息,連勝獎勵和連敗補償的設定。玩家每回合會收獲存款10%的利息金幣(向下取整,上限50金),不論勝負。
2.生命值結算
自走棋中生命值會在對戰分出結果時立即結算。
3.卡一手
由于自走棋的抽卡是公共卡池,被抽走的棋子再被抽到的機會會變低。我們可以利用這個機制買走對手的關鍵棋子,從而拖慢對手成型的進度,拉長對手的真空期。
4.站位
站位是很多新手玩家比較容易忽略的一個問題,經常會有本來能贏的局因為站位問題打輸了。由于自走棋的戰斗時完全自動的,棋子的陣型是玩家除陣容以外唯一能控制的因素。陣型完全服務于陣容,理解自己和對手的陣容自由選擇所需要的陣型才是最重要的。
熱門套路
1.地精工匠
陣容:發條技師,修補匠,伐木機,賞金獵人,煉金術師,地精工程師,矮人直升機
2.騎士流
陣容:死亡騎士,蝙蝠騎士,全能騎士,混沌騎士,露娜,龍騎士,巫妖,卓爾游俠,瘟疫法師
3.戰士流
陣容:二星斧王,劍圣,巨牙海民,魚人守衛,狼人,末日使者,船長
4.大招流
陣容:海軍上將,潮汐獵人,末日使者,巫妖,地精工程師,矮人直升機,水晶室女,謎團,美杜莎,光法
5.精靈德魯伊
陣容:小鹿,利爪德魯伊,大樹,先知,敵法師,幻影刺客,圣堂刺客,風行者
棋子圖鑒

