歸家異途2(HomeBehind 2)是一款以小隊(duì)策略戰(zhàn)斗為主要玩法的角色扮演類游戲,在這款游戲中我們將會(huì)回到前作故事的十年之前,在前作主角的故鄉(xiāng)斯卡利亞,這里在獨(dú)裁者阿卡杜拉的殘酷統(tǒng)治下,民眾苦不堪言,最終爆發(fā)了反抗,一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)正如同野火般迅速的蔓延開(kāi)來(lái)。該游戲中有著數(shù)十萬(wàn)字的劇情內(nèi)容,為玩家完整的展現(xiàn)出了斯卡利亞的戰(zhàn)爭(zhēng)與革命史,而這完整的精彩的劇情故事也使得玩家在游玩的過(guò)程總會(huì)得到強(qiáng)烈的代入感與成就感,從而更好的體會(huì)游戲內(nèi)容以及得到更有趣的游戲體驗(yàn)。玩家在該游戲中可以在隨機(jī)生成的斯卡利亞西部的地圖上任意的探索,并逐漸戰(zhàn)領(lǐng)敵人的資源點(diǎn)以及指揮點(diǎn)等,而且散落在戰(zhàn)場(chǎng)上各種各樣的槍械也都可以由你搜集,這些武器中有的是從二戰(zhàn)中退役的老武器,而有的則是最新的秘密研究的新型武器;通過(guò)武器可以幫助你快速的組建出一支強(qiáng)大的小隊(duì),以幫助你可以更好的與敵人進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲中還有著數(shù)百種不同的遭遇事件,這些事件完美的處理之后或許可以使得玩家得到極大的助力,然而想要處理好這些遭遇事件這就需要玩家根據(jù)隊(duì)員的特點(diǎn)而選擇合適處理方式。三十多中不同的角色職業(yè)可供玩家解鎖收集,通過(guò)搭配不同的天賦、技能以及屬性,可以幫助玩家組建出一支獨(dú)特的個(gè)性化的游記小隊(duì);而且隨著游戲進(jìn)程的展開(kāi),玩家也將會(huì)迎戰(zhàn)裝備更加先進(jìn)的部隊(duì);當(dāng)然玩家也可以在自己的營(yíng)地內(nèi)進(jìn)行策略戰(zhàn)術(shù)的制定、科技研究以及強(qiáng)化裝甲等,以讓自己的小隊(duì)能夠變得更加強(qiáng)大。今天小編為大家?guī)?lái)了
歸家異途2漢化版,該版本可以讓玩家以全中文的方式體驗(yàn)游戲的全部?jī)?nèi)容。
游戲背景
歸家異途2將帶我們回到十年前,歸家異途1代主角的故鄉(xiāng):斯卡利亞。當(dāng)時(shí),這片土地正處在獨(dú)裁者阿卡杜拉的殘酷統(tǒng)治之下。隨著民眾反抗的疾呼日益響亮,一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)正如同野火般蔓延開(kāi)來(lái)。
貿(mào)然歸國(guó)參加戰(zhàn)爭(zhēng)的女大學(xué)生拜娜妮,因任務(wù)失敗而被拋棄的霸主國(guó)特工“王子”,以及遭遇迫害走投無(wú)路的酋長(zhǎng)之子哈里西,這支東拼西湊的游擊隊(duì),將在阿卡杜拉控制的斯卡利亞西部地區(qū)遭遇怎樣的險(xiǎn)境?又能否從政府軍的重重包圍中開(kāi)辟出別樣的革命道路?這一切將掌握在你的手中。
游戲特色
1、豐富的主線和支線
數(shù)十萬(wàn)字的游戲劇情,深入探尋斯卡利亞的戰(zhàn)爭(zhēng)與革命史。
2、
Roguelike游戲你可以在隨機(jī)生成的斯卡利亞西部地圖上自由探索,逐步占領(lǐng)敵方的油田,城市,或是指揮部。包括散落在戰(zhàn)場(chǎng)上的數(shù)百種槍械,從老舊的二戰(zhàn)退役武器,到最新的秘密試驗(yàn)型號(hào),等待你的收集。
