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文明3v1.0簡體中文版

大?。?08MB語言:簡體中文類別:策略戰棋

類型:國外軟件授權:免費軟件時間:2021/5/26

官網:

環境:Windows10,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

文明3原稱為席德·梅爾的文明III(Sid Meier's CivilizationIII),是一款回合制的策略性電腦游戲,是文明游戲系列的第三部。很難相信該游戲已經發行有20年了,從2001年至今,雖然在其中有著無數的優秀策略游戲發布,然而在眾多玩家眼中這款游戲依然是最好一款策略游戲。這款游戲在前兩部的作品基礎上在技巧性與策略性上都進行了擴展,使得其游戲可玩性更高更強。在本作品之中新增了很多新的勝利方式外交勝利、文化勝利以及強國勝利等,每種的勝利方式都需要玩家歷經不同的文明發展。文明3這款模擬經營類策略戰棋游戲與其他的策略游戲不同,你在該游戲中要經營的是一個國家數千年的發展,國家中的各種政策、決策、發展路線、科技研究以及基礎建設等大事小事都需要你來決定,除此之外,你還要小心周圍虎視眈眈的鄰居們,怎么與它們想處并不重要,重要的是你自己的軍事勢力要強大,其他的都可以落后,然而當你軍事弱小的時候,他人就是刀俎,你就是魚肉。這款這款文明3簡體中文版的游戲內容與玩法都是極其的豐富,而玩家在其中也將體驗到管理一個國家的艱難。
文明3簡體中文版

游戲說明

1、資料篇
即使偉大如席德·梅爾的游戲設計師也無法在一款游戲中加入他預想中的所有游戲要素,這也就是我們需要資料片這種存在的原因?!段拿?》已經將回合制策略游戲提升到近乎完美的程度了,然而大師的實力就是在這巔峰之上更進一層??梢哉f文明系列的任何一款作品,錯過了資料片就是不完整的,而現在我們即將看到的就是它的最新資料片《文明3:游戲世界》(CivⅢPlay World)。
2、雙倍產量模式
開始一次新游戲的時候,玩家可以對游戲特性進行選擇,包括是否出現蠻族,是否允許文化融合,以及選擇哪幾種勝利模式。最重要的一個選項是是否開啟“雙倍產量”模式。在這種新的模式下,所有城市的糧食、財政和原料收入都是正常情況下的兩倍,顯而易見這是為適應網絡游戲需要而特別設計的。很難想象現今還會有多少玩家花上整整一個星期來玩上一局對戰游戲,而“雙倍產量”模式可以讓游戲節奏大大加快。
3、嶄新勝利模式
新的勝利模式包括毀滅、軾君、復數軾君、奪取公主和奪取勝利點五種。這些大多是為網絡對戰量身定制的。在毀滅模式中,玩家失去任何一座城市即宣告失敗。在軾君模式中,玩家在游戲之初就獲得一個“國王”單位,雙方的目標就是在戰爭中殺死對方的國王,而復數軾君模式在本質上是相同的,只是提供了多個國王單位,讓玩家更容易存活下去而已。勝利點模式有點類似FPS游戲里的山丘之王模式,在這種游戲中,玩家的目標就是控制并守住盡可能多的勝利點。奪取公主模式中,正如讀者已經猜到的,雙方的目標就是俘虜對方的公主,與國王不同的是公主是個沒有移動力和戰斗力的單位,相比于國王更難以保護。所有這五種游戲模式結合上文提到的雙倍產量選項,足以保證一局中等規模的多人游戲在一個通宵內可以決出勝負,不過照顧到各種情況的玩家,游戲仍然提供了局域網或互聯網連線、單機多人和E-Mail對戰等多種連接手段。
4、三種回合模式
為了進一步控制一局游戲的合理時間,資料片中還將提供三種回合模式的選擇,包括傳統的無限制回合,限時回合以及定時回合。在最后一種回合模式中,所有玩家的資源收集、建筑建造和單位移動都以一定周期同時進行結算,也就是說用回合制的內核模擬出類似即時策略的外殼。雖然每個回合的時間可以事先調節,但到了后期領地擴大,軍隊數量增加之后就很考驗玩家的多線控制能力,假如再加上前線開戰那更要手忙腳亂了。
5、增加新文明
對于那些對單人模式仍然有興趣的玩家,你們也沒有別遺忘。新的資料片同時還加入了八個新文明:阿拉伯、迦太基、凱爾特、高麗、蒙古、土耳其、西班牙和維京,每一個都擁有獨特的特色兵種和民族性。新的通用兵種有中世紀步兵和游擊隊。建筑方面有提高對抗炮擊防御力的城防工事、增加海洋地區經濟收入的商業港和增加稅收的證券交易所,奇跡“華爾街”的建造前提也從五座銀行改為五座證券交易所。新的世界奇跡只有一項,那就是互聯網——我猜制作組是故意把它留到資料片里才出現的。城市以外的戰略建筑新增了機場、雷達站和了望塔。雷達站可以提升附近一定范圍內友軍的攻防屬性,看起來像是非常劃算的東西;而了望塔可以讓玩家看到這座建筑附近地區的所有動靜,如果把它建在山頂上甚至還能進一步擴大視野??梢灶A見這兩種建筑的加入對游戲的策略層面將帶來重大改變。