排行榜單

操作
1.選擇棋子

2.撤回棋子

3.淘汰棋子

4.招募棋子

5.研讀棋譜

6.招募概率

新手攻略

《刀塔自走棋》中,弄明白各階段玩法與常見陣容的特點,是進階必經之路,今天小編帶來“Paul_Octopus”分享的《刀塔自走棋》各階段玩法技巧及陣容分析,廢話不多說,趕緊來看看吧。
前期
一般情況下是指5人口到馬上升6人口之前(由于四人口會直接讀書正好升5所以沒四人口階段)。
這個階段基本上是純運氣,刷到什么強度高拿什么,什么能組個小套路拿什么。
一般的僅僅限于前期的小combo有:
小鹿+大樹:德魯伊的優勢使得前期升級飛快,再加上大樹可以做精靈的坦,以及白嫖小鹿能賺錢,見到必拿。
LOA+黑弓:由于黑弓身板差一般裸點黑弓比較虧,都是看到LOA點一回頭點一手黑弓,可以用到很后的后期,打戰士效果明顯,后期可以把黑弓換成NEC或者LICH。
地精四兄弟:前中期血強,高護甲+高恢復。,可以為所欲為到6人口左右然后開始乏力??梢钥紤]前期快速屯經濟轉型或者攀科技。
剩下的能湊期職業/種族發動效果的基本都不弱(除了巨魔是個弟弟)
前期5人口湊個3獵人+2騎士啥的完全抗的過去,除非有老哥胡成4個職業/種族都觸發的2級棋子。
中期
我個人覺得中期開始于5費左右,這個時候應該大概定下來走什么套路了。以及在你套路基本成型之后開始屯錢。
定下來的套路一般由三方面決定:
1.你手里現在有什么,具體來說就是前期打到現在你的陣容是什么,能怎么轉型。
2.別人現在在玩什么,如果有兩家以上打一個套路(射手,進戰肉搏,巨魔亡靈術士等)最好就換個方向。
3.你是不是胡了一張紫色key牌,比如龍騎(騎士龍),巨魔戰將(巨魔亡靈術士),光法(法師),TA(精靈刺客)。
前兩個龍騎巨魔基板上是可以直接轉型的,后兩個由于法師要一個高等級藍胖或者除非你還胡了一張船長不然比較難,刺客一般最好別家惡魔都不要女王才厲害。
先說說惡魔再說套路優劣。,惡魔我認為也是決定套路方向的一個關鍵,四個惡魔分別對應了四個方向(術士,騎士,戰士,刺客)。一般如果5-6人口的時候有4-5張惡魔基本建議就跟著惡魔走,前中期一個3星惡魔能打兩三個。
常見的中期套路有:
1.巨魔亡靈術士:惡魔SF。后期最強卡組,非常非常需要胡巨魔,但是沒有巨魔中期很快就會崩。一般是前期LOA+黑弓轉,一般在(LOA,黑弓,小Y,巫醫,蝙蝠)這個階段誰都打不過,可以先考慮嫖一個CK或高戰力4星撐住(TA,全能)
2.刺客:惡魔QOP。相比精靈刺客我個人體驗地精+小鹿大樹更適合轉刺客,然后再往精靈方向靠。一般3刺客成型只需要前排夠肉有足夠時間秒后排就夠了。個人的刺客RANK(地精起手),TA>高等級女王>高等級賞金>沙王>PA,由于刺客后期疲軟所以要很胡中期壓制才厲害。
3.戰士獸人野獸:惡魔DOOM。莽就完事了,戰士+獸人+野獸前期非常容易成型。中期核心劍圣狼人,后期核心船長,doom。打法師找薩爾,目前因為有BUG(獸人野獸都有的時候獸人身上會有野獸BUFF)所以中后期也不弱,而且中期帶倆野獸收益比帶個人類啥的強多了,不知道BUG修復了了啥情況。
4.騎士:惡魔CK。一般胡龍騎才開始玩,所以我個人會習慣起手留個蝙蝠,萬一胡了龍騎就是天胡。由于騎士職業技能的特殊性(別的職業技能都是線性疊加,6騎士的三層減傷有時候會一起開導致一個單位肉成一匹馬)所以一個2級luna+5個1級都能玩。一般騎士套路是死的,5人口3騎LOA+黑弓,6人口4騎士+倆龍,7人口6騎士+黑弓,8人口騎士龍成型。龍套路2級龍騎是質變。
5.野獸四兄弟:惡魔除了QO都能用。rush快攻很兇,但是和刺客一樣一般胡不出來四個。,一進入中期就開始迅速乏力。
6.法師:因為沒有契合的惡魔(就不能出個惡魔法師帕格納嗎),以及比較難成型,所以很難。要偷經濟就會比較難看對節奏的把握。我自己也沒玩成過就不亂講了。
7.亡靈獵人:騎士獵人比較吃抽牌,高等級的前排扛住+高等級火槍風行過渡中期會很輕松。
后期
這個時候游戲應該到17波左右,一般這個時候6或7人口,順的話有50塊存款,不順的話(9聽1,聽key牌)只有20或30塊甚至沒存款。
這個時候很多老哥就迷茫了,不知道是拿錢攀人口還是提升戰力。
一般邏輯是這樣的:
1.你很順(其他7家只有1家你有可能打不過,可以按著其他6個老哥錘)并且你的血量還健康(六七十)。
那么看一下你當前的卡組,你的核心牌或者你缺的牌是什么稀有度的。
如果需要的稀有度高(比如騎士法師基本都是2星往上,比如你需要一張薩爾打法師卡組,)那么每輪只拿自動刷新的牌,優先攀人口,直到你發現別人的卡組成型了開始吃力了再開始找牌。
如果需要的稀有度比較低(比如巨魔有一個三星小Y和三星蝙蝠還是比較關鍵的),可以稍微找一兩次牌。但是要盡量保證你是全場人口最高的選手之一。
2.你不是特別順,但是日子還過得去
一般這種情況屬于卡了key牌或者套路不對。先刷卡池吧,拿到合理的套路至少應該是只輸給天胡狗的。
3.你特別不順,血量很低(不到30),想啥呢,all in先活著再說。
雖然是all in,但有時候攀人口收益會比多一個三級兵強。但大多數時候多一張key牌/三級兵就不那么難打了。
決賽
這個時候基本上算上你只剩兩三個老哥了,大家的套路都已經成型了,開始比誰的卡組上限高以及誰的理解深了(卡組針對)。
每個卡組的弱點
巨魔亡靈術士
1.成型配置
巨魔4個:巨魔、小Y、WD、蝙蝠。
亡靈4個或4選2(括號里是可選):LOA、NEC、(LICH、小黑)。
術士:SF、WD、nec。
薩滿:薩爾、小Y。
2.完美陣容:巨魔、小Y、WD、蝙蝠、薩爾、SF、nec、LOA+(lich,小黑)或(西瓜皮,娜迦)。
3.弱點:卡巨魔戰將。
法師
光法+lina(后期換巫妖)+冰女+藍胖+puck+電魂+船長。
弱點:薩爾,中期卡手。
戰士獸人野獸
1.成型配置
戰士:劍圣、AXE、末日、船長、狼人、必備、海民、大魚、選一個。
野獸:一般就是、海民、狼人倆。四個的話、沙王、小鹿、劇毒都太弱了。
獸人:見到就拿,薩爾必備,不然打法師幾乎沒得打。
2.完美陣容:劍圣、AXE、末日、船長、狼人、海民、薩爾、獸王、剩下三個坑配(西瓜皮、娜迦打法師或者NEC、lich,弄個件甲也蠻好用的。
3.弱點:法師陣容,謎團。以及沒法展開打的局,算上狼人的狼有至少10個近戰單位,面對縮在角落里前排又很硬的陣容很吃虧(亡靈射手,前排硬的法師)
騎士龍
1.成型配置:6騎士+3龍。
2.完美陣容:6騎士+3龍+LICH/nec+克制pick/潮汐/冰女。
由于輸出不足,帶2亡靈減甲中后期還是很明顯的所以LICH是必選項,以及帶個冰女能占人類坑+3法師+回魔(龍和騎士除了LINA都是主動),不一定會比潮汐弱。
3.弱點:謎團
亡靈獵人
1.成型配置
4亡靈+6獵人+CK
2.完美陣容即成型
3.弱點:卡手。
亡靈獵人各有一張橙,4亡靈和6獵人天賦技能又是質變……以及亡靈又是萬金油起手。
全世界都在強LOA。經常會因為卡LOA導致前排不夠肉然后中期被搞崩。所以比較難玩成。
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