3、多種獨(dú)特地形
以及數(shù)百種隨機(jī)遭遇事件和建筑物,你需要根據(jù)隊(duì)員的特點(diǎn)選擇合適的探索和問(wèn)題處理方式。
4、個(gè)性鮮明的游擊隊(duì)員
36種可供解鎖的角色職業(yè),搭配截然不同的天賦、屬性和戰(zhàn)斗技能,組建一支獨(dú)具特色的游擊小隊(duì)。
5、策略性即時(shí)戰(zhàn)斗
你可以隨時(shí)暫停并為每個(gè)小隊(duì)成員下達(dá)戰(zhàn)斗指令,或是使用戰(zhàn)術(shù)卡對(duì)敵方造成毀滅性的打擊。
6、自由裝配裝備載具
重機(jī)槍,噴火器,或是火箭炮,并隨著探索逐步深入,迎戰(zhàn)愈發(fā)精銳的敵方機(jī)械化部隊(duì)。
7、建設(shè)并升級(jí)營(yíng)地建筑
在營(yíng)地內(nèi)你可以分配戰(zhàn)術(shù),烹飪美食,升級(jí)科技,制造并強(qiáng)化武器裝甲,為各種突發(fā)狀況做好萬(wàn)全準(zhǔn)備。
歸家異途2道具介紹
武器,火力先挑,找高輸出的或者找高傷害的(武器傷害影響技能傷害,每個(gè)武器有適合的位置放錯(cuò)會(huì)減命中25%,同等情況下機(jī)槍優(yōu)于狙擊槍
防具,前期就是保命找護(hù)甲高的穿,中期開(kāi)始找格檔高的裝備給坦克,找閃避給火力輔坦
飾品,坦-力、格檔、護(hù)甲>體質(zhì),輔坦-意志、閃避、格檔、護(hù)甲,火力-敏、力、暴擊率、閃避
準(zhǔn)則-大后期坦格檔至少75%+,輔坦至少要有閃避/護(hù)甲/格檔其中一個(gè)數(shù)值突出保命,火力要暴擊50%+。
食物前期找傷勢(shì)抗性的吃,中后期依照自身?xiàng)l件去選擇,吃熱可可(速度15%、命中10%)或水果沙拉(命中格檔10%)。
歸家異途2賞金獵人怎么玩
賞金獵人技能大招 : 死神降臨 - 對(duì)目標(biāo)造成基礎(chǔ)150%(該目標(biāo)有標(biāo)記額外傷害150%),100士氣。
技能1 : 賞金標(biāo)記 - 對(duì)目標(biāo)標(biāo)記并扣護(hù)甲30%,持續(xù)6秒 CD12秒。
技能2 : 冷血收割 - 對(duì)"有標(biāo)記的某目標(biāo)"造成110%武器傷害并扣護(hù)甲1.5,CD20秒。
注意:一定要開(kāi)場(chǎng)查看對(duì)方護(hù)甲值,確保直接大招帶走或是標(biāo)記+大招帶走一位敵人。
注意2 : 技能等級(jí)盡量等同自身等級(jí)(否則容易秒不掉,優(yōu)先級(jí) 死神降臨 > 賞金標(biāo)記 > 冷血收割)
常規(guī)在上場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束前存滿士氣,下場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)局對(duì)敵方護(hù)甲最低目標(biāo)施放死神降臨or標(biāo)記+死神降臨。
缺點(diǎn):標(biāo)記需要等一段時(shí)間才能施放,期間可能被暈被扣士氣。
解法:被控制-找生化兵對(duì)自身丟狂暴藥劑(任何凈化我方手段都行)
被扣士氣-賞金自動(dòng)施放技能并先點(diǎn)死神降臨扣著(BUG大招)。
直接大招(傷害可能不足)
找個(gè)偵查兵/警察上標(biāo)記。