游戲特色

1、更多的文明——包括蘇美爾、瑪雅、葡萄牙和荷蘭在內的7種新文明。
2、更多的單位——使用投石機打爛敵人城墻或使用蘇美爾恩基度戰士進行快速擴展。
3、更多的地形——沼澤、雷達站、機場等地形由你去改造。
4、更多的科技——修改了科技樹和科技屬性,并加入了新科技。
5、更多的建筑——商業碼頭、證券交易所等建筑將為你的城市增添新選擇。
6、更多的災難——小心危險的火山,否則你將重蹈龐貝城的覆轍。
7、更多的資源——為獲得煙草、熱帶水果、綠洲、食糖等自然資源而戰。
8、更多的奇觀——包括宙斯神像在內的5種新奇觀,奇觀在建成后更能成為旅游勝地為你產生財富。
9、更多的外交選項——將聯盟鎖定可以使正邪之間的斗爭更加激烈。
10、更多的地圖特性——可以對敵方進行轟炸并在留下一堆彈坑后離開。
11、更多的政府形態——封建制和法西斯主義是你對人民進行統治的新方法。
12、更多的單位能力——包括潛行攻擊、奴役和傷害倍增器等在內的一些能力可以應用到戰斗單位身上。
13、更多的文明屬性——共有兩種:農業性和海洋性。
14、更多的功能增強——增強的人工智能、戰斗系統、界面、集結點、地方長官、科技領袖和游戲平衡性。
15、更多的游戲選項——可以選擇世界大小隨機,還可以選擇“半神級”和“SID級”兩種新的難度。
16、更多的城市專業人員——包括工程師和警察。

新手指南

如果是沒有接觸過系列的玩家,可能會對游戲內各個機制產生疑惑,下面我們就介紹一下文明3游戲內的基礎內容,幫助大家快速入門游戲。
1、選擇地形:
首先選擇地形畫面,基本上是根據自己愛好或者狀態選擇大小吧。
2、選擇角色:
然后進入選擇國家、游戲難度和獲勝規則界面,也是根據自己興趣選擇。
3、建立城市:
點擊你的第一個工人,通常在開始的地點(也可以另外移動)。
4、生產界面:
- 雙擊建立好的城市出現城市界面,如圖所示點擊右邊可以選擇單位進行生產(每個單位有一定回合數)。
- 而城市附近的(虛線)代表可作業范圍(工人可以在范圍內作業)。
5、生產作業:
點擊你的一個工人,在生產范圍內如圖點擊下面的小圓圈就可以進行(開礦)或(灌溉)生產作業。
6、結束回合:
操作完成(例如選擇探險家發現寶物沒有點數),可以點擊右下角“結束回合”進入下一回合。后面的發展比較復雜可以自己摸索但基本操作就是上面幾項。