小技巧先賞金開(kāi)局等冷血收割CD好標(biāo)記敵方第三位人員,并對(duì)其丟冷血收割,看到賞金手舉起來(lái)直接丟死神降臨,死神降臨會(huì)先打到標(biāo)記目標(biāo),若擊殺則后方遞補(bǔ)人員會(huì)吃到冷血收割,達(dá)成雙殺。
最高傷害
標(biāo)記(-60%防)+冷血收割扣防(-4.5防)再接大招死神降臨。
注意普通難度中后期開(kāi)始賞金基本就是要一槍解決一個(gè)敵人(護(hù)甲在24以下的話),基本賞金操作都是開(kāi)場(chǎng)大招帶走一位,普攻帶走一位或標(biāo)記第2次CD好+冷血再帶走一位,此時(shí)場(chǎng)面剩2個(gè)高護(hù)甲敵人會(huì)輕松很多(高護(hù)甲=速度慢=挨打),由于都是自身?yè)魵⒌年P(guān)系士氣也會(huì)回復(fù)30%~50%。
當(dāng)敵我方隊(duì)員受到傷害,傷害數(shù)值高于自身一定比例時(shí),會(huì)有往后仰的動(dòng)作,我稱之硬直,此時(shí)不能攻擊施放技能,武器與技能充能也會(huì)停止,當(dāng)敵方小隊(duì)攻速較快時(shí)(沖鋒槍*4),脆弱的賞金可能會(huì)被嘟嘟嘟硬直到死都無(wú)法攻擊,若此時(shí)有護(hù)盾則不會(huì)出現(xiàn)硬直狀態(tài)。(解決方法:禁衛(wèi)軍的無(wú)敵保鑣的高閃避/牧師套盾/警察的控制/擲彈兵的暈等等)
大招施放時(shí)請(qǐng)注意自身武器的普攻是否剛好打出,否則可能會(huì)有普攻打倒敵人大招落空的情況。
當(dāng)施放技能時(shí),敵人若剛好施放沖鋒打擊類的技能(跑過(guò)來(lái)打你),會(huì)被閃躲掉,但若是敵人打完跑回去時(shí)施放則能被順利命中。
戰(zhàn)斗畫(huà)面下方有個(gè)小鍵盤,可以顯示每個(gè)技能的按鍵(還是需要鼠標(biāo)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)目標(biāo))。
賞金標(biāo)記敵人后過(guò)1.5秒左右才可以丟冷血收割。(要等一下,冷血收割才會(huì)變亮)
敵方坦會(huì)幫自己上標(biāo)記吸引火力,此時(shí)冷血收割若自動(dòng)施放,可能會(huì)丟往坦克身上,傷害會(huì)極低。
防御機(jī)制閃避:最強(qiáng)防御機(jī)制,發(fā)動(dòng)時(shí)無(wú)視當(dāng)下技能、普攻,賞金不點(diǎn)意志的情況下很難撐高,除了防具飾品以外,料理(熱可可)與隊(duì)友給予(保鑣、牧師)or敵方降命中(擲彈兵)是較常見(jiàn)的方式。
護(hù)盾:護(hù)盾所承受傷害不會(huì)轉(zhuǎn)成傷勢(shì),第二強(qiáng),但較少職業(yè)能給予有方護(hù)盾,所以教會(huì)牧師才會(huì)如此強(qiáng)勢(shì)(小招上護(hù)盾+閃避),冷卻撐滿可以維持3個(gè)隊(duì)友的護(hù)盾,非??植馈?br />護(hù)甲:防御機(jī)制的根基,可以簡(jiǎn)單理解為10護(hù)甲以下時(shí)是脆皮狀態(tài),11~20護(hù)甲是有穿衣服狀態(tài),21~40是護(hù)甲狀態(tài),40up是坦克。大多由防具給予(但須犧牲速度換護(hù)甲),少部分由職業(yè)天賦給予。
格檔:建立于護(hù)甲之上的機(jī)制,對(duì)面攻擊打到自身時(shí)決定是否發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)則護(hù)甲值2.5倍計(jì)算。(力量點(diǎn)高的賞金可以走此類)
降傷害:如警察的辣椒噴霧,沉默+降傷害30%持續(xù)8秒。(優(yōu)于護(hù)甲機(jī)制但稀少職業(yè)有此類技能)
自動(dòng)技能/全自動(dòng)不建議全自動(dòng),當(dāng)你普攻擊殺敵人剛好充滿士氣時(shí),可能會(huì)將大招同時(shí)丟給剛擊殺的敵人(若剛好戰(zhàn)斗結(jié)束會(huì)空放大招才結(jié)束戰(zhàn)斗)。因?yàn)閾魵⑦^(guò)一秒多才會(huì)死亡,一秒內(nèi)仍可以選定,會(huì)導(dǎo)致大招丟給以死敵人。
自動(dòng)技能仍有上面的問(wèn)題,很容易標(biāo)記后普攻擊殺又自動(dòng)丟出冷血收割給剛擊殺敵人,像我貼的賞金獵人影片就有此類問(wèn)題,唯一解決辦法只能手動(dòng)施放。
游戲玩法內(nèi)容
這個(gè)玩法分為兩部分,一部分是在基地養(yǎng)成類為主。
就是根據(jù)收集到的資源在對(duì)應(yīng)的營(yíng)地里進(jìn)行升級(jí),一般營(yíng)地里的單位最多升5級(jí)。
只有升級(jí)多了才可以給自己的探索部分來(lái)進(jìn)行更多的幫助。
第二個(gè)部分就是探索戰(zhàn)斗的內(nèi)容。
這部分的探索,是小隊(duì)自動(dòng)進(jìn)行移動(dòng)的,我們可以通過(guò)點(diǎn)擊周圍的一些東西來(lái)收集材料。
同時(shí)解密各種部分。
戰(zhàn)斗的部分就比較復(fù)雜了,有對(duì)應(yīng)的隊(duì)形,不同的隊(duì)形會(huì)承受不同的傷害。
并且每個(gè)人有對(duì)應(yīng)的職業(yè),不同的職業(yè),又對(duì)應(yīng)了不同的技能。
技能在攻擊與受傷的時(shí)候會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的值,滿了以后就可以釋放技能了。
每個(gè)角色有一柄武器、一個(gè)防護(hù)衣以及兩件配飾。
需要注意的是武器有不同的射程。
狙擊槍必須要在后面,而有些沖鋒槍則離太遠(yuǎn)了就無(wú)法射中敵人。
所以你在玩的時(shí)候需要注意我們的站位,否則開(kāi)槍就是打不到敵人。
擊敗敵人后,可以進(jìn)行各種抉擇,可以擊殺,可以不管不顧,可以治療。
然后在治療后進(jìn)行俘虜或者加入隊(duì)伍等等。
玩家評(píng)價(jià)
《Home Behind 2/歸家異途2》作為一款續(xù)作與前作相比差別很大,提升巨大。游戲是一款漫畫(huà)風(fēng)格的RogueLite游戲,兼具時(shí)下流行的角色扮演、資源管理、卡牌玩法等眾多玩法。游戲講述了前作的十年前,那個(gè)獨(dú)裁國(guó)家斯卡利亞爆發(fā)了革命,玩家深入政府軍腹地,收集并成立游擊隊(duì)瓦解政府軍,并幫助革命軍取得最終的勝利。目前游戲已經(jīng)正式發(fā)售1.0正式版,許多內(nèi)容已經(jīng)完善,并且增加了許多新的內(nèi)容,新的職業(yè)等,游戲存在刷刷刷的屬性,玩家想要全面體驗(yàn)游戲的全部?jī)?nèi)容會(huì)非常肝。
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP/Vista/Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
處理器: 1.6 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
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