文明3秘籍攻略

1、既然要打仗就要進攻(從沒聽說過有人宣戰了準備被動挨打吧),城墻、海岸要塞就作廢了。
2、既然進攻就需要前線有兵營(可以迅速補血、升級),于是“孫子兵法學?!睂ξ襾碚f至關重要?!氨鵂I造價減半”又作廢了。
3、領土擴張之后,便需要共和、民主制來解決貪污(否則那些城池整個是廢物),這使進一步夸張變得更為困難。軍事型的民族難呀!
如果中國是勤勞型、宗教型多好!
1、昂貴的教堂造價減半,而且不跟西斯廷大教堂效果相重,而且還有可能舉國慶祝一下。
2、革命后短時間內恢復正常狀態節省的何止是稅收和科技!例如:我在北京跟人家比賽造牛頓力學院,盡管我提前十幾個回合動手,還是被人家生產力高于我2、3倍的城市趕上了。我查了一下,如果我革命為民主(或共產)制的話,我的辛苦將付之東流(包括我原先在北京建的哥白尼天文臺)。宗教型就沒這問題了!
3、我苦于政府混亂的時候無法建造部隊,于是總是在革命前加速各地軍事部隊的建造。(很費錢的)
中國另外一個劣勢就是:horseman無法升級為rider!!眾所周知,升級部隊比加速部隊建造要便宜1/2(有了達芬奇工作室后1/4——這是為什么我那么喜歡達芬奇工作室)。而現造rider是多么地費時間(如果加速,又是多么地費錢)。不造rider造劍士跟長弓兵吧,從長遠看是非常不值的,因為他們無法被繼續升級。況且:rider(蒙古騎兵的設計)也是不合理的。蒙古人騎的是又瘦又矮小的馬,可以吃很少的食物跑很長的路,裝甲自然攜帶不了多少。所以rider根本不能算作“騎士”那一類,而是"horseman"那一類。3/1/2,2/1/3我都能接受。只要他們能到時候升級為騎士就行了!好在rider能升級為chavalry,否則我一大筆資源就浪費了。
打局部戰爭補充(前提:保證完美的信譽):跟遠方的國家簽和約,通行許可(還可以勒索一小筆錢)。在每座城市跟前集結2-5支部隊(視情況而定)——可在限期前也可在限期后。限期到了以后,而且部隊集結完畢以后,撤消通行許可、和約(注意順序),發動突然襲擊,占領他大半個國家(一點名譽不損失)。這時,如果你看對手太強,部隊城市很多,就假裝議和,簽和約(但不要通行許可)。這時候我喜歡借此機會跟對手“交換一些城市”,把自己一些沒有生產力和建筑物但是人口多的城市給他;把他的重要城市,*戰略要地*(通往敵人首都的城市),金錢,自己沒有的科技要過來。過2、3個回合修整后再毀約,發動閃電戰(名譽只損失一點點),占領敵人全國。
戰術補充:當你打不贏一仗使用s/l大法是沒有用的。難道就認了?有幾種解決的途徑:
1、換其他不重要的子兒走走(如工人或俘獲敵人工人的部隊)
2、要知道這種“厄運效應”如果不解決的話,會影響你其他部隊的。所以一定不要等著。用血格為2的騎兵在承擔厄運吧。當他撤下來后,厄運消失。
3、或者用兵團或攻擊力遠高于敵防御力的部隊發動進攻。
2 vs 2(沒有任何把握)
3 vs 2(仍然沒有把握)
4 vs 2(除非極倒霉,一般能成功)
8 vs 3(cavalry揍長槍兵)絕對有把握,前提是:對方不在防御高的方格上。

配置要求

CPU Intel Core2 3.0GHz/AMD同性能CPU
顯卡 nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
內存 2GB以上
硬盤 8GB以上空間
系統 WinXP/Win7/Win8

特別說明

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軟件標簽:文明
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